主要是我订限定版dlc比较晚才送到所以晚别人很多玩
本来有想回复在dlc发售时有个大家的感想串下
可是那串已经将近一个月了
我查了版规好像不太适合推上来因此就另外开串了
我是先打在小屋的
以下内文为小屋复制
总之是大概玩完铠之孤岛了
身为任天堂三本柱的萨宝马之一
我认为这个DLC实在非常的糟
在上一篇本传的感想中我说过剑盾的音乐非常缺少低音
在上一篇我没具体的讲出大概是怎样
因为我想说可能有人看不懂
不过这边我还是补述一下
剑盾的音乐听起来就像是等化器压成这样的音乐
我体感感觉像200Hz以下大概都不见了
这真的不是我就这么喜欢低音吗的问题
而是混音上有很大的缺失
而这次铠岛的音乐有另外一个问题是mastering的问题
mastering是一个音乐上让所有音乐听起来差不多大声的工作
这次铠岛的旷野区音乐格外的小声
而进入战斗的音乐明显没跟旷野音乐调整
进入战斗音乐就突然变超大声
而且不光是进入战斗
获得道具的音乐它也是算在背景音乐的
捡到东西的声音就又特别大声
感受非常的糟
也因为上述问题这次在旅程中我大部分只想要快点冲完剧情
剧情算满普通的
不是很有亮点但至少也没搞砸什么
我个人一开始就对这次推的熊猫没什么爱
算是满有先入为主的成见在
剧情中有一段要去看各岛上的景点的我真的是吐血
也同如上一篇本传感想所述
本传后期的建模破绽很多场景非常的丑(尤其是有游戏初期场景建模可以对比)
这次铠岛就完全不演的直接都是做很丑的场景
好几个点我看了都觉得这鬼建模是能跟宝可梦培养什么感情?? 这能称得上是景点???
景点你好歹也弄个像日月花田那样好看的场景出来
我本来当下有拍照想说一定要放到感想文里鞭
结果回头看照片的时候想说我干嘛拍这么丑的东西不小心被我删了
之后我又再回去补拍大概的样子
洞窟这个我真的是吐血(对 这张图就是景点)
你随便放一些发光的水晶装饰一下都还更有景点的感觉
找这个景点找很久
终于看到npc还要怀疑是不是要我挖矿还看图鉴的npc
这里看起来完全没什么特色阿
再帮各位回忆一下
这个是剑盾最一开始的场景
有细节
中远景也设置完善丰富
要说连主角家门口都比铠岛的景点更像景点
然后海边是有隐形墙的
我是也很讨厌隐形墙 不过这在很边缘了就算了
做个大浪 海岩什么的都好
直接隐形墙感觉真的不好
真的很丑多晒一张
为什么要一直喷建模丑
因为剑盾的一开始就告诉你他们是做得到的
只是他们不做
另外本传时就有发现的蜈蚣转头是整个模块的旋转而不是正常虫的转法
到铠岛可以散步时更是直接插进土里了
虽然是无伤大雅
但还是感觉他们对宝可梦的不用心
这次铠岛的找地鼠感觉就是模仿萨尔达的找呀哈哈(图中主角左手旁的三根毛)
设计上是还不错
但综合上述建模丑的问题
不禁让我怀疑他们是不是为了让地鼠好找一点才把地图模块建这么丑
btw
这次铠岛设计是整张地图都旷野我个人是非常赞赏的
比起本传更有多人游戏的感觉在
剧情比起本传也算中规中矩
若是喜欢这次给的熊猫的人或许会更喜欢一点
但是任系dlc其他游戏的表现都明显好宝可梦太多
splatoon dlc 我一定推 好玩太多
萨尔达dlc也很丰富
甚至是地图模块也一样丑到不行的风花雪月 dlc也是受绝大部分人好评的
我目前还没看过其他人对铠岛的评价
但仅仅是旧宝可梦的通行证包装成这样 我觉得真的不行
感觉很像他们赶工出来的
或许这会是我最后一次这样支持宝可梦了
我还是买限定的实体dlc说
喔对 还有 女角果然是很可爱啦
在玩卡片一样花了不少时间
养女儿游戏