密教成员之间的关系只会因交涉或反叛改变
不会因为把成员抓去关就变成背叛或改变状况(不会改变线的颜色)
密教成员之间会有3种颜色的线
绿红黄
绿线代表着信任状态
红色代表背叛状态
黄线代表隶属成员
要先变绿线,才会有背叛,背叛后还是能重回黄线
当两个密教成员属于无任何关系时候加入某某部门他们会创建黄线
完成密教事件后会有以下选项
(后面将会注记要绿线或红线或是无关系之人有可能出现选项)
获得某某部门情报 绿线状态 无任何关系(无线状态)
信任 无任何关系(无线状态)
信任并引荐成员到该部门 无任何关系(无线状态)
引荐成员到该部门 绿线状态 无任何关系(无线状态)
背叛 绿线状态
交换位置(更换部门) 绿线状态
处决 (让密教成员升星 假设出现哈库与窜逃,此时选则处决窜逃,窜逃会往上升一个星)绿线状态 红线状态 无任何关系(无线状态)
释放所有成员获得情报(假设某三星成员被关 遇见三次密教事件后可获得16*3=48点情报 这时只要释放成员即可直接获得48情报不须关到结束
三次密教事件指的是遇到三次部门 不是开三次琼恩地图 基本上来说开一张琼恩图都都能获得二到三次密教事件) 绿线状态 红线状态 (只有在有人被关的时候低机率出现)
将某人踢出密教 红线状态 无任何关系(无线状态)
移除部门隶属成员装备(让绿线状态的人转红线状态) 绿线状态
移除所有密教背叛的关系(移除红线) 红线状态
整理发现
当密教成员之间处于绿线状态时,出现选项机率总共有 7 种
处于红线状态时总共有 4 种
其中红线状态中最容易出现的就是处决
(可能上述有未提到的事件,但大致相差不远)
根据上述结果显示,密教出现了所谓的绿线流及红线流(前提是不打密教王,一旦击败密教王所有成员关系将归零变成无线状态)
绿线流指的是让全密教成员处于信任状态
绿线流的优点是成员跟成员之间交换部门容易
举例窜逃之彼
窜逃在各部门获得的奖励是
发送使 御防使 修研使 调停使
裂痕碎片 深渊珠宝 升级裂痕石 裂痕圣甲虫
可能你今天想要让窜逃在发送使拿裂痕碎片奖励
下次想要让窜逃到修研拿升级裂痕石
因此绿线流可能会是一个好的选择
但缺点是处于绿线状态时的密教事件结束后的选项将会有很多,
可能刷了好多次密教结果每次出现的都是交换位置或是获得情报
出现处决的机率变得很低,密教成员要升星就一定要透过处决行为,密教想要获得好的奖励就要尽量让成员变成三星
因此绿线流会出现一种状况就是,情报获取速度太快,即使你都选择跳过,但升星成为了绿线流最大最难解决的问题(因为选项过多,处决很难出现)。成员之间可能都在1~2星而已就逼你要开启密教藏身处事件,即便你想等3星后再开启,那你就必须要等待三个密教事件结束后你的情报才会从100%下降至90%。因为当你情报处于100%状态时,你在地图里面开密教时将不会遇到已经满情报的密教事件(必须要低于100%) 这样变相的会浪费你的琼恩任务次数。
红线流指的是让密教成员处于背叛状态
红线流刚好与绿线流相反,红线流的密教成员因为都处于背叛状态,大多数的选项都是处决选项,因此密教事件时只要碰到两个以上的成员90%以上都是可以升星的状态。但红线流的缺点就是成员之间交换位置困难,但根据密教奖励来说,举例窜逃,三星窜逃在四个部门中修研是最好的选项(最有价值)在其他部门给的奖励跟纯净裂痕石相比差距过大。
因此我个人偏好使用红线流来获取利益最大化(将成员固定在固定部门,升星容易)
密教小规则1
每个部门一定都要有一个队长跟下属
把一星的下属抓去关时,结束后会变成无部门状态
若此时尚有其他无部门的密教成员
因一个部门一定要有一个下属,此时将会随机抓一个无部门的成员当作下属
这边举个例子
我的窜逃被关了(原本窜逃是队长,完成修研藏身处升级完裂痕石之后必定关押队长变成无部门状态)最后他自己还是会回去修研使变成一星,因为我的底下并没有任何无部门的密教成员,如果有的话他将会从这两个里面二选一进入修研,所以一定要先将所有人分配好位置,不能有无部门状态之人。
密教小规则2
抓去关的情报增长量会根据在哪个部门遇到而加情报
并非根据部门人员所在位置
白话文讲,假设哈库在发送使
但是你在进修研地下室的时候因为信任或背叛的关系把哈库也叫出来了(此时哈库是发送使的成员)
这时候把哈库抓去关所增加的情报是增加在修研的
根据上述两个小规则
将密教利益最大化(对我个人来说 仅供参考)
将窜逃之彼抓到修研让他变成3星甚至是队长的情况下收益最大,其他人我将其称之为养活窜逃的肥料(根据密教小规则2让红线流也能轻松获取大量情报)
以下是密教奖励/介绍网站 取自POEDB
下面我将介绍如何培养红线流,将根据我个人来举例
经过我判断之后觉得将(窜逃/瓦里希)固定在修研,将(瓦甘/格拉维奇)固定在调停使
窜逃固定在修研已经是共识,但另一位成员不一定要瓦里希,调停的两位成员也不一定要跟我一样,有的赛季卡麦历亚给予的油甲虫也是很值钱的,请自行判断。
根据密教小规则1每个部门都要有一个队长跟下属,因此在触发密教事件时,务必先将(窜逃/瓦里希)固定在修研,将(瓦甘/格拉维奇)固定在调停使,谁当队长跟下属无所谓。
如果此时上述四人在其他部门,可以选择把他们关到变成无部门成员再将人抓到修研或调停。
把修研/调停固定起来后,再把其他的密教成员(肥料)抓到发送使以及御防使。
过程中会出现信任选项,尽量让肥料部门中的人互相处于黄线状态
(当两个密教成员属于无任何关系时候加入某某部门他们会创建黄线)尽量不要创建信任关系,但是不小心变成信任后还是能转背叛之后转黄线。
窜逃/瓦里希/瓦甘/格拉维奇可以与所有人(包含他们自己四个)创建信任后转背叛
这是因为在定型后刷密教时,御防/发送使的密教事件会更容易出现调停/修研的人员
这边总结几点规则
1.将人抓到正确位置(最重要的事 最重要的事 最重要的事 说三遍)
2.让肥料部门中的人互相处于黄线状态,但是与窜逃/瓦里希/瓦甘/格拉维奇创建信任后转背叛
3.窜逃/瓦里希/瓦甘/格拉维奇可以与所有人(包含他们自己四个)创建信任后转背叛
4.尽量将所有人升到三星(关肥料部门时情报更多,窜逃/瓦里希/瓦甘/格拉维奇可以获得更好的奖励)
5.没事不要让御防跟发送获得情报(不要让他们满就对了,但是特定条件下可以,比如窜逃与御防的人转背叛,然后增加御防情报)
6.当你需要情报时,遇见修研/调停事件时,进去后可以关押肥料部门的人获得情报
由于密教内容过于复杂及庞大,小弟我表达能力有限
如果解释不清的地方请多多包含,我将尽我之力解释清楚