事前准备阶段
The 摇滚区 | 角色 | 说明 |
捷芬 | 优秀的加速役与高回转率贯通化SS 这只的入队数量深刻影响正攻法的难度 等倍的贯通化SS优势在于减速率很低 友情的气弹打赛特弱点可以收掉 全身上下都是拿来打这关的 |
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阿萨托斯 大家好我是转蛋版的幻妖(^O^)/ |
关于这只有不少想分享的地方 ①底力EL跟火圣德芬冲突 组队确定是否要玩压血打法 ②SS的使用判断 1阶SS 1.1倍攻 2阶SS 1.5倍攻 除非需要贯通化否则别轻易开掉1阶 底力EL就够用了 |
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圣剑 | 挂机之王 一言不合大号令 收槛纹章必备 ※另外王剑似乎有BUG 开完SS的下一轮会变成贯通角色 |
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火圣德芬 | 其实发挥很亮眼 奶妈被动帮忙稳定血量压力 还有可观的友情输出 SS进入浮游砲模式清怪更加强势 个人非常推荐入队 推荐超砲击型&收槛纹章 |
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明日香&真理 | 日版过关率第五名 特殊用途 负责扛奈芙蒂斯的水三叉 不过对王输出应该放推了 ……真的有必要带这只吗?? |
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真嗣&绫波 | 特别来宾 比照神枪阿法打24狱的全资源超顶配 可以直接射死有弱点状态的赛特 平常让一动or帮忙改弱点位置 SS开得好伤害也有贡献 收槛纹章必备 |
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哈雷阿法 | 特别来宾 友情可以轻松解决奈芙蒂斯 处理赛特很看位置 即使发动了友情底力 血族打宝石还是会残 整体用途很微妙的一只角色 会提他的原因是 自残SS与阿萨托斯的相性良好 真的很缺角可以考虑 推荐超砲击型&收槛纹章必备 |
The 降临区 | 角色 | 说明 |
鱼翅皇帝 | 一言不合四人分身 | |
东洲斋写乐 | 一言不合小号令 | |
天圣A | SS可以清赛特以外的小怪,固定反射击种 没他的事了 |
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天圣B | 用他打赢我愿称你为最强 |
战斗阶段
Battle 1
第一教学关
①卡点击杀荷鲁斯
②击杀成对的小怪组,奈芙蒂斯只要贯通弱点就会死
③赛特是硬梆梆,火属性反射可以一击弱点击杀
另外,友情伤害处理这两种小怪都很有用
可以透过第一关掌握自己阵容的输出程度如何
理论上这里也没即死
可以故意偷一下CD
或者为了下一关做站位
Battle 2
第二教学关
①弱点顺序:伊西斯→赛特→伊西斯
有一点要注意的是
弱点变换规则和圣域的青龙关一样
用友情击杀有弱点的小怪,弱点就会消失
要下一回合才会重新显现出弱点
积极抢对王伤害,要将直欧把弱点改回王身上也纳入路径考量
同时也是攻略这关的大原则
②增援三颗宝石,本关的头号威胁之一
会持续帮王补血,单向雷射也很痛
③对王输出→伊西斯复活赛特→解决赛特继续对王输出→循环播放
Battle 3
这就是2020的木属超究极???
①弱点顺序:欧西里斯→有雷护的奈芙蒂斯→没有雷护的奈芙蒂斯→欧西里斯
欧西里斯的硬度非同小可
让人联想到鬼灭师傅的石头关
②解决两只小怪对王输出→欧西里斯复活小怪→解决小怪→循环播放
另外,压血队在这一版很难得逞
因为欧西里斯的攻击频率太低,而且很痒
想靠敌人的水三叉压血又会拖到很多回合,不切实际
王的血量这么厚又不贴墙,种种原因归纳以后就是卖爆捷芬ZZ
算是第一道很硬的加击门槛
过不去的话可以果断上对火纹章
Battle 4
①卡点处理荷鲁斯
不过,友情伤害很高而且有加速的队伍
其实可以考虑有计划的乱撞,回馈会比直接卡更多优势
②处理三颗宝石
三颗宝石分散在很讨厌的位置
即使无法全清也要至少清两颗,减少被打的伤害
③弱点顺序:伊西斯→奈芙蒂斯→伊西斯
解决奈芙蒂斯→对王输出→奈芙蒂斯复活→循环播放
节奏只要一掉,玩家就是少两回合,这是一种时间操纵系的替身吗??
Battle 5
我开始讨厌赛特了
①弱点顺序:伊西斯→有雷护的赛特→没有雷护的赛特→伊西斯
压力最大,最不容许失误的一关
②中途会有两颗宝石增援
不过相对其他版面来说只有两颗,相对好清
③顺利解决赛特以后,在王还没复活赛特之前全力切他
有带王剑的队伍,最好控进场让王剑进下一关
Battle 6
我只记得截过关图,请让我偷渡一下GW的图片方便说明
①卡点配合友情击杀荷鲁斯
可以有计划性的乱撞,说不定会多捞一只小怪,总之不要变成贯通撞赛特,其他都好说
如果是王剑进场,最好直接开壁咚号令
②第2回合增援三颗宝石,优先击杀宝石启动变换位置的遗言,最终位置如下:
③弱点顺序:伊西斯→欧西里斯→奈芙蒂斯→赛特→伊西斯
※欧西里斯死后不会复活,伊西斯只会复活奈芙蒂斯和赛特
有用火圣德芬最好架在左下方,伊西斯的弱点附近准备激情爆射,示意图来源
需要压血的情况,就要考虑慢一点清赛特,靠每回合的锁友情伤害来压,但是别压太多
维持一回合清怪,一回合输出的慢跑节奏
克服这个看似没有尽头的复活轮回,胜利就近在眼前了
结论
这次没有示范影片,用来录像片的存场死在王二(-_-;)
有人有兴趣我以后可以补
或是等下次过关再分享(意思是不会打了
追记:推特看到了自阵三蝎女+捷芬的通关照,有够猛欸
三个本家超究极里面,的确是卖课金角最臭的那一个。无论版上还是推特都是大火在烧。
不过在角色选择、角色性能、角色与关卡的交互比起前两次多了不少,好的地方还是值得肯定。
顺带一提,这关的风扇只是假象,实质只有反减速的这关防线不太可能撑太久,以米西今年推反减速的速度来说,很快就有希望变成下一个ㄖㄅㄑ关卡,我怎么老是挑这种ㄖㄅㄑ关卡写文呢。
换句话说,前两次的超究极偏向固定队伍提供玩家技术发挥,这关考验找角色来发挥的能力,如果上面列的角色刚好都没抽到,或者你已经用制服队厨过去……那当我没说,这关就歧视降临。