这次应该是我抽的最累的一次,差点以为要错过这期台限了。
这回的莉贝特结合锁血、SP量不动等特殊的buff,不过有3次的次数限制,有关这方面下面会详细说一下这方面。
话不多说,上角色!
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阿卡多家徽的继承者 桀傲不驯的大小姐 莉贝特‧阿卡多(攻击型)
cv.穆宣名
※穆宣名还有帮阿奴配音。
暗属性角色,基础暗属性伤害+1500
模块:
正面 | 背面 |
※说实话我觉得肩膀的地方怪怪的,背面更明显。
白值:
CC前 | CC后 |
队长技能:
深埋心中的那份愧疚→突破界线的真挚友情
队伍中所有人给予敌人的暗属性伤害提升(效果值50→100)
主动技能:
S1:献祭仪式(SP30)
设置有机会关进敌人15秒的仪式牢笼,给予敌人暗属性伤害,夺取体力。
〈赋予效果〉
伤害护盾(60秒/2次)
阿卡多的复仇(60秒/5次)
※仪式牢笼展开时在外侧的敌人将进不去。
※阿卡多的复仇会在敌人造成近距离伤害时发动,给予敌人无视防御的暗属性伤害,并夺取体力。
S2:阿卡多的审判(SP50)
给予敌人暗属性伤害。
在阿卡多的审判发动期间回避,会发动「阿卡多的制裁」给予敌人暗属性会心伤害。(消费SP:25)
〈赋予伤害〉
伤害护盾(60秒/2次)
※在使用「阿卡多的制裁」的其间击破敌人的场合,技能结束后恢复SP。
S3:幻兽之力(SP0)
按住「单指操作钮」2秒可使技能1变化。
解放幻兽之力,并解除异常状态。
〈赋予效果〉
幻兽之力(60秒/一般攻击伤害+1000%,攻击速度、会心伤害+100%,异常状态无效)
※幻兽之力状态之下,HP不会低于1,且无法受到恢复效果。
※幻兽之力状态下,SP将暂时完全恢复且不会减少。结束后,SP量将回到发动前的状态。
※任务中仅能使用3次。
自动技能:
1. HP10%以上时将回避即死攻击,并发动自动复活(60 秒/任务中 1 次)
2. 移动速度、攻击速度+50%,连击蓄力所需攻击次数-75%,状态弱化无效
3. 剩余SP量越多,攻击、会心、必杀技伤害提升幅度越大(最大300%)
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【莉贝特的两三事】
莉贝特非常「攻击型」,用下来深深觉得又一个纯粹攻击输出角。
这次莉贝特需要好好讨论一下,有关她的那些限制,说实话她的方向挺杂的,无限SP和锁血其实有点猛,但是有3次的限制在。
S1:献祭仪式
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整体的攻击次数只有两次,大约是在法阵发动→栅栏落下之间,整个技能时间约4秒,不过伤害发动的时间点大约在快2秒时。
另外图片上也能看到,吸血是在牢笼落下的特效刚出现的当下就开始回血。
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S1的伤害其实还不算低,但比起伤害,我个人更认为S1是莉贝特的主要保命技,她的生命线都掌握在这里了。
有关这15秒的牢笼:
1. 无法靠饰品或石板延长时间。
2. 15秒是技能施放完,牢笼的特效出现就开始计算,而不是特效结束后,这有大约1~2秒的时间差。
为什么会说是生命线,S1有着莉贝特除死回外唯一的生存向buff,也就是那两个回血能力,但是牢笼的回血能力比较尴尬,应该说「吸血」这个设计很尴尬。
我之前也说过,我并不喜欢吸血,因为所有回血能力中最不稳定的就是吸血,随着「怎么」吸血的差别,不同的吸血技能成效不同。
牢笼的吸血有个大问题,被打死就回不了血,打死的情况下被限制关卡吸的血太少,而且是关进去才有办法吸血,使的回血的即时性低了不少。
※就量的测试,阿卡多的复仇回血量比仪式牢笼高,差额不一定,木桩测试是3000/500,用活动关卡测试,在最高难度中回血量是300/50。
※仪式牢笼有另一个缺点,并不是关的越多吸的血越多,无论关的数量都是回一样的血。
为什么会提到即时性,因为莉贝特塞了个锁血,锁血结束后大机率你要考虑回血问题,即时回血让HP至少过死回线。
这部分细节我们放在S3一起说,先有个概念,莉贝特的回血个人是觉得以阿卡多的复仇为主,仪式牢笼为斧比较好。
另一个偏招就是靠压血,既然阿卡多的复仇在被限制下至少能回个几百,那压个血让死回线压到能靠阿卡多的复仇过线的程度也是个方法。
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S2:阿卡多的审判
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阿卡多的审判如果不发动后续阿卡多的制裁,打出的小球伤害20段,后续阿卡多的审判段数为12段,目前确定在第19段时滑动可以成功发动,如果是在第20段滑动都是发动失败。
※阿卡多的审判发动并不是第一时间就有全范围的法阵,是扩散开来的,所以对较边缘的敌人可能会无法吃到全部的段数,目前测的情况,在有效范围之下,最多是6段。
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阿卡多的审判应该要搭配后面S3的幻兽之力比较好一些,如果S3没有次数限制,莉贝特的输出的确算挺可观的。
S2是很简单的输出技能,莉贝特的增伤buff排除自身的连击蓄力等,技能赋予的都绑在S3,就算有跃上S3的场合,只需要做这个动作就能有大伤害,前期准备非常短。
莉贝特要不要放阿卡多的制裁?
木桩测试时,放和没放的伤害大约差了1.5倍~2倍左右,SP需求差了1.5倍,但在高难度关卡中时间拖越长越不利,尤其莉贝特这种角色设计更是如此。
所以我个人也是倾向放,而且中大范围杀伤技还算不错。
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S3:幻兽之力
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蓄力时间约2秒,因为需求的SP是零,所以只要次数不超过三次,随时都能放。
莉贝特的主要增伤向技能,加成很全面:一般攻击伤害+1000%,攻击速度、会心伤害+100%,异常状态无效。
※这个当然可以用强化技能延长。
就这些加成来说应该是无可挑剔的,但是有使用3次的次数限制,这也是我觉得莉贝特无法打持久战的原因。
这些伤害越好越全面,在失去之后更棘手些,当初杀无生就有类似的讨论了。
莉贝特的一般攻击伤害并不算高,没有S3打木桩单下也就几万,而且这不算被克的情况,如果是被克+被限制那一般输出会低到容错率爆低的情况。
没有S3并不是不能打,但是对技能的依赖度会大幅提升,莉贝特还有个比较棘手的被动三:剩余SP量越多,攻击、会心、必杀技伤害提升幅度越大(最大300%)
→因为这一条,要打出比较稳定的高输出,SP的控管就非常重要,所以有或没有是有差别的。
另一个重点是有没有异常防护手段,莉贝特的两个主要防异常手段都是S3,少了S3就剩一个弱化状态无效,这在大部分关卡等于没有。
少了异常防护手段,在一些关卡会棘手很多,白猫的怪设计是一波波的来,有些关卡又很复杂,180秒过去,在没有其它装备支持下,对突然的异常攻击手段就没有防范措施了。
我们先排除HP回复被限制的情况,莉贝特的S3有另一个妙用是锁血,但要注意:
S3快结束时,如果你的HP处于锁血的情况,确保要放S1且你的阿卡多的复仇至少要有一次。
她的HP回复都绑在S1,HP1想当然被打中的话就直接挂了,所以要确保回到死回在线,此时S1的回血能力就是重点。
仪式牢笼的回血量和阿卡多的复仇比起来,能回的血量要马上到死回线没那么稳,此时用复仇更好。
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【后语】
在说说别的东西前,先就被动二和三做个小小的说明。
※移动速度、攻击速度+50%,连击蓄力所需攻击次数-75%,状态弱化无效
连击蓄力是拳圣(格斗家转职)自身最主要的增伤buff,且无法被消buff罐消掉,共分三个阶段,最高端的是红色光圈。
要达到红色光圈需要200次的攻击次数,这里包含技能和普攻的攻击,-75%意味着只要50次就能达到最高端,这对格斗家这种职业来说难度非常低。
※红色光圈的加成:必杀技强化+150%、攻防会+100%、全部属伤+100%、一般攻击伤害+100%、减伤20%。
※剩余SP量越多,攻击、会心、必杀技伤害提升幅度越大(最大300%)
在用木桩测试时,以SP1(约16.6%)和SP100%时测S1伤害,伤害是600万+/5000万+。
如果是用S3的状态下,无论SP量伤害差距并不算大。(浮动值倒是挺高的)
莉贝特的很多方面总会让我想到另一个同职业的台限,而且两位都是攻击型,那就是托托。
托托的神解后影响比较大一些:兽魂(60秒/攻击、防御、会心+300%、消耗SP-70%、异常状态无效),没神解前是兽魂(攻击、防御、会心+300%、异常状态无效)
※莉贝特的幻兽之力(60秒/一般攻击伤害+1000%,攻击速度、会心伤害+100%,异常状态无效)
另外托托的S3兼解除异常状态、赋予无效、死亡倒数,同样是托托防异常的命脉,蓄力时间也是2秒,但最大的差别是托托没有使用次数限制,只有单纯的时间限制,莉贝特是有时间限制+次数限制。
说实话莉贝特的影响真的比较大一些,普通关卡是还好,但高难度关卡甚至是超高难度就比较麻烦,例如暗爽基本上不可能全程S3。
且新手的会比较不同,在没有太多外力支持之下,180秒的压力就会更大,你要新手去生插件角或武器装备难度还真不只一点半点。
【这样莉贝特强吗?】
我只能说限制还是有,而且和同类型的托托比起来,那个3次限制非常大,甚至比CD时间还棘手。
莉贝特的强应该在有S3的情况下,可以打出非常高的伤害,以攻击型来说是合格的,老手在有装备支持的情况下能补足没有S3时的窘境。
新手要尽可能避免打持久战的可能,单人关卡不要只带莉贝特单刷,而是作为在有绝境或特殊的情况下反击的手段,而且要注意S3的使用时机。
懒人包:强,但是不持久,要嘛就是平常靠武器石板饰品支持,在重要时刻再开S3,不然关鉴时刻你刚好没S3,整体效率会低很多。
说实话我并不推荐新手用莉贝特,单论上手的话是还好,重点是使用时机要怎么抓。
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武器
虽然前面提到不少HP回复相关的部分,但个人并不推荐以HP回复作为主要选择目标。
HP回复类不太需要的点在于,如果关卡刚好限制住你的HP回复,目前台面上要找到一把能辅助莉贝特回血能力的武器几乎是零。
既然是零那就不用多考虑这方面了,详细的原因我会在武器的最下方说。
另外前面虽然有提到一般攻击伤害,但莉贝特怎么看都不是普攻导向的角色,而目前能对一般攻击伤害的加成起到关键性作用的武器大多比较偏普攻向,适性太低,这边也不多提这类武器。
异常护盾的两把,尤娜被动先废一条,还刚好废到比较重要的攻击、会伤+50%;圣女专倒还算行,我后面会提。
(莉贝特的武器真心难挑……)
专武
真‧幻兽之心
武器技能:谒见礼仪(SP30)
回复自身HP,并赋予辅助效果。
〈赋予效果〉
暗属性伤害UP(60秒/100%)
减轻承受的物理伤害(60秒/50%)
一般攻击的SP恢复量UP(60秒/+3)
自动技能:
1. 攻击、移动速度+50%
2. 必杀技强化+50%,SP消耗量-10%
3. 暗属性角色的会心、会心伤害+50%
说实话要不是有那条暗属性角色限制,这把泛用度还挺高的,暗属性的格斗家加莉贝特也就三位,应该说暗属性这种稀有属性配这条本身就很损泛用性了。
ok,排除回血,这把武器其实算是很全面的武器,双速、AS+50%(一般没特别限制的话50%就顶了)、SP减耗、SPR提升、会心、会伤+50%,该有的其实都有,而且加成没有被压。
※SP消耗如果是放在被动,10%就到顶了,要更高一般都是放在武器技能中,然后限制60秒,有的还会加上次数限制。
至于为啥会排除回血,这把就回血武来说用垫底这个词都不过分,如果你是看到有回血换的话,建议你把追忆之剑省下来。
其它武器
真‧千里之虎(白虎专)
武器技能:假借虎威(SP27)
给予敌人会心伤害。
〈赋予效果〉
移动速度UP(60秒/50%)
减轻承受的物理伤害(60秒/50%)
自动技能:
1. 剩余HP量越多必杀技伤害越提升(最大50%)
2. 会心伤害+50%
3. 一般攻击时SP回复量+1
这把真的挺久的了,我也没想到我会把这把再拿出来说。
除了无法回血以及SPR比专武少了2以外,这把其实和专武有一定的重复性,包含会伤+50%、减少物伤、移动速度+50%等等。
如果不考虑回血,这把算是专武的劣化版,没有攻速、会心+50%和SP消费-10%,不过认真说,要回血我真的不会想要用专武,我还不如用须佐螫针或孟辰星专。
真‧小豆(情人节千早专)
武器技能:义理二字(SP25)
赋予辅助效果。
〈赋予效果〉
会心UP(60秒/50%)
移动速度UP(60秒/50%)
水属性伤害UP(60秒/100%)
自动技能:
1. HP80%以上时,攻击速度、必杀技强化+50%
2. 会心伤害+50%
3. 每当击败3只敌人时回复SP10%
除了白虎专,另一把会伤无条件+50%的武器是千早专。
这边也顺便说一下,无条件直接给会伤+50%的还有耶莉丝专和阿卡德专,但耶莉丝专首不推荐,被动首先废掉一条,武器技能的实用性并不算高,属于顶多有的话顶着用的那种。
阿卡德专虽然有高回血量(瞬补攻击+35%),不过回血+会伤就没了,这把的泛用性相对低一些,算是仅次于(特定状况等同)耶莉丝专的选项。
我们回到千早专,这类武器有个很大的缺点,这也是尤嘉蕾雅专和莉莉亚专我不推的原因,那就是有金身条件在。
我在前面也提到,专武最大的优势并不是它有什么加成,而是专武没有金身,有锁血相关设置的角色对金身的适性一般都低到吓人,莉贝特也不意外。
白虎和千早专都有金身没错,特别抓出来说的原因是莉贝特暂时失去之后的影响有限,以千早专来说顶多就是攻速略慢,这方面影响不大,比较有影响的移速在武器技能。
所以这把基本上还能用,当然这不影响这把需要一点技术在,顶多就不太致命而已。
真‧暴戾拳套(温泉圣女专)
武器技能:魅力回转(SP35)
赋予辅助效果
〈赋予效果〉
会心伤害UP(60秒/50%)
全属性伤害UP(60秒/50%)
异常状态护盾(60秒/5次)
自动技能:
1. 连击蓄力时移动速度、必杀技强化+50%
2. HP80%以上时攻击速度+50%
3. 每当击败3只敌人时回复SP10%
来说说圣女专。
我前面提到,莉贝特的异常防护都塞给S3,不能放S3或要限制S3的使用对异常的防护手段等于被压住甚至没了,所以有异常盾会好一些。
圣女专是拳武中异常盾比较泛用的武器,尤娜专要拿有些条件限制,相对打了点折扣。
会心伤害在武器技能算还好,反正你要异常盾就需要开武器技,被动一也还好,莉贝特的连击蓄力基本上不需要担心。
被动二略需要担心一点,但是我前面也说到没有攻速+50%的影响并不大,综合下来这把是能拿,如果有异常方面的担忧是能试着用用看圣女专。
为什么不用补强HP回复类:
首先莉贝特的HP回复如果连阿卡多的复仇都不够,一般都是因为被限制HP,不然就是要让HP更快回到一个点。
就前者来说,目前没有武器在被限制的情况下有效补上阿卡多的复仇的缺,后者是可以考虑HP吸收没错,但是稳定性并不高,直白点说就是有风险。
《自动回复》
严格来说有锁血能力的莉贝特回血的必要性不高,但是她的锁血绑在S3,是有次数限制的,在锁血解除的情况下最理想应该是自动回复。
拳武中有自动回复的武器只有三把,一是狮剑2.0的修专,另一把是狐铃专,最后是水母专。
水母专对没有交响力量的角色来说,要符合被动一就要毁手感,所以我并不推荐,另外两把就算撇开限制不谈,单次缓回的量在一般情况下也不高。
《单补》
单补的武器中,近期的武器回复的量都不如以前的武器,以前单补以小夜未1.0专武的15%举例,一补也回了30%~50%,默娘专和阿卡德专更高。
包含专武在内,须佐螫针基本回1000,专武750,这些数字真的挺尴尬的,单补第一补最好要过死回线,这两把怎么看都离死回线有段距离,除非你是没建筑的新手。
单补量最高,且符合单补过死回线的应该是孟辰星专,但这把除了回血就没什么用处了。
《击破回血》
这种应该不用多说吧,假如在高难度关卡的王关,这类回血能力吃鳖的可能性超高。
《HP吸收》
一般提到回血应该会联想到超泛用回血武露比专,但这次HP吸收帮不太上忙。
会想到HP回复一般是要让血量尽快回到一个点,修整完毕对吧,HP回复限制自然不用多说,如果处在要回血要不你的S3次数没了,另一种是60秒过去就算开S3也无法把王削掉一定量的血,且回血的部分被限制或被克到,这种情况在部分高难度关卡可能会看到。
这种情况是莉贝特比较难应付的,HP吸收可能有妙用,但这种场合很少,而且这种场合就算开HP吸收的武器,也很难对局势起到决定性的作用。
倒不如把重心放在增伤方面的效益可能更大些,所以在武器需求的地方我也把这类排除了。
以上是我的个人想法啦,刚好时间比较久远的修专和狐铃专我有,所以还能想想是否有这方面的需求,可惜我另一把单补的黑猫2.0专被四换一掉了。
如果你有用回血武后有别的看法,也可以在下面说说。
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这次我没有抽到米蕾亚,到也不是不愿意继续抽,只是这次的钻已经干了,在最后一刻才抽到莉贝特,所以米蕾亚就不多加评论了。
其实角色真的强于否不好说,当初杀总也是不少人担心90秒的限制,班长法也有人说,后来班长法在火爽大放异彩。
也许莉贝特在之后的哪个协力起到关键作用也说不好,限制会担心,我也担心,尤其莉贝特的续战力算普通的那种。(当然其他角色太强悍也是一个点,例如我之前用蕾芙打HELL,硬是用普攻回血扛下骷髅的一堆攻击)
这边也顺便说说合作,老实说合作并不是想谈就谈的到的,有时也不是官方有没有心要谈,是真的不好谈,花费也多。
一期合作角成本是一期像这期这样台限的数倍,就风险来说也非常大。
我自己是觉得没有那些动画合作还行,但是台限用的爽就好了,不然我其实也挺希望能和高捷少女合作,觉得应该挺有意思的。(以前记得在讨论合作时,高捷少女就有被抓出来讨论)
愿意自己出台限就很感谢了,总比全都没有的阉割感好很多,当然这都是我个人的想法,不代表这样就是对的或怎样。
最后说说莉贝特,看到有人说莉贝特像是小圆,说实话我第一时间想到的倒不是小圆,是白猫的艾碧特,别小看她,当初很多人很想要抽到她来着。(因为黑丝吊带网袜,白猫记得就艾碧特有)
后来仔细看觉得莉贝特比较有肉肉的感觉,艾碧特比较像纤细骨感的那种。⊂彡 ))д`)
最后就照惯例的觉醒图收尾吧。