角色选择
20等的三十抽选择 点评
第一名:阿曼达
碎片:前期碎片算好取得,只要认真打跨服挖矿,就能稳稳换碎片。
能力:七星前没啥作用,顶多降命中赌机率,七星后带魅惑。
后期:因后期PVE敌人血量跟攻击非常高,基本上可以说被核心人物碰一下就死的情况,所以干扰型技能绝对是越多越好。
第二名:雪月
碎片:前期碎片难取得,后期也要第九章才能刷到他的碎片,升星上来说是有问题的。
能力:Nerf跟出手快是雪月的特色,前期PVE、PVP都能感受到他的强大。
后期:后期PVE部分如星数没有提升上去,打起来会非常容易死跟输出不足;PVP也因是魔法攻击(重点角色魔防都偏高)的关系,打起来就会开始觉得无力。
第三名:海赛拉
碎片:前期碎片算好取得,有乖乖打竞技场跟冠军之路拿声望,慢慢是能累积出一定的碎片量。
能力:减伤跟伤害分摊是海赛拉的最大特色,前期PVE、PVP也都能感受到他的强大。
后期:后期PVE部分如上所说,关卡敌人非常之痛跟坦,尽管分摊伤害依然被秒。因技能定位偏辅助,所以会有输出不足的问题;PVP会有输出不足的问题,打同战力可能五五分,但很难低战打赢高战。
第四名:塔伦
碎片:无论前后期碎片都很好取得,第二章跟第七章都能刷到他的碎片,升星简单。
能力:单体输出高就是塔伦的特色,前期尤其是PVP绝对能体会到,他闪一次杀一只的画面。
后期:PVE就不用说,单体再高对面随便补随便就回来,几乎等于零输出;PVP也是回天乏术,后出骑士有援护、法师有魔法护盾,加上服事后期补量撑上来之后,一刀一只的画面已不在。
第五名:塔罗
碎片:前期碎片难取得,后期也要打到第八章才有他的碎片能刷。
能力:单体输出高与魅惑是塔罗的特色,前期PVP与PVE都能看见她不错的表现。
后期:PVE也跟塔伦一样的问题,而且还帮对面加攻加暴,让关卡更难通过;PVP也跟塔伦有差不多的问题,但有时候魅惑会有奇效,但是不稳定。
第六名:切斯特
碎片:无论前期后期碎片都难取得,需靠石抽。
能力:反盾就是切斯特最大特色,以PVE来说,嘲讽虽然可断招,但就目前以游戏机制上来说,看不太出来有断招的感觉;PVP前期就是个凯茜杀手,基本对方有凯茜就赢一半了。
后期:我只想说,可能他反盾都还没出来,就已经往生了,不予置评。
R角垃圾跳过,从SR角开始说起 只有四只能点评
第一名:爱罗娜
碎片:前期碎片好取得,只要认真打竞技场跟冠军之路,有声望就能稳稳换碎片。
能力:全体补血奶量非常足,认真说谨此于淼的奶量。
后期:后期PVE及PVP还是能看出他奶量强大,七星后加防不无小补,但是更后期真的只有淼能补得回来了。
第二名:杜尔因
碎片:碎片难取得,只能靠石抽或有时候命运转盘会转到。
能力:算是这游戏唯一超级Nerf集于一身的角色。最能感受到他的强大Nerf的地方,就在地下城,保证能让你再继续往下挖好几层。
后期:后期无论是PVE还是PVP,幸好他是后排还能多少有要死不死的份,谁叫他是SR角,角色基础能力差。
第三名:加皮斯帕
碎片:前期碎片好取得,只要乖乖公会捐献或有时候命运转盘会转到。
能力:超高范围伤加冰冻控制是加皮斯特最大特色,前期PVE、PVP绝对能体现他的强大。
后期:跟杜尔因一样,后期无论是PVE还是PVP,幸好他是后排还能多少有要死不死的份,谁叫他是SR角,角色基础能力差。
第四名:亚伦
碎片:前期碎片好取得,有乖乖公会捐献,星数生很快。
能力:断招是亚伦的最大特色,前期PVE一定比同等战力更好通关,PVP感受不太到他的强大
后期:后期就是直接会被我抛弃的角色,断招延迟加上SR角色基底差,PVE可能还没断招就先死了,血超薄;PVP依然不知道他在干嘛。
骑士 仅点评前三名
第一名:米勒
碎片:取得难度非常困难,只能靠石抽,又是限定角色特别难抽。
能力:毋庸质疑的坦、加上补血还有无敌是米勒的特色,前期就能感受到他的坦度惊人,但如口袋不够深,星数上不来,一切都是白搭。
后期:在后期的PVE,因敌方输出太高,无敌就显得非常重要;PVP来说,坦在后期没甚么感觉,因为后面死光了,自己坦在那边也没用,会被围殴致死。
第二名:格罗瑞亚
碎片:碎片很好取得,第一章跟第六章还有命运转盘都能刷到他的碎片。
能力:坦度高、能沉默是格罗瑞亚的特色,前期因星数提升较快,所以就很能感受到他的坦度还有沉默的断招效益也不错。
后期:后期PVE坦度与米勒不相上下,就输在他没有无敌,后期关卡可能开场十秒内就倒了;PVP来说,也是一样没甚么感觉,因为后面死光了,自己坦在那边也没用,会被围殴致死。
第三名:重轰
碎片:碎片算好取得,第四章还有命运转盘都能刷到他的碎片。
能力:坦度高、能晕眩是重轰的特色,前期星数提升有点慢,前期可能会觉得他有点软,但是目前都会出专属重轰碎片的活动,碎片很快就累积起来了。
后期:后期PVE坦度与米勒不相上下,就输在他没有无敌;真要说输格罗的地方,还真的是他的招放得有点久,容易被断招。后期关卡也是开场十秒内就倒了;PVP来说,也是一样没甚么感觉,因为后面死光了,自己坦在那边也没用,会被围殴致死。
战士 仅点评前三名
第一名:亚历山大.安德森
碎片:取得难度非常困难,只能靠石抽,又是限定角色特别难抽。
能力:扫全排控制冰冻+定身是亚历山大的特色,前期从关卡就知道伤害非常高,一样考验口袋深度,星数上不来,一切都是白搭。
后期:在后期的PVE,有控制招就先加一百分,后期控制技能对于通关非常重要;PVP来说,练度够高的亚历山大,扫过去后排就是全死,加上控制技能的强势,能提高整体胜率很多;唯一要批评他的地方是,放招时间过长,容易被断招,小缺点。
第一名:蛮王.泰尔多
碎片:取得难度非常困难,只能靠石抽,又是限定角色特别难抽。
能力:坦度还行、Nerf招、全体往前拉加上还不错的群伤是蛮王的特色,一样考验口袋深度,星数上不来,一切都是白搭。
后期:后期PVE没有骑士或弥光分摊伤害,后期关卡可能开场十秒内一样就倒了;PVP来说,扣攻扣治疗跟弥光扣治疗还有射手扣攻会有奇效。全体往前拉就能稳稳让弥光跳整队,对于我来说是一个平均型神角,甚么都有,甚么都不太强,非常考验队伍搭配还有对游戏的了解程度,所以可以跟亚历山大并列第一。
第二名:咕噜亚特
碎片:碎片算好取得,第五章跟命运转盘都能刷到他的碎片。
能力:断招也是无延迟、麻痹是咕噜的特色,可惜的是麻痹的效果是晕眩或定身,因为是机率性的,所以不太稳定,而且定身无法断招晕眩可以,PVE断招部分很好操作,但是没有弥光这么会闪,所以也很容易挂掉,PVP感受不太到他的强大之处。
后期:后期PVE还是能看见他出色的表现,但是更后期断招角只有弥光能勉强生存;PVP无感。
冒险者 仅点评前三名
第一名:弥光
碎片:取得难度非常困难,只能靠石抽,又是限定角色特别难抽。
能力:范围断招、降低治疗量、虚无状态是弥光的特色,尤其是范围断招,真要我说的话,如果只能选择练一只限定角,我一定练弥光,因为无论PVP还是PVE,没他还真的过不了,尤其PVE还让你少带一招闪刺,加上弥光本身虚无状态还有很会闪加上有减伤,根本有时候还比坦还不容易死,要说能取代坦职,其实不为过。
后期:大后期PVE,无论是地下城还是一般关卡,我只能说几乎是必备,大后期PVE就是「没断到招=灭团」;PVP来说,技能怒气配合得当,能稳稳断到龙女的第一次喷火,第二次喷火就断不到了,断第一次还打不死龙女就是你太烂啰~算是能少部分克制龙女的角色。
第二名:雪月
碎片:前期碎片难取得,后期也要第九章才能刷到他的碎片,升星上来说是有问题的。
能力:Nerf跟出手快是雪月的特色,前期PVE、PVP都能感受到他的强大。
后期:后期PVE部分如星数没有提升上去,打起来会非常容易死跟输出不足;PVP也因是魔法攻击(重点角色魔防都偏高)的关系,打起来就会开始觉得无力。
第三名:塔伦
碎片:无论前后期碎片都很好取得,第二章跟第七章都能刷到他的碎片,升星简单。
能力:单体输出高就是塔伦的特色,前期尤其是PVP绝对能体会到,他闪一次杀一只的画面。
后期:PVE就不用说,单体再高对面随便补随便就回来,几乎等于零输出;PVP也是回天乏术,后出骑士有援护、法师有魔法护盾,加上服事后期补量撑上来之后,一刀一只的画面已不在。
第?名:绯影
新角色:还没普及,所以实用度有待补充,我个人是不看好拉~
服事 仅点评前三名
第一名:淼(三水女)
碎片:取得难度非常困难,只能靠石抽,又是限定角色特别难抽。
能力:很奶、超级奶、非常奶就是他的特色,十星配合上龙女或菲娜根本绝配,奶到不行,加上自带调息、助威、加暴击,非常强大。
后期:大后期PVE,无论是地下城还是一般关卡,我只能说没他就补不起来;PVP来说,补不补不是太大的重点,而是他的加怒能让你的角色先动,PVP大家都知道,先动先赢的道理,几乎甚么没缺点。
第二名:爱罗娜(SR补)
碎片:前期碎片好取得,只要认真打竞技场跟冠军之路,有声望就能稳稳换碎片。
能力:全体补血奶量非常足,认真说谨此于淼的奶量。
后期:PVE前期绝对是补得起来,后期也还堪用,大后期就真的补不起来了。PVP来说,当然无法跟淼比较,不过以奶量来说,至少不会让场面太难看。
第三名:镜
碎片:碎片不太好取得,只能公会捐献跟命运转盘少少拿个几片。
能力:护盾、定身加群伤是镜的特色,可惜的是定身,无法断招,前期可以看出他群伤输出的展现,但是因原生技能没有补血功能,使得他的奶量不足,虽然身为服事,会让我有种不上不下的感觉,况且就算盾再厚,破掉也补不太起来。
后期:后期PVE绝对完全看不出他的价值,打也不痛,开盾还是被对方一刀秒,又补不起来,很尴尬;PVP比较偏向一波流,因为奶量不太够的原因,就是一个减少被对方一招秒,然后反秒对方的节奏,秒不掉对方,自己也补不起来,就等死。
法师 仅点评前三名
第一名:黑暗女王.伊兰(龙女)
碎片:取得难度非常困难,只能靠石抽,又是限定角色特别难抽。
能力:高群伤、燃烧、减伤、免疫异常状态就是他的特色,没错几乎没缺点,硬要讲就是血有点少,不过有援护、魔法护盾跟减伤,所以血也不会少到哪里去。
后期:大后期PVE,无论是地下城还是一般关卡,我只能说几乎是必备,不然很容易时间到了,对面都还没死;PVP来说,就是大笑一声带过,轰!结束这场战斗的概念,低战打高战很容易。
第二名:阿曼达
碎片:前期碎片算好取得,只要认真打跨服挖矿,就能稳稳换碎片。
能力:群伤高、魅惑、Nerf是阿曼达的特色,无论是前期还是后期,控制角都有一定的重要性,尤其是阿曼达的降命中跟降暴,能提升关卡满多容错率。
后期:后期PVE就是很看脸,不过也是能打到满后面的关卡,毕竟Nerf提升通关率作用显著;PVP也是因Nerf的关系,常常低战打赢高战,不过也是满看脸的,但以Nerf稳定程度、碎片取得难度来说,确实是比泰莎还优秀的。
第三名:泰莎
碎片:碎片不好取得,只能石抽。
能力:高群伤、麻痹是泰莎的特色,会排名比阿曼达前面是因为可以组一个超级麻痹队,不过麻痹的缺点还是在定身无法断招这点,不过把麻痹率提高在通关率上面还是很强的,不过不太稳,容易翻车。
后期:后期关卡能打到满后面的,大后期就很看脸了,因为大后期的关卡几乎不能失误,被对面重点角色打到就是一刀秒,不稳的队伍无法打大后期关卡。PVP来说,也是不太稳定,但是配合是当的队员也是能体现他的强度,咕噜断招+麻痹、毕加索全体加攻速+麻痹,绝对让对面一直很麻。
弓箭手 仅点评前三名
第一名:辰玲
碎片:取得难度非常困难,只能靠石抽,又是限定角色特别难抽。
能力:高群伤、群体沉默是辰伶的特色,一样控制角先加一百分,伤害颇高,又具穿透性,一箭后排全死,是很常发生的事情,就算没死也一波沉默,硬要说缺点的话,就是PVP动得比龙女慢,很容易还没放招就被龙女一招秒了,弓手血量本来就偏薄,辰伶已经算优质血量了。
后期:大后期PVE,地下城是必备没错,一般关卡会有输出不够的问题,练度要够高,虽然沉默加一百分,但是也要对面敌人有死啊!装备要求算是很高;PVP没被龙女秒掉的话,胜率是很高的,毕竟沉默机率算高很稳定,攻击也不错还能穿透。
第二名:凯茜
碎片:碎片好取得,第三章可以刷碎片。
能力:高段数单体伤害非常高是凯茜的特色,虽然只有这一个优点,但是对于后期PVE恶心的怪物血量来说,是很有威胁性的,缺点就是攻击无法穿透,都会被骑士挡下来,骑士随便放个反盾就能把凯茜收掉了。
后期:后期PVE是能打到满后面的关卡,毕竟单体伤害高,在后面的关卡非常重要,但是练度要高,因为不是限定角色,体质不好,血量偏少,装备要求颇高;PVP就是一个骑士放反盾就结束的节奏,没放反盾是有可能赢,但是可能也挡不了龙女的喷射火焰。
第三名:菲娜
碎片:碎片不好取得,只能石抽还有天梯商店少量取得。
能力:高段数群伤、燃烧是菲娜的特色,燃烧配合淼,很起到不错的作用,会排名比凯茜后面,PVE是群伤高,不是单体高,所以会有单只怪打不掉的问题发生;PVP就因为他是魔攻,主流角色还是以魔防高居多。
后期:后期关卡无法打到很后面,后期关卡总是有一两只血超多的怪,尤其是天空塔到幻月的时候,凯茜的高伤会直接体现出来他们之间的落差。PVP来说,诚如上面所说,主流队伍魔防偏高,所以打出来的伤害不是这么漂亮,不过有淼的话,还是能有不错的展现跟输出。
第?名:狩夜
新角色:还没普及,所以实用度有待补充。
断招角色 还不知道甚么是「断招」,可世界频或跨服频发问
第一名:弥光
碎片:取得难度非常困难,只能靠石抽,又是限定角色特别难抽。
能力:断招无延迟、扣治疗量、整队飞高高,这三点就能让你无论是PVE、PVP都飞上天。
后期:后期PVE只能靠他或咕噜断了,后期敌人伤害太高,只有身为SSR的体质角才能生存;PVP技能配合得当,能稳稳断到龙女的第一次喷火,第二次喷火就断不到了,断第一次还打不死龙女就是你太烂啰~算是能少部分克制龙女的角色
第二名:咕噜亚特
碎片:碎片算好取得,第五章跟命运转盘都能刷到他的碎片。
能力:断招也是无延迟、麻痹是咕噜的特色,可惜的是麻痹的效果是晕眩或定身,因为是机率性的,所以不太稳定,而且定身无法断招晕眩可以,PVE断招部分很好操作,但是没有弥光这么会闪,所以也很容易挂掉,PVP感受不太到他的强大之处。
后期:后期PVE还是能看见他出色的表现,但是更后期断招角只有弥光能勉强生存;PVP无感。
第三名:亚伦
碎片:前期碎片好取得,有乖乖公会捐献,星数生很快。
能力:断招是亚伦最大特色,断招还要跳起来拖时间就是他最大的缺点,还有他是SR角基底差,前期PVE绝对能感受到他断招厉害之处;PVP真心无感。
后期:PVE可能断招都还没跳起来就死了;PVP也是直接蒸发类型。
其他角色有人提问再补充,为了不要破坏游戏体验,其他角色可以自己研究一下~
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每日基本资源分配*此游戏甚么都能不买,至少要买月卡,游戏体验差很多。
每日任务
*天空塔最后打,重生是看当前的能力;局势不好,还没死之前可放弃重打。
*快速战斗,扫四次就好。
*地牢突袭一坦其他塞干扰或输出就好(有淼例外),靠石头补血就好,攻击血量防御能点满尽量点满。
*奇遇:精粹跟粉尘绝对要刷紫色,其他刷金色即可。
*关卡:刷角色碎片优先,别浪费钻石重置,慢慢累积金碎片,多余的体力可以刷徽章。
*集市:只要是金币的品项一律直接买下去,后期金币多到花不完;九折七折看课金程度,五折必买。
*世界首领战:完全看课金程度或自己的手准不准,尾刀必抢,金碎片可大量取得。
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征战*非常考验公会成员间的合作。
*第一天只能打两次,之后都有三次能打,尽量三次都要打。每场都要拿支持大腿的高输出角色,争夺第一名,才能有更多资源。
*首席科学家或飞龙,角色能带多少控制技就带多少,比较好通关。
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跨服会战*非常考验公会成员间的合作。
*低战力成员可一队支持高战战友、一队占领小型矿;中战力成员一队支持高战战友、一对占领中型矿;高战成员负责占领两个大型或巨型矿。
*晚上十点半前记得关心自己占领的矿有没有被打掉,如被打掉就没奖赏了。
*高战力成员,四至六小时左右,别花钻石放弃原本的矿点,去扫其他公会的物资,增加自家公会的总物资点。
*排名输不代表最后会输,占领的物资是以总结算为主。
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新手时间表*
*每周一重置礼包、声望、商城、竞猜、物资、天梯购买次数。
*每周一重置铁匠铺兑换次数。
*每周五、六、日,早上十点跨服会战开战。
*每周三至周五早上九点前,为跨服会战捐献时间。
*每日凌晨零点重置集市刷新次数。
*每日晚上九点世界首领战。
*两个礼拜开战一次征战,为期七天。
*巅峰竞技场前128名决斗的时候,就可以竞猜,记得赌博。
*天梯赛可以助力,记得帮自己公会助力。
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酒馆顺序表*A12(陆续补上
米勒→绯影→海赛拉→