经过小弟一直以来的长久观察,世界各地不同的游戏论坛洗白文
首先大部份都是囤货店家苦主或者是打算大赞一笔的炒家
你一眼就可以看得出来他是为了游戏的销量,这种人大概占了一半
他们会打一大篇超长的「软文」伪装理性多角度分析
然后再在文章里面放一点吸引玩家购买的原因
轻轻称赞,小小的鞭挞,营造伪中立感觉
软文刚开始的时候你是看不出来有问题的
他们会在中后段才会注入「重点」
而且文章都会插入大量废话,用一大堆无意义的文本去削弱看文章的人思考力
废话有着把判断能力削弱的效果,特别是对于那种没有耐性的人更有效
到文章中后段当你看到有一些看起来好像很中立的东西
用一些称赞的字眼挑起注意力,你会很容易认同那些引起注意力的字眼
软文那种伪中立的角度真的「很像」玩家的真实感觉
比起那些大招牌摆明就是搞宣传的9.5分10分「更加容易骗人」
我庆幸这些炒家当初没有参与游戏刚发售的时候的加入软文传销
我庆幸那些游戏大媒体超级白痴直接假到不行的集体1010101010满分
不然现在的吃屎受害者会更加多
传销的效果早就在那些知名的游戏媒体评分当中消耗殆尽了
现在发软文只有点燃玩家愤怒的效果
你不如出一篇文章出来说自己是苦主
便宜放售说不定还有回本钱的机会
如果还打算赚钱的话,洗洗睡比较好
店家炒家占了一半,剩下的一半就是入世未深的轻玩家
游戏画质操作好玩就感觉玩意直接打10分
然后不理解为什么其他人这么愤怒
甚至因为自己喜欢这个游戏去和别人争论这个游戏的好坏
我对于这种玩家只有一件事情想说
你不需要理解别人为什么这么愤怒(因为这是没有意义的)
你需要理解的是你对游戏评分的准则高与低
你要先搞清楚自己是哪一个层级的人
好像大家都喜欢吃东西一样
但吃食物的等级是有高低和习惯之分的
习惯玩顶级3A游戏
把游戏当作米之莲三星品尝的人
你突然之间要他玩黑白2D堆木头
他绝对会觉得堆木头这个行为是一坨屎
但如果你把黑白2D堆木头拿到去非洲
那些非洲的贫苦儿童会觉得这个是人间极品玩物
因为他这一辈子都没有玩过这个级别的游戏
所以我看到很多人发文章出来说不理解为什么别人不喜欢这个游戏
我跟你说,你不需要去理解别人不喜欢的原因
你只需要去理解自己所身处的层级
你自然就会明白为什么别人不喜欢而你喜欢
在我的角度
吹毛求疵要求高的玩家数量越多越好
因为游戏厂商需要想出更加多刁钻的点子去取悦这群玩家
假如对于游戏要求低,随随便便打个满分
你以后就只会得到这种作品
玩家要求高低决定游戏产业高低
没有人要求就自然不会有进步