91层其实我本身都没有研究打法就进去了,所以带了一堆aoe选手,其实蘑菇面对aoe是只有连击数伤害的,只有单点可以打出高伤害,其实91偏简单,因为打死蘑菇会给呆毛套debuff,稳扎稳打,输出足够就行了,我这种乱来的阵容都很好过。
92层毒弓木飞dz三剑客(其实毒弓dz就可),首先毒死洛曼,因为洛曼的机制有时候会触发多动,很难受。
毒洛曼的过程中要注意洛曼和泰温的buff,偶像木飞dz带小提琴都有益于清除buff,只要敌方没有buff,一切伤害都不足为惧,毒死洛曼之后,就开始毒泰温,因为泰温的某个技能会清除buff,但是毒的判定优先于这个技能,所以毒几轮就死了问题不大
93层,其实是最不适合debuff的关卡,因为冰兔吃到debuff会立马反击并且转移debuff,所以想毒是毒不死的。鉴于我特别喜欢毒弓,所以这关我还是带了毒弓,毒弓主要是用来毒杰拉图,能毒死一次算一次,另外杰拉图开大之前让水奶上免疫防止被大招晕眩,其他就没什么注意点了,暗枪单挑冰兔毫无压力,完胜。
94层真的是毒弓的天下….说实话,这层我都没理解暗席德的技能机制,已经被我毒死了….毫无存在感
95层我是属于3奶(辅助)带子打法,另外一个角色是dz,由于属性相克在杀完木老头所有小弟后被木老头击杀,但是此时基本没什么难度了,只要保证任何一个角色不会被木老头任何一个技能直接秒杀,就一定能过了,另外暗拉兹这关真的好用。
96.一看木扇的技能,我就知道,毒弓又可以登台了,就只需要记住一点,木扇不能收到超过20%血量上限的攻击否则会回血,其实很明显了,就是不能上4层以及以上毒,否则就会回血,所以小怪留着给毒弓平a,毒弓有大了之后就给木扇上三层毒,而木扇还有一个被动是,如果有水属性的敌人攻击他,他会拉条,所以dz反而可以让木扇疯狂拉条尽快吃完身上的毒然后让毒弓继续上毒。
97层,说实话这关有点惭愧,我带了木扇,dz,暗帝,偶像入场,本来就打算看看技能,和机制,结果木扇和dz在打死了所有小怪后双双暴毙,然后暗帝凭借着他的复活和偶像的奶量和拉条,完全磨死了boss,放狗+暗帝输出慢慢磨死的。
98层到了这一层开始,新深渊的难度开始显现,这关是我觉得机制最有意思的一个,
新机制:
炸弹机制,第一阶段会随机给你角色上一个炸弹debuff,上了之后要在2回合之内消除炸弹,消除方法为打水晶。如果无法消除,则会收到大量伤害。炸弹消除后会立马给随机一个角色再上一个炸弹debuff.
第二阶段为boss大招后会给我方全体上炸弹debuff,水晶数量从1个变成3个,也就是意味着,必然会有一个我方角色会中炸弹的爆炸。同时也意味着这关带aoe哪怕是暗帝暗法这种打2个敌人的角色,都是带全队走向团灭的诱因,带偶像更可怕,偶像变身后s1可以直接把所有队友送到火葬场。
所以要破解这个谜题,我当时就想到了3奶带一子的玩法,但是试过很多角色,发现效果都不好,暗帝有aoe容易第二阶段导致奶的死亡,暗枪的身板太弱了,很容易被boss打死,或者被烧死,于是试了n次之后,我把目光转向了sol,没错,我通关的那个阵容死去的就是sol.
sol因为有被动会反击,而且大招打木系伤害量巨高,所以我的策略就是进入boss关卡后,让sol在死之前能输出多少算多少,效果非常好,迅速能打到boss就剩1/4血,然后还记得我说的第二阶段必然有一个角色要吃炸弹,这时候我就让sol功成身退,然后剩下的3个奶,水奶跟火奶都占了最重要的部分,水奶可以在开大招前上免疫全队不吃燃烧,生存力大大增加,而水奶的轮转率不够,如果开大招前水奶免疫还在cd,就用火奶给自己上无敌,保证自己生存的情况下,在打完水晶去掉炸弹debuff之后立马开大招清除所有燃烧效果并且补血,这个机制下,boss完全无法杀掉3个人任何一个,而且容错极高。
剩下的就是….放狗
之所以我千方百计要研究出那个第四人是谁,就是因为如果4个奶,磨起来实在是太太太太慢了,另外如果你是欧洲人木乃换成光瑞儿,在sol死之后复活一下,那基本都不需要磨就可以迅速通关,sol的输出能力在这关体现的玲离尽致。
99层当时看到的时候有点绝望,完全是塔里面的瑞儿的加强版,那个盾只能用毒,燃烧等每回合伤害破,但是可以驱散,但是由于光74的存在,导致这关其实最大的问题就是2个
1.能否驱散盾
2.能否保住输出的命
所以我选择了火盾打坦位,血量2w5,然后带分摊盾,暗枪带的是工会的神器(pvp神器),用来最大限度保证暗枪不会暴毙,做到这两点,直接集火瑞儿就很好过了。这个阵容我也是一次就过,而且游刃有余,没碰到什么危险。
100层,其实这关非常难受,当时看到很多大佬说99层比100层难,我还很开心,但是对于我(仅仅对于我)100层的难度远远高于99层,我试过无数种搭配,耗费了1000w以及一堆萝卜来试这关的打法。
用过
木偶拉斯暗兔
木偶火盾暗兔
木偶水扇水龙
木偶暗拉兹水龙
木偶水扇毒弓
木偶水扇暗枪
每个阵容试了至少3次无一例外都失败了。
最后无奈之下想着改善一下暴击率,具体可以参看我的另外一篇文。
发现容错率高了很多,全员满血的过了这关。
那篇文因为遇到很多人质疑暴击率的事情…这里我说一下,我并不是说这关一定要全部满爆才能过,只是满爆本身装备要求并不苛刻,但是容错率会高很多很多。
好了,终于打完了,作为一条老咸鱼,看到过了这么终于加了新的深渊,也是迫不及待用各种方法打算通关,尝试了各种方法,花费了一堆资源,但是真的觉得很有趣。
我想要说的是,很多时候,大佬会告诉你这关这个阵容很简单一次就过,如果你过了,那没问题,但是如果你发现几乎跟大佬一样的皮肤反复都过不了,其实你要考虑到战斗的随机因子这个问题,
比如木飞是否能每次都上破甲或者标靶,水龙是否平均至少保证2连击,比如大佬的技能释放时机你是否有严格参考过。等等。
所以100层让我深深的体会到,光抄作业还不行,还要有一些自己的感悟,而这些感悟可能并不适用所有人,只是给别人一个新的思路而已。
感谢大家看完。祝大家游戏愉快。