首先,以下是只包括我个人的玩法,并不是一篇爱丽丝全方位的攻略,所以有些玩法未必会出现在这一篇里。
好开心 ! 这次的更新改了好多好多东西,让我突然又想玩新东西了,有别于之前的恶魔觉醒爱丽丝,这次我想分享一套新魔纹给大家,让大家参考一下。
魔纹:丛林游侠 / 自然恩赐 (血) / 河道巡游 (跑速) // 小兵斩杀 / 强化恢复
备战:皮靴 (1级靴子) / 圣骑战盾 (红盾) / 御魔腰带 (回血腰带) / 恶魔的微笑 / 拘魂录 / 死神镰刀
(此备战只为方便手动出装,而非实战必然顺序)。
奥义:(千血) 金身 x10 / 精灵 x5 巨人 x3 王座 x2 / 英勇 x10。
(紫色部份可转为全庇佑 或 全精灵)
挑战者技能:治愈 / 斩杀。
辅助装路线:土之宝石 (血) 或 水之宝石 (魔攻) ,技能案实战选择。
由于换技能是不用钱的,所以在开战前可以先预购 大地元力,方便更换。
(注意,换技能时无需卖掉旧有装备,直接按新技能就可以了)
战略起跑路线:
1. 先在中路帮忙清兵,然后再穿野区走去边线,再回去帮打野清野怪。
2. 帮手清野,然后到中路帮一下,再去另一边野区。
(但坏处是要队友帮看一下buff,如果先中路起跑就能自己顾buff)。
奥义部份选择丛林游侠,除了是为了收头 (嘿嘿),其实还有一个减速效果可以方便追击。一般爱丽丝都会用星光震击 (1技CC) 来留住对方,但坏处是后继控场欠佳,有了丛林游侠,就可以扣1技来追人。
另外,小兵斩杀,好处除了一开场可以帮助中路快速清兵 (让他能早点跑线),还有一个满10层有200金币的好处,在前8分钟不用怕吸到队友经济下,又能额外多200金币,真的是太赚了 ! 当然,作为辅助,经济始终是有限的,但是跟队友经济落差最多2000。(8分钟后当然照吸金币,科科)
以上的玩法包含很多细节,请务必练习后才去排位使用,因为这个普攻能做的事情很多,要真的记得然后在实战中发挥出来还是需要练习的。
大招沉点的部份,大约只有施放后2秒内才有效。
FAQ:
Q: 为何辅助要帮手清兵 ?
A: 让队友有兵线优先权,能比对方更早技援。
Q: 为何辅助不去射手线帮忙守塔,要跟打野一起清野怪 ?
A: 因为辅助基本上没输出,去到了也不一定能帮上忙,但是打野却不同,还有机会反杀对面。如果能早点帮助打野快点清完野怪,一起去支持,这个胜算更大,比起辅助先去守塔,冒着一起送头接着打野被gank一波大逆风,先去帮打野是更有利的选择。
Q: 辅助整场不去射手线,是来闹的呵 ?!
A: 因为打野没有去支持,如果辅助自行跟大队分离,跑去支持射手一起双人线,万人剩下三名队友都被打破,射手线就算能守住也只是等着塔杀,所以辅助必定是以团战优先支持而非必定要跟射手。重点再说一次,辅助是以团战支持优先,绝对不是清兵守塔,更不是射手优先。(除非高地主堡要爆了,那个例外) 原因:团战赢了才有权利做更多的事,塔纵然守住,但如果队友全都爆炸了,那就完全没意义。一个辅助,要守住一座塔也不容易 (除非对面不懂分推)。
Q: 辅助整场不出眼睛 (视野装备),是来闹 ?
A: 如果在战局中,队友死的点都是无法被支持,或团战失利点都不是视野装能改变,这局就无需出视野。相反,应思考其他角度,看如何能一波反败。
Q: 辅助不去前面坦伤,我如何输出 ?
A: 这个点就满有趣,这跟阵容就很有关系。要看团队中有没有前排,如果没有前排,辅助只能堆坦度来赖在战火中。但是,这里有一个很大的取舍,也是跟我组队过很多队友都不了解的一点。如果我作为一只辅助,去坦伤,万一死了,就失去了一个强力的控场,更别说保排。但如果辅助能活下来,就有空间能保住队友。结论:坦型爱丽丝是很好用,但是还是有取舍,最好的阵容是不用爱丽丝当沙包,让爱丽丝能帮队友不断追击对方。
Q: 辅助都不探草 ?
A: 如果预判草丛里的人数比自家草丛外的队友数量多,这个草是完全不能探,相反,应该走别的路线避免被蹲。如果对方露头人数确定,才能看情况探草。简单来说,如果在探草前,就能预判出,这个草就算探了也是九死一生,还会让队友逆风,这个草不探反而明智。
Q: 辅助买完辅助石,都不升上去2级或大装,不用不如卖掉 ?
A: 因为有更重要的装备要先出,辅助每出一件装备,都要考虑这件装备在接下来的团战是否能发挥出影响力。另外,还要优先考虑最重要的装备,按优先次序去出装,而非跟着备战出装。每一次的小型团战,都要去思考这个团战有甚么装备会更有利,或缺少了甚么装备,这样才能帮助队友打出顺风。
以上是我玩爱丽丝的一点心得,希望能帮助大家更快掌握新版本,以上纯粹个人玩法,欢迎发问。