常规备战部分可以参考帕索养鸽我就不多说了
这次只提我体验后发现的一些技巧&心得
首先稍微分析一下索文的技能吧
被动:冷缩转物攻
一技:装弹
→1发不消耗
→2发10下(CD5)
→3发5下+5秒暴步(CD10)
*注意*
进冷却会立刻失去移速提升
强化子弹打完要再射一发才会进冷却
(bug未实装)取消可以清空并进入CD
•紫色→魔攻龙骨剑
•黄色→缓速(3层)
•青色→减CD
二技:堇一技位移+强化普攻(被动提升暴击率)
•紫色→斩杀真伤
•黄色→晕眩
•青色→范围伤害
•黄色→晕眩
•青色→范围伤害
大招:超华丽风来砲AOE
等bug修复后相信手速切弹就是专精必修技巧了
到时你的技能配置应该长这样
一技和大招互换
用食指换弹大拇指持续普攻
当然这点比较看个人习惯啦
主二比较好,这是有权威背书的
子弹可以无限填入覆盖
值得一提的是紫弹效果
普攻时可以暴击(二技时不能)
而且附带伤害可以触发钢枪
也就是平a一次两层
二技一次三层(平a+魔伤+斩杀)
炎怒则都是一发叠两层
再来是个人在使用上觉得好用的魔弹组合
开战→黄+青
二技先手打一发晕眩接着普攻留人+减CD加速打出第二发二技
对拼→青×2
这个要等普攻伤害能看(至少要有圣剑)
实际配置看情况,人群散想打伤害就3蓝,想做控制就塞黄,捡头塞紫
还有一个机制的运用
利用一技要多普攻一下才会进冷却的特性+二技无消耗
在我们没有能量后不普攻用二技
打出额外一发强化攻击
比较常用的时机是团战结束时要收割残血
通常打团战都只会塞一到两发魔弹
(三发风险太大,只能维持5秒接下来又是10秒冷却)
通常10发打完会战也差不多结束了
这时候要收残血就可以利用这个技巧快速塞3紫触发暴步再用二技收头
这次的心得就到这里
接下来是我个人的一些理论
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考量到索文的控制能力&各种%伤
我认为索文是可以尝试打辅助的
(当然,绑定坦边/保排角)
出装
鞋子看情况可以选冷缩/游荡
魔纹
奥义
7暴怒3暴走+10精灵+10龙爪
技能看个人疾走瞬移清醒都好
玩法思路很像澜
利用缓速和晕眩在各路游走施压
三发的暴步赶路也蛮好用的
bug修好后索文的技能可以最大化冰袍(元素之力)效果
会战可以用大招起手
再视情况选择填弹
队友伤害够就黄+青打辅助
需要做伤害就配置紫弹打龙骨效果
最后还能用紫二技收割
跟澜相比索文辅的留人偏向单体
但同时我们的伤害也更集中比较不容易有伤害被稀释的问题
但索文现在的伤害真的有够夸张
这套若可行极有可能只是因为机体数值太op
(题外话)
老实说我对索文和魔枪的对话有点失望
交互性应该能再高一点的
比如索文复活会说
:我不会在同一个地方跌倒两次
魔枪可以嘴砲
:但我曾经看过那颗石头…
诸如此类类的挖苦但而不是只有笑