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【攻略】骑士培育(十七)、『神佑骑士』育成篇

这篇是要给初入王领的萌新看一下王领骑士要怎么玩,至于高端的玩家有自己喜欢的配技及练法,不一定要照着练,参考一下就行了。
 
首先讲一下『骑士练法及概念』
 
每个一职业都有八个技能,当下版本「普通攻击」被锁定为必选技,所以只能从七个技能中挑选三个来使用,依照你选择的技能而产生不同的玩法(练法)。
 
职业核心的输出技能只需要一个就可以了,一剑破万法,培养它打出来的伤害突破天际,破百万、破千万、破亿、破十亿,以有限的能量作最大的输出,而不是每一招攻击技能都摆上去,然后每一招都打个几十万,这样很痒,没有意义。
 
可选一招相同伤害类型(物理、秘法、元素)的单体或群体攻击作为次要输出,不选也可以,因为再多的技能你也练不起来,装备没有搭配、技能打不出伤害。实际战斗中太多的攻击技能也没有足够的能量(回合)让你施放。所以额外的技能栏全部都选0能耗的辅助技,它们能强化你下面5~7回合的输出伤害、生存能力、提高能量转换的cp值,在有限回合及能量的游戏模式下非常重要。
 
此外,技能利不利害不完全看技能效果,「角色定位」及「装备」才是重点。合理的战术搭配适用的装备,普通攻击也能是核心技能,概念讲完,接下来进入正文。
 
                              
神佑骑士的八个技能分别是:
 
【光之敲打】消耗0能量的普通攻击,对单体目标造成一定的元素伤害。
 
【神佑治疗】消耗1能量的治疗技能,对血量最低的目标造成一次以意志力为比例的治疗。神佑治疗虽然没有附加任何效果,但恢复量较大、能量消耗较低,因此是神佑比较常用的治疗技能。
 
【神圣之矛】消耗1能量的单体元素攻击,击中后会使敌人受到的所有伤害大幅度提升,持续5回合。神佑最强的单体攻击,同时也是游戏中最强的单体减益技。
 
【光之屏障】消耗0能量的群体增益,大幅度提高我方全体的生命力,并降低所受到的所有伤害,持续5回合。这一招加血量才是主要的目的,减伤的效果比不过诗歌的鸡鸡之歌,而且减伤的效果会产生冲突,在减伤篇里有提到,所以和诗歌同队的时后,可以把诗歌的鸡鸡之歌取消换成微风或月夜,才不会和光之屏障冲突。而选光之屏障不选鸡鸡之歌的原因是,光之屏障有额外加血量,技能效果更优质一点。
 
【光辉之雨】消耗2能量的全体治疗,恢复全体依照神佑意志比例的生命值。这招是神佑主要的群体治疗技能,但除了特定的关卡(敌人只会群体攻击)外,通常不会用到,因为它对坦克的治疗量有点少,须要消耗2能量所以只能用来应急,别狂放很耗能,远不如诗歌的微风进行曲好用(0消耗,持续恢复5回合)。
 
【四界神言】消耗0能量的全体增益,为我方全体提升一定值的全抗性,持续5回合。
 
这一招非常的鸡肋,首先抗性是所有角色最重要的防御数值,它每一个百分点可获得1%的减伤,最高至50%减伤。然而四界神言的全抗性BUFF并不是加法,不是说提升40%全抗就是真正获得40%的全抗性,而是角色原本的抗性乘40%提升。也就是说,原本角色如果只有10%抗性,那么四界神言的增幅效果就是4%。效果非常的无语,而原本角色有40%抗性的话,最高也就加到50%,超过没效果。
 
而担当主坦克的角色若装备全抗性没有50%,血再高也坦不住,所以所有的坦克装备改造抗性是必然的,也是必要的,一般都会全抗满。这样一来四界神言对坦克就没什么效果。然后利用一个技能字段来放一个只能锦上添花,不能力揽狂澜的微量减伤技,其实是没太大作用的。
 
【除魔咒】消耗3能量的群体治疗,为我方全体驱散所有异常效果后,并为我方全体恢复神佑一定比例意志的生命值。这招是神佑比较常放的群补技,但耗能很高,最好作为驱散异常使用。
 
【天堂气概】消耗2能量的单体治疗,恢复目标较多的生命值并驱散所有异常。神佑的主要技能手段之一。
 
神佑骑士光看它的技能组会以为他很威,然而实际上他简直弱爆了。因为这游戏的抗性、减伤机制有上限,所有的抗性减伤效果最高只能叠加到50%,而大部份的主坦克本身就有50%全抗性,根本不需要神佑帮忙放全抗,放了也没效果。
 
再来游戏中有一个神级的辅助职业「诗歌骑士」,他能补、能增攻、能减伤、能增爆率/爆伤、能提高对头目伤害,还能控场,角色定位简直全面胜过神佑骑士。
 
然后神佑骑士更惨的是,明明是神技的「光之屏障」,但同等级下减伤效果比诗歌的鸡鸡之歌还低,而重点是鸡鸡和光之屏障不可叠加,只取一种减伤效果,所以光之屏障仅剩下增加HP的效果。
 
而经过实测,血量再高、减伤不够,都是伪坦克,因为50万血量、没抗性的守护骑士,被小怪摸一下血扣十几万,而30万血量、全抗满的圣骑士,被小怪摸一下血只扣4~6万,在治疗量相同的情况下,谁更能坦一目了然。因此,坦克提高血量撑坦度只能作为辅助手段,而非主要手段。
 
然而说这么多神佑真的是垃圾吗?
 
也不尽然,因为只有神佑骑士与圣骑士拥有1耗能的大补血技能。圣骑士只能补自己,神佑骑士才能补别人。别看1耗能与2耗能的补血差不多,实际上差多了,因为在敌人攻击力高的关卡里,坦克每回合都要治疗1~2次,而每个角色自然回复能量每回合只有1点,也就是说2耗能或3耗能的治疗技能会用到其它人的攻击能量,导至别人的攻击招式放不出来,接着因为缺乏伤害、超过挑战回合数失败。
 
所以神佑骑士的真神技是1耗能的「神佑治疗」,除非敌人每次攻击都会造成破甲、魔衰、中毒,否则是不需要用到「天堂气慨」。而者主坦一般都穿免疫控制,还可以穿免疫异常,所以只要耗能低、奶量充足就够了。
 
神佑骑士第二个神技是看起来不起眼的「神圣之矛」,这招并不是说有多痛,而是击中后,后面所有队友对该目标的伤害都会大幅度提升,而且可以与自身攻击BUFF、诗歌的月夜协奏曲叠加,迅速对头目BOSS造成大量的伤害。
 
所以推荐治疗型的神佑骑士的技能搭配为:【光之敲打】、【神佑治疗】、【神圣之矛】、【光辉之雨】。
 
光之敲打是锁定技,一般不用。治疗压力低的话,就对敌人放神圣之矛,提高队友对该目标的伤害。然后每回合用神佑治疗为主坦克补血就好,工作非常简单。
 
【治疗型神佑骑士的圣树点法】
 
 
系统给的路人神佑骑士一般不加速度,因为补血总要等敌人对坦克打出伤害后再加血,如果路人穿上装备后,行动比敌人更快,那就可以换一招光之屏障为全体友方加HP,但又因为一般队伍都会有诗歌骑士,所以用光之屏障还不如用光辉之雨。
 
如果是主练治疗型神佑骑士的玩家,速度一定要点。因为你可以先手放「光之屏障」,队友就可以放一只没有鸡鸡之歌的诗歌骑士,用狂战士之歌、星星之歌、微风进行曲与神佑骑士配合。微风比光辉之雨更好用,主要是0消耗补五回合,所以光辉之雨就可以拿掉。
 
治疗型神佑骑士的火种点法一样先撑体到70,接着速度与精神平均加,等速度及精神都到300点后,开始补体力到300点,最后全部加精神,奶量大就是强,魔力不点无所谓。
 
第二种玩法是攻击型的神佑骑士,攻击型的神佑骑士只注重输出、不补血。后期装备起来也是有一定的治疗量,只是他治疗量没有纯奶那么大,而且输出能力不错,能打元素弱点的关卡,算是可攻、可补的综合体。
 
治疗型的神佑骑士的技能搭配为:【光之敲打】、【神佑治疗】、【神圣之矛】、【光之屏障】。
 
光之屏障可以不放,改成其它技能,但通常也不会用到。
 
起手先对中间那只敌人丢神圣之矛再说,如果坦克的压力很大再用神佑治疗帮他刷下血,但记住他的主要定位是给敌人易伤状态,效果等同于为全体加攻击BUFF,而且神圣之矛还满痛的,算是耗能1最强的单体攻击技。唯一可惜的是攻击神佑仍归类为辅助而不是主输出,因为他没有对自己魔攻/爆率/爆伤加成的技能,全都要靠诗歌支持。
 
【输出型神佑骑士的圣树点法】
 
和治疗型神佑骑士的点法完全不同,先点体力到70,接着把魔力点到300点,是的你没看错,一开始不点速度,因为第一回合通常是队友补BUFF的回合时间,神圣之矛丢快丢慢无所谓,第一回合丢出去就好。接着在魔力达300后,把体力补和速度补到300,之后再把精神补到200点,然后全冲魔力。
 
小结
神佑骑士与其它九个职业有很大的不同,虽然都拥有八个技能,但实际上治疗型神佑骑士就主刷「神佑治疗」、辅出型神佑骑士就主攻「神圣之矛」,偶而可能交换一下,但其它六招技能通常都用不到,治疗神佑有时可以刷一下光之屏障或光辉之雨,而攻击型神佑就一千零一招,永远只放一招神圣之矛。这样会很弱吗?事实上并不会,因为每个角色每回合只能行动一次,再多的技能也只能放其中一招,有价值的招式就一直放、不停放就行了。
 
 
 

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