大家好,这是我第一次在巴哈发表长篇心得文,抒发心得外,想从最后生还者二中探讨一些不同主题,文章有些长,但希望大家可以参与讨论或是提出不一样的论点。
我觉得最后二真的是一部可以放到教科书里当作例子的游戏,而且可以拿来当作不同题材的举例,版上就有文章说明了编剧的各种错误的例子,也有各种心得文,也都说出了我部份想法,但还是有些其他看法想分享出来。
谈到烂的剧本
相信剧情已经被讨论到烂了,但我也想来说说一些我的看法,不说心里不舒服,我本身很好奇到底是如何可以编出这样的剧本,我自己在乔尔夫球那段就关掉实况没看下去了,我本身感受到不适,游戏就没买来玩,最后从youtube上补完剧情而已,看完后一直思考到底是有什么样的想法才可以编出这样的剧本,最后想以如何编出编剧来讨论。
首先我以最后二本身的主题来想出剧情大概,最后二的最主要是”复仇” ,再来是”女权”,然后以我自己的角度来编剧本。
先从复仇来看,我也会找一代被主角杀死的其中一人的亲人、朋友、同事来当作我最后二的主角或是向主角复仇的人物,由于在末世,一定是你杀我 我杀你,最好双方可以死一些重要人物或是主要角色,最后要马放下仇恨,要马死光一方人马,剧本的发展大概是这样。
再来是女权,为了政治正确,只好把它这个就是塞进人物角色里了,当然最好塞进去重要的角色人物,塞好塞满的概念,像是复仇方的主要角色,或是剧情发展的推手人物,或是把探讨女权放进剧情里的分支中,甚至当作主线,只是我不会塞进主线这样做,因为大家不是来看这个买这部作品的。
我不是什么很厉害的编剧,我也没修过相关课程,只是从我自己的角度来编出这次最后二的剧本,可是这样我已经大致说到最后二的部分剧本了,例如乔尔的死、艾比当作主角之一、结局的放下仇恨,可是感觉好像只说到一半,你这样写大家也就只是觉得还好,一个普通的剧本,不会让大家这么不爽,会让大家情绪这么不爽好像感觉少了什么,我们再来加入一个元素,叫做「我她妈的恨死一代」。
我想了很久,也在一次重新看过游戏剧情后,思考发现编剧在这次的剧情上是抱持着什么样的心情来写,可是发现唯有这样解释才能说明这次剧情的问题,这样就解释了乔尔夫球、艾利在结局的一无所有,汤米我猜如果不是为了后面剧情发展,我猜前面早就被一枪打死了,从游戏中也有许多细节可以解说,像是艾利杀狗后,后面在跟你说这是艾比养的狗喔,就是要你感到心里不适,这次的BOSS也不是艾利打的,明明就可以做出双BOSS之类的,可是只有艾比打的到喔。
说真的,我第一次可以看到让我可以产上心理上不舒服的剧本,不只我,我相信有很多玩家是为了你这个IP来买你这部作品的,这部作品也是创建在对于一代的喜爱上,然后你二代这样出,这也难怪他们对于你这次的剧本感到恶心,有些人甚至吐了。
我认为我这样对于整个剧本解释了87%,可是对于剧情顺混乱我这样无法解释,花了7年的时间,或许剧情有编得不好就算了,可是剧本的流畅性还可以这样我就真的无法理解。
总结来说,我很不喜欢编剧的心态,一个IP你不喜欢就算了,你拿二代来乱搞,甚至有可能赔上了整个公司,重点是玩家对于这部作品的喜爱,好像一点都不重要,那你就不要期待玩家要觉得你的游戏好玩。
发售前来看游戏好不好玩
一个游戏好不好玩最直接的做法就是直接玩玩看,可是玩家就是会怕买到不好玩的游戏,又浪费钱,所以会在买前看各种消息来看看到底好不好玩,最后二我自己就看到了一堆不好玩的疑点。
1. 剧透:发售前就有剧透,通常游戏的剧透我会看一点,以此来判定游戏好不好玩,可是这次的剧透视关于剧情,我在犹豫到底要不要看时,毕竟是为了剧情来玩游戏的,被剧透玩了乐趣会减少很多,这次剧透就直接跟你说剧情有问题,我不看还好,一看就觉得很有问题,通常来说剧透不可能全信,可是这次对于剧情的剧透有一半真的,也不好玩啊。
2. 媒体一致好评:回头看看以往佳作,好评之下都至少会说有一些缺点,不然是优点好的可以忽略了缺点,我没看过有作品可以在媒体评价下有一致好评啦,甚至是发售前媒体就这样说,这真的看了很可疑。
3. PS5上发售:最后二本来是要发布在PS5上的,只是PS5延期了,就出在PS4上,可是就算这样至少游戏应该也有做PS5上的规格吧,尤其这么大的作品,一代卖做到不行,这样来看没理由不出在PS5上阿,可是PS5发布的游戏来看,就是缺少了最后二,感觉很不合理,有种出了就是会赔钱的感觉。
4. 辅助功能:一个剧情向的游戏跟我说你的辅助功能做得多好,不去说明你这次的剧本有多好,跑来说明有多安装辅助系统,根据我以往的经验,那就是你搞砸了什么才要赶快换个东西出来转换注意力。
每个人都希望可以买到好玩的游戏来玩,我也很想买到好玩的游戏,可是最后二疑点太多,都在说你很有问题,只好等发售后看其他人实况来看到底好不好玩,结果就真的各种问题。
游戏的销售
我对于这次销售的手法也很有疑问,不知道你们的行销部门去哪了,我们回到一代来看,最后生还者可以销量这么好,有两个主要原因,第一是在于它的剧情,第二是在于游戏性,我要说的是「多人连接」,这次的最后生还者二,我怎么没看到多人连接这个系统呢,我相信游戏剧情就算不好,大家看到了你的游戏场景和游戏系统,出个多人连接也一定会有人来玩,只要剧情中其中一些场景拿出来当作多人连接的地图就好,就至少有一对人要玩了,大家至少不会那么想转卖最后二,剧情不好,至少可以拿来和朋友玩连接阿。
再来说不出DLC,你最后能救最后二的手法就是DLC了,你怎么会不想出DLC呢,有不少游戏是被DLC就回来的,你想不出来我来帮你出。
1. DLC-多人连接:第一个DLC添加加多人连接,再出个汤米支线,顺便解释一些游戏中不合理的地方,把不合理的剧情合理化。
2. DLC-田园生活:剧情后面的农场生活我觉得可以玩的地方很多,这次来个扩充让大家可以有多一些玩的方式,再来多人连接出一些新地图或是新玩法,增加耐玩性,最后再出个蛇帮支线之类的。
3. PC+模块:移植PC后,向大家宣布可以玩模块,大家早就对于某人不爽,趁这次模块可以魔改,就各种花式改法,不喜欢的人会买来改成自己喜欢的样子。
我不怎么会行销,可是我觉得这样出至少销量再怎么烂,也可以救到不少吧。
结语:
最后来说说心得,虽然不是死忠粉丝,可是我对于一代的剧情铺成,角色的刻划,到结局一切尽在不言中,让我心里感触很大,从而喜欢上这个剧本,喜欢上角色,也会很想知道后面到底会是如何,乔尔到底有没有艾莉说出真相,火萤组织后来怎么了,期待二代赶快出来,没想到结果会是这样。
这篇其实发售不久就有想法想说出来,想要写出好看点文章,可是打出来的是满满的干意,只好修改又修改,最后生还者二不是游戏不好玩,就是剧情让人感到恶心,你发售后的操作也是让人感到惊奇,不知道Neil是谁给的勇气让他这样说话的,事情到现在还在继续,我也不知道会怎么收尾,但我确定的是会写进历史,这也是我想说的,这次最后生还者二是个能写进教科书里的完美例子。
最后感谢大家看完的心得文,打完心情舒畅点了。