除了主流、新卡组之外,游戏王过去还出了很多机制独特的卡组,并不是不强,而是较少人知道,我希望能通过介绍这些卡组来让更多人认识它们,感兴趣甚至组来玩玩看。主流玩腻也看腻了吧?来玩玩这些冷门卡组吧~。
为什么我要玩PSY骨架呢?
我相信大家一定都被P头搞过,那烦人程度从它限2的含金量里面看出来。
实际上PSY本家全都是手坑,每个本家下级都是以干扰为主,而本家系统则鼓励玩家去干扰对手,干扰对面就是这套牌的展开手段。
由此可以看出这套牌最吸引人的点:让对面没办法玩游戏王,打断对手的同时进一步打出combo。而本家两个终端则拥有“绑架”对手牌的效果,进一步干扰对手,让对手san值狂掉,等对面手牌被你干扰得差不多时,胜利就是你的了。而这一切甚至不需要你去记任何复杂的公式就能达成。
喜欢坑害对手的人绝对不能错过这套牌!
进攻:☆☆☆
干扰:☆☆☆☆☆
直伤:☆
妥协:☆☆☆
价位:☆☆☆☆
初动:☆☆
PSY骨架都有哪些卡?
这边得将牌组分成6个部分:本家坑、驱动者、场地、终端、辅助、其他外挂
本文旨在让读者快速了解本卡组玩法,因此不列出每张卡的详细效果和细节而用我自己的方式去解释卡牌效果,有兴趣了解详细的可以移步优质网站:【主题牌组】「PSY骨架」牌组介绍
本家坑
从上文可知这套牌的下级基本上都是手坑,也是本卡组烦人的来源,被γ搞过的人一定懂我在说什么www
那这边先来认识一下本家的这些手坑,全部下级的效果一致,均为:
怪兽区空场,对手[条件]时,从手牌特殊召唤自己和除外区之外的驱动者一张
并且[效果],结束阶段除外自己和驱动者
每张下级的效果也就是[条件]和[效果]的填空
PSY骨架装备﹒α
PSY-Framegear Alpha
[条件] 对手召唤怪兽
[效果] 检索本家卡
召唤坑,有强大检索的优秀初动,根据对面出的卡来检索相应坑or场地
PSY骨架装备﹒β
PSY-Framegear Beta
[条件] 对手怪兽攻击宣言
[效果] 破坏该怪兽,本战斗回合强制结束
攻宣坑,本卡组没多少怪兽却非常能苟命的关键,保护关键牌和防止对面开钢弹时能发挥奇效
PSY骨架装备﹒γ
PSY-Framegear Gamma
[条件] 对手发动怪兽效果
[效果] 无效并破坏该怪兽
怪效坑,最强下级,无效并破坏效果怪兽,用过的都说爽,别问,被这张搞过你就懂了
PSY骨架装备﹒δ
PSY-Framegear Delta
[条件] 对手发动魔法
[效果] 无效并破坏该魔法
魔法坑,永续、场地魔法的话只能对应刚发动的那一刻,但也是很强的下级
PSY骨架装备﹒ε
PSY-Framegear Epsilon
[条件] 对手发动陷阱
[效果] 无效并破坏该陷阱
陷阱坑,永续陷阱的话只能对应刚发动的那一刻,优先度相对较低,但能让对面关键红坑失效还是很赚的
PSY骨架装备﹒α
PSY-Framegear Alpha
[条件] 对手召唤怪兽
[效果] 检索本家卡
召唤坑,有强大检索的优秀初动,根据对面出的卡来检索相应坑or场地
PSY骨架装备﹒β
PSY-Framegear Beta
[条件] 对手怪兽攻击宣言
[效果] 破坏该怪兽,本战斗回合强制结束
攻宣坑,本卡组没多少怪兽却非常能苟命的关键,保护关键牌和防止对面开钢弹时能发挥奇效
PSY骨架装备﹒γ
PSY-Framegear Gamma
[条件] 对手发动怪兽效果
[效果] 无效并破坏该怪兽
怪效坑,最强下级,无效并破坏效果怪兽,用过的都说爽,别问,被这张搞过你就懂了
PSY骨架装备﹒δ
PSY-Framegear Delta
[条件] 对手发动魔法
[效果] 无效并破坏该魔法
魔法坑,永续、场地魔法的话只能对应刚发动的那一刻,但也是很强的下级
PSY骨架装备﹒ε
PSY-Framegear Epsilon
[条件] 对手发动陷阱
[效果] 无效并破坏该陷阱
陷阱坑,永续陷阱的话只能对应刚发动的那一刻,优先度相对较低,但能让对面关键红坑失效还是很赚的
驱动者
本家下级都有“拉出驱动者”的效果,要是没有符合条件的驱动者的话下级也无法起效果,由此可见驱动者的重要性,而本家有2张驱动者可选
PSY骨架 驱动者
PSY-Frame Driver
普怪,没效果,因为这张卡可以被本家下级从牌组拉出来,因此大多投入这张,但这张也是最不希望上手的废件,最好烧香拜佛祈祷它别到手上
PSY骨架 多线程者
PSY-Frame Multi-Threader
①在手牌、墓地时当作 驱动者 用
②在手牌时可代破
③几乎用不到的本家坑起效时墓地起跳
当废件非要上手时祈祷上手的是这张吧,好歹可以代破重要的卡
PSY骨架 驱动者
PSY-Frame Driver
普怪,没效果,因为这张卡可以被本家下级从牌组拉出来,因此大多投入这张,但这张也是最不希望上手的废件,最好烧香拜佛祈祷它别到手上
PSY骨架 多线程者
PSY-Frame Multi-Threader
①在手牌、墓地时当作 驱动者 用
②在手牌时可代破
③几乎用不到的本家坑起效时墓地起跳
当废件非要上手时祈祷上手的是这张吧,好歹可以代破重要的卡
场地
本家坑和驱动者成功召唤之后,很多人都不知道下文了,其实PSY的干扰到这边还没结束,当场地在场上时PSY就可以进行后续的招式
PSY骨架回路
PSY-Frame Circuit
①当本家下级被特招时,可在对手回合同调召唤
②对面怪兽攻击我方PSY本家时可舍弃PSY手牌来提升被攻击的我方怪兽
本家最重要的一张卡,可以在对手回合同调召唤出莫名奇妙的东西来恶心对面,在对面的回合疯狂乱动的乱源
形式发送
Terraforming
从牌组拿场地,强卡,不解释
虚拟世界
Metaverse
从牌组拿场地,强卡,一样不解释,运气好时可以让对面浪费一张旋风?
行星探查车
Planet Pathfinder
从牌组拿场地,占通召(不过psy本家也没要通召就是了),没钱合上面两张卡时的替代,但当你的车车被墓指时大概就懂R和UR的区别了吧
PSY骨架回路
PSY-Frame Circuit
①当本家下级被特招时,可在对手回合同调召唤
②对面怪兽攻击我方PSY本家时可舍弃PSY手牌来提升被攻击的我方怪兽
本家最重要的一张卡,可以在对手回合同调召唤出莫名奇妙的东西来恶心对面,在对面的回合疯狂乱动的乱源
形式发送
Terraforming
从牌组拿场地,强卡,不解释
虚拟世界
Metaverse
从牌组拿场地,强卡,一样不解释,运气好时可以让对面浪费一张旋风?
行星探查车
Planet Pathfinder
从牌组拿场地,占通召(不过psy本家也没要通召就是了),没钱合上面两张卡时的替代,但当你的车车被墓指时大概就懂R和UR的区别了吧
终端
在对面回合同调召唤的目标,由于本家下级的星数缘故,7~8星的同调怪兽都是可以投入的,可以按照自己喜欢的方式去组,这些怪兽都是可以在对手回合搞事情的混账家伙,用这些怪把对手的战术搞到玩不下去吧~♥
(PS:下文将“这张卡和对手的相应卡一起飞到除外区,下回合准备阶段返回来的行为称之为”绑架“)
PSY骨架王﹒Ζ
PSY-Framelord Zeta
①绑架场上特召并攻击表示的怪一张
②自己在墓地时可以选一张墓地的牌,返回自己和选的牌到手牌/额外牌组
本家二哥,绑架对面关键怪兽来让对面玩不下去(泡影效分吃好吃满1号)
被破坏后还能拿回一张本家坑继续搞对面,强
PSY骨架王﹒Ω
PSY-Framelord Omega
①绑架对手随机手牌一张
②对方准备阶段时除外选一张到墓地(不限表里侧or我方对手的)
③自己在墓地时可以选一张墓地的牌,返回自己和选的牌到牌组/额外牌组
本家大哥,硬生生让对面每回合少一张手牌可用(泡影效分吃好吃满2号)
使用除外返回墓地的效果可以做出很多神奇操作,是很多本家combo的关键,你要懂这张卡限1而且还有动画是有原因的
天威之龙鬼神
Draco Berserkerof the Tenyi
①对方怪效发动时,除外该怪兽(但不无效)
②战斗破坏对面怪物时,上升攻击力并再向怪物再攻击(仅一次)
外援干扰1号,强力的除外效果,加上本家大哥二哥,叫对面全家到除外区啦!
星尘龙
Stardust Dragon
对方发动破坏效果时,此卡解放来无效并破坏该卡片,下回合从墓地飞回来
外援干扰2号,可防PSY内战or凤凰小子,保护我方重要卡
装弹枪管‧S‧龙
Borreload Savage Dragon
装备墓地的link怪,并增加对应link数的三色无效次数
外援干扰3号,挡的是发动,没发动一回合一次限制的卡别挡啊
电子界量子龙
Cyberse Quantum Dragon
link怪存在时嘲讽,战斗时该对方战斗怪兽弹回手牌,然后仅一次再次攻击
外援干扰4号,嘲讽效果可以保护重要的怪兽,弹怪效果我自己比较少用到
PSY骨架王﹒Ζ
PSY-Framelord Zeta
①绑架场上特召并攻击表示的怪一张
②自己在墓地时可以选一张墓地的牌,返回自己和选的牌到手牌/额外牌组
本家二哥,绑架对面关键怪兽来让对面玩不下去(泡影效分吃好吃满1号)
被破坏后还能拿回一张本家坑继续搞对面,强
PSY骨架王﹒Ω
PSY-Framelord Omega
①绑架对手随机手牌一张
②对方准备阶段时除外选一张到墓地(不限表里侧or我方对手的)
③自己在墓地时可以选一张墓地的牌,返回自己和选的牌到牌组/额外牌组
本家大哥,硬生生让对面每回合少一张手牌可用(泡影效分吃好吃满2号)
使用除外返回墓地的效果可以做出很多神奇操作,是很多本家combo的关键,你要懂这张卡限1而且还有动画是有原因的
天威之龙鬼神
Draco Berserkerof the Tenyi
①对方怪效发动时,除外该怪兽(但不无效)
②战斗破坏对面怪物时,上升攻击力并再向怪物再攻击(仅一次)
外援干扰1号,强力的除外效果,加上本家大哥二哥,叫对面全家到除外区啦!
星尘龙
Stardust Dragon
对方发动破坏效果时,此卡解放来无效并破坏该卡片,下回合从墓地飞回来
外援干扰2号,可防PSY内战or凤凰小子,保护我方重要卡
装弹枪管‧S‧龙
Borreload Savage Dragon
装备墓地的link怪,并增加对应link数的三色无效次数
外援干扰3号,挡的是发动,没发动一回合一次限制的卡别挡啊
电子界量子龙
Cyberse Quantum Dragon
link怪存在时嘲讽,战斗时该对方战斗怪兽弹回手牌,然后仅一次再次攻击
外援干扰4号,嘲讽效果可以保护重要的怪兽,弹怪效果我自己比较少用到
辅助
本家除了有个下级可以检索之外,其他还有2张关键卡也能协助检索,是本卡组非常重要的组件,同时也是强力的干扰
PSY骨架王﹒Λ
PSY-Framelord Lambda
①取消本家下级的”怪兽区控场“条件
②场上本家怪被除外时发动,结束阶段检索一张本家卡
取消了空场条件,很厉害
在本家终端出来后每一次的绑架都会触发检索,也就是说几乎稳定每回合检索一张,很厉害
这两点也导致这张卡是玩本家一定要有的强力辅助,也因此如何一卡出这张就是关键了
PSY骨架超载
PSY-Frame Overload
①一回合一次,除外一张本家怪和对面一张卡
②在墓地时除外自己,检索一张本家卡
将没用的本家坑当作除外子弹然后叫对面全家到除外区啦!
被破坏的话还可以直接检索关键卡,对面要不要破坏,这是个问题(然后对面掏出了张宇宙旋风)
接着来介绍一下可以一卡叫出PSY骨架王﹒Λ的方法,目标是link2
电子网域齿轮
Cyberse Gadget
①上场时特招墓地1~2星怪
②送墓时特召一个token
叫出token提升link值,贵得爆炸所以我没有,但这确实是不错的选项,没钱的话就和我一样拿下面两只怪来替代吧~
电子界时钟龙
Clock Wyvern
上场时叫一张token。提升link值用,上面那只的便宜替代品
防火守护者
Firewall Guardian
自己作为素材叫link怪时从墓地跳回场上,接着离场时到除外区
先叫出link1的怪之后跳回场上,提升link值,而且很便宜(不吃泡影效分哦)
PSY骨架王﹒Λ
PSY-Framelord Lambda
①取消本家下级的”怪兽区控场“条件
②场上本家怪被除外时发动,结束阶段检索一张本家卡
取消了空场条件,很厉害
在本家终端出来后每一次的绑架都会触发检索,也就是说几乎稳定每回合检索一张,很厉害
这两点也导致这张卡是玩本家一定要有的强力辅助,也因此如何一卡出这张就是关键了
PSY骨架超载
PSY-Frame Overload
①一回合一次,除外一张本家怪和对面一张卡
②在墓地时除外自己,检索一张本家卡
将没用的本家坑当作除外子弹然后叫对面全家到除外区啦!
被破坏的话还可以直接检索关键卡,对面要不要破坏,这是个问题(然后对面掏出了张宇宙旋风)
电子网域齿轮
Cyberse Gadget
①上场时特招墓地1~2星怪
②送墓时特召一个token
叫出token提升link值,贵得爆炸所以我没有,但这确实是不错的选项,没钱的话就和我一样拿下面两只怪来替代吧~
电子界时钟龙
Clock Wyvern
上场时叫一张token。提升link值用,上面那只的便宜替代品
防火守护者
Firewall Guardian
自己作为素材叫link怪时从墓地跳回场上,接着离场时到除外区
先叫出link1的怪之后跳回场上,提升link值,而且很便宜(不吃泡影效分哦)
其他外挂
除了上述这些卡,还有一些外挂卡来协助PSY卡组的运作,一些系统的固有问题可以投入些其他卡来弥补,因为非本家,我这边就简单带过
念力感知区域
Psychic Feel Zone
以除外区的怪兽为素材返回墓地,进行同调召唤
不是本家却胜似本家,没场地然后不得不用掉本家坑的时候,这张卡可以将怪从除外区拉回墓地来同调召唤,是场地没上手时的替代方案
拮抗胜负
Evenly Matched
战斗阶段结束发动,除外对面牌,直到对手场上和自己场上的牌数相同,空场时可从手牌发动
后手入场券之一,有时一张卡就能逆转战局,叫对面全家到除外区啦!
暗的量产工厂
Dark Factory of More Production
发动之后选一张手牌到墓地,抽一张卡
当驱动者之类的废件不乖乖,非得要上手时,就用这张卡进行滤抽,Λ做不出来时也能用它来保证空场
【爆裂模式系统】
直接省去坑人过程,一卡做出各种上述终端的强力外挂,或者转下面水晶机巧系统也很赚
紧急瞬移 2~3张
Emergency Teleport
念力反射者 2~3张
Psi-Reflector
爆裂兽 1张
Assault Beast
爆裂模式 1张
Assault Mode Activate
【水晶机巧系统】
由于系统内一大堆Tuner,所以可以投入水晶机巧+百兽机的combo,一次做出Λ以及其他终端,基本上同调卡组要强化升级的话大多都会塞这个系统
生化文具人001
Deskbot 001
幻兽机 猎户座狮
Mecha Phantom Beast O-Lion
水晶机巧-继承玻纤
Crystron Halqifibrax
幻兽机 奥罗拉翼龙
Mecha Phantom Beast Auroradon
念力感知区域
Psychic Feel Zone
以除外区的怪兽为素材返回墓地,进行同调召唤
不是本家却胜似本家,没场地然后不得不用掉本家坑的时候,这张卡可以将怪从除外区拉回墓地来同调召唤,是场地没上手时的替代方案
拮抗胜负
Evenly Matched
战斗阶段结束发动,除外对面牌,直到对手场上和自己场上的牌数相同,空场时可从手牌发动
后手入场券之一,有时一张卡就能逆转战局,叫对面全家到除外区啦!
暗的量产工厂
Dark Factory of More Production
发动之后选一张手牌到墓地,抽一张卡
当驱动者之类的废件不乖乖,非得要上手时,就用这张卡进行滤抽,Λ做不出来时也能用它来保证空场
紧急瞬移 2~3张
Emergency Teleport
念力反射者 2~3张
Psi-Reflector
爆裂兽 1张
Assault Beast
爆裂模式 1张
Assault Mode Activate
生化文具人001
Deskbot 001
幻兽机 猎户座狮
Mecha Phantom Beast O-Lion
水晶机巧-继承玻纤
Crystron Halqifibrax
幻兽机 奥罗拉翼龙
Mecha Phantom Beast Auroradon
PSY骨架有没有常用combo?
虽然这套卡组大多就是叫出Λ和场地之后见机行事,但还是有些强力combo可以在对应时机使用
![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://truth.bahamut.com.tw/s01/202205/016822c629884fb20378fe7810486c02.JPG)
墓地的超载可以除外自己检索,而有本家大哥的协助的就可以在对面准备阶段返回到墓地然后再检索一次,每回合都检索一张本家卡,超赚
![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://truth.bahamut.com.tw/s01/202205/b5ffb04d0475a00dad252736c05f5d6e.JPG)
二哥绑架对面一张场上怪兽,若大哥在对方的准备阶段将对方被绑架的怪移到墓地的话就跳不回来了(俗称“撕票”),之后二哥跳回来又能继续绑架,如此反复
二哥绑架对面一张场上怪兽,若大哥在对方的准备阶段将对方被绑架的怪移到墓地的话就跳不回来了(俗称“撕票”),之后二哥跳回来又能继续绑架,如此反复
我先攻应该做什么呢?
基本上第一回合,就要尝试打出Link2的Λ的以及场地
- 场地的话就是利用形式发送、虚拟世界、车车去抽上手
![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://truth.bahamut.com.tw/s01/202205/fe21012a6c9c4db05b68958bd7f74a6a.JPG)
- Λ的话就是利用时钟龙和防火守护者去提升link值去做出来
之后利用手上的本家坑去在对面回合干扰、展开
这边推荐以下影片来协助自己去理解这套卡的运作
可以在Youtube上搜索“PSY frame”寻找其他影片哦
就这样吧,希望有让大家对这套牌感兴趣,一起将对面全家送到除外区吧~♥
写文章累了,有空再来和大家推广推广其他冷门卡组呗
- 场地的话就是利用形式发送、虚拟世界、车车去抽上手