先来一张
s1 三星火
鸽了一星期 终于轮到星锚
内容有点多 直接开始吧
1.刻印
专属刻印
开局选择 50%全伤+20%火伤 简单有效
效果可以分为两种
1.中范围快速聚怪+每十秒2800%倍率
有效弥补星锚的漏怪问题
2.回复星能 主要的功能是配合长烁连续射箭三次
中后期主要的伤害来源
拉弓倍率由700%+2100%提升至700%+4550%
不退出星锴状态也能减少星锚启动的时间
注意前期不能拿 sp跟不上消耗适得其反
常驻的25%全易伤 返还sp当送的 作用不大
绝对不选 不消耗sp的效果与黄金核心2的触发条件互相冲突 影响伤害
普通刻印
救世:sp 全伤 穿透 元素 核心1 加成提高
星锚整场都是必杀技 完美契合
Sp最重要 第一个拿
由于本期救世初始+2
只需要升级全伤 元素 加成提高三项即可
黄金:全伤 元素 上限 核心2
简单明了 不间断的必杀触发核心效果
推荐第二套成型
商店看到增幅的+50%上限可以选
天慧:易伤 全伤 连击*2 核心2
高加成的天慧 用过都说好
不一定要开核心 保证稳定触发就行
鏖灭:易伤 全伤 元素 核心2
分两种情况
人偶带西琳的要开核心 不然血下不去
带伏羲的可以不用
易伤主要由玫瑰助战触发
繁星:必杀易伤 染色元素
只有这两个有用
有兴趣玩最高射箭伤害的要开核心拿克制独立易伤
戒律:必杀元素 sp回复
中等加成但胜在稳定
没得选可以开核心 叠满有50%全伤
星锚没办法玩破戒流 故不考虑易伤
星锚是少数前期不依赖专属的角色
单群星+救世1可以轻松拿满前两个双倍
后续再开黄金2就基本成型了 其余的顺序随意
2.助战
整局都是云墨+玫瑰
开局不带鬼锴sp哪来? 第一个门刷救世来的
星锚唯一开局=群星+救世sp 没有第二种
云墨的施放需要时间 大约在按下去3秒后才会生效
而玫瑰的buff只有10秒 所以施放的时机很重要
云墨的助战时机:
双倍层
4开局 7最后一波 11最后一波 15第一波
Boss层
基本上都是在变身前按 让第二次射箭也能吃到效果
玫瑰的助战时机:
变身踩地板/星尘爆炸的瞬间
3.英杰
故事书>>沉金如梦
进第六层商店要等一下助战才会满 别急着换
故事书的好处是第七层稳定拿双专属
对不想凹专属门的人非常好用
如果第一个双倍层有困难 可以考虑四星旭光
强力的聚怪效果一层可以开2~3次
由于本期因子 沉金如梦充能只需要11次
对星锚来说非常快
沉金如梦的使用时机:
8、11、12、15、16、17
变身第一段打完 接第二段投矛再放
Ps.不知道为什么 看有些人选四星救世
伤害普通就算了 还只能打单体
很烂
4.手法
不就是bbbb变身bbb吗?还有什么手法?
确实 是个人都会按
这边要讲的是一点小技巧 能让你打的更快更顺
1.星尘
专武被动 25秒cd 1900%的范围伤害
在前期控好星尘能够大大的加快通关速度
以第二层举例 第二波生物怪不用急 先平a打sp 算好时间在变身前最后1b上星尘 就可以直接射箭带走不需要补刀
以第四层举例 云墨玫瑰在第一波量子怪全丢 射箭完用b补死 第二波召唤师一样上好星尘再变身射箭 最后一波正常发挥
由此可见 星锚的循环不一定是4b变身
视情况多打几个b等星尘cd 可以有效地加速流程
2.射箭
如同第一点提到 星锚可以多几个b卡星尘
也可以通过多打1~2个b 让变身和第一段必杀打死第一波怪 射箭留给第二波怪
虚数怪也是同理 合理地运用b与变身便可将射箭的伤害打在核心 而不是浪费在只剩一格血的壳上
3.锁定
小怪层最大的问题
面对大体积的群怪 星锚很容易漏伤害
这时就要拉方向键调整角度 保证每一只都有打到
对 就是在说量子怪
4.连续拉弓
获取长烁后才需要注意
长烁的效果之一是射箭后不退出星锴
可以直接进行下一波拉弓而无需启动
一般而言单长烁可以连射两次 有日冕可以射三次
但实际上 不算射箭 星锚可以连续打出三/四次变身第一段
这反而会拖慢速度 拉长通关时间
且每次拉弓都会有一个往后的位移
所以解决的办法便是在最后一次射箭完不按b 使用前闪与平a近身 等星能清空再进行下一波输出
5.Boss层
双子:注意角度 双子的手最好都在前方不要太歪 让射箭破两手
灭火器:小心无敌与卡肉
罗志祥:开场直接b变身 施放云墨助战 一脚踢进15血 再一脚buff全上带走
P2预先打好3b 齿轮降下b变身 便可以不浪费时间
爱莉:没有要注意的 如果有 那就是小心被打死(
6.影片
本次有两个素材
第一个是单s 7:53
第二个是2s 6:34
开头的s1 7:25没有录 可惜
我很想给当时的自己一拳 顾着爽不开录像(
7.结尾
又写了好多
以往在b站查到的都是12、3分钟起跳 看不太下去
索性自己来研究 我就不信只有这种程度
结果就是创造了终尽以来全服最快的星锚纪录
这一点我还是挺高兴的
以上就是本次的心得啦
希望有所帮助