我在完全不接触剧透与讨论下破完了最后生还者2
也没有接触Neil的失言或其他的事件
我认为剧情绝对没有其他人说的这么不堪
想分享一下自己对于这游戏的感想
请看过或玩过这款游戏的朋友再继续看下去
不知道为什么,故事安排让我想到教父2
教父2的编剧借由老教父与新教父年轻时的表现来突显两人的不同
而最后生还者2借由两人故事线的交替对比两人的体悟与心境
艾比在成功复仇后却仍然摆脱不了爸爸死去的梦靥
如同艾莉终局的恐慌症
直到她在认识与拯救叶拉与列夫的过程中找回失去的人性与善良
才看到梦里的爸爸对自己微笑
最后她虽然跑去找艾莉复仇
但在列夫一声叫住她后,便一起离开了
刚从残疤岛上回来的两人
见证了太多复仇产生的后果
从终局船上的信上得知,她还是非常爱欧文
但她并没有向艾莉复仇
而艾莉一直都没有放弃复仇
从与杰西吵架时就知道不论身边人如何,她还是会一心寻仇
就算最后汤米没有出现
总有一天艾莉也会因为没有解决根本的问题,无法继续逃避而作出行动
直到最后她想起自己试着原谅乔尔的话,推己及人
于私我不会原谅你,但于公我理解你,所以我会试着原谅你
艾比与艾莉之间,就像狼与残疤的缩影,编剧把主题从大环境投射到个人身上
我们看到狼与残疤不停地相杀
一直在谈和、背叛、复仇之间循环,最后两边都死得差不多了
这两个人之间也是,艾比的朋友几乎死光光,艾莉这边也死伤惨重
关于仇恨与失去,还要提到艾比与欧文的做爱镜头
是在呼应之前艾比与欧文做不了爱那件事
以前的艾比一心想着复仇,把自己练成一只大猩猩
她没办法回应欧文的爱,欧文只好选择继续往前走,也就是跟梅儿在一起
但当一切的事件与转变后,艾比能够看见身边的人,放下自己的仇恨时
她跟欧文其实还是相爱,只是已经来不及了
故事线安排上编剧做了十分大胆的决定,应该说很多地方都是
通常编剧会先试着做出一个场景来让观众先认同主角
才能让观众认同主角做的事,进而产生带入感
就算主角是个坏人,这个场景例如黑色追缉令中两个主角一开始有趣的对话
或是例如阿拉丁一开始是个偷苹果吃的小混混,后来却把苹果给了饥饿的小孩
而我们一开始却是从艾比的对立面来认识她
更别说她杀的还是乔尔,让大家包括我都义愤填膺的地方
因此后面需要费更大的功夫来让观众认同艾比
但编剧真的成功的让我喜欢上这头母猩猩
甚至在终局艾莉与艾比的对决中,好几次我都按不下QTE对艾比下手
其实我最后对乔尔的死没有太多意见
上一代的结局乔尔为了女儿放弃了世界
这是他为了他自己一定要做的事
于是这代他必须为了自己的决定还债
我在看见艾比与艾莉的回忆后,其实就释怀了
在这个残酷的现实
你必须做你该做的,并承担相对应的后果
剧情上也能够借由他的死,强化后面角色对于复仇与原谅的强度
而结局跟我想的不一样
跟我玩一代时对于结局的感受类似
只能说果然是同一个编剧
这种类型的游戏,结局都会有个觉悟或教训
我的想像是皆大欢喜的爱战胜一切
或是为了剩下的人坚持下去
但现实并非如此,上面说的都只是在逃避问题
我本来以为剧情会在戏院中做结
但结束的原来只有艾比线,只有艾比得到了觉悟
于是又多了一段让艾莉再次前去复仇,让艾莉也得到觉悟
而这次至少她能够真正放下了
我一直希望也想像两人能化敌为友,但现实也并非如此
我理解你,但我一辈子都不会原谅你
真要说剧情上的缺点的话
应该是故事线安排还是稍嫌混乱
这部剧本一定可以更好
但目前来说我可以接受
剧情外就真的是神作了,这应该也是大家一致认同的地方
优秀的游戏性,让我这个不喜欢玩生存恐怖类型的人都玩得很爽
我玩的是困难,不过我会愿意去玩最难试试看
我认为绝对超越顽皮狗历作
而优异的画质与多如牛毛的细节更是所有游戏从业者的标竿