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【心得】《天使のウェディング~ふたりを繋ぐ恋の糸~》武器评价(内有大量主观、仅供参考)

《前言》

老样子,觉得文太长不想看。
请拉到下面直接看分数~

这次武器偏玩具类,基本上性能不用太过期待了。

距离7/14六周年剩下一个月左右,请各位把握自己的钻量喔。
有兴趣的台版玩家可以参考看看我的文。
我会把之前出的武器评价做一个链接表格,让大家方便点阅。


老样子,连专评价过一两天就会写,这次不会拖太久(掩面)

那么,这次的武器评价开始~

内有大量主观
不能接受的请直接上一页



《个人主观评价细分》


泛用度:
包含被动以及主动技能的评分能否补齐大多角色需求的综合分数。
0~2.9分:伏武器(收藏用、玩具价值、素材剑)
3~3.9分:二线武器(虽比不上一线武器,却拥有某种程度的性能)
4~5分:一线武器(基本上都是最佳适性武器)

属性专业:
有时候泛用度不高,却对该属性角色给予大量的福利甚至超越泛用武器。
0~2.9分:不如拿高泛用武器
3~3.9分:多数性能会比二线泛用武器好
4~5分:超越一线泛用武器的专业兵器

效率度:
意指不开技能或开一次及武器技能时间相当短,就可以达到最大化的方便程度,连技能都不用开就能用爽爽甚至手感好的武器。
※效率度达到4分以上才算真正意义上的好效率武器

可取代武器:
意指不用真的要换这把也有其他把相似或是超越其性能的武器,通常会以一到两年期间的武器作为推荐武器替换。
(2018~2019)

连专评价:
通常会以当期新角来进行评分,但有时候笔者不见得会全抽到,顶多去看日本大老的介绍影片来进行评分,所以参考就好。
低于3分:请你乖乖拿泛用性高的武器
3~4分:可以稍微考虑连专提升性能,但手边有高泛用度武器还是乖乖拿它吧
4.1~5分:连专后就是完整体,高于泛用性武器

演出评价:
基本上没特别的,就是评价一下这武器的演出效果。
可以不用太认真看的评论,只是想要吃毒一点。
没有毒?那是这武器太普通了!


天使のウェディング ~
ふたりを繋ぐ恋の糸~武器评价》
枪:真・ル・トレッフル
攻击 防御 会心 异常 属性
222 0 78 暗暗Lv.5 暗450
被动能力 武器技能(SP:22)
●AS强化+50%、SP消费-10%
●会心‧会心伤害+30%
●燃烧‧感电无效
补助效果赋予。
《赋予效果》
└HP自动回复(60秒/基础值200/4秒)
└蓄力时间缩短(60秒/50%)
动画演出
演出秒数/无视DA 3.12秒/无
演出评价 85/100分
新娘:大家~我准备要丢捧花了喔~
伴娘1:快!!我想要结婚!!
伴娘2:希望能在这里找到另一半!!
主演:好想要回家…..

新娘:准~备!嘿!!
伴娘1:是我的!!!!
伴娘2:滚开!!那是属于我的幸福!!
主演:嘿,什么东西?这三小?花?

新娘&伴娘1&伴娘2:????????
武器评价
AS强化+50%、SP消费-10%:
无条件复合式被动,该角色的AS强化到达500%以上时,效果将会稀释掉,但对于500%以下的角色则是拥有不错的加成,对于吃血量残余量的AS被动加成,也能发挥不错的基底效果。
同时还附送了SP消费减少10%的效果,能够减少发动技能所需的COST外、进一步的提高技能发动频率,增加整体的伤害效率,是个很棒的被动。
两者相加起来,是挺不错的被动。

会心‧会心伤害+30%:
无条件复合式被动,虽然跟会心伤害+50%的相比是个阉割版,但同时也增加了会心30%的好效果,可以减少到达会心5000的门槛,整体来说还是个很不错的被动。

燃烧‧感电无效:
可以直接防御两种异常状态,虽然不是相当棘手的异常,但如果关卡大多都是雷属性及火属性攻击的话,能够发挥出不错的效果。
不用怕死回发动后,被燃烧烧死;不用怕发动技能到一半被红光感电打中,在高难度协力或关卡中,被感电基本上就是死路一条。
因此这项被动虽不如封印无效等好用,但也起到一个很棒的防御机制。

武器技能有HP缓回及蓄力时间缩短。

HP自动回复:
基础值只有200,而且每四秒才恢复一次,发动技能的当下就瞬间补上BUFF。
很遗憾的是,这基础值实在太低,只能算是不无小补的BUFF,毕竟AS500%的情况下也只有1200/4秒的缓回,实在太慢了,不如瞬捕来的方便。

蓄力时间缩短50%:
是个挺不错的BUFF,可以让枪能快速的自我蓄力。
有时候枪兵可能没JG到,就需要用蓄力的方式来到达主动JG的效果,因此蓄力时间缩短
50%可说是相当强力,非常实用的BUFF。

整体上中规中矩,是有一定程度上的实用性。

像是会伤摆被动,虽然只有30%却额外付送会心30%,让这阉割没那么奇妙。
像是无条件给SP消费减少10%,让技能发动频率增加的好效果。
像是直接防御两种异常,可以针对雷关或火关直接携带这把武器,省下饰品的空间。

可惜的是,并没有增加移动速度的手感是里面很遗憾的地方。
但其他方面还算挺优秀的,如没有实用的武器的话,建议换一把回家。

可取代武器

泛用度:3.9/5
对于暗属性并没有特别加乘,所以分数跟泛用度一样。
属性专业:3.9/5
被一有SP消费-10%,被二有会伤30%。
需要减蓄力时间的手感需要发动技能,且武技时间过长没有防红光。
效率中规中矩,但还算不错,是中上等级。
效率度:3.6/5
施工中
连专评价:/5

弓:真・天狐の嫁入り
攻击 防御 会心 异常 属性
203 36 61 火350
被动能力 武器技能(SP:20)
●火属性角色的攻击+75%、攻击速度+50%
●被伤害时回复2SP
●HP15%↑死亡回避
自身的异常状态回复,补助效果赋予。
《赋予效果》
└会心伤害UP(60秒/50%)
└蓄力时间缩短(60秒/30%)
动画演出
演出秒数/无视DA 3秒/有
演出评价 90/100分
白无垢
撑其伞,与你相遇
圣洁之礼,共饮交杯酒
你我结为连理
携手走向漫长之途

主演:是不是很浪漫呢?老公?

武器评价
火属性角色的攻击+75%、攻击速度+50%:
火属性角色性能特化被动,增加攻击75%,使其容易到达上限800%,此外还无条件增加攻击速度50%,对手感跟伤害都强化,是个挺不错的实用被动。
但如果不是火属性角色装备的话,这被动就废掉了。

被伤害时回复2SP:
这其实挺有趣的,需要装备的角色一直被打才会发挥效果,而这效果又是出现在弓职上头,并不是挨打专业的枪兵或大剑,因此显得有些微妙。
只能说,是个很针对装备角色的被动,有需要被打才会发挥效果的弓箭才能将这被动效果发挥至完美的境界,但因为太吃角色了,所以这被动基本上算是废掉了。

HP15%↑死亡回避:
不用多说,非常实用的被动。
在这怪物都高伤害且红光越来越凶的时代,能够避免被一击杀的万用效果。
即使如此,还是要小心被连击,被连击依然没救就是了。

武器技能给会心伤害及蓄力时间缩短。

会心伤害+50%:
不用多说的万用BUFF,可以最大程度上的拉高伤害。
会伤+50%等于爆击后,增加1.5倍的伤害,而会心5000的话就拥有80%的暴击率,配上12岛饰品就能拥有95%的暴击率,这也是为什么会伤增加是里面效率最高的存在了。

蓄力时间缩短30%:
是个不错的BUFF,可以缩短弓手蓄力的时间。
只是这个蓄力时间变成30%,并不像之前给50%,其性能还是有差距。
30%的性能还不是很显眼,也太小气了,是里面非常可惜的地方。

这把不用多说,就是火属性弓箭专用的武器。
无条件的增加手感又给了很重要的死回,虽然被动二相当意义不明,基本上可说是废了一个被动,毕竟吃被二的角色基本上除了这池的狐铃外,很难有角色吃被击性能的。
虽然该有的会伤给了,但很可惜的是放在BUFF并不是放被动上,这点稍微扣分。

演出特效长达3秒且无视DA,虽然对于要伤害最大化而言,其效果太久、影响手感,但无视DA可以当作第二个保命用的技能,也算不错。
虽然蓄力时间BUFF只给30%实在太小气了,但如果角色本身就带有蓄力时间缩短50%的特有状态或被动,那这30%就属还可以的范围。

但如果没有的话,请各位改拿其他武器吧。
毕竟有更优秀的武器前辈了。

泛用度不高,如果你拥有很多火弓箭手,可以考虑换的武器。

可取代武器

泛用度:3.5/5
对火属性特化的武器,因此分数会比泛用度还要高。
属性专业:4/5
被动就拥有手感加成,但很可惜的是、伤害要最大化必须要开技能。
武器时间太长影响手感,虽有无视DA就能安心,但分数还是会扣一些。
效率度:3.5/5
施工中
连专评价:/5

斧:真・エターナルウィータ
攻击 防御 会心 异常 属性
239 20 41 燃烧Lv.5 火550
被动能力 武器技能(SP:28)
●HP80%↑攻击+50%、火属性伤害+200%
(限CC)
●攻击速度‧AS强化+50%
●SP+10%
给敌人火属性伤害。
《赋予效果》
└会心UP(60秒/50%)
└移动速度UP(60秒/30%)
└蓄力时间缩短(60秒/30%)
动画演出
演出秒数/无视DA 3.59秒/无
演出评价 85/100分
召唤婚礼小白车,与爱人共同

浪漫突进!!!
浪漫DUKE,找到属于你的浪漫
武器评价
HP80%↑攻击+50%、火属性伤害+200%(限CC):
金身80%的复合式被动,基本上已经烂到不知道该说些什么了。
没有任何手感加成、然后还设金身80%,这就算了,被动效果居然是旧时代的攻击提升
50%以及基本上可以无视的属性增伤?
你知道上面的武器攻击都提升到75%了吗?然后还设置金身???然后另一个是属性增伤????如果这被动不是金身还稍微实用一些,但金身80%???
效益太差,不想吐嘈了。

攻击速度‧AS强化+50%:
斧头在6/9再上修,已经有各位大佬整理出新的结果了,有兴趣可以点下面链接看。

还是老样子,虽然普攻威力上升了、过度蓄力会强化普攻威力,但一样不太实用。
依旧是敲地板较为实用一些,所以攻速增加我不能理解,毕竟没有像敲地板那样有无敌时间追加。
AS强化就看角色的加成程度,500%以上不实用、以下很有用。
基本上是个有点微妙的被动。

SP+10%:
斧头的SP相对较少,近期还蛮多少于167的斧头,可以变相让斧头增加发动技能的次数,还算挺不错的被动。

武器技能给了会心、移动速度及蓄力时间缩短。

会心+50%:
斧头的会心是所有职业中最少的,因此增加50%可以有效减少到达会心5000的门槛,是个还不错的BUFF,只是如果是放在被动就更好了。

移动速度+30%:
每个角色都相当需要的移速提升,是个万用的BUFF。
只是不给50%,只给30%……今年的武器都有阉割倾向……

蓄力时间-30%:
根本6/9上修的斧CC而言,这次小的就不喷给阉割版了。
因为蓄力时间长也有它的好用之处了,简单来说。
蓄力时间0的话,蓄力一阶第一段,可以有防红不防抓的无敌效果,但如果蓄力到一阶第二段就没有此效果了。
可以方便蓄力敲一下取得无敌后进行走位,追加自己无敌的时间,因此蓄力时间长也有对应的玩法。
不过还是推荐蓄力时间短,一样可以玩这样的无敌走位流,只是要抓节奏就是了。
而且红条变得比较容易集满,爆发状态时,蓄力至满的情况下敲地板,可以直接全程防红,因此还是比较有保障的。

这把武器不用我多说些什么了吧?已经烂到不知道该说些什么了。
加上斧头强化的关系,导致这把武器我不是很好评。
但幸好它烂得很明显,所以倒也还好。
武器技能虽然可以移动、但过长还没有防红,BUFF还给得很阉割、被动不知道在烂几点。
然后最重要的是,它没有给会伤。

基本上比它好的武器实在太多了,如果只是为了当玩具的话,还是可以换一把回家的。

可取代武器
泛用度:3/5
被动一有强化火属性伤害,因此分数会高泛用度一点点。
属性专业:3.2/5
没有会伤,手感需要开技能,武器时间过长、还没有无视DA。
被动一二意义不明,效率非常低。
效率度:2.5/5
施工中
连专评价:/5

辉:真・暁暗の魔剣
攻击 防御 会心 异常 属性
205 26 69 暗750
被动能力 武器技能(SP:24)
●HP剩越多,攻击‧AS强化越高(最大75%)
●HP100%↑暗属性伤害+300%
●HP15%↑死亡回避
补助效果赋予。
《赋予效果》
└会心UP(60秒/50%)
└移动速度UP(60秒/30%)
└攻击速度UP(60秒/30%)
动画演出
演出秒数/无视DA 3.34秒/有
演出评价 90/100分
老公:亲爱的我们一起吧~
主演:好的~脑公~我们一起~

老公&主演:浪漫切蛋糕~

有没有觉得自己的眼前一片白光?

武器评价
HP剩越多,攻击‧AS强化越高(最大75%):
血越多加成越高的被动,满血的情况下、攻击及AS强化都加成75%,但会随着血量越低加成也会跟着一起降低。
满血情况下,攻击+75%较容易达到上限800%。
AS则是看角色个人的加成,超过500都会被稀释不明显、但低于500就相当优秀了。
是一个加成不错高的被动。
但这被动有好有坏,如果该角色很容易维持盾且回复能力优秀的话,基本上可以把这被动当作是无条件式被动来看了,但如果没有以上两种能力的话,这被动可以视同无物了。

HP100%↑暗属性伤害+300%:
这被动我要打一个大问号,满血金身已经相当难维持了,效果居然给的是不太实用的属性增伤???设计这被动的设计者是发生什么事情了???是什么让你认为从200%到300%的提升幅度,有足够资格追加满血金身???
之前已经不太实用了,现在更不实用了,毕竟白伤破亿的年代,属伤才刚到达千万时代,除非打属性怪或是超弱属怪,不然依旧不实用。
不想吐嘈了……觉得心累了……

HP15%↑死亡回避:
不用多说,非常实用的被动。
在这怪物都高伤害且红光越来越凶的时代,能够避免被一击杀的万用效果。
即使如此,还是要小心被连击,被连击依然没救就是了。

武器技能给了会心及双速加成。

会心+50%:
不错的BUFF,可以降低到达会心5000的门槛,让装备上的选择多样化一些。

攻击&移动速度+30%:
双速提升30%,基本上还算不错。
只是又是阉割版,去年五周年还大方地给双速50%,结果经过快要一年的时间就降成
30%……不想多说些什么了,为了那莫名的平衡吧……
不过这两个BUFF对辉剑来说还是相当重要的,有总比没有好。

整体开玩笑的程度跟米雷优的斧头差不多。
只是辉剑还稍微好一点,至少演出动画很香。

这把武器被动可以当作废掉两格,被动一也算吃角色的放盾效率及回复能力,少一项能力就无法撑起被动一。
技能给的BUFF虽然优秀,但依旧逃不过阉割的尴尬感。
最重要的是,还没有会伤加成,扣分扣到底。
动画很香有无视DA已经算是这把武器仅存的亮点了。

这把很明显是五周年瑟雷娜专超下位互换版,唯一胜出的点就是死回,仅此而已。
因此不用特别去换,但如果是为了动画去换,我超推荐!!

可取代武器
泛用度:3.4/5
有暗属性增伤,因此分数会比泛用度高一点。
属性专业:3.6/5
这把没有会伤,大扣分。
双速手感需要开技能才有,武器技能时间长,再扣分。
意义不明的被动一二,再扣分。
这把就是玩具,没有效率这东西。
效率度:2.5/5
施工中
连专评价:/5

《结论》
这次的武器真的就是玩具了。
除了枪相对实用之外,其它就是为了看交互效果而换的。
但至少还有演出这优点存在,为了玩具而换也是不错的。
《参考数据》
恶龙大大的图
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