今天也是努力地进行光合作用
前言
自主武四阶技能更新后,弩在输出面上一直没能特别出色,输出技能、玩法与弓无异,但同样玩法的弓有着更高稳定、100%破防的弱点狙击更是成为队中人人爱的宠儿;而弩撇掉这些武器差异,剩下的只剩「能装备不同副武器」,而可惜的是:副手放弃箭矢所失去的稳定与属性伤害与得到的回馈不成正比,除了具备控制异常,又有不须额外撑暴击率做副输出的战车的拳、应对特殊场合的小刀、很少玩家会选用其他副手,伤害也没能特别突出;随着战斗环境的推移,异常状态的需求加大,弓的地位再次上升,而弩再次受到重击
但在官方开始正视这些平衡劣势之后,一连串的补正装备、技能、功能逐一问世、崭露头角:刺刀、加特灵机枪、连环刃的维修,添加棉花糖短刀、暗杀技能(三阶)、手动闪躲、高稳追加直到今天的暗杀技能(四阶),弩也有了自己的一片天下
———————-刺客守则一:使用假名———————
首先~ 还是从弩刀有的优势开始吧
条件式100atk、25%物理贯穿和25%减伤攻守一体,高技能倍率,吃近距离威力,兼具射手的长射程与斗士的近距离输出,配合刀术技能在不同场合下发挥不同功能;双输出技能,安全时没入暗处背刺开捅、弹幕中捏着火线打游击;自带无敌技能保护火线、辅助环和神速等状态;暗影步伐反击范围较广,操作表演性质高
随等级三阶段增强:150前有早熟倍率的加特灵,150解锁火线、背刺套组,210时再次进化
缺点则是背刺要求与目标的相对位置:面对大幅度摆动、长直线冲撞、过动王或大量自身范围技能目标时无法自由使用;背刺前置的急速后闪拉开与目标距离,重新拉近花费额外时间;依赖手动闪躲,使用过快会遇到无法闪躲的窘境
—————————-刺客守则二:留下令人印象深刻的预兆或信物—————————-
核心技能介绍
大略介绍,详情上布偶书看 发送门
小刀的优势
好啦好啦我还记得这篇是在写弩,虽然几乎全在介绍刀技,还是从弩的角度来介绍,其余副刀职业也能参考
无法取代的特殊,刀之起源:刀术技能
补足了弩缺乏异常状态的劣势,相性高的8米射程可借由远程狙击增伤
虽然输出效率在后期已无法与其他主流技能相比,其特殊定位在特定场合仍然十分优秀
飞刀:0mp12米叠伤、排连击,真实伤害应对低血高防目标 (皇女泡、小魔晶),0耗应对限定技能伤害 (八代爸真身)
定影针:1mp上缓速、起手技能,6次多段伤害,配合神乎其技应对定伤目标 (饼干、剑改、费莉研等等)
毒飞刀:2mp上猛毒,唯一上毒异常技能,特殊场合有奇效 (札哈克、龙.伏尔加)
加特灵飞刀:3mp输出,8次多段伤害,在某次改动后倍率上调(感谢叶子测试分享),配合连环刃成为150前前几高倍率的技能,150后也能作为优秀的副输出;低伤高段应对限伤目标 (铁女帝、魔融等等),缺点在施技过程过长
神乎其技:被动,机率伤害段数*2,期望增伤30%,微运气向的增幅
连环刃:被动,几经改版后位置终于定了下来(应该?),每20秒一次2倍增幅刀术技能
————–刺客守则…下个是第几条去了?————–
华丽的回旋:暗杀突刺
在手动闪躲更新后因为机动性大幅提升,间接获得补正的技能
150级(三阶)阶段:
300低耗1500%的豪华倍率,4米中距离施放距离与弩的攻距相性高、提供大量迂回弹性,自带1mp急速后闪起手技,能单开、能排连;路过的迅影回避一次解除全队缓速异常
与火线同时解锁,作为主输出或火线蓄能时副输出都相当给力
210(四阶)阶段:
添加能力「刺客杀着」,直接提升倍刺倍率50%,倍率再次上升到一线水平
成功使用背刺后,获得30秒增幅,100atk、25%物理贯穿、单次25%减伤,碰到失效
100atk、25%贯穿补正了弩弱狙破防能力低下又需额外撑暴击率的弱点;效果长达30秒,没有破防的抗性问题;由于以背刺作为主输出,效果几乎是常驻,不用像非持小刀职业一样绑手
————–认真中不失幽默,疯狂中不失理性————–
踏影迷踪遁于无形:暗影步伐
暗杀四阶改版中最大主角,依不同使用方法有不同奇效
手动闪躲时依攻击距离造成一到五次多段伤害、依状态段数增加,倍率跟随小刀atk,每次达成特殊行动增加层数、最高20层
使用手动闪躲:层数+1
使用暗杀图刺(正面突刺、侧翼突刺):层数+1
使用暗杀图刺(背刺):层数+2
成功使用急速后闪(触发回魔):层数+3
当层数≧10层,使用手动闪躲中受到伤害,反击10次多段伤害,并使该次手动闪躲过程无敌
作为输出技能:倍率限制在小刀atk下,装备高攻刀伤害才能有显著效果,但依小刀atk、闪躲次数高低,也能靠次数叠出不低的伤害;多段伤害的特性也能与定影针一样应对为定伤敌人;技术高一点的玩家更可以作为挑战冲锋陷阵,带出华丽反击
作为防守技能:无距离限制无敌,用于保火线、神速、辅助环、刺客杀着等状态;弱点为异常状态「缓速」和「停止」,与副小刀可使用的优雅架式(弱点为任意异常状态)互补,生存能力非常地高
但顾虑到惯性,平时不建议作为输出技能使用,即使叠到高层数,效益也不会比一次成功反击或多打一套输出来的痛,平时状态带着,作为防守技能来用更为适当
弹性技能
轻防具要领、高端闪躲
由于主输出暗杀突刺需要大量使用手动闪躲来拉近距离,增加闪躲恢复速度能避免闪躲次数消耗过快回不起来的窘境
近战职则是可以再点满缩地来增加少量mp回复
装备选择
武器选择
豪猪弩弓 (附魔)
自双弦弩以来第一把稳玩家制+10稳弩枪
7米射程能优势:
能利用缩地迅速进入近距离范围,增幅刀术技能,省掉原本缺省射程8米要多走的1米
由于弩无法像其他近战缩地贴近接背刺,只能依靠手动闪躲加速;短射程能成为缩短贴近时间的优势
避免暗影步伐的发动保护惯性,于8米处使用手动闪躲到4米正好触发暗杀突刺
————–保持饥渴 保持愚笨————–
小刀选择
应对弩缺稳的弱点,优先选择加稳的棉花糖刀或刺刀
若不在意稳定或有特殊需求,也可以视场合使用生存、抗暴、增伤、贯穿、破防、续航等功能刀以应付不同目标
小刀atk仅影响刀术技能与暗影步伐,如前面提到暗影步伐不建议作为输出技能,因此可以不这么在乎atk高低,选择3%3暴伤的奴雷刀能比3atk%3暴伤但带负面反伤效果的堕天使刀来得高
————–能勾起一丝 优越感或一抹微笑的愚蠢,价值连城————–
追加选择
装备提供最多稳定的位置,使用10+等追加装备补足弩的缺点
容易取得的苦痛头盔推出后,价格较高难取得的单洞牛角被拉下了神坛,成为另一个官方强制补正下的牺牲品;同时也让双洞10稳系列、牛角价格亲民不少
王石选择
由于以背刺、火线做双输出,王石以atk、近距离威力做强化
若无法承担佛拉布喇暴击率-5,改用少1%近威的大绵羊驼和巴疯魔
————–制造假象,我不是羊,喵~ ————–
连击
150前
加特灵机枪做为主输出,连环刃冷却中以背刺做副输出
3mp加特灵能改以任意1mp起手;动作速度极慢,视场合切换增幅与迅速
150后
火线连击已有完整文章就不多赘述
150后加特灵刀的机动性与倍率已被超越,能洗掉或在无法靠近、特殊场合做输出使用
后闪后短时间无法贴近时,果断改用普攻或飞刀叠伤,目标攻击结束后用神速起手减少后闪拉开距离的缺点
————–制造假象,我不是羊,喵~ ————–
后话
弩矢与弩刀的比较
弩矢(火线主/星坠辅) | (背刺主/火线辅) |
取得属性容易/便宜
技能类型单一,装备只需撑atk
星坠额外倍率,单技能百贯
火线、星坠属于延迟型伤害,打了就跑安全度高;等待时间可应用弱化刺客杀着或叠伤,辅助能力高
同弓手玩法,操作简单,较多空闲点数投资弹性技能
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稳定异常能力
特殊定位技能(刀术)
可使用舞者技能
可使用暗影步伐保状态
刺客杀着100atk、25%物理贯穿可增幅火线或其他任意技能
伤害即时,在mp回复许可下伤害转换率高
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刀术技能和暗杀三阶对弩来说已经是很强势、特殊的存在,四阶之后更是带着弩飞上枝头
这次暗杀四阶可以说是大大强化了所有副刀职业, 直接成为单剑、拳、弩等弱势职业的新输出,在强势的拔刀、枪也能成为不错的应用技能,也大大地加强了刀的特色
这次暗杀四阶可以说是大大强化了所有副刀职业, 直接成为单剑、拳、弩等弱势职业的新输出,在强势的拔刀、枪也能成为不错的应用技能,也大大地加强了刀的特色
在新暗杀四阶、新装备系统的更新下,即使有无法便宜取得属性的缺点也是难以掩盖弩刀的光芒
另外呢,由于弩的空闲点数颇多,在不远的未来是可以像大人们一样「我全都要」地点出所有需要技能,并在不同场合切换矢、刀进行输出,弹性极大
————–质疑一切,包含自己————–