【心得】密林妖血汗心得

(手机排版)
前言
DLC密林妖只补了一张牌 不过在改变后的现环境还是有一定的水准  算是有补强
各个玩家对每一张牌的想法都不一样
所以构筑也有所不同 留换也有差别 我只介绍我自己的 可能偏菜 可能有误 一切都欢迎讨论
1.构筑


这套是我改版后的第二套 也就是2.0
表现得比第三第四套都好 也是最顺手 战机最好的一套 这边就只丢出这套的战绩
改版后真的很懒 有大赛打大赛 没有就不登录

首先我得说这3张我个人看法最独特的牌


妹弓在我DLC之后已经一张都不剩了
原因是UB不弱 但也不够强 你敢缺省她打四吗
与进度无关 而且也很难给他进化点 (后续会提到进化点问题)
三角形代表还是能入构筑 喜欢&习惯用的玩家还是能从选配里给他一些空间 但建议不要多

豹 没有入构筑是我的密林妖和其他人最不同的一点 原因会在思路留换和对局中慢慢解释
叉叉=现版本我怎么放也不太会把牠放回来

希瓦 湿婆 656

我个人认为对密林妖帮助很大的一张牌
本身体质很好 是个够硬的守护
在后续思路和对局的部分也会提到他
标配一张我觉得就够了 两张容易发生意外
法术&护符选配
非常强的一张牌 在许多对局中发挥真的很好
部分对局的时会再把它提出来
选配 不过建议≥1

玛娜原本在我的构筑里面放入两张
五费之后用来开交叉 可可罗 小梅都蛮方便的
树搭配菁英让白狼可以轻松叫两只巨狼
但是因为本身与进度无关 密林妖前面抽滤也不多、可可罗也在部分对局也是要扣、白狼能收两只就不能只收一只的各种缺点之下就把它拔掉了 不过还是一张很强的选配  部分对局有放会比没放舒服很多 建议要放就2张

黄金交叉我个人原本是放3 但是基于前4费极难开出来我就把原先放2的小梅改成3张 取代第三张交叉 放三也不错 放二也可以 自行调整
不过建议≥2 毕竟他也可以连击拿到一张222

关口  虽然好用 但是没有必要
绝大多数只是为了打进化皇 但是进化皇多半我认为都吃的下来 放关口只是锦上添花
真的要针对皇家 与玛娜之间我认为选择其中一种就好了  选关口则关口1 玛娜则玛娜2
剩下的生物就是你认识的
只是这边带过简称

之后的111指的都是他 小梅会说小梅

菜  他以后就叫菜 直接抽上来的叫菜的本体

221是一张重点卡 丢或扣 甚至到回手会在对局个别重申 指定的打二捏合随机打点如何发挥到最好 还需要一些经验和数学

213 dlc之后的新卡 进化效果和留换 对局会各别说

434 族长优缺都非常明显 同样留换和思路会特别提到她 使用建议是手上菜≥3的时候

菁英 有激奏的瞬念召唤 可以塞回去兼拿菜
是留换重点 留换再说

UB 通常回血和加体质的价值比抽牌好多了
前期的费用要挪出空间给他抽二也不容易
剩下的白狼、始源、对空都是老牌了
值得一提的是有人不带导引 我觉得导引非常重要 对局会提到导引的工作
3.思路&对局
思路只是建议 觉得不舒服也可以不用照着来
有的人组出来的构筑不一样  思路也不同
抢快有抢快的优势对局
有人放关口打慢比较稳
有的人双UB等等 我都接触过了 不过还是回来用自己的最习惯

我们的大目标是 六费解完七费跳
现在的八费跳要赢真的非常难
除了特化构筑去打特殊对局
我们一套打天下 虽然有优有劣 不过就是给懒人用的 我还有其他套 不过只是微调
1~6T总共有21费 任务需求是六颗菜
填满2456我想非常简单 难就在于13 每个对局都有各别列出留换 照着走我想都不会有问题
有异议或是意见分享 欢迎
抽到本体的菜2费一个进度
对空、交叉、导引、111、菁英视为三费一个
213、221就是四费一个进度
也就是说如果都没有右手抽到菜
大概有用3次221or213的扣打
这也是为什么没有豹的原因
用1/4的费用去换1/6的进度 还要你六费解完
总不可能让你不打213、221 或是依赖族长
族长本身的问题也存在 先说他的费用和进度
速算就是5+手上的菜数换1+手上菜数的进度
但是本身四费进化56 下去撞也只能单解
先手对面有交换过的拜迪 酒吞 一头撞死
后手若对面有复数需要解的生物 也很麻烦
现在皇家后手的姐姐7血也是很多人的烦恼
更何况九苑法自然龙  如果空场你要撞谁
不是说族长不强 但是使用场合有限
如果可以五六费慢慢解 六费一样可以完成
那族长还是建议扣着 当作斩杀的打点吧
既然都有目标 总有办不到的时候 不过真的少
希瓦就是其中一个补救办法 当手上的牌没办法让你六费解完的时候 六费空出来去打希瓦
六费一定有进化点给希瓦  七费再解完任务 场上的从者能吃到+1+0  八费还会回馈给你4伤
打龙的时候 7费菁英跳出来配上希瓦buff可以防妈妈之类的 总之组合灵活 实战中也救过我非常多场
4.对局&留换
精灵
1. 密林妖
最大的敌人就是内战 我在这边承认
内战先手是真的巨大优势 7:3吧
你后手解任务的同时 先手方使用对空和交叉就是比较舒服 反倒是后手若对方回手、四费刻意空场 我们使用族长对空交叉都会受到限制 直接影响到六费能否解完任务 甚至两边横铺场面压力也在后手这边  两边菁英跳出来很有可能被迫解场
总之先手占尽了极大优势 后手要赢是比较困难的 唯有ub能比较早开 不过也挡不住斩杀就是了。
留牌 看到就留 通常不建议换掉可留的去找特定牌 风险大 十字弩、菁英先后都抓
先手可以留的:对空 导引 221 213
后手可以留的:族长 213 本体的菜
2. 控妖
甲虫控妖的对局 通常大部分都是在看对方甲虫脸色 如果对方真的甲虫天胡67费要斩你 那也只能认命 但是如果他甲虫没抽到或是过慢
通常就会换成我们在78费爆发 而且就算没斩
我们疾驰是跳出来的 剩下的费用可以留着架盾 buff 只能说对局因对方甲虫状况不同而异
留牌仍然是先后都可以留十字弩和菁英
先:221 213 导引 可可罗  
后:221 213 导引 可可罗 族长
无论先后都不留对空与交叉
3.老头妖
他四费开老头你就投降 他五费才开且没神铁还有机会 留换先后都是12费生物对空 不要被抢场抢到太多血量 还是不太容易被斩的

巫师
1.九苑法
dlc之前非常不好打 但是DLC之后有改善
我们还是全力拼六费跳 前面能抢多少算多少
九苑法是没有回血的 对方有血量压力的时候
我们没有盾的菜 221之类的生物站着才有意义
UB和两张始源巨兽是撑过爆发的关键
双雄极斗用来点天后
可以做到菁英解两只大怪或是斩杀过盾 也是双雄入构筑的主要原因之一
他真的先手六苑不要问我怎么打 一堆赛狗
先后都留十字弩、菁英、221、213、导引
使用221的时候小心魔导飞弹就是了
2.土法
土法没有天胡通常都打不太赢你
始源的回血量是他的压力 横铺和许多法术解场也不会让我们被抢到太多血 通常始用完接一张可可罗他就自暴自弃了只有遇过没有输过
先手后手都留十字弩菁英(讲到烂掉了)
先:221 对空 菜的本体
后:213 221 对空 可可萝
3.自然巫
自然巫在dlc前就已经是超越九苑法的天敌
他是你的强化版 他可以跟你解的一样快
他边解边抽 看场面快不行了323扫一下
比火神山还要有效率 快速的抽滤让他很难卡
我们从者许多都在443白嫖范围之内
你长到发芽的菜还是逃不过对树射击
他跳出来就是9攻 进化凯留双雄你就是要死
能赢只是他合成2*莱莉 我习惯看到就FF
接头法样本数只有四 4-0  我怕我遇到的都是菜B就不说什么了
死灵
1.百鬼死
少数明显优势对局 务必吃下来才能上分
比较麻烦的两种是天胡新娘降到太多妖狐
但是这边不会教你对抗世界冠军
第二种算是知己知彼的玩家才知道的
死灵不打新娘改走UB路线
进化公主骑士让忍和布丁提早下来 给密林妖的压力比新娘来的大太多 很容易被死灵的生物能力抢尽场优和血量 对方开过酒吞很容易就崩盘 221和交叉点不死忍3血 布丁的防护罩也让双雄极斗没办法良好发挥 白狼的token也只能一头撞死 打百鬼死反而抓到后手会比较有利一些
先后111菁英 213
天梯缺省还是缺省对手为新娘路线
先手:就那三张
后手:菜的本体 族长 可可罗
新娘路线大概是6.5:3.5
UB路线开过酒吞4.5:5.5 没开过5:5

2.冥府死
样本虽然比街头多了一些 不过还是不多
他如果天胡六费开刷你就走吧 冥府死是有极光的 做人不要靠赛好不好
吸血鬼
1.控吸
按在地上草 10:0
2.快鬼
遇过两场 留一些解场法术 交叉不用等连击 不要被抢太多他就走了
主教
1.耶拉盾
耶拉盾教因为样本也不多 我就跑去自己玩了
对上只要有个盾字的主教 有梨乃打起来都会比我这套轻松  不过我们还是有双雄 221 213
可可萝UB也是这个对局舒缓压力的重点
先后 213  菁英 导引 没有111  惨照说明原因

有玛娜的时候面对开出来的图坦卡门 554还是比这套轻松 这个对局建议是不用执着七费跳了 好好用3小梅和221拿到场优比较重要
始源巨兽也可以当作凑连击 这个对局通常都是他场面巨大你投降 或是你把它慢慢蹭死
2. 纯盾
样本数比接头法还少 不过还是一样
开213=成功一半 可能我再去研究一下纯盾再发言  会比纸上谈兵好一些
复仇者
天界仇太极端 我就不说了 天界降十字努或是他六费霸瞳什么的  紧张又刺激
空过仇
他103拍下来你没想法很正常
你的任务还是照常做 对空千万不要给103
留着点掉323 那些103会在进化开放以后慢慢解掉 他也不是随便就抢血 中盘疾驰把你带走
所以真的被抢掉一堆血量也不要太慌张
反倒是我们的场优只会随着进化开放以后取回
七八费跳出来他就没办法挣扎了
先后 111 213 菁英  对空
后手不留族长 单解很危险 也只会被51至尊喷
龙皇我放在最后说是因为天梯大多数是这两职
如果吃不下来可能会觉得密林妖就是个不太行的破牌 希望这套牌&心得&留换是有帮助你提高胜率
龙先来
1.自然龙
自然龙改版以后爆发非常高
343疾驰和祈璃动不动就能炸掉你10点以上
不过对我们来说好处是极少人会放我们的天敌
极光天使 我们的斩杀无论如何都是疾驰 但是现在没有什么人放了 第二个点是部份人使用的大地之母 希瓦在打龙的时候是发挥最好的
7费和跳出来的菁英加到六攻几乎是封锁对方
的妈妈 8费的直伤也固定四点 不受极光干扰
本身的6血盾也可以很好的挡住卧龙过盾343
不过挡不太住嘉夜就是了 但目前嘉夜的入篇数量都偏少 算是一阵子舒适期
先手留换:111 菁英 221 213 横向铺开不留导引和交叉 族长必须换掉 对空我觉得没必要
打龙的重点就是他开侵蚀与你跳菁英的间隔
拜迪和公主骑士进化都是单解 如果先手横向铺开可以拿到巨大优势 被尹安扫场完全不用难过 因为尹安只会扫场 不像侵蚀会把你整管血蒸发 他扫完你再横铺就是了 先手抢血斩杀相对简单
后手 :111 菁英 221 213
若是旁边两张是以上四张 可以留族长
切勿不要去找族长 来两张大概就要/surrender
对空不建议留 开出213解场解祈璃方便一些
没开出来也没关系 因为他会丢代表你也死了
后手最难打的点在于你要做任务进度
你又不能不下菜 他引路人自杀翼龙跳爽爽
不过族长倒是可以发挥 龙通常会有生物站场
族长降费横铺 会让他蛮棘手的
不过你玩几把可以族长胡一次?
如果他真的天胡是比打谁都还绝望
自然巫好歹也有抽一抽莱利在手上的问题
他只要抽到拜迪 虾鸡巴种 你还没瞬念出来他就烫你3点 然后6点 然后只剩你怀疑人生
阿我跳一个疾驰出来比不过他回合结束降头
而且我还没跳他就开始烫了 靠菜防343还要被7Z炸  算是少数先后手差很多的对局
不过偶尔也会遇到找不到拜迪的蜥蜴 +100
皇家
1.进化皇
进化皇算是好吃的对局 先后手也是极大差异
我意外的发现蛮多人觉得打进化皇不太好打
可能我又遇到满街菜B也说不定
最多争议的点是后手的静流怎么处理会比较好
也有人特化构筑去放关口疯狂回手
不过我觉得没必要特化就蛮优开了
目前看战机胜率也在七成以上
先手 111 菁英  221 213 对空 约6:4开
如果另外两张是111 菁英 221 可以留菜本体
先手留菜本体最大的问题就是干资源
不过面对皇家 回手空场是一个常常可以使用的手段 这也让我们打进化皇的时候导引可以舒服的用 至于对空先手还请你扣给姐姐
处理静流的最好方法是用进化点加对空
我个人认为是不失任务速度的最佳解
如果先手五费221可以发动打二的效果会让你舒服更多 这也是我们留下菜本体的原因
在这边还是说一下 姐姐没解掉你的获胜机会还是非常大 皇家的最快的斩杀手段就是老虎
在那之前你还是有678费可以好好规划
没有解掉姐姐没关系 任务进度照做
只要菁英一跳出来场面还是我们的 到了67费开出小梅也就轻松很多 你甚至有双雄可以去点在盾后方的从者、你有始源可以容被姐姐砍一刀的错 搭配始源去开小梅都无伤大雅
(有入玛娜的构筑先手开小梅解会轻松一些)
先手准时跳菁英出来对面就是没办法接舞蹈
进化213的打点面对立夏 奈诺和优势交换过的生物都非常舒服 你有221可以去捏合随机打点
菁英白嫖545 双雄点盾敲头回手家常便饭
你有双雄可以点刚毅卓绝 你有回手能坑景光皇家不舒服的感觉远比你解静流来的大
打皇家我通常会让自己扣着最后一颗进化
他交换过的生物要处理都不难 交叉也可以舒服的发挥 能不交则不交 他的静流到最后回不了血量影响甚钜 他没跳过舞拍545就是个笑话
后手:213 111 菁英 221   8:2开
不要留族长 他4费打景光你会变成傻逼
只要开到213都随便打 后手开到没输过
值得一题的是可可罗 七费横铺加体质是压死
皇家的关键 目前没人后手打皇家还有问题的
4.后记
这篇千字文主要是纪念一下
这弹卡包dlc前后都花了不少心血的牌组
也算是推广一下密林妖 抛转引玉看有无大佬
牌组还是会持续调整 如果有大更动我会更新
                                  
                                 最后更  2020/3/10 by 梅斯
 

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