河洛群侠传V1.3-掌法&毒派流介绍(共2286个字 2020/0613 )
后续除非有添加武功或者大变动不然应该不会再更新了
巧拳招式摆放图范例:
拳我认为武功招式很多
派流应该有分打状态主巧跟不打状态的主拙跟主毒功
然而什么拳范围攻击少射程短都不是真正缺点,真正缺点是没独立武器模块
导致拿个弓箭的出来打AOE伤害,人家还真的以为你是专精AD
敌人:怎么你一个弓兵近身战更强?
毒功
我觉得毒功应该不能算掌法,但是他又归类在掌法吃搏击
实际玩了以后很后期向,学习武功的毒物也很稀有
学完招式出差人意,才发现要绑定至阴体质
但是身为主角基本上我们就是要内功学好学满,很难控制至阴至阳体质
独占特色就是碧落黄泉里面的恐慌状态(石鸿图称号自带) 造成伤害*0.5,受到伤害*1.5
所以使毒的两三事大约介绍就好
还是从司婆婆婆/石鸿图/楚湘莲/何紫菀
选一只练,其中天生邪恶质不够高不太推荐,招式几乎都吃邪恶值
控制至阴体质
其剧情路线必定要牺牲奶妈拿碧落黄泉,毒术才能更上一层楼
记得前期蛇洞的蛇王要给何姐姐换五毒经
毒功内置的武功基本上自成一路,无名残本跟玄冥神掌再多学一下,剩下堆轻功及+阴内功就差不多了
介绍刚拙掌法:
刚感悟中的狮子搏兔是要6精以上才有提升伤害
所以5精招式是被我列入最黑名单的一招,要叠状态跟伤害两者CP值都没有
但是提升的也只是招式伤害不是总伤,而且最高35%
给人印象应该是一开始的段狗 拙系体质出生
如果走刚拙拳法,拳系多花样的负面状态可以当作是送的
从头到尾应该只要使用九宫游龙掌疯狂回精&触发以简驭繁就好了
武器打回内+武功回内 消耗4精运气回2精,杀人后还能再回精
拙系就是选精/伤害比例最好的那招从头打到尾触发以简驭繁就好了(X)
叠一次+15%,叠满上限100%,注意是”招式伤害”不是总伤
记得人物还要选北侠学分心二用,杀完一个敌人精力还是满的,好介绍完了
介绍巧玩法比较多元
掌法其中一门路介绍:
这个玩法是玩巧路线掌法,3精4精招式叠Debuff,后面高精招式一拳秒掉
掌法缺点:手距离短 普遍1.5~1.75 ,前期AOE很少
所以你前期需要一个清范围小怪的好队友
而这个队友要在前期入队才有价值,最好是他还能帮你带点状态
比如骆元玉还有棍哥还有骆哥还有学了松风剑走歪路的段狗
(棍哥攻略在这:)
但是后期长大可能第一回合主角就轻了一堆杂鱼一直回内(X)
以上巧路线跟刚拙掌都适用主角
队友而掌系出生的队友就条件严苛的段狗走拙刚路线
跟后期才能入队的假掌法真毒系队友,黄裳也有入队限制
白虎妹巧感悟起手可以魔改一下,毕竟她的称号其实没局限你任何玩法,武功又平均分配
入正题
感悟:主巧 辅动刚柔
巧: 以巧破拙&点到巧夺天工(几乎全点)
动 动如脱兔&右边延伸到刚&点完刚柔回头点夺命连环
刚 以刚至柔&劲风扫叶 以力服人
柔 以柔克刚&眠里藏针 (一些掌法需要学柔)
功体:选少阴少阳(意思说+-阴阳的内功心法都能学)
如要走毒功要伤害高都要至阴, 必须要牺牲阳性内功
前期还有毒术需求跟炼制毒药门槛,整个练起来过程很长
要毒掌双修要有练长期功,但是至阴体质会限制纯掌法发展
武器:
百烈护手 (可偷/切磋凹)
百烈护手 (可偷/切磋凹)
虿鬼 带毒伤 配巧感悟上debuff (需要牺牲程奶妈, 石鸿图入队/切磋可得)
天残鬼爪 带外伤 配巧感悟需锻造吸血(司徒荆入队/切磋可得,前期大研镇俏梦楼可得)
而纯掌法内置毒跟外伤的很少,所以走巧感悟不必强求百烈护手
而纯掌法内置毒跟外伤的很少,所以走巧感悟不必强求百烈护手
风格:3精4精招式叠Debuff,后面高精招式一拳秒掉
中期成长起来可能叠34精招式还没叠一半就死了
中期成长起来可能叠34精招式还没叠一半就死了
状态种类多就好不用叠满,巧夺天工是看敌人身上状态种类
大招&最终输出技能
醉笔生花 走狂值路线 (资质>60限定)
段家指 走狷+正路线 (最后一招需要至阳功体可不强求)
醉笔生花&段家指技能上蛮像的都是单体+射程远 主打封穴状态
野球拳&山销鬼爪 通用,给正/邪/狂/狷都不想走到极致
最后一招的百鬼夜行不是走至阴别用,很多人不懂阴阳才说这门功夫伤害差
最后一招的百鬼夜行不是走至阴别用,很多人不懂阴阳才说这门功夫伤害差
后面会介绍山销鬼爪优势,毕竟这也是BOSS级招式
内功:
长江三叠浪 回合内每施放一招+15%伤害
太玄经 动感悟堆轻功等同加伤害
桃骨升仙 回精
无名残本九阴神功后期才能入手&增伤回避减伤什么都有
残花宝典 巧天赋指东打西专用,搭配蚕丝八法极暴力
分心二用 资质40以下限定,资值越高发动越低 超过100发动不了
六脉心经 +范围,掌系普遍1.5~1.75范围
以下介绍武功主流:
掌法三精
暗香凌寒 晕/迷/内
幽谷指法 封/迷
掌法四精
九宫八卦掌-游龙 晕/回精
水浒英雄掌 错骨/点出动如脱兔&以刚至柔&以柔克刚才能完全体
蚕丝八法-春蚕吐丝 内/晕/吸引仇恨/指东打西搭配怒川游鱼掌 (要以柔克刚)
玉龙拳-银龙 打很远但是没状态
掌法五精
怒川游鱼掌 内/晕/背袭(指东打西后触发)
野球拳-剪刀 打很远但是没状态,伤害比不高
沾衣十八跌 纯击退 伤害比不高
掌法六精
挥笔生花-骑马 需狂值高/冲刺技能
九宫八卦掌-游身 迷/晕/时序
蚕丝八法-抽丝剥茧 内/晕/吸引仇恨/指东打西搭配怒川游鱼掌
野球拳-布 扇形AOE,伤害比不高
浑元功&混元掌 内伤(伤害期望值是抽丝剥茧比较好) 内功绑浑元功
段家指-朝阳 封 条件严苛需正义+狷高
掌法七精
尸蛇毒血功-银蟒 毒+外伤+邪值 (非必要, 剩余毒功掌法都需要至阴体质)
山销鬼爪-鬼影 错骨+距离远+必定绕背
皮肤588 因为绕背打增伤是总伤实际是882以上
又因为绕背需要走位耗精关系,在技能上其实帮你省了1~2精
掌法八精以上
醉笔生花-尘世 需狂值高
九阴神功-大伏魔拳法 不绑正邪阴阳狷狂的AOE通用大绝
真野球拳
整理一下上叙山销鬼爪特色
1. 绕背是1.5增伤。 残花宝典打背额外增伤1.8,而山销鬼爪内置绕背
2. 绕背需要走位耗精关系,在技能上其实帮你省了1~2精
3. 技能射程远又能接近敌身
4. 由于强制绕背关系,伤害588可以当作882在看
5. 实际上绕背增伤是+总伤不是招式伤害,还能跟巧夺天工乘算下去
PS
六路剑指狮吼功等
都是算”其他”不算武器绝学,属于通用招式固不列入
有学五毒经可以开战前先丢个五毒粉