怎么有一种会被折叠的预感
我不讨厌这个剧情,没有到大家这么愤怒,但也不认为这是一部神作
只是觉得非常非常的可惜
个人非常喜欢一代,还直接去朋友家买数字板推坑
最可惜的点我是世界观变小了
一代有一种真的横跨、长途跋涉的疲劳感、经过一年的旅行
但二代却只有短短几天,少了那种旅途,末日的感觉
在二代发售前的剧透我完全没看过,完全不知道剧情是什么
也不知道乔尔会死,没看过最后被改成杰西的预告片
是以一个完全不知道会发生什么事的人去玩的
我觉得很可惜的是
毕竟经过了一段时间了,对乔尔的情感已经没有这么浓了
(TLOU玩完后跑去玩人龙0、极、极二、三、六、七)
游戏开始时直接被画面吸引,真的跟预告一样的猛,还以为最后画面会被阉割
乔尔一开始的死让我超级超级难过,真的有泛泪
但却觉得或许在这个世界观,死亡已经是一件很司空见惯的事
我记得人龙系列说过:我们这行的,最后不是死在路边就是怎样 (有点忘了)
可能巡逻时不小心被咬到等等
所以并不觉得乔尔便当剧情的太随便
但是未免也发的也太早!
至少再给我一点重新培养感情的时间吧
再来是游玩艾比的部分,是没有什么大猩猩,动物星球频道那么夸张啦
就只是一个比较壮一点的女生
只是一开始游玩说真的很不愉快,我买TLOU是为了看乔尔跟艾莉
突然塞一个角色给我是在做啥?
但真的很想继续看艾莉的剧情,只好继续玩下去
慢慢地能够理解艾比这个角色的心情转变(或许是我比较容易脑补)
本质上不是一个坏人,毕竟他不知道乔尔跟艾莉情感
就以一个路人来说,牺牲一个人可以研发出解药这肯定非常好
像是今年的新冠病毒,假设说有人产生出抗体
但研究抗体会让那个人死亡,我相信大家会觉得说,牺牲一下救整个世界错了吗?
可是很不巧的今天那个有抗体的人就像是我们女儿,用爸爸的角度去拯救自己的女儿
不想让珍爱的人从身边在离去
虽然这么说操控艾比打艾莉那段我故意死了好几次ㄏㄏ
结局部分我很赞同艾莉放过艾比,个人猜想是艾莉也知道这样杀死艾比
最后也不会改变什么,乔尔已经回不来了
如果结局那段是艾莉杀死艾比
列夫直接等死,艾莉回到原本的那边,全部空无一物,也无法再弹吉他
卧操这个真的最残忍,真的一无所有,什么都没有
游戏剧情我个人真的可以接受,只是编排方式需要改变
如果要让我对艾比出现更多情感,应该先让我操控艾比
不然他那些朋友死去我完全无感阿!
除了欧文之外我名字全忘了,杰西死去我也无感阿!
列夫那个派系我也不知道来龙去脉,他们跟WLF打起来我也觉得莫名其妙
不然就把艾比跟他朋友弄成自己是一个团队就好
他们也是一群都有故事的生还者
把很多剧情放在他们的对话里,去找乔尔的路上也好啊,至少培养一下感情吧
角色塑造这块真的不优
如果要做这么残忍的剧情就残忍到底阿
这本来就是一个限制级的游戏
结果搞成这样,编排真的很可惜,明明可以搞成一个很胃痛的游戏
像鲁蛋有说:这个游戏佳作但不能用最后生还者这个IP
我很认同,剧情我可以接受,但最后生还者应该是要末日题材
而不是这样,真的搞得感染者是来客串的,世界观整整被缩小
再来是音乐,当下很好听,但玩完后马上忘记
怎么没有像一代那么有代表性的音乐了
像是DIABLO2罗格营地的吉他呢?
最后真的是觉得很可惜,战斗、画面、对象、还有那个屌到不行的表情
真的很棒,但这剧情编排硬把这些都拖了下来
顺序换一下明明会很好的阿QQ