文章极长注意
这2个常见队伍很多优缺点基本上已经被广泛讨论了
虽然看起来有点晚,在此我是来兑现承诺,且提出我自己的一些看法
目录
A 前言
B 相关设置
>计算方式
>队伍配置
C 计算
D 追加 因其都带2只8星伤害很高的神话???
E 结论
A 前言
我在卡还没推出之前就说,不是每个版面都可以那么理想首消7~8c
碎裂会大幅影响版面,风化电击要绕过珠子转,石化更麻烦,你说必延秒数被我当空气???
>必延秒数不是拿来追求极限手转的
>必延真正功能是增加解版手段,很多原本要开技的G8盾,甚至可以手转磨过 / 带过,当然开技可以加快通关速度,但并非每关都可以开技能,有时技能是下1个回合要用的,到王关也不一定洗的回来
<ps>螺旋王地狱 因为暗属没有附加消除,所以因其都要算好4个技能挤掉,但不是每个关卡都像这个地狱一样佛心,下一关石化可以磨技
石化
每关都可以开技,你可以继续开挂
B 主题
在正式文章前,必须先知道相关设置
本篇主要探讨 首消combo + 版面[尤指因其都] 对于队伍伤害的影响
1.攻击力部分 小数点全部无条件舍去
2.计算时 触发“所有”武装龙刻能力
3.武装意指种族通用武装龙刻
4.全部不计算升华剑部分
5.暗莱昂主动技自动设置为追打5属,巡音流歌倍率2.4
6.实倍率定义:卡面倍率 & 直接队伍技能倍率
7.虚倍率定义:实倍率 & 天降效益 / 兼具
8.项羽伤害计算 “非刻属”
9.项羽一律计算 3/3 转,因此库拉皮卡20颗珠2倍要7c触发
10.因其都 首消 3/3 或 首消直排,后方讨论,首消皆为非强化
>本篇计算方式
A 攻击力&特殊效益(机械化属性珠效益 界王拳 武装龙刻)
B 转珠/消珠相关(组数 兼具)
C combo加成
D 队伍技能&倍率
D=实倍率
B*C*D=虚倍率
A*B*C*D=伤害
<ps>下方会出现不少“效益”(代表效果+获得的加成) ,相同性质的部分是相加,例如: A与A是相加,A与B是相乘,但计算时A B不会展示在表格内
>队伍配置(因其都位置有影响) [以下为真实三围]
纯光项羽
1.项羽 酷拉皮卡 摩斯 袁绍 光丹尼斯
>不放星矢原因,和库拉皮卡界王拳会冲突技能
因其都
2.因其都 妲己 双子 九封 库拉多尼
>放库拉多尼原因,挡死+最近版本的卡
>放九封+妲己原因,撑血量+最近复刻+2次All Max自选,有入手管道
3.因其都 妲己 斯卡 暗莱昂 巡音流歌
>放斯卡原因,解版+最近版本的卡
>放巡音流歌原因,5星机械可以常驻(为计算实际效益)
4.因其都 妲己 双子 暗莱昂 巡音流歌
小结
1.
C 计算
纯光项羽队伍1 伤害 [下方为简化版,把部分太细项数字移除 (部分小数点后…)]
开项羽 主动技时 左方为首消1颗珠的数量,下方 + 后方为额外消除1组珠的数量
小结 : 项羽强的地方是在通关能力,绝大部分情况光珠都可以回血 / 1c磨技,加上项羽主动技,那个伤害才是真正的毁灭性的,项羽主动技跟队长技在 “伤害” 部分的相性比因其都队好
因其都
第1栏 表示首消心+暗之 (组数/珠数)
第2栏 表示天降模式
因其都 追加 天降模式(最左方为0时会无法显示,故改成x0,顺便标示风暴位置)
另外,每个表格有增减不合理数据,另外因数据过多,所以没有简化
例如 : 首消6直行天降不会天降 500000 550000 故删除数据
<ps>6c 7c情况可能受版面影响,以下仅列出可能情况,6c不一定代表6直行
因其都天降模式1 单排
因其都天降模式 2 对照组6c
因其都天降模式 3 对照组7c
小结 : 首消6c 跟 7c 在相同条件下实际伤害根本差不到1.1倍,还不如专心解版 / 控制首消版面,宁愿少1c,也要多消1~2颗左右直排的心强化,心强化才是主要攻击珠
因其都天降模式 4 对照组6直行 兼具100%
因其都天降模式 5 风暴
因其都天降模式 5-1 禁消心
因其都天降模式 6 (3/15) 6c
因其都天降模式 6-1 (3/15) 7c
因其都天降模式 7 (4/12) 6c
因其都天降模式 7-1 (4/12) 7c
因其都天降模式 8 (4/12) 九封王1技
因其都天降模式 8-1 (4/12) 九封王1技+兼具100%
因其都天降模式 9 (313)
因其都天降模式 10 探讨
<ps>下方数据,你为了多那1c,牺牲掉了其他直行看似微不足道的1~2颗
因其都天降模式11 黑帝斯
因其都天降模式11 黑帝斯
D 追加 因其都带2只8星伤害很高的神话???
因其都带2只8星,常驻降暗珠很强吗?
>证明由每篇的550055与550555的伤害去比较得知,倍率部分接近1.1倍,甚至大部分数据可能不到1.1倍
>8星1.3倍攻击力,也因为双子6倍,换算起来更是不到1.05倍
>两者相乘根本不到1.2倍
>所以 2只8星伤害很高的神话 怎么来的?你爸爸告诉你的?
如果不是撑血,真的可以不用带2只8星,现在根本连环G8盾,还不如放更强的解板/增伤卡,像 : 斯卡 柯特 密儿 异转暗希
神马 因其都队 6.7星带不出场,不不不,尽量带吧,因其都的常驻队员升华剑也很少,放6.7星真的伤害不一定比双8星低,特别异转暗希有升华有2.2倍,也是不错的选择
当常驻用 1只8星 狗头>九封王>妲己>奥丁
解版优先 1只8星 九封王>妲己>狗头
当常驻用 2只8星 狗头+九封王>妲己+九封王>>狗头+妲己
E 结论 :
以上数据得
项羽
1.项羽强的地方是在通关能力,绝大部分情况光珠都可以回血 / 1c磨技,加上项羽主动技,那个伤害才是真正的毁灭性的,项羽主动技(+皮卡,就可以轻松10+e) 跟队长技在 “伤害” 部分的相性比因其都队好
2.因其都应该特别注意敌技 [打不过 太麻烦,请直接开项羽,大部分关卡,后面比较能磨]
>红绿灯
>版面还原 强化盾 (项羽如果每回合有更多强化珠,伤害会更可怕)
>注 : 项羽没有比想像中怕首消禁光,想快速通关,就是开技能
3.还不包含袁绍,补充一下,袁绍非纯光人也有1.5倍,仍是可用的常驻增伤,还可减CD
4.项羽特性,消越多组珠伤害倍率越高,所以项羽应该追求高c
5.项羽组队自由,可以多放几把升华剑增伤(光北遗2把)
因其都
1.首消6c 跟 7c 在相同条件下实际伤害根本差不到1.1倍,还不如专心解版 / 控制首消版面,宁愿少1c,也要多消1~2颗左右直排的心强化,心强化才是主要攻击珠
2.因其都应该特别注意敌技 [尤其小心前2个技能,如果对方血量大于5e,保险起见请至少开2~3技能]
>风暴 (至少2个技能才能 大于 / 等于 普通平砍水准)
>禁消心 (至少2个技能才能 大于 / 等于 普通平砍水准)
>回复变0
>碎裂
3.不用执著于2只8星高血量,如果想解版,放心地放解版卡,伤害真的差不大
4.因其都组队非常绑,放双子或机械化,就不能多放几把升华剑,但反过来说,想增伤也可以放有升华剑的解版卡,虽然伤害有可能有差,但本身队伍已经够强,通关能力足够
项羽 v 因其都 没有谁强谁弱
这2张卡的队伍特色都足以称为 “最强队长” 的一员
<ps>关于最强队长,我去年说过没有最强只有更强,但去年我认为最接近的是钻石(当时的血量还够),今年已经增加了非常多通关能力优异的队伍,神马T0~T4只是参考,不要把这个当唯一准则,完全没有意义,像熊猫真正靠转珠,矢车菊通关…嗯嗯嗯…真的非常厉害