您的位置 首页 弓箭传说

【攻略】弓箭技能评析(五)-近战型技能

  
下面让我们来介绍一下,游戏内提高角色近战能力的技能效果。
 
                              
「旋转暗球」
对周围敌人造成75%的攻击伤害,并触发暗灭效果(击中触发1秒烟雾,造成90%攻击伤害)。
 
以旋转球类来说,造成伤害最大的非旋转暗球莫属,它一次击中能造成二次总计165%的攻击伤害,一次是旋转球的伤害、一次是触发效果的伤害,不过这个伤害是以角色进入关卡时的原始伤害来计算,不会与其它技能效果叠加。此外旋转暗球不能连续触发暗灭,大概有内置1~2秒的冷却时间,但用它来打怪效果还是不错的,在旋转球当中排名第二。
 
评价:★★★
评语:威力不错的近战技能。
 
 
「旋转冰球」
对周围敌人造成75%的攻击伤害,并触发冰冻效果(击中冰冻0.5~1.5秒,再次受到攻击会打破冰冻状态)。
 
旋转球类当中效果最棒的当属旋转冰球,它能让刀盾骷髅较难砍中玩家,也能让突进型的BOSS停滞极短的时间,运气好击中飞行蝙蝠及史莱姆的话,还能让飞行蝙蝠及史莱姆该次突进停滞一下,多数的关卡里旋转冰球都很好用。
 
评价:★★★★☆
评语:超好用的保命技能,能有效阻挡近战单位。
 
 
「旋转雷球」
对周围敌人造成75%的攻击伤害,并触发雷击效果(击中以25%攻击伤害波及周围敌人)。
 
旋转雷球的效果只能说是差强人意,拼伤害比不过暗球,拼效果比不过冰球,它只有在电分身蝙蝠、密集型骷髅才比较有效。但是它造成的扩散伤害也不是很高,且对单一目标的敌人失效,所以在各色旋转球中,雷球的排名较低。
 
评价:★★☆
评语:堪用的近战技能。
 
 
「旋转毒球」
对周围敌人造成75%的攻击伤害,并触发中毒效果(每秒造成30%伤害,直至敌人死亡)。
 
旋转毒球以伤害而言并不算最高,打近战单位的伤害也比不上旋转暗球、火球及雷球,但他在打BOSS及钻地型敌人的时后还算不错用,不过中毒的效果不会叠加,威力只能算普普。
 
评价:★★★
评语:打石头人、蝙蝠BOSS不错用。
 
 
 
「旋转火球」
对周围敌人造成75%的攻击伤害,并触发燃烧效果(每0.25秒造成15%伤害,持续2秒为止)。
 
旋转火球能造成短暂的持续密集伤害,效果作用8次,大概是额外125%的伤害,配合旋转火球击中的伤害,在2秒内至少能造成200%的攻击伤害,威力仅次于旋转暗球,打BOSS的作用则次于旋转冰球及毒球,算是比较中庸的选择。
 
评价:★★★
评语:威力尚可。
 
 
「周身剑」系列
对周围敌人造成100%的攻击伤害,并触发属性效果。
 
周身剑与旋转球类的触发效果相同,一样分为:暗、冰、火、毒、雷…五种属性。
 
周身剑与旋转球类最大的不同的是伤害及攻击范围,周身剑的伤害比旋转球更高,但仍旧不受到技能增幅影响,高也没高到那里去。而攻击范围更短,要这么说的话,周身剑似乎比不上旋转球,但事实并非如此,周身剑的攻击距离空隙较小,不会因为敌人突进而打不到,近战威胁性较大。但攻击距离短也有短的陷点,那就是它和近战单位的攻击范围非常接近,有可能被近战敌人打到。
 
周身剑当中首选为周身冰剑,因为它有很大机率在敌人突进的时后将目标冰冻,使玩家不会受到该次伤害(必须快速移动远离,否则敌人解冻仍会受到攻击),击中的机率要高于旋转冰球,所以在周身剑中,首选为「周身冰剑」。
 
但除了冰剑以外,其它旋转球实战性略大于其它四把剑,因为其它四把剑在杀伤突进型敌人时,有大机率会被敌人击中,不如旋转球好用。
 
评价:★★★
评语:冰剑五颗星,其余二星半。
 
 
 
 
 
 

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/3391.html
返回顶部