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玩阴阳师也有两年多了,看见许多式神起起落落,虽然为求平衡是该有所削弱或增强
自己算不上什么超级大佬,但这游戏该体验的各种玩法,我都会花上时间去玩玩看
有些人玩了很久,对于某些式神还是不知道其重要性,甚至不知该如何使用…
更别提新手玩家刚入坑,萌新时期的各种资源投入困惑
制作这篇文章是单纯想给予帮助,知道该先练谁,谁在哪边有其用处等等
只希望能帮助喜欢阴阳师的你/妳,让游戏能永续经营!
(别称:狗子、洗衣机)
优先培养指数★★★☆☆
探索★★★★☆
阴阳师初代狗粮大队长之一,带上针女基本上都是2轮,不过目前已经有很多强势狗粮队长,过渡期堪用
阴阳师初代狗粮大队长之一,带上针女基本上都是2轮,不过目前已经有很多强势狗粮队长,过渡期堪用
魂土★★☆☆☆
动画偏长,4下低倍率攻击还要看针女脸,收尾开场都不建议,魂十倒是可以用用
动画偏长,4下低倍率攻击还要看针女脸,收尾开场都不建议,魂十倒是可以用用
日轮★★★☆☆
开场清小兵还行,后续叠伤害不够快速,还不如叉姬姊姊稳定,过渡期加减用
开场清小兵还行,后续叠伤害不够快速,还不如叉姬姊姊稳定,过渡期加减用
丛原★★★★☆
御魂练度如果够高,是有能力清场前两轮的实力,后面BOSS有3只,扫下去基本也有12下起跳,算是还不错的开场角之一
御魂练度如果够高,是有能力清场前两轮的实力,后面BOSS有3只,扫下去基本也有12下起跳,算是还不错的开场角之一
觉醒★★☆☆☆
可以一次清光小兵,需要搭配尾刀式神
可以一次清光小兵,需要搭配尾刀式神
逢魔★★★★☆
狗子是属于慢热型多段打手,最高叠上80层可以加80%伤害,如果打小兵很少的场就很不优,而且就算叠满伤害,也拚不过大后期其他强势输出(例如:吸满攻击的大舅妈、开状态的叉姬等等)。
在式神贫乏时期可以拿出来用用,除了地震鲇不适合外,其他都可以上场试试看
狗子是属于慢热型多段打手,最高叠上80层可以加80%伤害,如果打小兵很少的场就很不优,而且就算叠满伤害,也拚不过大后期其他强势输出(例如:吸满攻击的大舅妈、开状态的叉姬等等)。
在式神贫乏时期可以拿出来用用,除了地震鲇不适合外,其他都可以上场试试看
秘闻★★★★☆
如果只是要通关,不追求速度,大天狗会是不错的打手之一。
只是后面收王或血多怪物需要点时间~
如果只是要通关,不追求速度,大天狗会是不错的打手之一。
只是后面收王或血多怪物需要点时间~
地域★★☆☆☆
大狗子属于慢热,不像小奶狗自带瞬间加攻跟高倍率,所以在这看回合数的场子不适合他
如果不冲榜是可以加减通关用
大狗子属于慢热,不像小奶狗自带瞬间加攻跟高倍率,所以在这看回合数的场子不适合他
如果不冲榜是可以加减通关用
阴界★★★☆☆
高层数后不可能一波收工,需要配合二号打手,为了防止跳哥或犬神秒杀,鬼吞退条配合或尾速薰力保是必须的
高层数后不可能一波收工,需要配合二号打手,为了防止跳哥或犬神秒杀,鬼吞退条配合或尾速薰力保是必须的
斗技★★★☆☆
通常在高分段狗子会上场,就是放来阴对方控制做反控,当纯当打手的狗子低分段才会见到。
全体4段控制判定,命中够高的话,狗子也是可以控很稳的!只是要小心木魅、返魂
通常在高分段狗子会上场,就是放来阴对方控制做反控,当纯当打手的狗子低分段才会见到。
全体4段控制判定,命中够高的话,狗子也是可以控很稳的!只是要小心木魅、返魂
御魂推荐
PVE ①针女+歌技(2攻4攻6爆伤/爆击)
PVP ①针女(2攻4攻6爆伤/爆击)
②控制(2速4命6生/攻)
PVE ①针女+歌技(2攻4攻6爆伤/爆击)
PVP ①针女(2攻4攻6爆伤/爆击)
②控制(2速4命6生/攻)
(别称:吞吞、吞哥)
优先培养指数★★★★☆
探索★☆☆☆☆
就算能一下一只,也要打4轮啊…..
魂土☆☆☆☆☆
等着被秒比较快
日轮★☆☆☆☆
想当收尾式神还要看叠豆子(酒气)运气,而且动画时间颇长,不推荐
丛原★☆☆☆☆
开场没他的事,收尾也没他的事,没事没事….
觉醒★☆☆☆☆
开场没他的事,收尾也没他的事,真的没事没事….
逢魔★★★★★
因为不知火姊姊的出现,成为目前逢魔与活动最强输出,只要怪不秒人,时间也足够,吞吞肯定能带你上天堂(没豆子是地狱)。
目前唯一不适合上的应该就胧车而已,其他都是要靠这位大哥抢排名,愿意肝活动打排名的人,强烈建议练2只起来
秘闻★★★☆☆
每一回目豆子都要重叠是缺点,不过叠起来很强大,配不知火塞个2-3只也是可以通关的,配上小白打完10层应该无大碍
地域★☆☆☆☆
没有开场爆发,乱速抢回合,不适用针女等等因素…非主场
阴界★☆☆☆☆
开场没他的事,收尾也没他的事,真的真的没事….
斗技★☆☆☆☆
各种驱散酒气就够无奈了,与其上他搭配不知火,还不如上鬼吞来的强势有用
御魂推荐
PVE ①配丑女的话,破势/狂骨(2攻4攻6爆伤/爆击)
②直接打怪,狂骨/破势/针女/心眼+荒骷髅(2攻4攻6爆伤/爆击)
PVP ①狂骨/破势/心眼/针女/地藏/被服(2攻4攻6爆击/爆伤)
②日女(2速4攻6爆击/爆伤/生)
(别称:咸鱼)
优先培养指数★☆☆☆☆
探索★☆☆☆☆
就算能一下一只,一样也要打4轮
魂土★★☆☆☆
开场不适合,收尾倍率还行,而且自带爆伤增加,动画偏长,过渡期式神
日轮★★☆☆☆
同上
丛原★☆☆☆☆
这边每一回目怪物都是复数的,能发挥的地方有限
觉醒★★☆☆☆
开场需要其他式神支持,收尾没有大碍
逢魔★☆☆☆☆
唯一的加成算是爆伤多了些,但不足以超越其他强大式神,老实说不优,没有其他输出还是可替代一下
秘闻★☆☆☆☆
不赶时间的话,一只一只打也是可以,必须搭配保护型式神
地域★☆☆☆☆
不适用针女、倍率不够等等因素…非主场
阴界★☆☆☆☆
开场没他的事,收尾也无法收两只,不推
斗技★☆☆☆☆
唯一的卖点应该就吞噬了,如果能活下去,可以有机会让对方被孤立,但是这状态可被驱散,一个驱散型式神+小白就打趴他了,咸鱼依旧翻不了身….
御魂推荐
PVE ①破势/狂骨/心眼+荒骷髅(2攻4攻6爆伤/爆击)
PVP ①狂骨/破势/心眼/地藏(2攻4攻6爆击/爆伤)
(别称:演魔)
优先培养指数★☆☆☆☆
探索★☆☆☆☆
就算能一下一只,一样也要打4轮
魂土★☆☆☆☆
开场不适合,收尾倍率也不高,不推
日轮★☆☆☆☆
同上
丛原★☆☆☆☆
同上
觉醒★☆☆☆☆
同上
逢魔★☆☆☆☆
同上
秘闻★☆☆☆☆
同上
地域★★★☆☆
在某些鬼王小怪中,带有机车的控制或被动,而且这边怪物的控制命中都特高,优先封印或变形该怪物,可以省去你许多被控回合
阴界★☆☆☆☆
开场不适合,收尾无法两只,不推
斗技★★★★☆
阴阳师中,开场速度仅次于小白(白藏主),能先机出手封印或变形对方核心,面对单核心阵容有强大的控制能力,后续还能持续干扰对方,对上日和还能不让其复活。
御魂推荐
PVE ①破势/狂骨+荒骷髅(2攻4攻6爆伤/爆击)
PVP ①招财/火灵/散件(堆到最高速就对了!4号位能有命中更好)
(别称:非洲佛、2面)
优先培养指数★★★☆☆
探索★★★☆☆
基本上要2-3轮才能打完,过渡期式神
魂土★★☆☆☆
3下低倍率攻击还要看针女脸,收尾开场都不建议
日轮★☆☆☆☆
2面的强势在于自身退条+拉条,但这边通通起不了作用,还不如上狗子多打一段赌针女
丛原★★★★☆
要清场前两轮需要高练度御魂,偶尔还是会有残血怪,进入BOSS战可以借由多次出手输出,不会输狗子太多
觉醒★★★☆☆
开场清小怪没啥大碍,需要搭配收尾式神
逢魔★★★☆☆
能一边破防+拉条+退条,面对小怪多又有算进结算分数的场来说,算是还不错的输出,通常都会配合雪幽清姬,让输出更上一层,也可以让小怪无反击之力。但对于强势阵容来说,还是输一大截…
秘闻★★★★☆
能一边破防+拉条+退条+输出,配合雪幽清姬相辅相成,搭配鬼吞也能防止反弹,要打完10层应该也不会太难
地域★☆☆☆☆
退条+拉条是他的强项,在这边就变成他的缺点了~缺乏开场爆发,要靠多动多出手完结,回合数绝对消耗极大,不推
阴界★☆☆☆☆
高层数后不可能一波收工,需要配合二号打手,为了防止跳哥或犬神秒杀,鬼吞退条配合或尾速薰力保是必须的
斗技★★☆☆☆
因为缺乏爆发,通常都是配上控制或日女打持久,一样可以配合雪幽清姬或凤凰火,不过很害怕木魅、返魂这类的御魂,对方如果有上彼岸花或高抵抗御馔,会陷入苦战。
非常耗火,打火机必定要上阵且给力才行,面对现在许多强势驱散与解控式神,高分段不是很常见
御魂推荐
PVE ①针女+歌技(2攻4攻6爆伤/爆击)
PVP ①针女(2攻4攻6爆伤/爆击)
②控制(2速4命6攻/生/爆伤)
③日女(2速4攻6爆伤/生)