就算只剩最后一猫 丸鸟超人也不会认输的!!
先上个懒人包:
如果你也是崛起才入坑的新米 要不要试GU请斟酌 难度高到靠北
这篇会以枪手的视角在叙述GU 对近战剑士帮助不大 当个休闲文章看看就好
1.入坑缘由
崛起未上市前 有一次在游戏盒子逛特价软件看到MHGU大概只卖500多
看一下评论:不玩还好 一玩就玩了200多个小时
好像很厉害CP值颇高 而且IP有听过 于是决定从Eshop下载
结果一进游戏2个多小时我就后悔了:操作不熟魔物不熟 只能在武器训练里被跳狗龙王当球打
浪费40多分钟三猫留下心里创伤 就此拒绝再碰GU 它就这样躺在游戏清单里面很久
事过境迁 崛起上市后被人拉入坑 大约在2.0内容全通后 有试着回来GU挑战
有基础常识下总算挑赢了跳狗龙王 但GU的操作还是跟崛起差非常多
尤其光是瞄准跟开枪的按键就完全不同 为什么不让我切到ZL跟ZR呢?
(后来查查精华区才知道GU是N3DS的游戏 没有ZR/ZL很正常)
虽然方向设置4号称枪手友善 但我完全不晓的方便在哪 瞄准开枪一样难操作
这时候 我依然没想过要正式GU启程
直到最近 狩猎笛大佬发文拿狩猎笛打二名
我突然有个大胆的想法:我负责晕魔物 近战上前赶紧打
大佬表示欢迎 于是我展开了原本不会开始的GU生活
2.GU和崛起枪手的不同
在崛起的拿轻弩拓荒应该是不少人的选择
虽然猎人轻弩喷通1速射很痒但至少不碍事
走射走填很舒服 而且换上镰鼬龙轻弩或是土砂轻弩后应该很顺手
但很遗憾的 轻弩在GU只是稍微方便的轻武器
A.枪手基础能力被限缩
应该也有走射走填吧? 章鱼哥表示:
全程必须罚站开枪上弹 此外 崛起中人人喜欢的速射在GU其实连发慢很多
大概需要1秒多才能喷完 只碰过崛起的新米甚至可能会觉得:
啥?这看起来很慢的连射竟敢叫速射
速射在以前似乎只是伤害高而已 没人说过射速很快
不能走射的情况下速射本身存在一定风险
再来 上弹在崛起只要是最速 拉个栓就好了 你甚至不觉得上弹这动作存在过
GU这里再怎么快都需要猎人侧身用力拉栓 全程大约2秒
这还不包含其他装填更慢或是后座更大的弹种
由此可知 GU枪手 不仅没有走射走填 速射缓慢上弹龟速
选错时机开枪上弹保证让你躺着回村
B.营地相当符合[现实] 容易弹尽粮绝
只要拿枪的都懂一句废话:没子弹的枪手就是没有战力
全身有带的弹种含备弹都打完的话 在崛起没子弹能立刻飞回营地补给
出来又是一条好汉可以继续跟魔物周旋
但很抱歉 GU没这么好心 你的营地除了补给箱(蓝箱)/任务缴纳箱(红箱)
就只剩一张床 供你睡觉补血解异常用 没了
不要妄想可以靠现场采集拿子弹的素材
GU的采集比崛起麻烦很多 虫 矿石类的素材需要分别带捕虫网跟十字搞才能采集
就算不用道具就能采集 数量也完全不能比
例如贯通果实在崛起只要有采集点伸手一捞就是40个超多
在GU 你在果实堆里挖来挖去只会出一堆不是你目标的果实
采集点挖完之后 会有比崛起久的重生时间
不可能整整50分钟都在地图上一直找你要的素材
你必须习惯一出门就是带好狩猎过程你最可能会用到的东西
(但这又牵涉到下面一个问题了)
如果真的很不幸的 你身上的物资缺到已经没办法作战了
只能放弃任务回村 GU没有[任务归来]这个选项
代表你在这次任务中拿到的东西通通会不见
C.道具包包实质上更小
在崛起中 道具栏会有分你可以带入场的道具包包
跟你在任务中可以额外使用的临时包包
此外在任务中采集到的特产品有独立空间 不会占到包包有限的格数
在GU的话 结算道具如大颗龙之泪 特产品是会占用到包包位子的
而且携带上限远比崛起还低 例如燃石炭在崛起持有上限是999 GU则是20而已
毕竟枪手的包包经常是满的(补药 子弹素材 辅助道具…etc)
所以如果你在狩猎过程中刚好看到有缺的素材 也没剩多少空间可以放了
(还要考虑到你会从补给箱拿地图、应急药、随身食物之类的)
不过 GU有个设置可以让你不至于只能空手出门搜集到满包包就被迫回村:
每张图的营地附近都有一只站在木桶旁边的艾路猫[滚滚喵次郎]
你可以请他帮忙带道具素材回村 但机会只有一次
D.子弹只要一切换就要重新上弹
困扰我很久的设置 在崛起 只要你换上装备的当下持有对应可以使用的弹种
出门狩猎时掏枪就会自动上好弹不用运行[上弹]这个动作
而且上好弹的弹种不会因为你切换后就被清下来 切换后可直接打
但GU的设置很[真实]:刚刚在用通2 现在魔物染色标记掉了 需要你切换染色弹
这时你就要[重新装填]染色弹 打完上好色之后再切回通2重新装填 才能继续打通2
[慢到天都黑了] 新米一定会这么觉得
没办法 你在GU想当枪手就只能接受这设置
如果你真的很讨厌切来切去都要上弹 也是有狩技可以搞定你的困扰
全弹装填:一次性上好所有你有的子弹
用这个狩技上好的弹种不会因为切换而被清空弹夹 而且随等级不同效果也更强:
全弹I:上好除了速射弹种以外的子弹 动作很慢超过5秒 但是所需蓄气很小 适合接敌前使用
全弹II:上好除了速射弹种以外的子弹 动作大约3秒快多了 可以拿来罩异常弹 彻甲这类装填比较慢的弹种 但是所需蓄气较大
全弹III:上好所有你能打得弹种 动作跟全弹II一样快且蓄气也偏少 很适合使用但这个狩技要到上位才能学到 强袭风格下可考虑装备
E.枪手剑士的装备不同
在崛起没有分你是什么职业 只要能做出来装备就能穿
但是在GU 如果你拿的是远程武器 你就只能穿枪手限定的装
而且枪手装的物防只有剑士装的一半 这点直接影响你吃招时掉的血量
枪手不仅所受的伤害是剑士的1.7倍 防还只剩一半
所以枪手大概吃三招就差不多要猫了 而且吃到2次重攻击晕的机会很高
跟崛起那种可以一直吃招还继续打的情况差很多
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除了以上所提的不同之外 GU猎人还有不分枪手剑士的共同麻烦:
甲、举凡使用道具就一定会有硬质时间 例如在GU丢闪光弹不是立刻释放强光
而是要朝人物前方做出投球姿势 闪光弹爆炸后才出现强光 过程约1秒多
跟崛起猎人可以指定方向扔个像纸屑一样轻的闪光弹速爆的情况差多了
同样的道理 掉血要喝水也千万不要随意喝 猎人喝完强制摆出[猫车姿势]
过程大约3秒 喝错时机保证上车
乙、地形经常有高低差 视野通常不好
我们都知道跟魔物周旋一定要具备正确的立回才不会吃招
可是瑞凡 当猎人在有高低差的地方翻滚回避时 回避到一半会变成跳跃/爬上的动作
这时候就变成召唤猫车的绝佳时机了
崛起这问题不严重是因为地图大而且是连续开放式地图
GU地图是分区的 你得在狭小又差的区域地形跟那些牛鬼蛇神打
[这也太M了吧] 新米应该会这样想
所以你就不难理解 为什么你看过的老猎人崛起多人连接都像没事一样自然惬意
因为他们都在这种恶劣环境下长期作战过甚至很擅长判断走位
而且比GU更早的作品可能设计更难打
他们的强悍是被练出来的不是靠嘴上讲讲而已
丙、猫饭效果是组合式的技能效果 而且会因为猫车而失去加血/耐力的效果
崛起的猫饭是玩家自己选团子自己配相当万能
但是GU的猫饭撇掉要自己去解食材任务外
猫饭的效果有分固定效果跟随机组合技能效果
固定效果在画面的左边 例如攻中/某属耐性小 这是只要你选这猫饭就一定会有的效果
随机技能组在画面右边 例如猫之射击术/猫之逃走术 这些组合会在每次用餐前随机产生
而且每个技能会不会发动都是独立的 有可能吃完猫饭只有其中一两个有生效
不过唯一可以放心的是 猫饭给你的效果不会因为猫车就不见
例如我刚刚被恐暴龙踩死了 虽然血跟耐力加持不见了 但是猫之射击术/逃走术还有效
丁、调和会失败 再也不是崛起那种一直做一直爽的情况
有些道具调和成功率很差 例如陷阱基础成功率只有65%
在你只能带2个陷阱工具的情况下 连续调和失败是家常便饭
而且包包还会多出[不可燃垃圾]来嘲讽你 对捕获党来说是种耻辱
所以解套方案有3种:
I.吃猫饭中的猫之调和术 可以增加10-20%的机会
但猫饭不是一定会生效所以不建议长期依赖
II.配技能[调和]也能提升不同程度的机率 但是GU技能难出后面会解释
III.道具包包放调和书1-5 最踏实的方式
对资源吃紧的枪手而言是相当重要的 但要注意包包空间会更少
戊、GU的配装跟崛起不同 是采取技能点数计算的方式来算技能有几个 有多少级
例如我有一件装备上面有省弹4 攻击3 这只是点数而已
要让技能生效需要让该技能点数超过10才会发动
有些技能如攻击有分小中大 就需要分别10 15 20点点数才会生效
除了加点数的 GU还有扣点数的 所以你配装时要留意扣点的部分不要超过10
此外 装备的装饰品孔洞没在分S3/2/1 是直接用这件装备有几个洞为依据
装饰品本身也有分级 例如射法珠有(1)跟(2) 所需要的孔数就分别是1孔跟2孔
根据经验 等级越高的装饰品通常CP值才高 低等的装饰品经常是加1点扣1点的情况
说简单一点 GU的技能超难配的 跟崛起那种能力一摊开技能一整面墙的情况完全不同
出核心技能变得更需要思考跟取舍
己、GU如果有魔物彼此碰头的并不会像崛起一样互相打架
而是一起开心围殴你 于是在崛起几乎没有功能的大便玉就变成猎人的救命稻草了
此外 GU实质上不存在[操龙] 只有类似机制的[骑乘]
当猎人对魔物使出空中攻击久了会累积满骑乘值骑到魔物身上
画面会出现一条骑乘线 你要不断输入按键拉倒魔物 对方则是会不断挣扎尝试把你甩下车
如果你拔河成功了 魔物就会倒地一阵子 失败顶多被甩下车不会受伤
虽然有相关猫饭和技能可以配 但以枪手来说几乎用不到这机制
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如果你看完这些比较没有被吓跑 仍然跃跃欲试 格拉汉姆表示:
没有对魔物猎人这个系列有热忱的人 应该打到村下位一半就放弃了 这就是GU的难度
要用能力不好的猎人去挑战跟崛起差不多强甚至更强的魔物
不要想着我也要5分内收工 那是不可能的 而且根据部分文章跟对话可以得知:
集会所的魔物血量是固定的 对单人特别不利
所以考虑到安全跟性能受限得拉长作战时间才行
不要硬打然后猫了 猫车会掉猫饭的血耐力反而麻烦
当你发现再吃招就会猫 就要立刻撤退到隔壁区域喝水
喝水要喝三秒撤退一点都没问题
之后枪手有什么应对策略要根据不同魔物反应
如果有人有兴趣 我再另外描述
(GU魔物有89只又分下/上/G位 光是立回全讲就可以讲到天亮了)
3.枪手的拓荒目标
先说 我只不过是手残党而已讲的话听听就好 当你有任何疑难杂症时
应该要先去翻精华区大佬的文章:
1.魔物教授–米虫大有根据GU轻弩做出非常完整的论述 也有讲到拓荒的建议
不妨先当说明书先看一遍 再做决定
2.GU权威–盐酸大不论近战远程都精通 轻弩甚至有拍片记录所有必须打过的任务
操作细节什么的看那边准没错
这边要特别感谢盐酸大在我最艰困的时候给了我不少意见
让我有心力撑过村上位 虽然看影片可以参考 但操作的人是自己
还是得思考出一个解决方案搞定才行 否则会猫车到怀疑人生
最后 当你找不到某个素材在哪里 或是缺了什么装备出技能
可以去日文魔物WIKI找 看不懂日文没关系
只要有汉字跟其他信息就足以判断大概是有什么线索了
不得不承认很像小时候玩火红叶绿推进度要不断翻攻略手册查中日对照表
想不到这年头还会有这种情况 有点麻烦却又很怀念
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当枪手最讲究事前准备 武器没弄好 物资子弹没准备好基本上没戏唱
所以刚来到贝纳鲁村的第一件事情:开启交易窗口的三台手推车(相当于崛起的交易潜水艇)
虽然功能不如崛起那么强大 但有这种补给方式就该偷笑了
前面也提过采集很麻烦 挖得慢拿得少甚至还要自备十字搞捕虫网
(不禁感叹神火村的猎人真厉害:手就是捕虫网 身上有把神奇十字搞怎么敲矿都不会坏)
至于钱的问题倒是还好 你把可下载的物资金银钢蛋全卖掉身上钱就爆了
别乱花只买有需要的物资实在很难用完
言归正传 只推村任务也可以开手推车 但好像要打到村上位7星才能开满
就算只挑关键任务打 这样也太慢太痛苦了
而且中间会跨到不少上位阶段 下位装的打法会很吃力
所以还是打集会所到5星紧急:溪流的水龙(上位) 这样会比较快
村下位阶段轻弩火力很差 没有技能加持下会浪费很多备弹
于是我们需要先做出那把弊封神枪:黄金国的滑膛枪
这把枪在村下位4星可以透过猛猫队探险取得稀有道具制作
并不是因为火力很高才做 而是因为他有彻1速射功能
GU有项优点是在崛起永远都办不到的:他妈的子弹伤害竟然附带减气效果
不论是什么弹种 只要K魔物久了都会使魔物产生一小段疲劳时间
不需要特别打减气弹 光是通2就可以
至于彻甲 除了有更高的减气效果 插到魔物头部上也有KO值
导致村下位光是靠彻1速射就能屌打一堆魔物了:
打不到头没关系 先至少命中让魔物疲劳
等他疲劳发呆疯狂插他头祝他生日快乐 你就差不多要收工了
流程参照盐酸大的打法 武器风格强烈建议选武士道
武士道J回成功后可以上弹并附加短时间5%增伤
上弹结束按X可以依照你蘑菇头方向狂奔拉开与魔物距离
或着J回后直接按X跑开 避免魔物连招攻过来
而且就崛起狂练GP的经验来看 J回判定时间相当宽
稍微抓准就几乎会成功 不像弓箭躲避箭击那么严苛
强袭风格可以带3个狩技是很强但前期没什么好狩技给你装
还是靠J回躲招兼快速上弹划算
至于跳狗龙王延伸的华羽爆裂要不要用就看个人了
华羽的优点在反动小 而且是跳狗龙王的武器 每当可以升级的时候都比迅龙弩早升级
缺点是上弹速度偏慢 主动上弹不能随意上 要留意魔物动向
迅龙弩老样子 高会心 低级段时贯1有4发循环上就比华羽3发还舒服
要打贯2 贯3需要配后座1级或是装消音管比较安全 硬扛反动打要小心硬质太久
[不过说真的 华羽外观真的很像猎枪我满喜欢的
村上位配个早填1级就能轻松打贯1-2 贯3注意上弹时机也能打]
唯一可以值得注意的是 当你集会所打到3星的时候
可以透过下位轰龙任务做出轰龙战车 轰龙武器自带高物攻 负会心有偏移
我们透过迅龙装的配置修改也可以配给轰龙战车 修到0会心无偏移
这样就够打了 轰龙战车虽然彻1速射只有1发循环伤害比滑膛枪差
但是伤害更高 之后彻1轰完了 你可以衔接海量的通2速射(而且速射4发伤害不差)
续战力明显比滑膛枪高 打高端魔物黑蚀龙什么的绝对绰绰有余
直到你挑赢下位骸龙为止 轰隆战车都是不错的轰炸型轻弩
内置大砲弹LV1跟2 就算用原本的圆角龙装也可以吃到砲术加成
当然 嫌麻烦也可以直接用滑膛枪一路轰炸到骸龙结束
————————————–下位结束————————————
好不容易来到上位 推荐先去找上位砂鱼龙王泡茶
打个2-3次就可以做出砂鱼龙王延伸的[沙漠风暴]
这把轻弩的优势在于它支持几乎全部弹种 眠麻又可以开心打了
再来 它的内藏弹有龙击弹3发 聪明的你一定想到:爽 又能搞眠爆了
(OS:轻弩能打龙击弹还真不科学)
不过眠爆要注意2点:
A.GU魔物睡眠时间比崛起短很多 像是炎戈龙可能只睡30秒而已
要注意喝水上弹放爆桶的时间不要太久
另外 只要大型魔物一睡 小魔物1000%来捣蛋
不论是你的猫尝试攻击它们或是小魔物攻击到大魔物
都会对大魔物造成伤害而吵醒 因此准备动作我建议离大魔物远一点弄
闪光弹很珍贵不要浪费在小怪上 更何况有些小怪不吃闪
B.爆桶对猎人是有真实伤害的 在崛起被爆桶炸到顶多飞出去没吃到什么伤
但是GU的爆桶会对猎人造成一小段伤害 所以放爆桶眠爆时要放在对侧
例如 我要眠爆打角龙的头 爆桶放好一边后 赶快去另一边打龙击弹
差不多就是龙击弹余焰可以引爆的距离 又不会吃到爆桶伤害
沙漠风暴主打通2 但考虑后座的问题 我会带的弹种还有贯1 水冷弹
彻甲不带备弹素材太少就不考虑了 这些弹种打完就好不用备弹
光是眠爆1-2次+海量通2几乎没有你打不死的魔物
而且完全不需要出技能修正缺点 可以把技能拿去堆高伤害
以及最喜欢的观察眼 提早结束战斗
不过缺点的话 毕竟是通2 有效覆盖率还是比贯通差
而且非常要求打点 打点差伤害保证输贯通
但至少通2素材空心果实跟针果实可以在商店买到
携带数量、调和成功率跟比率都大赢贯通 是你资源匮乏时候的好帮手
之后你习惯通2了 速度也不会差到哪里去 除非是一些软肉不好瞄的怪
还有最重要的一点 通2打小怪任务相当适合 不用浪费珍贵的贯通果实在贯小怪
有人可能会问散弹不是更轻松惬意 问题就出在伤害太差了
再来不知怎么搞的 GU的散弹速射后座都很大 只靠抑反1级没办法压住
所以打到雌火龙看到速射散弹就别做了 乖乖拿通2收拾吧
(因为试过各种组合测试都没办法让后座压到最小 只能放弃)
上位阶段需要的武器就只有贯通跟通2
(彻甲已经被淘汰了 后座太大 伤害跟续战力不足应付上位)
靠着迅龙跟沙鱼轻弩两套装备不断升级武器跟防具
你就有能力打到G位的阁螳螂了
4.二名与狞猛魔物
打主线到一半 一定会陆续开放二名怪跟狞猛化魔物
首先先来谈谈狞猛魔物 不晓的是物语借X 还是X借物语设置
这些狞猛画魔物身上缠绕着黑色凶气 血防更高 攻击更痛
以拓荒当下的装备单人打会很吃力 例如狞猛迅龙 甩尾超快
你没有抓好J回时机大概就快不行了
更不用讲那些必杀技 被打到肯定会直接满血秒杀
所以这边建议 除非是做装备武器上的必要 否则尽量以提升HR为最优先考量
G位狞猛的话 看你要HR解放后自己做好装备单吃
或是找集会所路人帮忙推 GU版不少房名都写[Turn]
意思是按顺序轮流接任务一起打(当然 也有自己打完需要的怪后就直接跑掉的人…)
狞猛魔物攻击有个现象:攻击前一刻黑气会闪一下
你可以借此当作提示 表示攻击判定要来了方便J回
再来 狞猛魔物怒后黑气位置会改变
要注意一下攻击的部位是否有黑气缠绕 伤害会翻倍要小心
最后 黑气缠绕时 该部位肉质会有些许变化 但通常不会差非常多
所以你记得某魔物弹弱点在哪 还是继续打那个部位就好
优先打软肉拚伤害 打黑气加速狩技蓄气其次
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二名都是一群由原种特化出来的魔物 能力完全天差地远
例如白疾风迅龙 甩尾攻击附带剑气 被击中会有裂伤附加
因此他老远甩尾不要当笑话 剑气会随后朝你飞来的
除了特殊效果 还有不少新招式
例如天眼泡狐龙 多了一个必杀技 螺旋爪
整只龙先像橡皮筋一样扭起来 再往前回旋冲刺
被这招摸到几乎会重伤甚至直接猫
值不值得拓荒期打呢? 完全不值得
二名难打没关系 重点任务数量还不少
例如白疾风要打15关+1个超特
你要从最低级的武器防具做起 透过任务通关的白疾风狩猎许可证1-15
一路强化武器防具到最高端才算是完成
说真的 单人打很累 其中还不乏连续狩猎任务
要你连续打白疾风2只 或是其他出来捣蛋的其他魔物甚至是二名
出动了狩技[完全调和] 有时也差点把子弹打空才勉强打死所有魔物
更过分的是某些场地如禁足地 灵峰 是禁止猎人放陷阱的
不准你用捕获的方式收掉这些魔物
所以不要再放陷阱进包包了 多带点补品实在
好了 费尽千辛万苦打完所有的关卡后有什么呢?
二名武器只比原生武器攻击高一点 可能会没有洞插装饰品
例如白疾风衍生的曙光弩 本身攻击310 无洞 40%会心
比起原生的迅龙弩多10块钱 少了2洞
根本亏爆了吧 那也不一定 二名武器有第二效果:狩技累积加速
你可以想像成内置狩技饮料 累积速度真的满快的
虽然枪手可能没有增伤上的用途 但剑士的狩技多半是攻击技
加快出招速度应该很有帮助
所以二名武器还是有一定的价值
至于防具的话 全都有真、OOO之魂 是复合型的效果
要查一下WIKI才知道 例如真白疾风之魂 内置回性2 见切3 隐密
最后就是防具外观 当你挑战通关最靠北的超特殊许可后
你的研究室会解锁该二名怪的防具外观
之后随便打个最简单的关卡就能幻化成二名外观了
总结一下 二名怪靠夭难打也很累 做装备也很辛苦要过五关斩六将
但是最后防具外观跟原生的不一样之外
也许有些装备武器会对你很有帮助
建议要HR解放 混装做完再冲二名 否则挑到一半会疯掉
所以才会又那么多房是在征求路人帮忙打二名
5.勇气重弩的选择
讲到轻弩 大家一致推荐强袭跟武士道轻弩
至于重弩 毫无悬念 你实际上看到的几乎都是勇气重弩
勇气重弩的特色在进入勇气状态(俗称开机)后
蹲射弹匣变长之外 射速会随开枪越来越快 直到你把弹夹打空
另外在勇气状态下 当你发现魔物要出招了
可以按B翻滚后按住不放持枪疾跑 要换方向再翻滚继续跑
刹车滑垒案B就能停下 同时X+A推左蘑菇投朝下魔物进蹲射状态
这就是勇气重弩强悍的地方 具备一定程度的机动力 又有十分凶狠的输出速度
让他稳上前十武器输出榜单
但适不适合新手拿呢? 我自己实际拿后觉得 不太适合
需要等你熟悉魔物动作跟地形后 你才能在短时间内判断如何走位
何时可以进蹲射 何时要翻滚准备落跑或是立回
从来就没有人可以一开机就疯狂蹲射完全不鸟魔物在干嘛
讲到这边你应该就会明白 好的打法一点都不无脑
反而很吃经验跟当下判断 你在YT上看到的TA大佬
一定是经过无数练习才能打出那种鬼一样的输出
勇气重弩的立回有大半得靠勇气状态的回性1撑住
毕竟你进入蹲射后 唯一能做的回避就只剩翻滚 当下不接受你开狩技[绝对回避临战]
所以以我目前练习到现在 要准备接招有3种解法:
1.魔物突然看向你了 翻滚解除蹲射 之后疾跑换位置
2.翻滚后 抓准时机按Y 勇气收刀等判定 判定成功后猎人会翻滚收刀
你可以在按X 保持持枪
3.吐息之类的招要打过来了 看准时机按B翻滚 用回性1的0.33秒无敌时间躱
1很看魔物招式 像是雌火的连续3龙车可以这样解
2比较适合给那种广域单次判定 例如怒吼之类的
3最万用 可是也最难练 另外 有些判定如霸龙的龙车 判定带很广 不适合这招
你翻过最初的判定了 结果翻滚结束判定还在 依然会吃招
至今我依然在寻找霸龙立回的策略
但要注意一点 Y回是有方向限制的 没有办法防御来自后方的攻击
此外 Y回会急速消耗耐力跟部分血量
所以不可以过度依赖 否则连逃都逃不掉
最后是武器推荐 除了大佬说的雷狼 钢龙 角龙三兄弟外
我还额外推荐二把:绞蛇龙/影蜘蛛重弩
1.绞蛇龙重弩要由矿石重弩派生出来 蹲射主打通2 另外允许蹲麻2
有控场又有输出 而且不消耗珍贵的贯通果实
适合你刚练习勇气重弩的时候使用 通2的优点在会心距离够 取得方便 打点集中
对付牙兽/鸟龙种这类体型小的有优势
但相对的海龙种/飞龙种那些身体较长较大的就输贯通不少了
另外 调和上要注意 通2喷得快 空心果实会比针果实消耗快
所以通2的数量大约只能提供1只魔物血线的数量
连续狩猎任务下容易耗光子但要留意
2.影蜘蛛重弩主蹲贯2 素材是鸟龙种的牙+空心骨
这两个素材可以透过交易窗口用点数换到大量素材
刚好避开取得不易的贯通果实
影蜘蛛最厉害的地方在于他反动小 贯1-3全都可以无后座开心打
所以你开机前可以靠贯1或3打 虽然不比雷狼钢龙的斩裂1.2快
至少我们开机子弹比较充足 内藏弹打完就没了 偏短时间决胜负
另外 如果你喜欢眠爆 影蜘蛛重弩还支持眠1蹲射
虽然不比麻痹万用 好歹也是可以争取时间的异常弹 可打可不打
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最后想提醒一点 轻弩的火力在GU这个世代没有输重弩非常多
例如 迅龙弩最终型态攻也有300 华羽爆裂装枪管也能来到336
雷狼重弩加了枪管大约在350附近 有差 但没有像崛起差非常多
那彼此的优点又是什么呢?
轻弩强在续战力跟灵活度 喝水放陷阱枪一往后摆就好 本身有速射功能
同样的调和比率下 速射能提供2倍的总伤 在这个不能回营地补子弹的时代很重要
甚至盐酸大都直接用拓荒装直接打死G3紧急的老山龙给你看了
重弩则是强调瞬间火力 那个射速几乎是其他风格都追不上的DPS
适合短时间内集火造成魔物重伤害 但要注意一点
射速快等于备弹消耗快 除了要抓好魔物血量外 平时还要多留意库存
999个老实说多打个几场就没了
6.心得感想
本来还想讲一点特殊魔物或任务的攻略要点 但怕字太多会爆还是算了
GU单人拓荒到HR解放甚至挑战二名一直都很辛苦
我明明在崛起看过不少魔物打的也很顺手
为什么一到GU就完全变了样 连雌火都可以屌打我呢?我不明白
下位要适应一次 上位有新动作还要熟悉一次 G位又更靠北了还要再重新学一次
有的魔物甚至招式根本看不懂 只记得猎人不断惨叫后就倒了 长镜头笑你猫车
回到营地 猫饭没了 三猫了什么屁都没有 还浪费子弹物资
(以下微抱怨不喜勿读)
我到底在干嘛? 毫无收获又浪费时间
到了需要做斗技场限定的装备的时候更是如此
逼你穿没用的装 用没用的狩技 有时还配上根本是扯后腿的技能在打魔物
GU猎人能力已经比崛起还差了 还要这样搞玩家
最后水喝完了 魔物依然活蹦乱跳 最后9猫回去
这不叫魔物猎人 根本是废物猎人吧?
可是为什么打开网络一看 几乎所有人都打得很开心呢?
这到底是为什么? GU真的很棒而崛起真的很差吗?
崛起猎人那么强 翔虫那么好用不好吗?
这些问题我经常在思考着 而不想一有什么不满就发文乱喷
觉得不好不要打啊 可是怎么一关起来又会继续想着该怎么做的更好才能通关
说真的搞得我心情超复杂
回归一切 还是得感谢盐酸大一直给我实质上的建议
每当我碰壁 查不到数据 找不到相关讨论的时候只好写信询问大佬
包括怎么做装备 怎么拆解某些魔物的招式
甚至打斗技场打到爆气了 依然选择给予正面的态度
仔细说明那些问题该怎么处理
甚至有说明以前MH引起的争议 还有其他大佬的小屋意见
除了帮助我通关之外 也让我更理解到原来MH这个IP也不是一路顺遂
中间有不少波折 所以看到崛起从1.0-3.0这样 才会有不少反对或改进意见
经过这些的困难 集会所连接的时候我意外的还满能撑的
印象比较深刻的是有一次 3人连接去打G位狞猛银火
银火被我控到血都残了 染色记号在闪
结果明明都可以抓起来结束这回合了
另外两个人怎么同时中了毒尾+豪火球COMBO猫车了 亏他们是剑士装欸
只剩半血穿神岛装的我在森丘的小洞穴跟狞猛银火继续对峙
强袭风格没J回有点不习惯 糟糕的是闪光也没了
应该要撤退等2人回来 但我又不想认输 觉得距离结束只剩最后一步
于是收枪专心看招回避 看到他低空飞过没摸到我赶紧去旁边下地洞
等他硬质结束转头冲过来 引诱她来到地洞附近
撑了快40秒后 他终于上当了 赶紧打捕获弹惊险结束这一回合
如果没有独自一人打狞猛银火的经验 我看我也会直接第3猫吧
(说起来又是一个很漫长的痛苦回忆了 但习惯后其实也满好应付的)
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最后总结一下 GU适不适合推荐给新手呢? 我觉得不适合
光是适应这一大堆设置 不管是好是坏本身就要一定的熟练程度了
没有对MH有足够热忱的人一定会想放弃
如果中间没有大佬一直给我建议 我也很可能会是放弃的一人
而且不要觉得崛起打得顺 GU也一定顺 没有这回事
一切都要从头来 很多在崛起的常识在GU都行不通要另外搞定
但如果你对魔物充满兴趣 而且喜欢见识多样的魔物 打造不同的装备 出不同的技能
那么GU应该不会让你失望 任务超过1000个 装备一翻就有100页
狩猎风格也许不是每种都很有用 但狩技也有够多选择让你尝试自己喜欢的
想要玩腻好像满困难的?
所以回头看看崛起 我真的希望这些都可以顺利出现在之后的SB
不然现阶段的装备真的太少了
GU的G位装都有[X]之名 例如:迅龙X护腰
但因为有狞猛魔物 所以多了XR装
还有因为有很多票卷如勇气之证XX 霸王之证 所以有GX装
少数魔物有历战魔物 例如怒食恐暴龙 所以有贪婪XR装
最后是二名 外观能力也大不相同 所以光是做装备这件事
就足以让你HR解放后很忙了 这还不包括刷护石碎龙
(所以我才做神岛装的 有人控场 交给队友疯狂打)
以及后面海量的活动任务
第一次单人收拾掉G位狞猛恐暴龙 成功时差点掉眼泪QQ
单人收拾掉G位狞猛银火龙 猫车超多次怨念很深
因为没人想打 只好自己收拾掉G位骸龙
一开始觉得超特应该没有很难 结果一打差点没哭出来
实在找不到人 找好自己打超鸡巴的胧隐夜鸟
为了出最好的通2装 只好硬着头皮打DLC祖龙 疯狂被吐槟榔汁
我可能没有真心喜欢GU所有的设置 但GU确实让我学到不少东西
让我觉得MH果然有很多东西值得探讨钻研
希望之后崛起的SB也能拿出这样的表现
而不要再用奇怪的商业分割 出奇怪的贴图动作活动
啊勒 你说为什么是丸鸟超人 丸鸟那么可爱而且不会主动攻击你
结过却经常被大型魔物拿来补身体 它们一定觉得很不平衡
走 化身为丸鸟超人 去逮捕那些可恶的魔物 替丸鸟们讨回公道!!