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【心得】关于忍务给的pt与层级升级需求

游戏正式上市也已经一个多月了。
虽然版上讨论的人不多,(香港/澳洲)服的人也不多。
还是来分享一下,关于忍务的心得。
忍务是提供pt的主要来源,
累积足够的pt就能提升忍者通行证(免费)/Ninjala通行证(付费)的层级,换取报酬
而忍务分成以下几类
获得第N名
大乱斗模式获得第N名以上1次。
  对技术好的玩家投报率算是高的。
战斗忍务
用指定的规则(大乱斗/团体战)或模式(自由竞赛/排名竞赛),进行N次。
  不管技术好坏,有排有打就能解!
讨伐忍务
用指定的规则(大乱斗/团体战)或武器尺寸,打倒对手N次。
  打倒就好不限定K.O.或是IPPON!,可累积不算难解。
取胜忍务
打赢N场团队战
  有一点点吃运气,队友很罩,或是对面烂线,就很好解。
攻击忍务
用指定的攻击招式击中N次
  可累积慢慢打还是可以解完,所以也不算难。只是进准备练习场前要记得解任务要用哪招。
  不然,整场打下来才发现用错招,就有点糗。
IPPON!忍务
用指定的规则(大乱斗/团体战)、行动(指定招式)或武器尺寸,达成N次IPPON!。
  可累积,所以还是不难解。只是遇到不习惯的指定招式,会发生打不到人的糗事。要多练一下。
  但是其中有一种是要求:一场竞赛中达成多少IPPON!这就比较难了,因为不能累积。
束缚忍务 1
奖励:110pt
条件:正在使用泡泡糖忍术的对手
目标:达成泡泡糖缚锁1次

K.O.忍务 1
奖励:110pt
目标:连续达成K.O.5次
以上两种是最近才接到的,给的pt很多,但是也很难解。尤其是束缚忍务根本不知道要怎样解!
                                                                                                     (有没有高手提点一下)

忍务给的pt,视系统认定的难易度,基本给予66、77、88、99、110 pt
每天台湾时间早上10点换日。
所谓的换日是,每日都能接到5个忍务其奖励pt*5
然后忍务的难度(就是后面的数字)会随着层级越来越高(越来越难),当然给的pt也越来越多。
根据经验,由于前一天解完五个有加成的忍务后,还会接到3个忍务。
再加上解完第五个有加成的忍务时,有时也会顺道解到1、2个没加成的。
所以,
游戏设计上只要每天解5个有加成的和5个没加成的忍务,
就可以提升一个层级(给的pt量比升一级还多)。
相信可以让轻度玩家喘一口气。
欧~顺便提一下,忍务是从接到开始有24小时的时间可以解,时间到自动消失。接下一个。
洗忍务,每天第一次免费,真的解不掉的有加成忍务就洗掉吧~~
第二次要一个铜牌,之后不知道,我没洗过。
推荐一下,Ninjala通行证(付费)
系统送的400Jala,忍者通行证10、16层各奖励100Jala。所以光免费的就有600Jala
这时只要去买初次购买一次限定的500Jala(台币约40吧)
就可以有1100Jala够买Ninjala通行证啦~~
而只要有打到28层以上的话,Ninjala通行证奖励累积也有500Jala,相当于付费买的Jala已经赚回来。
然后,只要打到70层的话累积刚好950Jala。如果不涨价的话,下个赛季的Ninjala通行证也够买啦。
所以,实在很划算。买吧!买吧!
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