一.人权
二.卡组
d(`・∀・)b
卡组当然是以用户的习惯玩法去做调整的,没有一定的对错
1.海坊主 : 海坊主带的牌应该没有争议。
2.茨木童子:茨木有少部分的人喜欢把一张豪拳换成「罗生门之鬼」。
3.鸦天狗 :正义之刺必满2张(也有人会把这套叫成正义之茨)。
这边依照个人习惯,能将一张「追风」或者一张「群鸦乱舞」换成「羽迹」
4.青行灯 :会选择一张「幽光之火」是因为他是一张扛快很好用的一张牌。
我个人觉得「不灭之火」与「觉醒青灯」 没有到很好用,
因为通常你需要靠不灭之火去站场拖时间 你差不多也要凉了。
带一张明灯是自己的习惯,有时能骗到对手以为我没存明灯。
也能将明灯换成第二张 「吸魂灯」
三.打牌思路
开局选牌 :先观察对面的阵容,通常状况先手找海坊主、后手找茨木的关键牌。
( 例如觉醒海坊主丶迁怒、鬼之手 ) 有「明灯」、「青灯夜谈」也留
遇到刀山火狼 :有「巨浪」可以留(双巨浪更好)
遇到单核心的阵容像书刀:后手可以留「羽迹」或是「英雄无畏」再找一张「百闻一得」。
遇到自闭流:正常打就好 前面就让茨木配正义之刺抢血,运气好他青坊主没牌 前面就斩过去了
遇上自闭流 我喜欢把巨浪跟祝福之水留给觉醒海坊主配韬海用。
看是你回的血多还是我韬海回的多(。◕∀◕。)
开局都是先点开茨木、再开灯姐,站场的部分就看对面的式神阵容。
就算遇到快攻 我也习惯第一回合空场,在要生2勾的那个回合在卖掉海坊主或鸦天狗
不然你第一回合就卖海坊主的话 ,在你要升2勾的那个回合 你海坊主可能就站不上去惹。
这套牌组其实不管是在2勾或是3勾的时候都很强势,也能藉者「百闻一得」抢先三勾。
后手明灯+迁怒+鬼之手的COMBO想必大家都知道,厉害一点的对手还会故意空场
不让杀掉战斗区式神做清场爆发。那这样你手上有正义之刺的话就 就先2勾鸦天狗抢血了。
关于海坊主的「祝福之水」与「巨浪」该用的时候就要用,免得变成祖传巨浪。
追风还有一个COMBO,假如敌方战斗区式神只剩2血。鸦天手先「追风」上去,再让你想站场的式神去平A这样你鸦天狗回来移动的那一下会先打出去,把战斗区式神打死。这样像是你韬海就能打脸或茨木高伤打脸了。