参考文献:【S9 V9.5 菁英索拉卡观念文】,这篇是我S9时期写的前期辅助应对观念文,虽然主要概念跟现在依然差不多,但在一些细节上已经有了些不同(因应野区改动),想趁这个机会翻新一下。
【一】选角时,如果没有特别Main什么角色的话,依据双方阵容来挑选适合的辅助角。
<举例>对面有劫、卡利斯,而我方AD为Jinx,则可以选露璐;反之,当我方是姬亚娜、葛雷夫时,可以选择雷欧娜或是纳帝鲁斯,协助开战及分割战场。
【二】开场时,依据双方组合挑选跳钱装,并评估野区站位要站在哪里。
(1)海鲜辅助可选OR,假如对面组合比较强势,难以上前Poke(丢技能或着是普攻对方),则出黄跳稳定跳钱并争取线权(尾砲车跟近战兵,兵线会往对方推)。坦克、钩子辅助则是OR二择一,当对方也是近战辅助时,可以选择白跳,透过普攻来增加伤害(特别是雷欧娜跟瑟雷西);反之,打远程辅助选择黄跳,透过一波爆发开战来取得优势。
<举例>我方是娜米+EZ,对方是烬+雷欧娜+蜘蛛,这种组合我就会以80%的建议出黄跳。但如果是另外20%有自信处理对方的情况的话,也是可以出蓝跳,毕竟出蓝跳比较不容易缺魔。
<情况一,正常开局>
开场可以选择站在A或是C,当对方组合一等有足够的威胁性时(比如有机器人、瑟雷西、魔甘娜),建议是站在C并且插眼在A(如果没人站的话),然后提防对方从1或是2入侵。假如对方组合占优势且推测对方打野开红,则可以在1:20的时候,在2插根眼防止被蹲(现在较少)。
如果想省眼,也可以不用插1:20那根,改从3的方向走到下路就能顺利避开危险了,但要快。
<情况二,打野开上半部>
如果有人站在A(通常是中路),那一样是站在C就好(没有人站在A的话,评估对方入侵的机率,觉得有危险可把眼插在A,反之留着)。我方组合若占优势,可以尝试从2走上去,插根眼在5来抓对方打野位置,并且蹲在4的地方,对面经过就集火一个爆打。
假如我方是劣势方,且对方从2的方向入侵,则往3的方向撤退。过了1:15后,于3的位置往B插眼,确认对方是否还在我方野区(不管A或是1的位置是否有人、有眼)。
<情况三,机器人搞事>
假如对面有机器人,他可能会用以下几种方式搞我方开局:
[甲]在我方开始吃红的当下,从A的位置把机器人抓走。应对方法,对面有机器人且推测对方开红时,站在红Buff上面挡抓或是走上去巡视、赶跑,也可事先在1:00左右插眼于1的位置来提前注意。
[乙]对方打野开红,从1跟2中间的龙池,往C的左侧插眼,并等我方帮忙吃完红后经过时,抓过去毒打一顿逼闪现及打掉状态。应对方法,打完红从3的方向走到下路,避开C那一条路。
<情况四,开红,对面入侵红>
与前述的不同,在1:20时,我方准备吃红,对面从A的位置往B这里走来入侵、打架,特别容易发生在对方有努努的时候。应对方法,1:00的时候在A或是1的位置插眼。
<情况一,正常开局>
开场可以选择站在A、B或是C,当对方组合一等有足够的威胁性时(比如有机器人、瑟雷西、魔甘娜),建议是站在D并且插眼在A(如果没人站中路这里的话),然后提防对方从1或是2入侵。当吃完蓝往下走时,若觉得对方打野属于二等强势角,有可能吃完红二等直接来Gank,可插眼于2来防范。
假如怕在2的草丛被对方蹲(对方组合优势),吃完蓝时从下路塔的方向到在线即可避开危险。
<情况二,打野开上半部>
一样是站在A就好,如果没有人站在B的话,评估对方入侵的机率,觉得有危险可把眼插在A,并改站在D确保自身的安全。我方组合若占优势,可以尝试走到河道,插根眼在4来抓对方打野位置(非必要),并且蹲在2的地方(靠着墙,这里刚好是视野的死角),插眼于3的位置,当对面经过时Poke对方来取得血量上的优势,假如眼已经用掉,可以AD来插,或是前面4的眼就不插,看AD愿不愿意配合。
假如对方组合真的偏烂,也可以尝试蹲在3的位置跟对方输赢,但需要提防对方事先插眼看到我方。
<情况三,机器人搞事>
假如对面有机器人,他可能会用以下几种方式搞我方开局:
[甲]在我方开始吃蓝的当下,从A的位置把机器人抓走。应对方法,对面有机器人且推测对方开蓝时,站在蓝Buff左侧挡抓或是走过去巡视、赶跑,也可事先在1:00左右插眼于1的位置来提前注意。
[乙]对方打野开蓝,蹲在5处,等我方一到在线就抓人。
<情况四,开蓝,对面入侵蓝>
与前述的不同,在1:20时,我方准备吃蓝,对面从A的位置往B这里走来入侵、打架。不过红方时比较少遇到这种情形,应对方法一样是在1插眼即可。
【三】对线时。
(1)如果我方是远程辅助,帮忙A血量较高的士兵,跟AD点兵的顺序错开,来适度的抢二;假如是带黄跳,第一波兵尾一只近战兵(血最多的),第二波再尾一只。反之,如果我方是近战辅助,对线到远程辅助时,第一波兵可以放弃不A来保持血线及距离(假设对方辅助会Poke你),第二波兵来的时候,算好时间、双方经验值,迅速尾掉两只近战兵上二等开战。
(2)抢二抢赢(看经验值跟兵的血量),对方如果提早离开,可以停止A兵,把兵线尽量控制在中间,别往前迫使他们后退,最好是逼出经验区。假如能成功让对方少吸几只兵的经验值,优势就出来了。
当AD把对方的这波兵A完时,可以去河道或是对方三角草插根眼,为打野抢河蟹做准备。
(3)抢二抢输时,则向后方撤退,保持距离在可以吸经验的程度即可。如果是远程辅助,由于兵会往我方这边推,且可能因为失去线权导致AD难以吃兵,此时可以适度的A兵,让兵在进塔以前能够吃掉,降低漏兵的机率,最好的情况是把兵线借此控制在塔前。
(4)差不多三等时,观察小地图,看双方打野的位置。假如我方打野有意图吃下路的河蟹,则尝试推线并掩护他吃掉河蟹;如果兵线被压制无法推出去,适当的Ping灯提醒打野,并仔细盯着对方下路动向,一有要去骚扰我方打野时,立刻赶过去支持、掩护打野撤退(此时AD只要继续吃兵即可)。
如果打野是在上路碰撞,则观察对方打野是否有在上路(看有没有在河蟹碰撞即可知道)。假如对面打野在上半部,可以省下一根眼睛,依据情况估算对方打野25~40秒后可能会到下路(如果两边打野没碰撞、Gank的话),到时候堤提防一下即可。
(5)什么时候需要插黄眼在草丛?由于S10的草丛变多了,不建议浪费眼在草丛。但若对方持续从草丛施加压力,可以于一等抢二时,往下路中间的草丛插眼(看对方具体的位置而定,非固定)。
(6)可于下路草中靠我方的草插红眼:
[甲]当打野有要来反蹲时,可以协助打野反蹲。
[乙]防止我方推线时,被对方上路或中路TP到后面包夹(高端场跟比赛很常出现)。
(7)如果前三等发生碰撞,只剩下辅助,则在兵线不会进塔的情况下,适度的控线(像是尾掉几只兵让双方兵的数量一样,或是用身体挡住兵卡在塔下等)。然后尽快回家,避免跟AD有时间差。
【四】第一次回补。
(1)此时等级差不多是四等,预测中路可能发生碰撞(中、野、辅)时,可以买双鞋子往中路靠,走到靠近河道的位置观察。假如有眼,也可以趁这机会进对方野区放眼(特别是Buff、鸟跟蟾蜍,如果是蓝方就把眼插在蓝Buff跟蟾蜍中间;红方则把眼睛插在中路旁边的鸟)。
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先吃饭,等等继续补。