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【攻略】骑士培育(十五)、『影骑士』育成篇

这篇是要给初入王领的萌新看一下王领骑士要怎么玩,至于高端的玩家有自己喜欢的配技及练法,不一定要照着练,参考一下就行了。
 
首先讲一下『骑士练法及概念』
 
每个一职业都有八个技能,当下版本「普通攻击」被锁定为必选技,所以只能从七个技能中挑选三个来使用,依照你选择的技能而产生不同的玩法(练法)。
 
职业核心的输出技能只需要一个就可以了,一剑破万法,培养它打出来的伤害突破天际,破百万、破千万、破亿、破十亿,以有限的能量作最大的输出,而不是每一招攻击技能都摆上去,然后每一招都打个几十万,这样很痒,没有意义。
 
可选一招相同伤害类型(物理、秘法、元素)的单体或群体攻击作为次要输出,不选也可以,因为再多的技能你也练不起来,装备没有搭配、技能打不出伤害。实际战斗中太多的攻击技能也没有足够的能量(回合)让你施放。所以额外的技能栏全部都选0能耗的辅助技,它们能强化你下面5~7回合的输出伤害、生存能力、提高能量转换的cp值,在有限回合及能量的游戏模式下非常重要。
 
此外,技能利不利害不完全看技能效果,「角色定位」及「装备」才是重点。合理的战术搭配适用的装备,普通攻击也能是核心技能,概念讲完,接下来进入正文。
 
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影骑士的八个技能分别是:
 
【刺击】消耗0能量的普通攻击,游戏中最好用的普通攻击技能之一,因为它击中后会附带中毒效果,整体伤害比字面上的高出一倍。
 
【毒刃】消耗1能量的单体攻击,对已中毒的目标100%产生爆击,同时此攻击属于秘法伤害。
 
【心眼】消耗0能量的自身增益,大幅度提高炎虎枪、冰龙枪、黑蝠剑的伤害与爆伤,持续7回合。影骑士必备的增益技之一。
 
【炎虎枪】消耗2能量的单体攻击,对目标造成巨大的元素伤害,并且对燃烧的目标必定爆击。
 
【毒气炸弹】消耗2能量的群体攻击,造成一定伤害后使全部命中目标受到2回合的中毒。
 
【飞影术】消耗0能量的自身增益,提高自身的闪避及命中并且免疫控制效果,持续7回合。
 
【冰龙枪】消耗3能量的单体攻击,对目标造成巨大的物理伤害,并且对晕眩的目标必定爆击。
 
【黑蝠剑】消耗2能量的单体攻击,对目标造成巨大的秘法伤害,并清除增益效果。
 
                              
 
影骑士是网络上最多玩家推荐的主修角,但没爬过文的萌新多半还是大多选魔导,因为很多游戏里魔法师都是官方的亲儿子、宝贝女儿,但老玩家多半是推荐萌新练三辅助,因为前期练辅助消耗资源少、后期通常都缺强力辅助好友,另外有奉献精神(主人翁精神)的少数玩家则多半选坦克,所以最终…还是影骑、魔导满地跑,高等诗歌、神佑、灵骑找不到。
 
然影骑为什么被大多数老玩家推荐,光是看技能组不会觉得他有多强,但玩过一段时间对游戏有了解的话,就知道主练影骑非常屌,因为他是游戏中唯一个能够全系防御当主输出的攻击角,玩家主练影骑的话,其它角色都是辅助,因为主攻的只有自己,随关卡改技能而已。
 
然而以影骑当队友的话就差一些,因为改技能要花宝石,要不然你就要加二名练不同主攻技能的影骑好友,然后再找二套相同类型的装备,想起来就有点蛋庝!!明明物理有格斗、秘法有狩骑/暗骑、元素有魔导,干嘛练双影骑。
 
所以影骑只有主修的好用,练好友的话多半是练物理配元素单体攻击或物理配秘法,只有主修的玩家才会兼练秘法/中毒。
 
 
下面先介绍主流的冰龙炎虎影骑士
 
影骑与其它职业不同,他的辅助技能很少,而且比较有用的只有一招「心眼」,加上物攻转其它属性攻击的作用,所以虽然只有四格技能字段,但却可以练二招主攻技能,不过真正在战斗中只会用到其中一招技能,因为主攻技能都是单体攻击而且不同攻击属性,所以在高端时还须应关卡需求更换身上的装备。
 
下面先说他的增益技能
 
「心眼」和大多数自身增益技不同,它只增幅主要三招单体攻击技能的伤害及爆伤,不会增加普攻、毒刃及毒气炸弹的威力,但这一招仍是必备技能,不管练那一系的影骑都有一招主输出技能,而它们都是单体攻击。
 
接着介绍他的主攻技能
 
三招主攻技能中,一般主推冰龙枪,因为他的单体攻击伤害最高。但是冰龙枪其实也是三招中CP值最低的一招,它每次施展要消耗3能量,而且除了物质系弱点的关卡外,事实上他的伤害并不比炎虎枪及黑蝠剑高出多少,除非拿到冰龙枪的专武彩武伤害突破天际另说,否则一般打怪用黑蝠剑及炎虎枪反而比较灵活。
 
第二主打炎虎枪,实际上炎虎枪很可能是影骑使用次数最多的单体攻击技能,因为只要魔导召唤了陨石,接下来2~3回合炎虎枪的攻击都必定爆击,而且爆击伤害非常地高,因为自身增益的「心眼」只增加伤害及爆伤,不增加爆率,而若不打出爆击的话,就算是冰龙枪的伤害也远低于格斗的七道莲华,所以必定爆击的炎虎枪非常地OP,同时它还能拿来打天骑士副本,打出来的伤害(视装备而定)可能比魔导的澟冰尖柱还高出一大截。
 
第三主打为黑蝠剑,黑蝠剑在击中敌人后可以清除目标的增益效果,前期这一招比较弱,因为伤害即比不上冰龙枪,也比不上必定爆击的炎虎枪,并且敌人有九成以上身上都没有增益效果,特别是BOSS及神庙的免疫控制都清除隗了,因此比较没啥用。但后面关卡有的敌人身上会有BUFF,打出来的伤害非常地痛,此时黑蝠剑就有它的效用了。也许有人会说可以拿来打PVP,其实也是可以,毕竟玩家身上都有BUFF,但分数能提高多少很难说。
 
目前推荐队友型的影骑的技能组为【刺击】、【心眼】、【炎虎枪】、【冰龙枪】
 
理由如上,因为黑蝠剑比较不具优势,但如特定关卡要清除敌人身上BUFF,可以把炎虎或冰龙其中一招改为黑蝠剑,10钻就给他花下去,又不是很难赚。自己主修的影骑就没差,随时更换。
 
【物理/元素型影骑士的圣树点法】
 
玩家主练的角色不管什么职业一开始都是先冲体,因为一开始没有其它队友,为避免前五章卡关,所以体力先加到70点再说。接着把力量一路冲到300点,因为影骑是主攻角,而且主力是单体攻击,先不先攻无所谓,当然如果要配合魔导打天骑士关卡,那么速度可以点一些,至少要比BOSS快,才不用浪费回合数。
 
力量300后把速度点到300,等速度也300后开始补体力到300点,最后全部都冲力量。主攻型的角色以攻击力优先。
 
 
 
再来是比较冷门的毒系影骑士
 
毒系影骑士主打中毒,然而为何会冷门呢?
 
因为如果按照技能字面上显示的效果来说,中毒是扣敌人血量的20%,那么毒系影骑肯定是神角,因为不管什么敌人血再厚只要是按照百分比扣血的效果,在敌人身上补5种中毒,下一回合敌人就挂了,什么BOSS不BOSS还不是秒杀。
 
然而这技能说明就是写好玩的,或者说在前期某版本效果就被改掉,不过本人觉得它是从一开始就是这样,因为最早这游戏刚出来时我就有玩过,中毒就不是扣血量,不明白它的扣血机制是怎样,反正没那么利害。
 
目前实测效果,中毒的伤害是该次技能攻击的50%,持续2回合。
 
也就是说,普攻刺击如果打1万伤害,那么在下一次轮到敌人攻击完毕时,敌人会自动掉5000点血量,如果打100万伤害,敌人就会自动掉50万血量,它的伤害数字是浮动的。
 
说中毒利害很利害,说不利害也很烂,在敌人以1亿血量计的情况下,如果你的单次伤害没有4000万,那么中毒的伤害就低于敌人血量的20%,但你单次攻击都有4千万,对敌一亿血量的敌人打二下他就快死了,中不中毒影响很低。但如果你的伤害只有200万呢,每次扣100万真是连毛都没掉。
 
所以重点来了,毒系影骑的刺击及毒气炸弹的伤害一定要很高,中毒的伤害才会高,不过不是要吐糟来着,刺击是普攻、毒气炸弹是群体攻击,二招技能都没吃到心眼BUFF,相对于冰龙枪及炎虎枪来说,他们的伤害很有限。而打人最痛的反而是毒刃,但要说有多痛也不好说,因为毒刃同样吃不到心眼效果。
 
但要说毒系影骑很弱,也不至于,他的优点是耗能很低刺击0耗、毒刃1耗、毒气炸弹2耗,而且中毒都持续2回合,不用一直丢毒气炸弹。在有诗歌给予狂战士及星星之歌的情况下,秘法的输出伤害还算不错,特别是额外中毒扣二次50%就相当于攻击伤害乘二倍。在打活动副本的巨大机器人还算不错用。
 
至于技能的搭配推荐
 
毒刺通常技能组合为【刺击】、【毒刃】、【毒气炸弹】、【飞影术】,因为没其它技能好放,心眼吃不到所以只好放飞影增加命中。
 
至于他的圣树点法,毒系的影骑通常是主修影骑的附属练法,很少有人的队友会改成毒系,因为这样要吃一套装备,打秘法关卡用黑蝠剑就可以了,不然也可以用狩骑、暗骑没非要他不可,所以火种的点法与上面物理/元素影骑相同。
 
 
小结
目前版本建议还是随主流练物理/元素影骑好一些,能打的关卡更多,至于毒系影骑还是留给主修影骑的玩家慢慢摸索,本人没有主练影骑,也许毒系有另类的玩法也说不定。
 
 

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