【攻略】【STD】【美版】澳洲R赛冠军访谈翻译(这些GX是如何帮他获得冠军的?)

访谈来源:点我

卡表:

牌组SOP(对上三神藏响):
抢先攻,手填两个回合开三神GX,下回合手填换位给X鹿
X鹿秒杀对面三神拿4奖励,下回合妙蛙花特性拉咚咚或基拉祈
看你要用X鹿打死或超梦学拉达第一招0能打死基拉祈拿最后两张奖励卡

PS:由于GX招式指只会开日神/三神的其他GX招式就不赘诉了

Q:请问在你的卡表中每个GX个别的用途是什么,在对上那些对局时又会用到那些GX呢?

1.     2x 索尔加雷欧GX / 三神GX(影片没带过我自己在这里给大家补充)
主要就是先攻就开三神GX,后攻就开日神GX
日神GX可以让你从牌组抓五张能量(特殊能量也可以)随便贴给你的宝可梦
而这能让你上面对上三神藏响的SOP达成,或是先攻的话就手填两个回合
然后开三神GX继续走你的SOP

2.     妙蛙花&籐籐蛇TT
特性:
在你的回合这只宝可梦位于出战区且从手牌将1个能量贴在这只宝可梦身上时可以使用1次。
选择对手的1只后备宝可梦并将它与出战宝可梦交替。
【草】【无】【无】【无】160

Q:请问投入他的原因是单纯因为特性吗?还是你有使用过它的攻击招式
A:我使用过该攻击,算是一个还可以的4能攻击,我猜他没有副作用对吧,不像喷火龙TT会手酸,而在对上鱿鱼牌组时其实这张卡很强,因为你可以开日神GX填能给妙蛙花TT,然后将它留在战斗场一直拉人,也不用担心弱点问题。不过除了这点就没什么,我不是来用它攻击的,只是他的特性实在是太强了。
3.     霸王花GX
【草】【无】180-
此攻击的基本伤害减少「10×自身放置的伤害指示物数目」。

Q:那么告诉我们霸王花的用法吧
A:额,怎么说这张卡和其他比起来感觉有点比较像是很随机的一张卡。它不像其他卡你一看就知道他们能干吗,只是我觉得他的攻击(2能打180)可能是所有攻击里面能量效益最高的(一能打90)。另外一点是它的招式需求是一草一无,这代表你的超梦TT身上可以拥有一个弱点保护能量。而这点在对上其他超梦TT或鱿鱼牌组用拉蒂欧斯GX封锁你的GX招式的话你可以二能就击倒它们。总而言之他永远不会是一个很差的攻击选项,更何况当你把这张卡和喷火龙TT放在一起时(同个牌组),因为如果他们攻击你的超梦TT让此招式伤害变低,你可以直接用喷火龙TT的逆鳞打更多的伤害。
4.     喷火龙&莱希拉姆TT
【火】【无】30+
此攻击的伤害增加“10×自身放置的伤害指示物数目”。
【火】【火】【火】【无】230
在你接下来的回合,这只宝可梦无法使用「闪焰强袭」。

Q:我们之前说过这张卡如何横扫藏响,除此之外除了卡本身就很优秀还有其他原因吗?
A:其实这张卡最强的点就是逆鳞(第一招)。尤其当你身上有巨大坠饰时(+30HP)当对面的藏响攻击你时,你就…逆鳞。他也很好应付锁GX特性的迷你Q,像如果对面攻击你的话,你可以插风帽,或是用妙蛙花TT特性抓出来用无伤的超梦TT打死迷你Q,而突然之间你受伤的超梦TT会变成一个可以打大爆发的威胁,而逆鳞也是一个没有副作用的攻击。
5.     水箭龟GX
【水】【水】60x
将自己的场上宝可梦身上所附加的任意数量的能量卡放回牌库,造成其张数×60点伤害。
这种情况下,重洗牌库。

Q:我看到此卡时想说这可能是拿来打大爆发的,但副作用看起来很大不能一直常用,跟我们说说水箭龟GX的用法吧
A:水箭龟其实强的很恐怖,它也是我牌组最后几张才放进去的卡。因为我一开始想到的是除了此牌组遇上皮捷牌组可能会遇到的问题之外,因为如果你没有用果然翁封锁他们的菱形鸣鸣,你击倒了他们的皮捷但你没有手段击倒他们的雷丘TT尤其是在你使用日神GX后,尤其是遇上皮捷你只能开日神GX。而除了例如快龙GX(可是5能太难),而水箭龟这时就很强了,你手填你开日神GX你就有6能了,下回合你再手填你有7能,你用沙漠蜻蜓GX击倒皮捷,它们会击倒你的超梦TT你就变成4能,你可以把你的妙蛙花TT送上去因为他们的雷丘TT可能在备战区,你手填,开特性把雷丘抓上来,切换去你的超梦,然后你场上就有5能,就可以造成5×60=300伤害。而因为水箭龟的攻击会把妙蛙花TT身上的能量吸走代表拿来开特性的能量不是死的而是你的火力使他变得很强,而因为攻击招式只需要2能你可以把你的能量分散开来降低风险,也逼对面要处理你的X鹿菱形,不然他就是一个180站在那里。

Q:我记得一开始这张只是代牌?
A:对的,一开始我拿来当作忍蛙GX的代牌(偷笑),而我那时在想我要怎么击倒雷丘TT我就重新看一下这张卡,我看到他攻击叙述没有写基本只是写水能量我就嗯,你这家伙会进入我的牌组。
6.     忍蛙GX(皮卡丘侦探电影版)
【水】【无】130
这个招式造成的伤害不受弱点、抗性以及附加在对手的出战宝可梦上的效果影响

Q:请问是电影版那张吗?我猜就是为了能穿透一些效果对吧
A:对的,主要是拿来对付独揽熊,或有时候拉蒂欧斯的攻击。然后我也很常在没办法将霸王花GX丢弃时使用它的攻击,拥有一个2能就能击倒东西的招式是非常有益的,但主要就是他让你在对上独揽熊时完完全全就是随便赢,因为你只要开三神GX后用忍蛙攻击三次就赢了(130+30秒杀独揽熊)。而虽然我在大赛没有遇到很多独揽熊,但如果你遇到特定哪一个对局,而一张卡就能让你躺赢,我就觉得这张卡值得进入我的牌组了。
7.     沙漠蜻蜓GX
【斗】【斗】【斗】120+
如果场上存在场地卡,这次攻击的伤害增加120点。之后丢弃那张竞技场卡。

Q:我其实有在线上版遇到这张卡所以我知道他的火力有多痛,所以告诉我们关于他的事吧
A:额,他是另外一张和霸王花一样在能量效益上可以打很夸张伤害的宝可梦(3能打240,一能打80)一能可以打80伤害是很恶心的。而尤其当你开过三神GX后你突然就能打270,而配合蛇纹熊你打280秒杀三神,击倒皮杰,击倒藏响(就算他有插平底锅)。
8.     爱管侍V
特性:
自己的回合可以使用1次。自己的出战宝可梦的HP恢复「20」点。
【超】【无】【无】10+
这次攻击的基本伤害增加“60×对手的出战宝可梦携带能量的数目”。

Q:接下来我们有爱管侍V,跟我们说关于它的事吧
A:他的攻击其实很强,可以穿透拉蒂欧斯GX,可以秒杀有很多能量的雷丘TT。不过重点是你会填彩虹能量而那10点伤害其实很关键所以爱管侍可以帮你将那伤害回复,也可以把惩戒的伤害无视或者阻止一些锁特性迷你Q。
Q:我猜当你遇上其他超梦时你可以直接用这张打他们脸?
A:对,如果当你遇上鱿鱼型超梦你可以日神GX给爱管侍然后他们就不能用哥哥GX的招式了
9.     阿罗拉拉达GX
【无】40x
丢弃最多2张你的手牌,并造成张数×40的伤害。

Q:除了三神GX后能0能击倒基拉祈,他还有其他功用吗?
A:对,其实还有很多功用。对上喷牌时,当你开三神GX后,你就一直用妙蛙花特性,超梦打死,如果他们用锤子把你能量喷光你就用拉达的攻击,在任何你会开三神GX的对局这张卡都很强,而就算不开三神GX你也能击倒基拉祈(这里应该是口误指蛇纹熊才对,因为基拉祈有抵抗80-20是打不死的)

10.  X鹿菱形
特性:
自身在你的回合由备战区被交换到出战区时可以使用1次。
可以以任意方式把任意数量的能量卡从其它宝可梦移动到自身身上。
【妖】【妖】【妖】160
在你接下来的回合,自身不能使用「明亮之角」。

Q:这张卡除了盖在三神玩家脸上让他们后悔自己的人生外还有其他用处吗?
A:其实我在前8的其中一场因为它而赢的,我有1能在妙蛙花TT,1能在超梦TT,然后我手填妙蛙花TT拉咚咚鼠GX上来换位去X鹿把所有能量吸上来打死。所以嗯,把能量拉去自己身上,击倒,完美。它主要还是拿来针对三神,你有时候也可以把他当作小人的攻击手。
11.  果然翁
特性
只要自身在备战区,双方场上的(棱柱之星)宝可梦不能使用招式,特性全部无效。

Q:这张卡是拿来针对什么的呢?
A:这张卡主要只是拿来针对皮捷牌组而已,我想有时候可能会对喷TT的对局有帮助(小V菱形)。不过主要的考虑是如果我遇上皮杰,我先攻而他们有办法在后攻第一回合用皮捷打满溢驱动的话我就必输。要从那种状况逆转是很难的,所以我就想反正我都已经放暴风场地了,所以如果我下场地下果然翁他们可能暂时一阵子没办法做事为我争取时间。
12.  伽勒尔蛇纹熊
特性:
在己方回合,从手牌中抽出该卡放入备战区后可使用一次。
在对手的1只宝可梦身上放置1个伤害指示物。

Q:所以只是要他的特性10点伤害我想大家都知道,但我想知道的是具体是在那个对局这10点伤害会变得重要
A:额他让沙漠蜻蜓在三神GX后可以打280击倒三神,帮助拉达GX可以突破110达到120击倒小小丑或是还没开三神GX的话70击倒基拉祈,帮助霸王花达到190来击倒比克提尼V/席多兰恩GX,也帮助你沙漠蜻蜓250可以在你还没开三神GX的话突破有平底锅的藏响。
13.  马奥&水莲TT
将你的出战宝可梦与后备宝可梦交换。
使用这张卡时,如果丢弃你的另外2张手牌,换入备战区的宝可梦HP恢复“120”点。

Q:那接下来让我们看一下剩余的卡表…马奥水莲TT,这张卡很有趣,这张卡是帮助你在一些对局的伤害计算吗?还是…?
A:说实话只是为了他的换位功能,拥有一个可检索的额外换位手段是很好的(TT哨子检索),而当你把竹兰TT也算进去的话其实她算两个换位(竹兰TT可以回收人物)。
14. 超级捕捉器
这张卡片使用时必须选择你的2张手牌并丢弃,
选择对手备战区的1只宝可梦GX或宝可梦EX并将它交换至出战区。

Q:抓后排手段只有一个GX抢,你有没有遇过可惜自己没有其他抓后排的手段的时候
A:没有,主要我有妙蛙花TT所以主要没事,那张GX抢主要是给我更多的选项。
15.  巨大坠饰
携带这张卡的宝可梦最大HP提升「30」点。

Q:一张巨大坠饰?你有没有想过放第二张坠饰呢?我能想象应该有蛮多的好处的
A:对的第二张其实也很好不过由于牌组没空间了所以我只放一张,而由于有时候你会需要插风帽的情况所以一张就够了
16.  可以更改的点
Q:那如果有玩家想拿你这副牌组,并根据地区环境微调的话,你会怎么建议?
(想知道什么是地区环境可以参考这篇文章:)
A:考虑到现在大家都知道这个牌组了我可能会放锁特性迷你Q来针对这个牌组,而如果想使用这个牌组的玩家们可以根据自己当地环境,我建议的是可以把忍蛙GX和果然翁拔掉。
Q:那你有什么想法可以分享给大家的吗,例如一些其他可能没那么实用,比较偏向粉牌的卡
A:额,我想如果你真的很怕很怕鱿鱼型超梦你可以放忍蛙TT,因为他可以秒杀对面的鬼树和耿鬼TT


-完-

-沙丁鱼

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