一.前言
大家好,我是黑黑仔
这款游戏开服几天了
为了避免大家跟我一开始一样乱玩
所以来介绍一些心得让之后加入的朋友可以更好融入游戏~~
二.游戏基本介绍
游戏机制
AP:相当其他游戏的体力,6分钟回1点,1小时回10点
关卡:分成主线和试炼,一个是故事另一个是资源主要取得的方式,“两者挑战失败也不会扣AP”
金币:就是金币,几乎所以提升角色的手段都会使用到它
钻石:抽角色或是装备会用到的东西,贵重品QQ
五围方面
HP:就是血量,没什么好说的
攻击:简单讲就是越高打越痛,至于归类物伤还是法伤要看角色
防御:物理抗打能力
魔防:法术抗打能力
速度:角色打人或是被打后,速度高的角色有机会对低的追击(“追击”后面会提到)
角色图标方面(随着角色持增加可能还会有其他像是白铳之类的)
红剑:红色属性近战职业,攻击距离1格,克制绿色,被蓝色克制;大多是输出型角色
红法:红色属性远攻职业,攻击距离2格,克制绿色,被蓝色克制;大多是输出型角色
蓝枪:蓝色属性近战职业,攻击距离1格,克制红色,被绿色克制;大多是坦克型角色
蓝法:蓝色属性远攻职业,攻击距离2格,克制红色,被绿色克制;大多是输出型角色
绿斧:绿色属性近战职业,攻击距离1格,克制蓝色,被红色克制;大多是血牛型角色
绿法:绿色属性远攻职业,攻击距离2格,克制蓝色,被红色克制;大多是输出或是辅助
白补:白色属性远攻职业,攻击距离2格,没有克制关系,奶妈型或是奶辅混合型
白弓:白色属性远攻职业,攻击距离2格,没有克制关系,输出型或是辅助型角色
角色交互方面
攻击:就打人….
支持:某些角色会有的第二种行动选择(补血或是套盾或是互换位置等等)
追击:依照打人和被打双方速度差,高的角色有机会对低的施加再一次攻击
反击:被攻击时,如果对方在被攻击的角色的攻击范围内,会反打会套用追击判定
(但近战打远程因为远程攻击距离为2格,进战却只离1格,所以无法反击,远打近也一样无法反击)
三.基本两池的首抽推荐
超推荐级:
亚萨:红剑,超高伤的近战大砲,基本上除了蓝枪无法扛住他的前两次普攻
(特色:必定追击还有伤害加成,前中期靠他就好,不幸没抽到UR自选可选他)
次推荐级:
凯莉:红法,HP>50%会增伤+减伤,HP<50%会吸血,大招CD短且小范围降对方伤害
(特色:攻击和速度皆不错,没有明显的弱点,算是中庸的角色)
麦苞:绿法,远程+无视地形+速度高+中上伤害+能晕人,综合以上几点也是一个不错的输出
(特色:速度高到几乎都能打+追稳定敲两下,但是很脆要好好保护)
苏拉女王:绿法,被动是每回合大范围沉默+种族增伤,但是沉默有吃机率(推图时可用来拚人品)
(特色:速度攻击也都很不错,但是被动一个绑机率一个吃种族,是比较需要克服的点)
蒂拉:绿法,辅助角色,支持是自己+一个队友两回合增伤,被动是全队魔防上升,
(特色:支持型角色,能增伤能增魔防)
玛菲利娅:白弓,上等的攻击力配上被动增伤使他伤害亮眼,其中一个被动能消反击,打仁不让对方还手的概念
(特色:伤害高,白属无克制关系所以伤害稳定,还能打人不准对方还手,但速度低难追击是一个缺点)
罗莎:白补,攻击速度血量都有中上水准,补血同时还能消减益,且被动范围套盾让队友生存大增
(特色:能打能补,能消增益还能套盾,且大招还能一回合全体增伤)
曼狄:白补,辅助型奶妈,支持是增伤+消减益,被动直接回血量最低的队友血还会降对面攻击
(特色:辅助感很重的奶妈,因为回血是被动技能,也能多少做点输出,还降对面攻击,算是好角色)
汉斯:白补,兼具范围和单体的补,打人才会触发单补,变相强制你多一个打手职业,追击会补两下…..
(特色:打手型补师,打人才能单补,但攻击和速度平平,使用时要好好想怎样才能发挥最大效益)
詹缇安:白补,每回合小范围的大补,自动套盾给HP百分比最低的角色,支持也能套盾,保队友能力比上述几位都强
(特色:范围大补+套盾,队友生命的灯塔,五围平均所以也有一定抗打能力)
※免费UR角色评价※
娜拉:红剑,第一次连抽必中,速度很高,奥义CD短,且会将部分速度值叠加给攻击,会自动套盾
(特色:速度高奥义CD短,运气好可连发奥义,但基础攻击不高是硬伤,因为会套盾,双方都打不动对方)
蒲葵:红剑,事前预约破10万送的,速度高,被动有两项增伤,但攻击只有B所以增伤有限
(特色:卡面很香,虽然输出面没有到上面几个推荐强,还没凑齐队伍可以加减用,算是好角色)
恩尼狄克:蓝枪,传说池60抽会送,传统坦,高血高防中等伤害还免追,优质
(特色:本来想打入首抽推荐的,但怕误人子弟所以放在这,体质很硬,还有一项被动增伤能坦能打的好角色)
蜜雪莉雅:绿斧,归来池60抽会送,血牛一只,必定反击被动有增伤有回血,奥义能晕人
(特色:主打反击拳,谁敢动他就会吃上一拳,你问为何不是两拳? 因为它速度只有C…..)
四.推荐游玩方法
未完待续,近期补上
五.心得
未完待续,近期补上