最近刺客要发新作了,很开心看到又是蒙特娄工作室开发制作
看了下实机画面,觉得很多起源的细节有回归所以非常期待
小弟非常喜欢起源,因为他的细节是所有刺客教条中最多的
所以一开始玩到奥德赛不免有些小失望(当然游戏还是很好玩)
虽然这篇文有点迟了,不过看到新作还是想发一下
以下是我自己游玩两款奥德赛跟起源得到的一些心得
因为是自己游玩的,有可能有些地方我忽略了或是造成误导
所以如果有写错的地方欢迎指正,也欢迎大家多多补充一些细节
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1.起源箭射出去后面会有羽毛
2.起源爬岩壁时会有沙子
3.起源吹口哨嘴巴真的会动,奥德赛只有声音不会动嘴巴
4.起源攻击时八爷发出声音嘴巴会张开,奥德赛只有声音不会张嘴
5.起源八爷嘴巴会变干且龟裂
6.起源的头发与衣物比起奥德赛更加飘逸自然
7.起源杀人敌人的血会喷在八爷身上,奥德赛不会
8.起源碰到水衣服会变湿,奥德赛早期不会,是后面更新才会
9.起源碰到水衣服不仅会变湿,上岸后还会有水滴
10.起源的马碰到水也会变湿,且会根据位置不同而有所差异,奥德赛只有湿跟不湿
11.起源如果碰到黑油人物会沾上黑油
12.起源人物燃烧后会变黑人
13.起源的马燃烧后会变黑
14.起源的尸体燃烧后会变黑
15.起源拥有三种坐骑,各自有不同的速度与转弯性能,奥德赛的坐骑除了飞马不怕摔、涅墨亚不会被动物主动攻击、火马在火上跑不会受伤以外其他性能都相同
16.起源有赛马跟竞技场,奥德赛只有竞技场
17.起源的毒会传染,且感染的人会咳嗽呕吐
18.起源可以对敌人或尸体下毒再去传染给其他敌人
19.起源的火焰有烟,奥德赛大部分没有(有些火盆会有)
20.起源的火焰传染力更自然,如果烧尸体会一直延续烧下去,奥德赛一下就熄灭了
21.起源的火盆不管是哪一个都会有点火盆的动作,奥德赛的火盆大多无法触发动作
22.起源的火盆设计比起奥德赛合理的多,起源进入古墓会让人想去点火盆,奥德赛点不点都没差
23.起源的水体更加自然,且水面上会有落叶或杂草
24.起源在水中会被水流带着走,而且八爷会有捏鼻子的动作,奥德赛不会
25.起源的赛奴贴图很清晰,奥德赛的伊卡洛斯很模糊(可以用拍照模式拉近看)
26.起源的鹰眼移动到目标身上会显示他正在做甚么事情
27.起源不论是动物生态还是打猎系统都做的比奥德赛更完善
28.起源的动物会打架,奥德赛目前没看过
29.起源原生支持21:9奥德赛进入动画会切到16:9且有黑边(现在不知道有没有更新了)
30.起源的UI选项手把会有震动回馈
31.起源的地图UI边界做得比较圆滑,奥德赛地图UI边界直接方形黑边
32.起源的地图UI水区域会流动,奥德赛的不会
33.起源的地图UI你移动到不同地区会有不同地区的音效
34.起源进入游戏会有Animus读取的特效,奥德赛没有(但是用老鹰飞远切回角色会有)
35.起源敌人生成设计比奥德赛更适合刺杀,奥德赛常常队长或执政官身旁一堆小兵只能硬干
36.起源的武器感觉比奥德赛更有重量,武器音效也做得比奥德赛好
37.起源收武器动画做得比较好,奥德赛会凭空出现在背部
38.起源的用掠食者弓可以看到自己的手跟瞄准镜,奥德赛看不到手
39.起源的箭袋跟箭矢会随着人物移动摆荡,奥德赛不会
40.起源的箭矢会随着使用而变少,奥德赛不会
41.起源路上有小孩NPC,奥德赛没有
42.起源的NPC更多细节,譬如你会在大理石场附近看到正在拉大石块的NPC,而且他们真的有在移动
43.起源的NPC烧起来其他NPC会过来帮他撒沙子灭火
44.起源的人物会随着时间增长毛发,奥德赛只有一种发型
45.起源的八爷不动身旁有时候会出现猫
46.起源的小船沉船时细节比起奥德赛更多
47.起源的小船用弓箭要射很多箭才能击沉小船,奥德赛的射一箭就沉了
48.起源的火把在烧的时候头部是黑色烧完才会变白色,奥德赛不管烧还是烧完都是白色
49.起源NPC驾驶的稻草车可以跳进去
50.起源的竹制墙可以穿过去刺杀敌人
51.起源的场景破坏做得比较好,较多的对象可以破坏
52.起源带面罩讲话声音会比较模糊,奥德赛声音都一样
53.起源八爷跑步后会喘,奥德赛的不会
54.起源八爷在喂食赛奴时手上真的会有食物,奥德赛只有喂食动作没有食物