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【心得】『 这就是、最强!』——缇娜/ティナ・トピア ※大量图片流量注意

前言(废话)
我发这篇文主要有三大目的:
-我女儿果然是最可爱的
-钉宫
-钉宫
-钉宫

三大目的有四个肯定是正常的吧?

果然缇娜的心得不是鸽就是得撞车吗?

  
看见女儿一年推出两个新版本,我当然非常快乐,但我的一些小伙伴们似乎不这么认为。
然后就有了这张图:

我绝对不会说我也有参与制作讨论的。


角色模块

受剧情影响,这版本的缇娜杀气比较重(?)









装备 ※以下测试皆以此装备为准
(武器20%会伤20%攻击5%HP,石板已叠满。)
立绘


那个,立绘的腿是断了对吧?

技能与被动
队长技能 队伍的HP.SP提升(效果值15%)
-满有用的技能,能让建筑不足的玩家(例如我)更容易达到20000HP。
-拉高SP大家都爱,对吧?


被动一
  • HP10%以上时即死回避,并活得自动复活BUFF(60秒/复活限发动一次)。
被动二
  • 移动、攻击速度+75%,蓄力时间-50%,禁止回复和强化的Debuff无效。
被动三
  • HP50%以上时,攻击、会心、通常攻击+450%,异常状态无效。
角色特性  
  • 每攻击100HIT,赋予自身気合充実


  • 使用爆发时,回复友方HP(基础值7500),并给予辅助效果。

※赋予我方的效果:
-会心伤害上升(60秒/50%)

  • 爆发时若处于気合充実状态中,则消耗気合充実并给予自身“霊神の欠片の力”

※霊神の欠片の力:
-15秒/技能强化+1700%、HP自动回复(500HP/2秒)。

-此效果不受状态消除影响。

-被动二给的很大方,然而受制于角色特性,75%攻速和50%蓄减对缇娜并不是非常足够。

-450%的会心加成下,只要会心达到910即满5000会心。
-被动450%+叠圈100%共550%的攻击加成,本篇的配置已达到上限800%。
-虽然有异常无效禁止回复强化无效,但需要注意50%金身掉了会没有异常无效。





霊神の欠片の力

作为缇娜的火力来源,却需要达成100HIT打满红条并开出Burst“,

最后给予的BUFF却仅仅持续15秒……


我到底看了尛.JPG



咳咳、回归正题,这让装备的选择范围非常狭小,没有延时的武器基本不考虑了。

同时,为了让BUFF的维持更加容易,额外攻速和蓄减的需求也被放大。
SKILL 1:希石奔流

消耗 26SP
说明 给予敌人炎、雷、水属性伤害,附加燃烧、感电、极度冻结状态。
效果 <赋予友方效果>
-铠甲盾(60秒/耐久值20000)

※铠甲盾的耐久值随"被"赋予的角色HP上升。
(HP2000~20000,耐久值最大20万)

<赋予自身效果>
游泳宝石・彩(60秒)
-上BUFF、跑图、补伤害用,首个能赋予队友新式铠甲盾的技能,辅助能力不容小觑。
-铠甲盾的耐久值是依"获得铠甲盾的角色血量"上升。
EX:10000HP的角色得到20000HP的缇娜给予铠甲盾,仅有10万的耐久值。
-这个版本的子机
游泳宝石・彩”,无论在S1或S2都不会收起。


SKILL 2:天壌无穷の拳
消耗 30
说明 给予敌人炎、雷、水属性伤害,夺取体力。

※技能中击破敌人时,技能结束后将回复爆发计量表(20%)。

※技能中回避将提前结束技能动作。

效果 -吸血
吸血上限每下1500。
单体全吃最高4500。

※技能中点击画面消耗SP再次发动技能追击(上限3回)。

-伤害不俗的输出技能,带有招牌的吸血,但前摇极大,技能的移动距离偏短。
-与5.0的辉版相同,都无法利用S2刷新铠甲盾。
-由于技能的
位移能力不佳,触发追击的S2容易空招,建议翻滚取消手动连发。
-虽然滚断能取消技能后摇,但与直接追击的差距并不大(4发仅有1、2秒左右)。

推荐武器
真.最强のスサノスティング(莉莉亚专)
消耗 25SP
主动
回复自身HP,赋予辅助效果。
<赋予效果>
受到物理伤害减少(60秒/50%)
自动复活(60秒/限复活一回)
被动
HP80%以上时,攻击速度、会心伤害+50%。
强化技能延长+20秒。
HP15%以上即死回避。
-目前最适合缇娜的武器。
优点
-延时、攻速、被动会伤一应俱全。
-重要的攻速等能力不须常驻武技。
缺点
-死回重复、攻速和会伤绑80%金身。


真・プレシャス・スピリット(专武)
消耗 24SP
主动
赋予辅助效果。
<赋予效果>
攻击速度上升(60秒/30%)
爆发计量条上升量增加(60秒/30%)
全属性伤害增加(60秒/100%)
被动
无属性角色技能强化+50%,被伤害、蓄气时间减少25%。
HP+20%
强化技能延长+20秒。
-没有莉莉亚专的选择。
优点
-有打条、攻速、蓄减。
-被动2增加HP对低建玩家帮助颇大。
缺点
-缺乏会伤。
-需要开武技补BUFF。

真.ワイルドファング(菲尼卡专)
消耗 30SP
主动
赋予辅助效果。
<赋予效果>
攻击力上升(60秒/75%)
普攻SPR提升(60秒/+3)
会心伤害提升(60秒/50%)
被动
叠圈状态中,攻击、技能强化+50%
强化技能延长+25秒。
会心时,水属性伤害+200%
(CC后限定)
-没有莉莉亚专的选择之一。
优点
-25秒延长,没金身限制的攻速。
缺点
-主动会伤重复。

关于操作的二三事
※特性”気合充実“的100Hit和职业的红圈一样,可以开技能叠。

基本上,开场就是:

  • S1集圈、Hit,配合普攻回红条。
  • 100Hit后爆发拿BUFF。
  • S2输出。
  • 视情况补爆发、打红条。

-使用滚断连发不用追击时,更多是为了调整距离/角度而非提升DPS。

总评&结语
-整体上是强力的,尽管比不上前一个版本的无脑。

-SP回转非常夸张,低消耗加上技能中不会收子机,基本上不需要主动回收。

-极为优秀的辅助性能,给予队友会伤、补血、新式铠甲盾。

-S2和霊神の欠片の力”作为输出的核心,却是最为人诟病的地方。

  • S2的前摇极大,追击距离也不尽人意,输出能力于现环境实质的比上个版本差一截。
  • "霊神の欠片の力"发动难度过高而持续时间又过短,操作时容易绑手绑脚。

-对协力抢伤害、TA向性不佳,暖机、技能和BUFF时间让缇娜跟不上一线角色的节奏。
总的来说,是一个偏向技术型
(谜:角色类型居然分对了。),高难、SOLO取向的角色。

希望抽一只比辉版还无脑强的可以回家了。


稍晚可能补实战影片……或是叫别人来补吧(X

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