以下是由日本攻略网站评选出来的术士排行,当然台版目前还没有开放这么多术师供大家使用,版本也可能不一样,有道是一代版本一代强,不过还是先给大家做个参考。
三大势力的术师介绍已经完成,大家有需要也可以配合著比对:
东京势力术师介绍&简评
伦敦势力术师介绍&简评
巴黎势力术师介绍&简评
评价基准:
1.主动技的性能:
术师技能是在构成牌组时最重要的参考指针,以下会从火力、妨碍力、战术展开能力的观点下去评断
2. SP消耗也是评价标准
虽然不同型态的术师,主动技所需要SP也不同,但可以在一场战斗中能重复使用主动技的术师也将成为评价的标准
3.被动技的泛用性
比起主动技,被动技能有效体现出一个术师的附加价值,被动技效果是否能灵活搭配也是评价的重点之一
※以下为日版数据,实际能力与数值请以台版现版本为主
※以下皆为技能等级、术师性能强化到最大值
※参考数据源
威金丝(ウィギンズ)
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‧唯一可以炼成幻影的速度型术师
主动、被动技都可以练成幻影单位,可以量产单位进行攻击,在炼成数不多的速度联盟战中更显优势。
被攻击时有35%练成幻影单位,虽然看起来机率很低,但因为可以重复尝试发动4次,其实发动率是可以期待的。
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拉乌尔‧罗苹
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‧稀有的范围转色技
可以随意选择纵1列的单位并转成蓝色。
利用这个技能在速度联盟战甚至可以做出平常难做成的8阵炼神,控制得宜的话甚至有机会在一场战斗中使用两次技能。
由于被攻击时就会增加SP,靠着少次数的被弹来一口气增加SP并释放技能逆转战局也是有可能的。
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乔洁(ジョゼ)
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‧速度型中唯一能炼成指定转色的术师
拥有炼成火力强化40%的蓝色单位4体的技能,就算是1阵单位就已经可以当成战力,若是可以合体成2、4阵炼神则更为强力。
因为可以按照自己喜好配置炼成单位,配合盘面的蓝色单位就可以一口气合体成大型炼神。
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‧可以攻击对方最前排单位的被动技
搭载80%的机率能够给予敌方最前列伤害的被动技,由于没有指定颜色,所以可以清除对方的幻影单位或是消去对方的盾BUFF。
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由于速度型S级术师不多,以下也一起把A级术师编进来,若是没有办法取得S级术师,也可以考虑从A级开始培养哦。
乔尔‧H‧华生(ジョエル・H・ワトソン)
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4100
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62
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给予敌阵最前方横1列全体单位伤害
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初见是很一般的技能,但由于所需要的SP不多,甚至有可能在一场战斗中能使用好几次,虽然攻击范围有限,但对于小体型的炼神仍有着不错的伤害
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术师被攻击时增加SP
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被攻击时就能回复SP也加快了主动技的回转率,但由于血量少所以还是不要太大意
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埃棕(エンゾ)
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3900
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84
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1.选择我方纵1列,范围内的全单位变成绿色,但单位等级会下降
2. 术师被攻击时,机率在可配置地方炼成横2阵单位一体,颜色随机
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一技能和拉乌尔‧罗苹差不多
二技被攻击时虽然会随机生成横2的坦型单位,但由于是机率发动所以不要太依赖
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安倍鲁(アンベール)
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3700
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95
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1.选择敌方最前方横1列,范围内的全单位变成红色,且单位等级会下降
2.术师被攻击时,随机将对方一个单位变成红色,且降低等级
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红色单位常常是担任火力输出,容易被排在前列
技能可以有效的降低对方的输出,但假如对方已经有先排出红色单位,转换后会直接帮对方炼成要特别注意
二技可以随机变化对方单位颜色并降低等级,虽然优秀但本身血量不高,需要特别注意
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玛莉(マリー)
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4000
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71
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1.对敌阵所有红色单位造成伤害
2.回合开始时,机率对敌方一阵的所有单位造成伤害
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同YAJIRO、法兰瓦丝,只是颜色指定不同
由于没有指定颜色,所以对于幻影或者各种方式召唤出来的无色小怪都能造伤害,但依旧还是要注意有空包弹的可能性
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稻田菖蒲
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4100
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62
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1. 给予对方纵一列的单位突破伤害,若伤害超过对方血量上限,则会弹射至后1列单位,并不断重复
2.术师受到攻击时,自身SP增加
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一技可以有效的清理对方前台
但因为血量偏低,很容易被对方一回杀,所以二技能原则上有发动就当作赚到
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须佐龙一郎
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4300
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70
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1. 选择敌方纵2列,并给予范围内全单位伤害
2. 每回合开始时,增加自身SP
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一技在东京同系统的术师中伤害算是佼佼者,搭配好辅助技能的化从序盘开始就能陆续掌握优势地位
每一回合就能回收SP的技能更是锦上添花
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楫FUTSUWO
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4250
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62
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1. 给予对方纵1列的单位突破伤害,若伤害超过对方血量上限,则会弹射至后1列单位,并不断重复
2. 术师受到攻击时,机率提升我方纵型单位能力
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攻击特化型的术师,除了主动给予伤害外,被攻击时能高机率叠加单位BUFF算是特长
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须佐竜之进
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3900
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82
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1.选择敌方纵二列,并给予范围内全单位伤害
2.每回合开始时,机率回复自身HP
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若是遇上对面是未强化单位,一技能可以有效的清理敌方前台
二技能在运气好的时候也能回复自身血量,但因为是机率发动所以不要太过轻敌
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