在开始前请阅毕注意事项
1.此为心得,并非攻略,里面所谈为个人游玩心得,并非绝对走向
2.此心得尽量不牵扯PVP,毕竟变素太多
3.PVE请熟记兵种相克,若是没办法处理掉相克兵种,请直接撤换角色(像是知晓对面有天罚技能,硬要上魔物,再来问楼主为什么要转魔物,会被天罚打爆,这种问题楼主真的爱莫能助-来自之前介绍帖的真实记载)
4.同职业有分强弱,此分享为针对该角色之心得,并非该职业的全介绍,若是观众觉得只需有某某角,其它角就是废物的想法,请左上角上一页或是右上角关闭,谢谢
5.装备部分为笔者所”推荐”或是”不推荐”,并非此装备”没有用”,笔者不背拆装备的锅
6.通篇以法骑统帅为视角
皮肤
此为双线精通,大心羁绊满,仅供参考
特性
1.五格移动,魔伤骑兵
2.天赋属性、增伤提升当回合有用,AOE、装备类型固伤有效
3.CD机制的再移动(不能攻击)
4.条件式重置技能CD
5.野战兵种独角兽
大心
防御类型进入需要主动进入战斗才算减伤,因此若被攻击则无减伤
攻击类型则是直接增伤型,AOE、单体皆有效,但前提是部队70%以下
技能
必带技能为1C折返
选带技能为其余攻击技能皆可,依照需求替换
迷骑的技能分布的很平均,3个单体,2个AOE,且每个攻击技能都有使用的场合
因此最后决定迷骑的技能搭配偏向会落在还没出场的3C
效果分两部分
1.主动攻击伤害+10% ,AOE有效
2.造成伤害完,可以再次移动,移动格数为此次造成伤害前的移动格数
类似利昂天赋的打了就跑的概念,大概是为了不让迷骑像利昂那么强势,所以添加了回合限制,但又补强了机动性
这使得迷骑虽然不能像利昂一样边打边退,但也使得迷骑有能力深入到敌阵再全身而退的能力
射程2格白嫖技能+移动格数为增伤程度+战后使得敌方获得不能驱散的DEBUFF
由于迷骑本身都是造成魔法伤害,所以一般的护卫对于迷骑来说完全不构成问题,再加上可白嫖近战的技能,使得迷骑对一般的步兵威胁能力更大
再加上战后若不能杀掉,则会附加一个不能驱散的DEBUFF,且DEBUFF池里面包括无法使用主动技能、禁疗、无法行动..等等,都是些麻烦的DEBUFF
自身3圈的AOE+骑兵特攻+降防20%
首先3圈范围非常宽阔,只要让迷骑跑到敌阵施放几乎是全体敌人的吃的到
外加迷骑的天赋+折返皆为AOE有效增伤,打在骑兵身上算是不小的伤害
再加上全体防御-20%,更有利于迷骑所属阵营的反击或是追击
装备
武器
风暴卡路里
最高伤害的装备,维持80%血线的限制对于有白嫖技能与AOE技能的迷骑来说不成问题
且对于增伤幅度高的迷骑来说,直接拉高皮肤智力可以说有效的提升伤害
蓝色之月
副属性为提升魔防,通常搭配天赋与冰锋战甲来造成的战后固伤
永生者的餽赠
奶槌,边打边奶,但比起其他武器少了5%智力,且对AOE技能无效
红色之月
没有选择就选这把
衣服
冰锋战甲
搭配天赋来做成固伤,以下是测试图
可清楚知悉,对于迷骑天赋的魔防增加,是能有效加到装备固伤的
巨人抗争
偏PVP选项,防刺客
若都没有就随便穿
头部
提尔
再度增伤,但需要不造成伤害一回合才能发挥
原质
搭配冰锋造成固伤的同时也能兼顾物理防御,但是贫血
若都没有埃头即可
饰品
玫瑰
AOE / 单点皆有效
神圣
防沉默
星耳
偏PVP,通常搭配巨人抗争
若都没有,请挑选不亏智力白值特效的装备即可
附魔
轻风
增伤之余,搭配天赋的重置CD机制
时钟
提高技能使用率,通用于星等不高时
满月
迷骑的能力大多余增伤,因此也可用满月拉高皮肤以利于破防效果
魔术
增加技能伤害,但不常见,如果3C技能为强力AOE的话,也许魔术就会成为迷骑的主力附魔
兵种
唯一选择独角兽
拥有野战,能使迷骑就算不依靠元帅超绝,依然能无视地型的冲入敌阵,且普攻为魔攻有效搭配单体技能,对魔防低的单位能做成有效伤害
阵营
传说
对于拥有多名AOE法师的传说来说,迷骑在这阵营就是使用单体技能一个一个对非布袍的兵种进行收尾,或是再兰迪要接怪前炸个雷暴,有利于兰迪反击收怪
战略
标配独角兽的迷骑来说,兰芳特的超绝效果为白板,因此常用于元帅的超绝模板
再加上迷其本身为大长腿且为魔伤,又拥有第一次能退出战场的移动技能,固常用于进场放雷暴之后,其余战略角色再行输出
升星建议
三星可用,队伍若尚未成型,但主阵营为战略或传说的话,能先把装备给迷骑,毕竟迷骑为魔伤,而一般PVE护卫有九成为物理护卫,因此拉个迷骑有利于无视护卫一只一只收掉在护卫下的低魔防单位
杂谈
移动力高,伤害也不错,能限制迷骑的大概就是阵营方面
战略效果皆为入战,而迷骑本身又会带AOE的话,能吃到超绝特别效果的时候寥寥无几
而传说本身是大后期阵营,除非用传说开荒的人是赛蕾娜主坦+西格玛开超
因此若是有新人想练迷骑开荒的话,最好是先主战略,后面又有打算扩充传说阵营才练,否则算是浪费资源