以下有剧透,还未破关的人也请斟酌。
前言
这是一款有没有玩到最后+是否知道FF初代内容会影响整体评价的游戏,虽然设置上比较近似于FF初代的前传平行世界(因为和FF初代的剧情设置有些不同,不少地方无法串连),但还是很建议游玩前稍微花点时间了解FF初代的剧情。另外,刚开始玩到中期这个过程,你可能会觉得主角一直在卡欧斯很烦,这时期确实是FF起源的黑洞(无误),后期会解释为何主角开口闭口都是卡欧斯。画面呈现真的是FF起源的超级败笔,这部分完全没救,FF起源的画面就是烂。如果能接受并且保持耐心玩下去,后面的剧情会让人眼睛一亮。
世界观
「四位光之战士将会拯救陷入黑暗的世界。」
主角杰克等人相信自己就是预言里所提到的光之战士,他们一心一意想打倒卡欧斯(Chaos,这个名词有混沌跟黑暗的意思),游戏后期揭露科内利亚是高文明种族鲁非因人的大型实验场(确切来说是垃圾场www),用来观测光明与黑暗的力量。
如果黑暗失衡,鲁非因人就会摧毁科内利亚再创造新的世界,这也解释为何主角群五人在特定场景会有「这个地方我好像来过」,因为主角群全是鲁非因人拿来平衡力量的工具,杰克全心全意想要打倒卡欧斯也是鲁非因人所赋予的使命,只要他们回收完混沌的力量就会洗掉记忆进入下一个轮回。
Q:黑暗的力量究竟是从哪里来?
A:来自鲁非因人。混沌的力量虽然是他们所产生,但鲁非因人无法控制,此外,人们强烈的负面情感会吸引黑暗,让这些生命魔物化。这也是为何鲁非因人要特地洗掉杰克等人的记忆,他们认为感情会借由「记忆」变化,记忆越单纯就越不会受到感情摆布,也就更不容易被黑暗改造成魔物。
Q:为何鲁非因人要回收这些黑暗?
A:记录顺便观察。鲁非因人无法控制黑暗的力量(虽然是制造方),他们觉得黑暗不适合精致又美丽的鲁非因人wwwww
但是预言里提到的光之战士有四位,杰克一群人有五位,所以主角群不断受到科内利亚人的质疑和排挤。标准做的要死又被嫌的要死。
人设
从左到右分别是杰德、妮翁、杰克、苏菲亚、亚修。
亚修跟苏菲亚应该是最早进入状况的两人,杰德在中后期一度想向杰克透露计划,他或许是五人里比较在意杰克感受的人,但被亚修明示暗示的闭嘴了wwww,妮翁是何时理解计划全貌的时机不明,从对话上很难看出来,我再找时间翻翻台词本确认一下。
坦白说我觉得杰克的人设非常强,他是个极端坚定的人,同时是个不折不扣的战斗狂,这意味着他不畏惧任何挑战,即便前方是无法超越的敌人,他也会竭尽所能打倒对方。正是这样的性格,才能造就FF起源的结局。以及他有一群精神+99的同伴(苦笑),大家是用「不容改变的决心」来完成计划。
值得花几百字介绍的配角,黑暗精灵阿斯托斯。本作最悲情的角色,没有之一。
当你以为他是剧情里的龙套角,玩到后面会发现这人拿的是女主角剧本(无误)。是鲁非因人的超级工具,第一次和杰克见面时就直接说他是量产型,所以不要对他投入过多的情感,因为没有意义。作为鲁非因拿来记录用的工具人,他协助(外加监视)杰克等人是否有按照鲁非因给予的使命好好做事,很清楚杰克会在世界重组时被洗掉记忆,尽管如此,杰克在某次轮回时询问他要不要一起改变命运对抗鲁非因,阿斯托斯答应了这个邀约。
他知道这个约定非常蠢,再加上自己是鲁非因可悲的工具人,游戏里会用「愚者」来形容阿斯托斯。
事实证明杰克确实忘记以前的约定,然而阿斯托斯还是按照约定指引杰克等人去对抗鲁非因。说不要期待的人是他,比谁更期待的人也是他。后期因为对自身命运、对鲁非因的怨恨、对杰克萌生的各种辛酸,被黑暗侵蚀成为魔物(然而这部分也是计划之一),死前仍温柔的对杰克说「也请守护科内利亚,因为你们是光之战士」。
剧情
FF起源是,无法成为光之战士的前光之战士们,为了解放科内利亚,献祭自己成为最恶存在的故事。
自视甚高又机车的鲁非因人很强,为了歼灭鲁非因人,只能拿他们无法理解且无法控制的黑暗之力去对付这群机掰郎,于是阿斯托斯奉献自己让世界笼罩于黑暗,亚修等人再牺牲自己让杰克处于极度悲痛中,这么一来,杰克就能承接满出来的黑暗之力,成为恶的化身卡欧斯。
目的是毁灭鲁非因人,让科内利亚自由。
杰克和他的同伴们十分了解这么做的下场是什么,就是在FF一代里被真正的光之战士收拾起来。即便如此,主角群仍无怨无悔,甚至期待光之战士们的到来。
这是何等坚定的意志力。即使从头到尾都被科内利亚人霸凌讨厌,虽然后期杰克五人也不在意了啦,他们就是想干爆鲁非因人,不管有没有被别人感恩感谢。
游戏性
不同职业有不同玩法,玩起来还满爽快的,不过如果只是单纯想体验游戏性,可能会被FF起源豆腐渣画面给吓跑,因为画面真的很渣。
画面
省略五千字的抱怨,除了烂以外没有什么好说的。美术很强,但实际呈现出来的效果让人无言以对。不少场景超暗,怀疑是制作方想掩饰烂到掉渣的画面。
音乐
水准内,FF系列的音乐很少让人失望,大推Jack’s theme,有兴趣的人可以去YT搜索。
要是你觉得文章内容越来越短,这不是错觉,FF起源的心得文写到一半切换画面查找数据再回来,发现巴哈小屋的内文编辑一片空白,没有备份,于是我只好再重打一次。后面越写越短是心累的关系wwwwww
其他
稍微抱怨一下白金条件居然是农灵魂结晶,虽然五个小时内就能收工,但是一直在做重复的事真的很wwwwww,看得出制作团队用尽全力描写一个故事,整体也没有什么让人遗憾的地方(除了画面),每次只要想到杰德在对话里曾透露他认为自己无法成为光之战士,而且也无法回归正常生活,可能多少有查觉到之后的命运吧。
为了让科内利亚自由,杰克成为卡欧斯,其他人则化身为火水土风四属卡欧斯,在漫长的时间里静静等候光之战士们前来,而且他们永远无法得到科内利亚人的道歉及谅解,这游戏真的是越玩越心塞,幸好白金封片了。
最后附上典藏版美术集跟台词本的合照,还有客串的WOL光之战士雕像。典藏版有附台词本实在太感谢了,要是忘记设置还可以翻台词本研究。
谢谢各位观看。