《笔者前言》
本文仅适用于有在玩模块的SE版玩家
没在玩模块或者不是玩SE版的,可以不用看
要把角色名称改成中文,我在求解的过程中找到两种方法
一种板上找得到,另一种要自行估狗,但两种都无法用在SE版(至少我试了没效)
而我要提供的第三种,板上似乎找不到相关的文章,有的话再烦请告知,我会立即删文
《正文》
下面只要有讲到跟RaceMenu有关的部分
如果你刚好没在用这个模块,请自己视需求跳过
首先,如果你跟我一样是用RaceMenu的,先进游戏,开捏角接口出来
确保你已经把目前在用的外观保存了,因为你等一下要卸载RaceMenu
好了以后,就把它跟XP32 Maximum Skeleton一起卸载,然后进游戏试着存盘看看
可以存就没事,存了会闪退,就检查你的模块列表,把所有跟RaceMenu有关的都先卸掉
确认可以存盘了,就先关游戏,下载并安装Enhanced Character Edit(ECE)
板上跟ECE有关的文章,基本上都着重在它的捏脸系统上,毕竟这才是主要功能
也因此,鲜少有人提到它其实还可以自定义玩家角色的缺省名称
要先找到ECE的模块文件夹,然后循着以下路径:
Enhanced Character Edit\meshes\CharacterMakingExtender
找到nameList这个文件,点开后会看到下图:
反白部分是我添加的名字,它上面的是缺省可选的两个日文名
以图中的格式,填入自己想要的名字并保存文件
进游戏捏角,你会发现用RaceMenu捏出来的部分全都走样
并且你刚才填的名字已经出现在ECE接口下的缺省清单里
接着就照步骤完成捏角,然后存盘,你就正式改名了,曾提到过你名字的书信也会一起改
到这边,如果你是刚才被我点到用RaceMenu的,可以把它重新装回来,并卸载ECE了
然后进游戏开捏角接口,把事先保存下来的外观重新套回刚才被毁容的角色上
你用ECE改的名字会继续存在,就别去动它
这样就大功告成了,顶着你的新名号继续冒险吧
《后记》
很多老玩家可能早就知道这个方法,但像我这种2020才入坑的,爬不到文就只能自己摸索
PO出来跟大家分享,以免有人跟我一样执著于改中文名而备受煎熬
改名的过程中会需要卸载及安装模块
该跑LOOT、FNIS的,就给它跑,省得进游戏又遇到问题
上述提到的模块,板上都有高手提供中文化
如果有新手在找的话,请善用板上资源,不要没找过就发问
我用的模块管理器是MO2,若因为管理器的不同,使你的操作流程跟我的有出入
请自己变通,其它的管理器我没用过也不会用,恕我无法提供协助
图中的名字不是我真正想用的名字,只是用来做个范例
不管有没有人在乎,总之我要澄清