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【闲聊】游玩至乔尔夫球部分的游戏心得

说真的光是这几小时少少的剧情,就有很多不知所谓的地方了。
 
剧情
第一
艾莉跟赛斯吵架这段剧情真的不怎样,这段剧情要表达的是同性恋会遭到歧视的处境,赛斯就是饰演很典型的机掰老人,看到两个同性男男或女女亲热就在那边臭嘴。
但如果要表达同性恋会遭到歧视的处境的话,这个环节应该要在杰西跟艾莉两个人谈话中就结束了,毕竟重点是要让玩家知道这点,而两人之间的对话写得好,有确实让玩家感受到「同性恋会遭到歧视的处境」,至少我当下就是这样想的,这段是很成功的。
但后面多加一段赛斯道歉的剧情就很奇怪了,这段剧情不多也很单纯,就是看着一个老人唯唯诺诺的表达自己的善意,然后玛丽亚从中协调让两人和好,接着艾莉在把那个牛肉三明治丢给杰西。
那当然,每个人看东西的角度不同,不论你看到甚么都好,但我想说的是,我真的想不到这段是想表达甚么,展示玛丽亚的权威?展示艾莉的个性?还是女权成功让男人低头?
两段剧情分开来没甚么,放在一起非常智障,智障的点我就简单说了,「一个老人说自己昨天喝醉了,想跟你说个抱歉」,并没有办法跟「同性恋会遭到歧视的处境」产生化学作用,但传达「同性恋会遭到歧视的处境」这个消息应该才是重点吧?结果你后面却放了一个没有办法前后呼应的剧情,那是不是反而会模糊了一开始编辑想传达的理念?
然后又听说,这段剧情中艾莉的用词有点不是那么普遍,所以说,结合各种情况,编辑到底想表达的甚么呢?我想只有他自己会知道了,反正我自己是看不出甚么鸟来。
第二
他妈的,我真的找不到一定要让玩家操作艾比理由,真的是想破头都想不到,如果你想让玩家了解一个角色有很多方式,以同家公司的游戏反派举例,秘境探险2的残暴军阀,这个军阀的出场时间可不多,但他登场的时候戏可很充分,表情丰富肢体动作充满张力,他只用一点点时间就把残暴军阀的身分饰演的淋漓尽致。
反正呢,角色人设这事情有很多地方能看,电影、游戏,用百年千年来讲都可以,我也不想多赘述,真的是他妈的找不到一定要玩家操作仇人的理由。
乔尔夫球部分真的很气,真的是烂到靠杯,第一次看到一个游戏公司画面音效整个搭配用尽心思,结果这么用心是为了恶心玩家,烂。
游戏性的部分
第一、前面地图真的设计很烂,这个烂的程度大概就跟秘境探险1、2差不多,我玩秘境探险4超少、超级少迷路地图引导非常清晰,但这一次最后生还者2,艾比被尸潮追杀的部分就找了两次路,艾利在超商探索的部分也找了两次路,那为什么我觉得地图很烂要提出来?因为我转到头晕,晕到乔尔夫球过了就休息了,超晕,要让玩家找半天这点我真的很讨厌。
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