这篇其实主要想聊(落雷)
因为这东西 几乎很少很少有人讨论?
想想
顺便多聊一些我想写的 , 打法 配点 之类
一并写
我 研发了一种组合
经历过 数百场实战~ 后~
我觉得这组合蛮 好用的! 也强 ~
我把配点 打法 留在这里 给会想使用的人们…
主要就是为了(落雷) 而配的巨剑 跟它打法!!
{虽然没跑刺双矛类强 但也没差很多 , 并且(易用)很多 ,不需要像矛类那样一直走位}
先讲 {战灰落雷}
一直以来 我都(直觉)这东西很强! 远远就能电人电爽爽
经历 数百场 入侵 实战后
也
确实很强!!
但它没什么人讨论 @@?
其实它就是星兽半腭的战技 [半腭 只是多了能削韧打BOSS而已 , 基本本质一样]
这张图是很早期 我用 狮子斩 跟 星兽半腭 在[耶罗.尼亚斯] 矿坑 小信道 截击 勾主 三人
打了三百多场打出来的成绩 (星兽占了2/3)
我也不知道为什么运气超背 , 第一次入侵 ,就选到这种地点…. 没有任何怪物辅助 勾主一路通到王房
一开始就惨输50几场 气到吐血
以我个性就是想办法打到赢为止…. (所以打了三百多场)
其中 使用了未改版前的狮子斩 ,威力超大一套秒 勾主
早期 就很喜欢狮子斩 也用它破了关 跟女武神
但它的失败率也高
没打中 换自己死
于是 后来想想
改用了(当时没啥人在讨论)的星兽半腭 , 来入侵 看看…
是也好用
死亡率降低了些 易用性高了更多
之后很长时间 半腭就是我入侵主力
但半腭缺点就是进战不好打
这段时间 使用半腭
其实是不了解落雷的正确配点 用起来就是威力输半腭一截 ,而不敢使用
但实际上后来发现 正确配点后
落雷的威力 其实跟半腭 差异不大
这样就得救了
终于换回我最爱用的巨剑 配 落雷 !
落雷经过入侵考验后 其实是可以放心使用滴!
现在要解决它打法问题
======================================
很多人不太使用
是不了解它怎么正确使用
这东西 是很考验心理战的
虾鸡巴 乱电 肯定是很难电到人的
落雷其实发动速度很快!
快到连我自己都会怕它
(别人使用 我是也会怕的!)
如果你被 龙装大树 巨星成兽 还有王城骑士 电过好几回
回想一下
你就懂
它其实很可怕!
发动速度很快!!
它仅仅只有起手式 略慢而已 [但起手式 不太明显…]
PVP还好 还能应付
如果你是在入侵 一边看地形 一边看怪物 一边看红灵放落雷 一边还要翻滚抓人
那个压力是 很大的!
会整个很混乱
一分心就会被电 (电到还很痛)
老实讲这东西 很变态!
我常用这个把勾主三人 全送回赐福~~
[这东西 从早期我就觉得很强 , 没人讨论 才是奇怪]
而实际 拿回去[学院]打PVP , 胜率也是很高!!
而 且 很 易 用!!
所以决定写这篇 把我的配点 打法 放上来
因为我是打入侵为主力 ,平常碰不到头的 , 所以我很放心把这打法写给你们 ,(影响不到我的)
入侵 只要控制频率 快 慢 交错电人 抓机会电人
都很容易使用
很容易打中勾主群
入侵我唯一 不二考虑 只用落雷
安全性高 易用 范围大 还能伪连接 电到死
尤其趁勾主打怪 趁勾主在逛圣树 ……
至于PVP
PVP 因为 对手全力都放在你的动作上
所以电人要用点心思 玩心理战
尽量不要虾鸡巴乱电
你要先理解 落雷 发动快的特性 之后 ,找机会电人
比方说你做假动作 平A 或跳过去 或滚过去
后续都能发动
或是 对方发动攻击 而确定打不中你时 或是对方放战技 法术时 都能发动
或是对方翻滚 往后退 远离你攻击范围 就开始发动电人
趁它分心
一旦发动 就开始交错电 快慢电
因为PVP 只有一条血
只要电中一次 基本就回本
电中两次 你差不多等于快赢了
电中三次 算它衰 基本结束
所以这东西在PVP 虽然不容易中
但还是很容易用
也很痛
会玩心理战 命中率还是不差的
比起我也爱用的狮子斩来说
狮子斩 虽然超痛
但失败率高 耗FP多 而且几乎一定要吃刀子 用身体去扛
狮子斩 狩猎巨人 风暴足 落雷 命中率都差不多
但落雷 就是好使又范围大
还能伪连 (打法师好帮手)
所以基本上 我做了这组入侵用的落雷巨剑 组合
在PVP 也是异常的好打 , 胜率高
讲重点
基本上 意思就是说 你只要习惯 并熟悉落雷的使用时机后
其实它会变得好用 ,PVP不会电不到人
至于在入侵 ,它就是优异!
不用想 就是变态两个字~!!
================================
接下来 我们要解决 落雷的弱点
落雷有明显空档时机
对方一定会前翻 靠近你
所以强韧值是越高越好
然后最好配有刺击类的武器或攻击
以防敌人进逼
落雷其二就是要解决威力问题!
(这东西 相信已经很多人解决了)
战灰落雷 主要是吃武器等级
然后次要是只吃 敏捷 , 它不吃力量 也不吃信仰
(半腭是吃力量 敏捷 还有一小部分魔力)
在然后 它还吃雷系
所以可以上雷对蝎 跟雷滴露 跟灵巧滴露
只要上面 三个跟敏捷有点的话 ,威力 会跟星兽半腭打平
会痛
打到会痛
不是搔痒那种
是有压力那种
======================
接下来写配点
先解释一下落雷巨剑的优势
落雷本身好用 入侵更夸张
这是为它特地而配置的武器
要解决落雷的缺点就是要有强韧值 跟戳
戳是越长越好
然后巨剑类可以打得痛 又长
防又高
跟对方换血也能赢
所以产生了落雷巨剑这组合 ,(待会会顺便解决 蹲戳打不到人的问题)
130等 (下连120略有优势 , 上连150 ~且更多 连接空间范围大 ,落在PVE 跑图后期 , 不是已经逼近破关那种)
可入侵 可PVP
很理想的等级范围
护符仔细研究过
还是常用的那四个 , 所带来效益最多
这里配点要注意的是
巨剑只用双持 所以力量只点21 ,其余丢给敏捷
(因为我是一无所有起身 所以你是武士 战士类起身 可以得到更多点数 , 还有强韧值 120也可 可以挪更多点数给敏捷)
不过我担心双持重击断招 所以强韧压125以上
强韧值 其实在入侵 救过我好几次命
千万别小看强韧!!
强韧太低 可能连喝瓶水都没机会
滴露 使用 灵巧滴露 跟雷滴露
以上配出来
在PVP
实战过
跟大部分武器 (换血)
我蹲戳的比较痛
我的防御也比较高
还得到125强韧!!
如果整路换血下来 对方(大部分)几乎是输
比较怕双把武器 换血(废话)
=============================
再来聊巨剑
特大型武器不强
但!
巨剑其实不弱
应该大家会有感觉
所以省了很多话
巨剑在这代的使用
基本9成都在戳
蹲戳 滚戳 跑戳
平A 比魂3的变慢了 , 反而没啥再用
搞了半天
法环的
巨剑根本是 披着特大武皮的 (重刺剑)
披着特大武皮的 (重刺剑)!
披着特大武皮的 (重刺剑)!!
很重要
所以说三次
而且
发动还很快
所以根本原因解释了 为什么 落雷要配巨剑
有落雷 有强韧 又痛 又快 防又高
好巨(刺)剑 , 不用吗??^^
基本上落雷巨剑的玩法
就是 他跑离就电 他靠近就戳他 然后翻后 再决定要电还是继续戳
这个简单循环可以玩死很多人
讲起来简单 但实际上还是需要解释详细打法
戳 就是蹲戳
但你直接蹲戳 是很难戳到人的
你实际第一次用巨剑 是很难打到人的
笨手笨脚
其他特大武更不用讲了 超慢
但!
但!
我们转个脑筋
想想
那我们为啥不先蹲下 等机会在戳??
是的
这样就能戳到人了
只要少了蹲的那个时间拖延
只靠戳的快速发动
是很容易戳到人的!!
所真正蹲戳的打法 是先蹲后等机会在戳
不是虾鸡巴 乱戳
蹲下时可以不断进逼对手 像老鼠一样前进 而不动作
此时此刻的的蹲老鼠 才是最恐怖的!! (不要傻傻靠近蹲下的人 会死!)
我常用的打法是
在学院 , 蹲下 等机会戳他
最常用的机会是 等对方先出手!
蹲下 像老鼠一样前进 配合翻滚 ,(翻滚后 你依旧还是处于蹲下状态 请放心)
因为学院小 大部分的人 也不会刻意跑很远
所以蹲下前进 这玩法是可行的!
蹲到对方不耐烦 出手
你跟着一起戳他
跟他换血
你赢
运气好 对方武器发动速度略慢
你能直接断他招 而不受伤
就是这样!
不用怀疑
然后一旦对手被戳中 或不戳中 , 对方 接下来动作几乎一定滚开
请不要直接平A
请继续蹲下 在戳
更恐怖!
因为你蹲下+快戳的时间点 刚刚好就是对方翻完 无敌时间结束
连续这样蹲戳 是能连续戳死人的!!
很!恐!怖!
{请不要平A 请善用蹲戳!!}
然后 对方接下来一定脱离你攻击范围 不会注意你!
机会来了
电他 电到死
整场主动权都在你
这是落雷巨剑的基本玩法
蹲蹉同时换血 是为了对付长牙 长矛类跑戳的战法
因为对方太会跑 只能等他同时攻击换血了
没想到意外的可怕
后来这种老鼠移动 就变成我主力战法
蹲戳同时也能跟轻武器跳砍换血 (因为武器出手时 有更高的强韧值 ,超过原本衣服强韧) 跳砍? 把他戳下来就对了
当然对方攻击力比你大 不行
先滚之后
在进入上述的 蹲(等)戳 循环
====================
{再来聊 次要玩法}
上述这种玩法是主力没错
但战场复杂 不可能这么单纯循环
#首先
如果敌人在黏身状态 就能进行平A三下 因为黏身你在蹲来不及 直接挥劈了
#如果对方 太会跑 那你可以 直接跳过去 逼近 在蹲下进入蹲戳循环 或着地进行平A砍击 或快着地在发动跳砍
(不要直接起跳就跳砍 , 这东西 几乎砍不到人)
#很多时候 如果敌人注意力不再你身上 那就赶快发动电击 2~4下 通常有机会命中一次
#蹲戳完 也能配电击 伪连
#一些比较 机车的像法师 可以双持防御当中盾 直冲过去接近他 进入近身状态 攻击循环
#学院以外 大地图 把蹲戳 换成跑戳 蹲戳减少使用率
因为
敌人很会跑!!
#蹲戳是因为学院小 敌人也不会刻意跑远 , 但入侵 跟大地图PVP则反
跑戳 要练一下
跑戳 会自动减去蹲下动作 所以发动很快
但它没办法同时按 刚学很容易失误
#入侵时 蹲下这动作 有点危险
所以跟PVP 相反 平A使用率会变大 , 你觉得该用平A时就使用
但入侵整体打法 跟 PVP差异不大
#学习这套打法 可以直接跟 骑士 小怪练习 , 不用一定要跟真人 (尤其墓地小石像鬼)
#入侵时 通常勾主 几乎会冲着你杀过来 (我不知道为什么勾主们这么有勇气 明明平常怕得要死)
入侵时 先电靠近你的人 或是先电法师 这两者优先
但是勾主没注意 时 你也可以试试 能不能先把勾主一路电到死 , 有时会有意外收获
这个自由判断
通常入侵 你一旦电到一个人 对方会依直朝你冲来
快接近你时
快速蹲下 请预备戳的状态
确定对方快出手 或以出手 ,直接戳下去
你电了他 又戳了他 通常他血量一半已经没了 ,此时 对方二人对友 可能已经逼近
可先翻滚 在连续电击刚刚受伤那位 或是补飞刀 , 有机率能把对方收头
一旦收头一只 , 难度会越来越下降
就是这样一路循环打法
直到剩勾主一人
对方通常不会是落雷巨剑的对手 剩一人几乎一定赢
大体上打法就是这样
其他地形 小怪 细节攻略 , 自行学习判断
落雷巨剑 几乎掌握主动权 且简单易用
{当然
其他武器 也有很多秒杀技 , 不过那些武器 安全性不佳
风险高}
我个人不喜欢
所以我组的这套 , 你们可以试试!!
我个人没录像习惯 , 武器制作 操作简单 你们直接试试便可~!
==============================
讲一下猎犬巨剑
严格来说猎犬巨剑 会更好使一些
但猎犬 也不是没缺点的
首先 它跟翻滚重叠 ,它会少一个攻击型战技能使用
再来它 控制力有点差
第三是 跑戳 ,跟跳后戳 , 滚戳 效益也不差
整体算下来 用不用它 其实都随意…..
我个人是不喜欢用那东西
==============================
法环这代的入侵 在100等以上 后期 ,要打技巧 有点麻烦
几乎大家威力都很大
瞬间死亡是日常
玩起来不是比3代舒服
在后期入侵 几乎只建议用大威力秒杀类组合
这无解
FS要做成这样 也不是办法 (我是觉得战技 法术威力下降些 , 整体PVP 入侵会好玩耐玩多些 )
==============================
顺便讲一下 入侵 概念
很多新人遇到入侵文章一率BP
入侵本质就是(恶意阻挠)并没错!
这随着游戏熟悉久了之后 自然会去接受这机制
从以前就是如此
而这恶意阻挠
一半的恶意是入侵者 另一半则是宫崎英高
所以只怪入侵者 是不对滴!
宫崎英高 已经在机制上告诉了你
[目标 请打倒勾指主人!]
魂类游戏 有两三个人一起玩 难度就会大幅下降
但宫佬从来就不打算让你们玩成Happy Game
所以祂做了这机制
所以 只怪入侵者心态 是没用滴!
为什么入侵者要干扰你玩游戏?
你们必须去改变自己心态 , 正面迎战红灵
把它当BOSS来打
而不是一直拔线 一值哀嚎 ,(猎犬颠火 除外~)
(红灵没游戏可玩 已经破八轮了 已经打腻PVP 就会开始入侵 找勾主一起玩
这就是红灵心情)
这代的红灵 严格来说 是劣势的 , 对勾主来说 已经有相当平衡
除了战技威力太大 导致游戏有点怪怪的 没话讲
其实勾主群 已经很有优势
一大堆 战技 法术 血瓶 都是相当丰厚
还会打输打到生气 只有一种状况
就是你的心态没调整
你没把红灵当回事
如果你把它当成Boss面对
把自己血量称高 不乱追击 跟辅助灵一起行动 ,不冲头
血量低于2/3就补血
我相信红灵 根本没太大威胁性
我已经教了如何面对红灵
调整心态面对它 就可以了~~
(还有 基本当红灵 会连到老外啦 , 也不用紧张常常打到本地人 所以怪本地人 不如想想可能是外国人?)