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【心得】[心得]在地狱级日版枫之谷JMS培养精灵游侠 戴米安solo

在去年的春天入坑日服枫之谷,也是时隔接近7年的回锅

2019年差不多玩了4个月之后因为学业关系淡出了一段时间
前一段时间由于疫情多出了很多又再次回锅
前前后后大概玩了7个月左右

由于楼主长期居住在日本,一开始就没有想说要玩台版新枫之谷。结果在这边认识了其他从台湾来的朋友了解到日版枫之谷好像是全世界环境最地狱的,于是想说来分享一下我在JMS的心得
在JMS不课金其实也可以,我之前公会有一个箭神朋友完全没有课金在2年以内到250并且可以单吃史乌(4分钟以内)和戴米安(2分以内)。而且他也不是废人玩家平常也要上班所以以他的例子来说不课金也是可以享受到游戏大部分的内容。
点装和宠物有课金,也有课金强化装备买装备买。由于本人是学生,在JMS也不算重课。(日本的物价水平本来就高于台湾和韩国,所以绝对的课金量来说的话可能课的算不少)
在JMS想要入坑一开始没有人带的话非常难继续下去,特别是我这种时隔多年回锅的玩家,没有任何的情报和经验,所以之前练到180等前后就加入了一个公会。不知道是我的运气好还是日版整个大环境好,公会的人都非常亲切的带我打每日任务和培罗德,我升到200等,210等,220的时候甚至会送我装备和核心宝石(后来因为会长淡出游戏我和留下来的成员就跳槽到其他公会了)。现在的公会每个礼拜也会带我去打露希妲和威尔,Hard史乌和戴米安也偶尔会有人带。加到一个好的公会真的对养成帮助非常大,公会的人都很热心的帮我选装备,给出强化的建议。我就这样在前辈们的带领下一天一天强化我的角色。
下面贴一下角色的基本情报
首先是装备以及ARC:
头盔是27%DEX+混沌卷轴A+41
武器B伤65% 攻击9%(additional+6%)
腰带DEX27%
辅助武器A18% (additional+6%+6%) 伤害6%
Emblem是未完成品的A12%(additional+3%) 防御率无视40%和爆击率8%
其他的紫框大概都是9%~12%DEX
金框大概都是12~15%DEX
160装只有肩膀是17星其他都是12星左右
150装备也都是12星左右
其他的饰品类都是17星
表攻:
不开任何buff的数值(精灵游侠的表功很容易就上去应该大家都知道)
开了常驻的话大概是在1千万左右吧
打王的时候会开Familia B伤还会再+100% A还会再+6%
核心:
核心的部分大概买了200个石头来开,第三套技能还在严选中。目前还在慢慢强化当中。
战地和传授:
由于日服一开始只有8个角色位子,所以这个部分是最难升的。如果是以前的帐号的话JMS每出一个新角色都会送一个位子,我这种新创的号的话只能课金(1500日圆一个位子)或者等活动的商店兑换。
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NORMAL戴米安
实际上花了大概20分钟才打死,火力没有办法维持还是精灵游侠的最大的问题。当然自己技术不好也占了很大的比重,还需要多加练习。
DreamBreaker目前是70层,道场43层
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谈谈我玩精灵游侠的游戏体验
先来说说精灵游侠的优点
打王的瞬间火力:
武公+元素精灵+爆击强化+灵魂契约+伊里加尔的气息  短短8.5秒内的瞬间火力非常可观,配合5转的绑王技能,在一开始就能给予boss极大的伤害。(实际上10秒以内击破的情况非常多,hard梅格奈斯,混沌贝伦等等)
滞空时间:
+++++↑++++
这一套连击可以获得接近10秒的滞空时间
对付史乌2 3阶段的电击,露希妲第1阶段的召唤兽攻击非常有效。虽然对技术要求有一点高可是掌握了之后boss的难度会下降很多。
机动性:
5转前瞬间爬绳子,利用攻击技能的连击来实现纵向移动,取消技能延迟的瞬间移动……这些让精灵游侠在移动上比其他的职业都华丽(虽然手很累)
攻击段数:
精灵游侠的攻击段数虽然不是顶尖但是依然处于上位。理论上来说最大DPS比段数低的职业来的高。虽然这个差异大概只有在解放创世武器任务的时候才能得到体现不过段数多就说明存在着潜力。
清怪能力:
精灵游侠的清怪能力应该算是比较高的,实际上在练等的时候经常会出现怪不够的问题,而且不太吃地形,除了零碎的小平台大量存在的地形以外都有极高的适应性。
注明:日服没有轮回石碑,只能雇用阴阳师来提高出怪速度(鬼神召唤),一般市场价在6千万枫币/小时。6千万枫币大概是160日圆
再来说说精灵游侠的缺点:
缺点的话就在打王火力续航能力不够和生存能力不够强,优秀的瞬间火力换来的是爆发完的后继无力,这导致了在Dream Breaker和道场这样的需要持续输出的地方精灵游侠稍嫌无力。另外在后期BOSS的生存当中,精灵游侠缺少了%数减伤的技能,到目前的版本为止%数减伤技能只有骑独角兽,完全没有无敌和绑王技能。(再来的4th 5转技能好像多了无敌,生存能力会改善不少就是了)
精灵游侠从一转到四转技能中有很多加伤害%的被动技能导致表攻看起来很高但其实并没有那么强,并且装备上的%伤害所带来的提升会被稀释掉。
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谈谈我玩精灵游侠的契机和在日枫半年有余的感想
刚开始到日服是一次terra burning 那个时候其实玩的是Phantom,用terra burning练到了200之后在练分身的精灵游侠的时候爱上了这个职业。虽然打怪练功的时候手指很忙不过玩起来真的很爽。
日枫最人气的职业非阴阳师莫属,由于没有轮回石碑,导致很多上级玩家都会再练一个235等甚至255等的阴阳师来给自己的本尊增加练等的效率。精灵游侠在日枫其实并不算是人气职业,甚至全部的弓手系的职业在日枫玩的人都不是很多,这导致了弓手装备的流通率较低,装备单价较高等问题。
日枫的大环境个人认为算是比较有礼貌的,虽然这可能和他们自己的文化有关。上线的时候公会的人和好友都会和你打招呼,一起打完王也会寒暄说一声辛苦了,升等的时候会有很多人发「xxさん2XXおめでとう」,基本没有在拡声器频道看到过有人在吵架等等。
日枫被大家说成是地狱级的原因应该是在于点数商城的价格和活动送的赠品上面。点数商城的价格由于考虑到日本的物价和nexon在日本运营的成本其实本人还是可以理解的。比较不满意的一点就是永久点装没有办法直接购买获得,必须用抽奖的形式获得,这个导致了在当期点装活动之后,热门点装的价格会一直上涨。(透明手套永久在日版大概市场价是10亿枫币,合2700日圆左右,这个还是会反复复刻的点装)不过本人点装也只买了一套,打算一直用下去所以影响不是很大。另外活动赠品给的比较小气,没有那种非常强力的赠品。不过这两点问题因为是nexon直营所以这个部分可能无法比较台服的代理,很大程度受限于nexon的决定。
至于课金会不会变强?当然会,在前期潜能都还没整理好,星力都还没有冲上来的时候课金当然会变强。再想往上走,强化星力会破坏,好的潜能会被随掉等等….可能30万日圆砸下去没有变强反而会变弱,不过这个纯粹是游戏机制的问题。(一介学生也不太可能达到那个高度,整体玩起来有课就会变强是真的)
关于我在日服的体验就先说到这边啦,有机会我们在下一篇文章再见!
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