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【心得】威廉古堡地下水道公会战相关信息

※本文代不愿具名的友人发布
作者的话
  原本想收着给公会的看就好,毕竟熟悉规则有更大的优势,但因为服务器太烂,同时有6个以上公会进行,最后延迟到分数只有正常的三分之一不到,所以决定PO出来,反正还是会败在服务器上。
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目录:
一、前置阶段
二、关卡规则
三、BOSS规则
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一、前置阶段:
  与武陵毁梦类似,但时间更长,从星期日晚上11点到隔天半夜1点不能进场,其他时间会长或是得到权限的人,一周可以开启一次水道战。
本周加入的公会成员也可参加
  由弓箭手村(在战地NPC左方)或其他地方的NPC蕾雅 进入英雄之殿
之后从英雄之殿左上方的NPC岱达 进入探险等待室,这时会进非公开频道1分钟内会开始掉魂。再跟这张图的NPC岱达 对话后进入水道的入口,进入后将会开启水道战。同时会倒数5分钟,这5分钟内所有公会成员都可以从一样的方式进入水道。进入后到开始之前无法放加持或喝药水,所以时间够久的话可以在等待室先吃好放好再进来。另外,在地下水道内无法使用萌兽是正常设置。
  进入后共有13个发送点,其中左下角是出口,出去了就无法再参加这场。
其他12个发送点都是入口,入口上面有罗马数字作为编号。同个编号的洞穴最多可以进3队。
(左下离开,有什么用)
 
如果在水道的入口一直到时间归0都还没进入任何洞穴,会被强制传出场。
而进入洞穴后会先在通往水道的路,等到时间归0 (进来后时间会先+1分钟) 会自动开始。
 
 
二、关卡规则:
  3队分成3条路线(如果未满3队则会直接空着,不需要补打空的路线),
每条路线都有4间房间,之后在中央橘色房间集合。
       
  每关过关时都需要队长进入发送门,过关之前发送门会呈现关闭状态,不过都会显示在地图上,可以请队长先提前站在附近。
  过关的时候同时会取得 当时队伍人数(断线不算)10 的分数。
  外围的12间房间分别会是潮湿水道、干旱水道、浸在水中的水道1~4,
有个成就要求的条件是12间都得去过。
  
怪物外型有很多种,只有这只石像鬼不会移动(也不能用抓怪技能)。
  无论外型,怪物都有分大小只,大只的需要打7小只的则是4
  出怪方式则是分为2种,打黏块/祭坛召唤怪物,或是场上直接有怪。
如果是打黏块的话,只会有恶魔水灵;打祭坛的话则是其他怪物;这种方式召唤的怪物只有小只的。
  大小只怪物为随机出现,也有可能全部都是大的或小的;不管是哪种,都会有三波怪物要打,因此各队到达中间房间的所需时间不固定,场上怪物全部清除时右下角会有NPC跳出来提示出现下一波。
 
  不管是哪种怪物,在受到一定的伤害 (并不是看段数) 之后就会进入3~5秒的无敌状态(怎么打都MISS),类似神魔的%盾。这个无敌状态是不同玩家各自计算的,所以要轮着打才会比较快。
 
 
  在前面4间内可以看到队友造成的伤害 (王关看不到),而且是实际伤害
   
左边是大只的怪物,最多单次扣19500,大约是15%HP,攻击7下可击杀。
右边则是小只的怪物,最多单次扣32500,大约是25%HP,攻击4下可击杀。
不管大小,血量大约都落在13万附近。
可以知道这些怪物的伤害要求非常低,因此无论是%数多低的技能,都可以放出来,这样时间到了就可以立刻再次攻击到怪物使其掉血。
 
 
 
三、BOSS规则:
  到中央橘色房间后,等进入洞穴的所有队伍都到达中央后,可以召唤BOSS。根据召唤时人数不同,BOSS的最终阶段也不同。
无论人数多少,至少都会有2阶。
7~10人为3阶,11~15人为4阶,16~18人为5阶。
BOSS血量分别为:
1阶: 6480亿
2阶: 1.62兆
3阶: 162兆
4阶: 1134兆
5阶: 100京-1
全阶段带有所有属性减半(P2/ALL2)
(血量参考数据: )
  另外,在这张图内有类似破王乌勒斯的设置,除了有实际放出物体(ex: 灵石召唤、圣灵祈祷、黑色光环、灵魂连接(?))的技能只有同一组队员吃得到,其他BUFF技能都是全图共享(ex: 咆哮、会心之眼)
  BOSS攻击都是扣固定%伤,且这张地图没有药水CD限制,因此开打前要先把宠补%数调低,避免每次吃招就会自动喝药水。
比较需要注意的是这招,boss胸前的蓝色图腾会有吸气特效,击中后会击退及晕眩1秒
  击败最终阶段的BOSS或是时间归0即结束,最后把所有洞穴分数加总就是当周的排行分数了。
 
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