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我如何投资分身及现况,
星力的艺术,
战斗力之谜,
战力与硬币,
联盟硬币商店,
世界最强战斗力椅子的秘密,
宠物的CP值,
商城加倍花费,
对于枫掉装的想法,
传授与练等备忘录,
多角色经营,
未知的完结,
*本篇内文繁多,若您无耐心阅读长文章,请谨慎服用,甚至建议左转回上页。
*本篇有较多老玩家较能理解的词汇,若影响阅读敬请见谅。
*本篇<小图来源:枫之谷透视镜>。这篇图档可能过多…。
文章更新:-
《联盟战地》最后踏上通往10000等的天梯 – 终章
我还没10000,未来达成由此篇结尾。
【序】
联盟战地大时代,渐渐的很多攻略型玩家、休闲玩家,都完成了8000等,甚至有更多的玩家朝8500、9000迈进,又或是本尊踏入-格兰蒂斯后半地图300等之旅。
练等并不难,难的是养成一种练等的习惯。
从来没想过自己能玩到这种程度。虽然分享了很多关于自己如何经营战地的文章,但对我来说我并不是在经营战地,而是在经营自己的洁癖+仓鼠个性,就是会想一直农一直累积,让整个帐号在自己经济许可下呈现出理想状态,仅此而已。游戏、现实中我比较偏向顺其自然,得不到的不是自己的就不会强求,因为我知道以现在的自己能付出这样的时间与金钱来玩枫之谷,已经是我休闲活动所能负荷的最大限度。
自己挖的坑要自己收尾,有时在游戏中会遇到认出我的玩家跟我打招呼,很感谢一直以来支持过我文章的玩家,其实能分享的战地经营过程/信息已经不多,最后这篇大家可以当作补充副件,后续只会因应版本修正论述。
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【我如何投资分身及现况】
越来越多人在重视联盟战地,周遭朋友们常常会问我怎么经营?分身装如何准备?甚么时候可以10000等?…等。一直以来我认为的战地不单单只是等级,而是如何创造出有 “攻击队战力” 的分身大军。看过之前9000等那篇文章的人应该知道我分身大致状态,不得不说我花了很多很多的星力 / 心力在分身上,尽量以“农烂”的方式来花费。
除了星力以外,为了自己的成就目标,需要大量分身刷王 / 解任务 / 练等,因此我一直慢慢为我的分身处理很多项目,让每一只分身都拥有独立完成活动or任务的状态。ex:单吃偏简单的混王;肚子饿武藤;下路练等秒怪…等
由于版本一直在变化,分身定装不再是当初8000等那篇文章所述。
下表格简单介绍目前我为我的分身们定制状态:
项目 | 叙述 | 备注 (来源) | ||
强化核心 | 练等技能为主,3核3技 (总和尽量满等) | 400颗上下,练等农 | ||
萌兽 | 终伤%、物魔% | 主属% | 加持、无视、被动 | 和玩家购买 |
符文(arc) | 活动+公会+极限撑到360 | 本尊农、触媒 | ||
武器/心脏 | 魔V、物X | 和玩家购买 | ||
防具/饰品 | 咒文 | – | ||
潜能 | 稀有双排 | – | ||
附加 | 特殊第一排有用% /物魔攻 | 本尊困王取得 | ||
灵魂宝珠 | 露希妲宝珠、皮卡啾 (攻击%) | 拍卖购买 | ||
星火 | 武器顶攻 | 战地商店、活动 | ||
星力 | 有副手299、无副手283 | 观察星卷价格+活动 | ||
勋章 | 恶梦之主击杀者(单纯好看) | 朋友带 | ||
称号 | 雪原无敌者 | 摩纳多 – 绝版 | ||
图腾 | 艾芙特 | 艾芙特副本 | ||
套装 | 顶培4s、航海7s | 自己农、拍卖 |
※购买道具建议多观察三思而后行,不要因为价格低就兴奋。(避免赃物或诈骗)
分身装备示意:
表功不代表伤害的一切,ARC、5转强化核心、传授、战地拼图…等,都是练分身时不可遗忘的关键,把各项目都准备好,经验加倍准备好,练等才能一路顺遂。
目前确定这样的状态让我的分身们都能单吃混炎、困希、混皮、混4,之类的王
加快了我完成各项击杀BOSS只数的成就
也把所有1000只BOSS击杀相关成就收割完毕。
看看这美丽的%数 (成就>战斗>BOSS)
分身装备一直汰换一直想提升,很多人可能会问,阿你一开始这样做不就好,但我都是一路一直跟着版本玩,版本改动或更新新项目,就会慢慢条整,虽然有时候会觉得自己前面都在做白工,但我会提醒自己换个角度想,体会这些就是乐趣一种过程,而我享受这每个过程,才能有这些经验和大家分享。
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【星力的艺术】
◆装备星力状态
枫之谷要长久,要让游戏推进,又不能让新进玩家与老玩家落差太遥远,因此会发现 官方/原厂 时常会有一些提升角色的活动,经营战地的玩家们要把握每次的星力相关活动来制作属于自己的战地分身装。
没错,星力就是满满的金费,虽然活动偶尔会有免费的,但是玩战地,要达到全分身都呈现理想值单靠活动是完全不够的,不过还是请你各位以自己经济能力来衡量制装程度。我自己做分身装目前以全身16星、武器套服17星为主,会建议想往上冲的玩家先以全身16为目标,再慢慢玩17星。
※注意:表格不是在教大家怎么配装,有能力的人很多都分身穿200防具的也有,配装因人而异,参考就好。
分身装备各部位及星力状态:
部位 | 装备举例 | 星力状态 |
我的 | ||
戒指1 | 强力的魔性戒指 | 11 | 12 | 16 | 16 |
戒指2 | 魔性的戒指 | 11 | 12 | 16 | 16 |
戒指3 | 顶级培罗德戒指 | 11 | 12 | 16 | 16 |
戒指4 | 梅斯特戒指 | 11 | 12 | 16 | 16 |
项链 | 顶级培罗德烙印坠饰 | 11 | 12 | 16 | 16 |
武器 | 航海师160系列 | 11 | 12 | 16 | 17 |
腰带 | 顶级培罗德烙印腰带 | 11 | 12 | 16 | 16 |
帽子 | 航海师160系列 | 11 | 12 | 16 | 16 |
脸部 | 波塞顿纹身 | 11 | 12 | 16 | 16 |
眼部 | 波塞顿眼镜 | 11 | 12 | 16 | 16 |
套服 | 航海师160系列 | 11*2 | 12*2 | 16*2 | 17*2 |
鞋子 |
航海师160系列 | 11 | 12 | 16 | 16 |
耳环 | 顶级培罗德耳环 | 11 | 12 | 16 | 16 |
肩膀 | 航海师160系列 | 11 | 12 | 16 | 16 |
手套 | 航海师160系列 | 11 | 12 | 16 | 16 |
盾牌 | 贤者、恶魔、战士130盾 | 11 | 12 | 16 | 16 |
披风 | 航海师160系列 | 11 | 12 | 16 | 16 |
心脏 | 钛之心 | 8 | 8 | 8 | 8 |
星力总和(有盾牌) | 206 | 224 | 296 | 299 | |
星力总和(无盾牌) | 195 | 212 | 280 | 283 |
※部位顺序:装备字段左至右、上至下。
※表格的装备是以我全分身目前所穿的为主。
※波眼脸、顶培、大小魔、航海师,但建议慢慢农,不要使用不能上17星的装。
※星力总和不含公会、定期活动提供的星力加成。
※无法使用有期限的双炼卡星力,字段过期不计算。
※当然不鼓励大家花钱,但有财力的玩家,不想拖拖拉拉,在TMS就直接买星卷吧。
◆星力公式(部分)
重新查看自己的装备,为甚么以前要提供大家星力级距公式?是为了让大家提早思考及准备,因为战地前端玩家除了等级以外,战斗力更是需要专研的项目,对照星力总数来参考自己的星力区间,来决定是否要再把部分装备往上提升。
举例:我的分身“无”拿盾、武器&套服17星、其余装备16星:
这样得到283,离级距下一个门槛290还差7。
我会考虑再挑7件装备上17,让星力跳到下一个级距达到更高的效益。
举例:我的分身“有”拿盾、武器&套服17星、其余装备16星:
这样得到299,离级距下一个门槛320还差21。
CP值过低,因此我放弃有拿盾的职业继续向上提升星力。
级距 | 星力状态 | 公式 |
180~229 | 全身11星(含盾)、12星(含盾) | 0.13X^3+19.5X^2+975X+3750 |
230~259 | – | 0.14X^3+21X^2+1050X+5000 |
260~289 | 全身16星 | 0.15X^3+22.5X^2+1125X+6250 |
290~319 | 全身16星(含盾) | 0.16X^3+24X^2+1200X+7500 |
320~349 | – | 0.17X^3+25.5X^2+1275X+8750 |
350~ | – | 0.18X^3+27X^2+1350X+10000 |
韩版后续会添加400后的星力公式…. |
◆高星族群的强化生态
星卷是 台版TMS 的强化生态,由于装备/币值随着版本不断变化,现在直接买一张17星,跟赌 9点枫叶点数炸装上17星差距已不大,是我会选择直接买17星,因为用炸的消耗太多时间以及精神力,每次装备破坏一次就厌世一次。
长时间经营战地的玩家,大部分都会想把分身定装,现在15星的CP值真的很高,等15+1活动又可以让装备100%变16星,在此推荐认真经营战地的玩家,若想要有花不完的战地硬币,慢慢的养分身星力吧。
15星、17星获取方式: | ||
黄金苹果 | 不推荐 | |
幸运宝相 | 可以趁活动期拍卖购入 | |
大型活动 | 必须,就是换皮农币,卡勒马15星、17星 | |
14星偷渡 | 普通 |
※若没有足够的资金,不要一次就想完成全分身15星up。
星期日枫之谷示意图
星力5/10/15星强化成功机率100%
◆冲星机率<官方数据>
在 台版TMS 基本上,10星、11星、12星、13星、14星,现在我会直接买星卷,自己一层一层冲很盘,而拥有15星装备的玩家,记得趁活动再冲16星,甚至拚17星。若还要更高星,18星、19星、20星也是建议直接购买星卷。
(阿如果不想16星拚17星,直接买17星比较快)
强化阶段 |
成功机率 |
破坏机率 |
失败机率 | |
下滑 | 维持 | |||
11>12 | 45% | – | 55% | – |
12>13 | 40% | 6% | 54% | – |
13>14 | 35% | 13% | 52% | – |
14>15 | 30% | 14% | 56% | – |
※15>16 | 30% | 21% | 不会下滑 | 49% |
16>17 | 30% | 21% | 49% | – |
17>18 | 30% | 21% | 49% | – |
18>19 | 30% | 28% | 42% | – |
19>20 | 30% | 28% | 42% | – |
20>21 | 30% | 35% | 不会下滑 | 35% |
21>22 | 30% | 35% | 35% | – |
22>23 | 3% | 58.2% | 38.8% | – |
23>24 | 2% | 58.8% | 39.2% | – |
24>25 | 1% | 59.4% | 39.6% | – |
※此表格为官方公布机率
※此表格省略1星~10星机率
※把握活动 星力5/10/15星强化成功机率100%
◆盾之勇者
能拿盾就拿盾。到了联盟战地后期,每一点星力都是难能可贵的,因为装备数量、装备星力都是固定的,除非你是大大大佬,直接砸钱把全分身穿女武神,然后全分身上22、23星,这样完全不用担心星力问题。
在玩分身全身16星的玩家,盾与没盾的差距可以差到1个级距。如果想让攻击队战斗力数字好看,部分职业下线前都记得要将能换上盾的职业换上,用盾+16星真的很香。
像是我的夜使者下线前会刻意换上“17星短剑”配“16星盾”。
以我的分身举例:
等级 | 有盾牌 | 无盾牌 | 相差战力 |
230 | 1,262,462 | ||
240 | 1,262,462 |
这里提供 “盾” 职业:
职业 | 主武 | 副武(盾) | |
★ | 英雄 | 单手剑 | 恶魔战士盾 |
★ | 圣骑士 | 单手剑 | 恶魔战士盾 |
▲ | 黑骑士 | 单手剑 | 恶魔战士盾 |
★ | 冰雷 | 长杖 | 恶魔贤者盾 |
★ | 火毒 | 长杖 | 恶魔贤者盾 |
★ | 主教 | 长杖 | 恶魔贤者盾 |
★ | 暗影神偷 | 短剑 | 恶魔黑暗盾 |
▲ | 夜使者 | 短剑 | 恶魔黑暗盾 |
★ | 影武者 | 短剑 | 恶魔黑暗盾 |
★ | 圣魂剑士 | 单手剑 | 恶魔战士盾 |
★ | 烈焰巫师 | 长杖 | 恶魔贤者盾 |
▲ | 暗夜行者 | 短剑 | 恶魔黑暗盾 |
▲ | 狂狼勇士 | 单手剑 | 恶魔战士盾 |
★ | 龙魔导士 | 长杖 | 恶魔贤者盾 |
■ | 夜光 | 闪亮克鲁 | 恶魔贤者盾 |
■ | 幻影侠盗 | 手杖 | 恶魔黑暗盾 |
★ | 炼狱巫师 | 长杖 | 恶魔贤者盾 |
★ | 幻兽师 | 幻兽棍棒 | 恶魔贤者盾 |
※有些可以直接装盾,武器用原本的。(■)
※有些如果换盾,要特别重做武器。(▲)
※有些职业原本就可以配盾攻击。(★)
————————————
【战斗力之谜】
目前已知神之子、阴阳师,是最大的犯人
之前好像有提到一点,很多人可能有疑问,明明战地等级提升但为甚么攻击队战斗力数字却下降?然后过一阵子会自然恢复。
不确定这样的设置是否为BUG,两职业的武器均为特殊判定
只知上线后系统记忆只判定主武器星力
副武器将以0星计算
以我自己的经验如果要让这两个职业星力计算到副武器
就是打死不登录 (是本尊那就无解了…)
如果因为活动必须登录那就记得过晚上00:00只整点前
整个游戏关掉,下线重新登录
重新登录记得要以其他只角色
基本来讲过一阵子都会回到判定副武的状态
职业 | 有上线战力 | 未上线战力 | 相差战力 |
神之子 | 1,330,013 | ||
阴阳师 | 1,262,462 |
————————————
【战力与硬币】
一直以来我一直强调的战地星力很重要,尤其是有在持续经营的玩家们是绝对不能忽视的项目,虽然很烦,讲了很多遍,但我觉得这是有在玩战地的玩家们,甚至一直在练本尊朝300等迈进的玩家们,想无情消耗战地商店经验加倍的话,应该且必须重视的。
战地分身总等级&总星力,代表着攻击队战斗力的数字,而攻击队战斗力的高低相对你每天能取得的战地硬币数量。
※战地硬币数量计算虽然有公式,但都只能以大约为主。
KMS有提供2种参考:
1.《攻击队战斗力*86400/1000亿》大约等于”每天”可获得的硬币。
2.《攻击队战斗力/100万*6》大约等于”每周”可获得的硬币。
参考数据:A+B=战斗力
A | B | ||
角色等级 | 战力(单只) | 星力 | 战力(单只) |
140 | 1,933,300 | 180 | 1,569,210 |
200 | 8,012,500 | 195 | 1,899,296 |
210 | 10,199,600 | 212 | 2,325,514 |
220 | 12,257,000 | 280 | 5,378,050 |
230 | 14,612,900 | 290 | 6,276,140 |
240 | 17,292,500 | 320 | 8,598,510 |
250 | 19,543,750 | 350 | 11,507,500 |
※仅提供常用区间。
※星力195→全身11星、212→全身12星、280→全身16星 (不含盾职)。
换算各区间战地硬币:
战地 | 状态 | 总战力(C) | 大约每日硬币 |
举例 | 全200(A)、全身11星(B) | A+B*(36只)=C | (C/100万*6)/7 |
8000 (36只) |
全200、全身11星 | 356,824,656 | 306 |
全200、全身12星 | 372,168,504 | 319 | |
全200、全身16星 | 482,059,800 | 413 | |
8400 (36只) |
全210、全身11星 | 435,560,256 | 373 |
全210、全身12星 | 450,904,104 | 387 | |
全210、全身16星 | 560,795,400 | 481 | |
8800 (37只) |
全220、全身11星 | 523,782,952 | 449 |
全220、全身12星 | 539,553,018 | 463 | |
全220、全身16星 | 652,496,850 | 559 | |
9200 (38只) |
全230、全身11星 | 627,463,448 | 538 |
全230、全身12星 | 643,659,732 | 552 | |
全230、全身16星 | 759,656,100 | 651 | |
9600 (39只) |
全240、全身11星 | 748,480,044 | 642 |
全240、全身12星 | 765,102,546 | 656 | |
全240、全身16星 | 884,151,450 | 758 | |
10000 (40只) |
全250、全身11星 | 857,721,840 | 735 |
全250、全身12星 | 874,770,560 | 750 | |
全250、全身16星 | 996,872,000 | 855 |
※方便计算才以8400、8800、9200、9600为断点。
※实际战地阶级应为8500、9000、9500。
此数据参考KMS公式,台版实际领到硬币没有那么多,
表格数据只是让大家知道硬币落差感。
KMS每日硬币数值大约 – 50 ~ 60 会比较接近实际台版TMS领取数量。
以我和一起经营战地的朋友的战力比对:
我 | 友 | |
战力 | ||
硬币 |
————————————
【联盟硬币商店】
联盟硬币商店,对有经营攻击队战斗力的玩家真的是一大福音,那么辛苦帮分身尬星力,那么辛苦练等,就是为了可以想挥霍就挥霍阿!现在的我因为硬币累积的速度够快,每天都可以领满700硬币以上、一周超过5000个,商店经验加倍已足够让我周周买四只分身练等所需的量还有剩…
※练等时数基础以一天4小时为基准
我练战地的方式是轮流练,举例 A、B、C、D 四只分身:
A:周一、周二,消耗经验3阶段10张、经验2阶段9张
B:周三、周四,消耗经验3阶段10张、经验2阶段9张
C:周五、周六,消耗经验3阶段10张、经验2阶段9张
D:周日,消耗经验3阶段10张、经验2阶段9张
日 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | |
阶段3 | 10张 | 8张 | 2张 | 8张 | 2张 | 8张 | 2张 |
阶段2 | 9张 | – | 9张 | – | 9张 | – | 9张 |
消耗硬币 | 1150 | 560 | 590 | 560 | 590 | 560 | 590 |
共计:4600个战地硬币
配合韩版,联盟商店也有稍作调整。
更新了卡勒马星火、卡勒马工匠方块等项目。
图标 | 道具名称 | 功能 | 硬币 | 数量 |
联盟之力阶段1 | 攻击力/魔力+30,10分钟 | 10 | 10 | |
联盟之力阶段2 | 攻击力/魔力+30,20分钟 | 20 | 10 | |
联盟之力阶段3 | 攻击力/魔力+30,30分钟 | 30 | 10 | |
联盟的经验阶段1 | 经验值获得量增加100%,10分钟 | 30 | 10 | |
联盟的经验阶段2 | 经验值获得量增加100%,20分钟 | 50 | 10 | |
联盟的经验阶段3 | 经验值获得量增加100%,30分钟 | 70 | 10 | |
联盟的幸运阶段1 | 道具掉落率增加50%,10分钟 | 30 | 10 | |
联盟的幸运阶段2 | 道具掉落率增加50%,20分钟 | 50 | 10 | |
联盟的幸运阶段3 | 道具掉落率增加50%,30分钟 | 70 | 10 | |
联盟之富阶段1 | 枫币获得量增加50%,10分钟 | 30 | 10 | |
联盟之富阶段2 | 枫币获得量增加50%,20分钟 | 50 | 10 | |
联盟之富阶段3 | 枫币获得量增加50%,30分钟 | 70 | 10 | |
纯白的咒文书10% | 恢复扣减的可升级次数1次,10% | 60 | 3 | |
稀有潜在能力卷轴100% | 将道具潜在等级提升至稀有,100% | 300 | 2 | |
黄金烙印印章 | 增加装备的潜在能力数量,80% | 40 | 3 | |
卡勒马工匠方块 | 最高等级结果值:罕见 | 100 | 30 | |
强力轮回星火 | 按照机率赋予至较高的追加属性 | 100 | 3 | |
卡勒马强力轮回星火 | 按照机率赋予至较高的追加属性 | 50 | 20 | |
卡勒马永远的轮回星火 | 按照机率赋予至最高水平的追加属性 | 150 | 20 | |
卡勒马黑色轮回星火 | 可决定是否套用重新设置的追加属性 | 250 | 20 | |
下级联盟成长秘药100-129 | 30分钟经验2倍、49%经验值 | 75 | 5 | |
中级联盟成长秘药130-159 | 30分钟经验2倍、49%经验值 | 110 | 5 | |
上级联盟成长秘药160-179 | 30分钟经验2倍、49%经验值 | 150 | 5 | |
战地联盟缺省券 | 启用1个锁定的拼图页面,缺省30天 | 150 | 3 | |
附加潜在能力赋予卷轴 100% | 赋予装备道具附加潜能,100% | 200 | 2 | |
秘法触媒 | 减去arc成长值20%,让arc能传仓库 | 300 | 3 |
※表格中数量栏,为”每周一”更新购买次数。
※卡勒马道具仅能使用在无法交易之装备道具上。
※有些道具为每只分身都可购买,有些为帐号每周共通。
如果你可以挥霍战地硬币,值得注意的三个商品:
1.卡勒马工匠方块
战地一直进步,分身也可以一直强化,虽然工匠方块最高只能洗到罕见潜能,但是如果每周买的了30颗,趁有罕见卷的活动先帮想洗的装备用好罕见潜能,再每周加减洗卡勒马工匠方块,也许会出现出乎意料的好潜力。
ex:下图是我用卡勒马工匠方块玩出来的…
2.卡勒马黑色轮回星火
很多人喜欢一直强化本尊的装备,星火的部分常常大家洗到感觉还可以的数值时,就不敢再继续洗,因为再次洗下去就不知道要多花多少资金在星火上,在战地商店中卡勒马黑色轮回星火,其实是很多前端玩家都一直在玩的酷东西,它可以像闪耀方块一样让你选择你是否要这次洗出的数值。
ex:一周领5000硬币的我,每周可以洗20颗。
(待补图)
3.秘法触媒
现在秘法符文已经不用升下一阶才能继续吃,这提高了用本尊累积秘法触媒给分身用的效益,我现在的做法是每日用本尊先刷好秘法,再去练分身,通常刷8~9天的秘法可以够让一只分身的符文支撑阿尔卡纳洞穴下路的标准。
(待补图)
等级 | ARC | 提升所需数量 | 强化所需枫币 | 触媒总量 |
Lv1 | 30 | 12 | 1904w | – |
Lv2 | 40 | 15 | 2564w | 15 |
Lv3 | 50 | 20 | 3224w | 34 |
Lv4 | 60 | 27 | 3884w | 59 |
Lv5 | 70 | 36 | 4544w | 93 |
Lv6 | 80 | 47 | 5204w | 138 |
Lv7 | 90 | 60 | 5864w | 196 |
Lv8 | 100 | 75 | 6524w | 271 |
Lv9 | 110 | 92 | 7184w | 365 |
Lv10 | 120 | 111 | 7844w | 480 |
Lv11 | 130 | 132 | 8504w | 619 |
Lv12 | 140 | 155 | 9164w | 784 |
Lv13 | 150 | 180 | 9824w | 978 |
Lv14 | 160 | 207 | 1.0484e | 1203 |
Lv15 | 170 | 236 | 1.1144e | 1461 |
Lv16 | 180 | 267 | 1.1804e | 1756 |
Lv17 | 190 | 300 | 1.2464e | 2090 |
Lv18 | 200 | 335 | 1.3124e | 2465 |
Lv19 | 210 | 372 | 1.3784e | – |
Lv20 | 220 | – | – | – |
区域 | 第一天 | 运行任务 | 第九天 | 触媒目标Lv6 | 达成 |
消逝 | 16 | 每日 | 144 | 138 | 多6 |
啾啾 | 15 | 武藤(困难) | 135 | 138 | 差3 |
梦都 | 17 | 毁梦(170楼) | 153 | 138 | 多15 |
阿尔 | 18 | 救援+每日 | 162 | 138 | 多24 |
※触媒目标Lv6是我自己的目标,大家可以自己去计算自己的需求。
每天不要花太多时间在ARC上,因为时间=金钱,除非你很闲,因此我们讲求效率,为分身用最少的时间获得最多的ARC,我自己获取ARC的方式也有所取舍。
一区:只解每日(颠倒前置要解完)
二区:只完成武腾,嚼嚼CP值过低,但有强烈ACR需求的玩家还是可以解
三区:想尽办法打过170楼后,每天打170楼1场 (别忘记跟雕像领额外)
四区:跳救援+每日
每天跑一轮以上任务,大概10分钟上下可以完成,但我还是会常常没时间跑XD
极限 | 公会 | 一区 | 二区 | 三区 | 四区 | 五区 | 六区 | 总arc | |
225 | 90 | 30 | 80 | 80 | 80 | 80 | – | – | 440 |
230 | 90 | 30 | 80 | 80 | 80 | 80 | 30 | – | 470 |
235 | 90 | 30 | 80 | 80 | 80 | 80 | 30 | 30 | 500 |
※极限属性点到14点为 90 arc
由于装备、核心、萌兽、传授…各面向让分身的伤害提升,打下路已不太需要arc的1.5倍增伤,若只在下路练到240已绰绰有余,后续如果我要练250也是打算继续废在下路,因此我现阶段的分身,arc以各区6等为主。
当然大家也可以去配670arc让分身能打更后面的地图”赛拉斯”,依每个人理想来规划。
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【世界最强战斗力椅子的秘密】
认真介绍一下这张椅子,每周一会刷新一次,只有各服务器中战地硬币 “币榜” 第一名才能拥有的椅子,领取后时效7天后消失。其余前100名是拿到骑宠。
由于各服务器中只会有一名玩家获得此椅子,币榜也是会有人在争夺,很多人会利用上周日不领然后周一结算后再领的操作,这样隔周会变成8天硬币的总量,加上每日任务的硬币也会计算在币榜中,因此常常看到这张椅子的拥有者会一直变来变去XD
图标 | 名称 | 描述 |
世界最强战斗力椅子 | 使用时,战地联盟攻击对的战斗力会显示在电子屏幕上。每10秒恢复HP、MP各50点。 | |
联盟排行骑乘交换券 | 双击即可学习联盟排行骑乘技能。 |
你可能不知道的秘密 |
椅子下方角色排序为左至右服务器角色高至低等,若同等级以角色创立时间排序。
初心者:等级/战力,是不计算于战地之中,但若”初心者”等级高,是可以站在椅子上的。
“小孩子才比较,用战力辗过去就对了” 虽然我很想这样说,很多人都会认为8e、9e战斗力就是花钱,但其实大多都还是一点一滴慢慢农、慢慢肝出来的,你可能永远不知道那些战地练到很前面的玩家,花了多少心思在经营每一只分身,那不是单靠花钱就能解决的,但如果要说经营战地是浪费时间又麻烦的话,那是肯定的…
花钱代练的迷思? |
用心经营的玩家们很辛苦,代练也都是少数,不要去比较就不会有伤害,我们练等练战地并不是为了抢第一,练战地只是一种为了自己而努力的过程,每个人都有自己玩游戏的方式,很多大老板愿意花钱来买自己的时间,他们牺牲了自己能体验游戏的机会,来达成自己想要的目标,我不会去排斥也不会去否定他们,
因为,我们都在用我们的方式,创造我们的故事。
这逻辑换个角度思考自己何尝不是?
用轮回、燃烧来练等跟代练差不多意思,都是用花钱来达到节省时间而已。
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【宠物的CP值】
为了符合众玩家懒惰的天性,原厂不断的优化 (其实就是在打压内面耀光),现在如果装满3只宠物,就可以宠物自动施放6个BUFF技能,这里推荐有长远经营目标的玩家,可以开始依职业群来制作各3只永久宠物了。
以枫币商城币值来说,均值在1e:28~37,基本上2e就可以用枫叶点数买一个宠物随机箱,好好规划自己的枫币花费一定可以慢慢将整个帐号的宠物农起来。
各职业需要手动施放的BUFF技能,也在一次次改版转成被动,因此通用技能的BUFF登录宠物自动施放的机会也提高很多。
不要在意那个耳机…
全职业共通 | 可登录宠物自动施放的技能 |
传授 | |
五转核心 |
职业群 | 职业 | 可登录宠物自动施放的技能 | 数量 |
冒险家
|
英雄 | |
4 |
圣骑士 | 5 | ||
黑骑士 | 6 | ||
冰雷 | 5 | ||
火毒 | |
5 | |
主教 | 5 | ||
箭神 | 4 | ||
神射手 | 5 | ||
开拓者 | 5 | ||
暗影神偷 | 6 | ||
夜使者 | 6 | ||
影武者 | 5 | ||
拳霸 | |
5 | |
枪神 | 6 | ||
重砲指挥官 | |
6 | |
皇家骑士团 |
米哈逸 | 5 | |
圣魂剑士 | 4 | ||
破风使者 | 5 | ||
烈焰巫师 | 4 | ||
暗夜行者 | 5 | ||
闪雷悍将 | 5 | ||
英雄团 |
狂狼勇士 | 5 | |
龙魔导士 | 5 | ||
夜光 | 5 | ||
精灵游侠 | 5 | ||
幻影侠盗 | |
※ | |
隐月 | 2 | ||
末日反抗军 |
爆拳枪神 | 3 | |
炼狱巫师 | 3 | ||
狂豹猎人 | 6 | ||
杰诺 | 1 | ||
机甲战神 | 3 | ||
恶魔杀手 | 5 | ||
恶魔复仇者 | 5 | ||
超新星 | 凯撒 | 3 | |
卡蒂娜 | 3 | ||
天使破坏者 | |
5 | |
凯殷 | 2 | ||
雷普族 |
阿戴尔 | 3 | |
伊利恩 | 3 | ||
亚克 | 3 | ||
晓之阵 |
剑豪 | 3 | |
阴阳师 | 3 | ||
阿尼玛 |
虎影 | 2 | |
菈菈 | 2 | ||
独立职业 | 神之子 | 1 | |
凯内西斯 | 3 | ||
幻兽师 | 5 | ||
墨玄 | 2 |
※不是所有技能都一定要放入宠物自动施放,由玩家各自取舍。
※主教二转天使祝福由四转高端祝福取代。
※幻影侠盗 ,若窃取技能可登录,亦可登录。
※幻兽师,仅记录练战地时的鸟型态技能。
※未来改版会有更多技能转为被动
※因为技能图案太多,如果有误还请各位读者提醒我更正…感恩…
以目前的职业群来说,要能够全分身都使用到3只宠物,8职业群、4独立职业,需要准备12组,也就是36只宠物。若要把36只宠物变永久也是不小数目,但有能力的玩家真心推荐不管是花钱、还是农币,慢慢把宠物农出来,未来不管是练等或是解活动,会玩得更愉快。
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【商城加倍花费】
练战地除了要准备很多杂七杂八的项目外,为了有效率的练等,商城加倍是不可货缺的,但商城加倍也是一笔不小的花费,很多人都是练8000等,可能觉得0~199加倍一张20元应该没什么,练后期战地一张225~249一张可是要45阿…
(我练等只用单日的,15天那个太智障)
以下假如分身可以秒怪,轮回、燃烧、祈祷,该有的状态都有
依照练战地得出的经验,一只角色从0~250:
等级 | 练等时数 | 加倍数量 | ||
0~200 | 1H~3H | 1张 | 25元 | |
200~210 | 1H~2H |
3张
|
105元 | |
210~220 | 2H~4H | |||
220~225 | 4H | |||
225~230 | 4H~5H |
10张
|
450元 | |
230~240 | 8H~11H | |||
240~250 | 16H~20H |
※假设575元练1只分身,40只战地 = 23000元
当然我们不可能百分百这样算,这只是大约计算,而且还会有活动序号或是甚么的,实际上价格会再往下压很多,会计算这个是因为我在疯狂练等时,常常会把活动序号的商城加倍练到不够用,又懒惰买GASH / 送礼,都会直接把打来的枫币直接用枫币商城币值来兑换,花个3亿枫币大约就可以买2张225~249加倍。其实好像还行….
我常常跟我朋友说,能用枫币买的,就用枫币买,反正币再打就有了…
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【对于枫掉装的想法】
枫掉装 (打币) 虽然是好东西,但买下来使用到能够回本,也是要花很长一段时间 (而且你要确定你会一直练等),我自己是从来没算过有没有回本,以长远经营来看,单纯只是为了练等完会有比较多的枫币可以再让自己挥霍。
我自己将枫掉装设置为3种类型:
之前有说过我为了练战地特别准备了5件套双掉枫,但是每次换分身都要完美回真;
因此和朋友做了无限交易打币装 物/魔 各一套;
后来开放300等,担心AUT减伤,也帮本尊多买一件“3枫”变成3件套枫掉装来练等。
项目 | 戒指 | 戒指 | 戒指 | 戒指 | 耳环 | 眼部 | 脸部 | 备注 | |
5件套 | 图 | ||||||||
枫 | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 枫 100% | |||
掉 | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% | 掉 200% | |||
满掉 / 满枫,练战地时,核心、水滴、arc、枫币打好打满完美搭配。 | |||||||||
无限交易 | 图 | ||||||||
枫 | 10% | 10% | – | – | 40% | 30% | 10% | 枫 100% | |
掉 | 10% | 10% | 20% | 20% | – | – | 10% | 掉 70% | |
可冲艾比卷、只为了枫币,低标搭配。 | |||||||||
3件套 | 图 | ||||||||
枫 | 60% | 20% | 20% | 枫 100% | |||||
掉 | – | 40% | 40% | 掉 80% | |||||
担心伤害不足,减少打币装占用的装备数量,只为了枫币,低标搭配。 |
※表格是我所拥有的枫掉装,仅供参考,装备对应的数值可自由搭配。
※因为练等要配精灵缀饰,如果无扩充双练,不要使用项链部位做枫掉装,
※无限交易装,(切记勿冲星火)
※版上有其他文章教学,为了打枫币,掉宝要撑到60%up (+实用祈祷),请爬文。
会冲动用无线交易打币是因为,原本的我是要230后就固定练一只练到250才换只,但这样会导致战地加倍3天就用光,所以前面有提到,为了更有效率的练等才改成轮流练,但我原本的5件套双枫掉,不可能这样天天完美回真换来换去这样严重失去打币效益,因此和朋友讨论之后,我们才开始制作无限交易的打币装。
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【传授与练等备忘录】
每周练等、打王都会一直切换状态,金鱼脑的我常常会忘东忘西,真的是需要备忘录。
经过多次改版现在很多设置都慢慢人性化,战地拼图、极限属性都有了分页功能,未来改版传授也会添加,但还是先给大家参考我平时在使用的备忘表格:
主教本尊传授替换表:
管理链接技能:
序 | 练等传授 | 周王传授 | 下水道、武陵传授 |
* | 实战的知识(本) | 实战的知识(本) | 实战的知识(本) |
1 | 无我 | 无我 | 无我 |
2 | 集中狂攻 | 集中狂攻 | 集中狂攻 |
3 | 判断 | 判断 | 判断 |
4 | 小偷的狡诈 | 小偷的狡诈 | 小偷的狡诈 |
5 | 精灵集中 | 精灵集中 | 精灵集中 |
6 | 狂暴斗气 | 狂暴斗气 | 狂暴斗气 |
7 | 紫扇传授 | 紫扇传授 | 紫扇传授 |
8 | 精灵的祝福 | 西格诺斯祝福 | 西格诺斯祝福 |
9 | 自信心 | 后续待发 | 后续待发 |
10 | 大自然伙伴 | 事前准备 | 事前准备 |
11 | 轮之坚持 | 气魄 | 气魄 |
12 | 光之守护 | 自由精神 | 灵魂契约 |
※光之守护未来会因为格档改动有所变化。
※表格并不是叫大家使用这些传授,传授搭配请依各职业需求自定义。
我自己在用的表格:
练等检查状态 | 施放BUFF | 施放时间 |
极限属性 | 我的小屋经验 | 30m (每日1次) |
战地拼图 | 经验密药 | 2h |
传授 | MVP天气 | 30m |
法老王称号 | 消耗2倍卷 (战地加倍) | 30m |
伊露纳耳环-装备 | 伊露纳耳环-技能 | 10m |
苦行戒指-装备 | 苦行戒指-技能 | 30m (持续15m) |
精灵缀饰 | 燃烧戒指-技能 | 30m |
– cd 帽 | 怪物公园经验水 | 30m |
枫掉饰品 | 财物密药 | 2h |
V核心 – 克服的经验 | 战地财物I、II、III | 30m、20m、10m |
超载魔力 | ||
太阳印记 | ||
经验宠物 | ||
萌兽 |
※表格是我拿来提醒自己,若有没提到的东西,是我觉得自己不需要被提醒。
※有些项目是提醒自己要开的技能而已,因为我太容易健忘。
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【多角色经营】
枫之谷是一个永远农不完的游戏,很多人在抱怨经营一只本尊就没时间了,原厂却一直推出需要多只强力分身才能获得奖励的活动,这对于一些刚经营的玩家是非常不友善的。可是游戏的逐年更新,要让游戏长久经营,这是无法避免的,联盟战地系统更是为了让大家经营多只角色的存在。
联盟战地竞技场
汉堡拳击机
其实我认为在成就系统开放时,5职业250以及5职业275这两项成就,就是在提早暗示枫之谷的未来生态,如何有规划性的经营5只角色,是认为自己会长期经营枫之谷的玩家们应该要考虑的。
每个人有自己喜欢的职业,除了挑出「剑士、法师、盗贼、弓箭手、海盗」之外,我自己是刻意分散职业群,让帐号的接触度更广:
法师 | 冒险家 | 主教 |
弓箭手 | 英雄团 | 精灵游侠 |
剑士 | 末日反抗军 | 恶魔复仇者 |
海盗 | 超新星 | 天使破坏者 |
盗贼 | 阿尼玛 | 虎影 |
除了以上5只
为了成就系统考量未来可能还会特地经营:神之子、破风使者、夜光
(可是这个未来有点遥远…)
※尚未完成:
〔真.希拉〕恶魔职业给予最大伤害,最后一击击杀真.希拉。
〔黑魔法师〕恶魔职业给予最大伤害,最后一击击杀黑魔法师。
〔黑魔法师〕神之子给予最大伤害,最后一击击杀黑魔法师。
〔黑魔法师〕皇家骑士团6人团击杀黑魔法师。
〔黑魔法师〕夜光给予最大伤害,最后一击击杀黑魔法师。
如果对于成就有憧憬的玩家建议经营以下职业:
职业群 | 职业 | 建议等级 | 较麻烦的 相关成就 |
英雄团 | 夜光 | 275 | 黑魔法师 |
皇家骑士团 | 破风使者(建议) | 255 | 黑魔法师 |
末日反抗军 | 恶魔职业 | 275 | 困戴米安、真希拉、黑魔法师 |
英雄团 | 精灵游侠 | 250 | 普露希妲 |
超越者 | 神之子 | 275 | 困威尔、黑魔法师 |
英雄团 | 幻影侠盗 | 275 | 困使乌 |
冒险家 | 海盗职业 | 275 | 5职250、5职275、顿凯尔、黑魔法师 |
成就的天梯…比战地还坎坷…
————————————
【未知的完结】
战地人生、练等人生。
有在经营战地的玩家们一定多少都有感受到,练等是孤独的,一直练等会减少很多与好友、公会的交互,会慢慢越来越边缘 …,要找到一个目标近乎一样,又在同一个服务器的玩家更是困难,有共同目标的伙伴才有一起向上爬的动力。
目前和朋友的战地状态,未来若10000等,也会在此更新。
更新于:2022.05.04
我 | 友 |
一路以来的我,要兼顾本尊、战地、成就、活动、收藏 (此收藏为古董玩具),一整天时间用来玩枫谷都不够,所以在练战地9500的时候,我减少了解成就的时间,也舍弃了本尊275继续往上练的进度。后来看着朋友们本尊一个个越来越高等,不用担心未来开放新的地图时等级不足,而我心里就有了战地暂缓的想法。
而目前我暂时放下了10000等的冲刺,先照顾我的本尊。
等本尊280后才会继续慢慢练战地。
这篇2021年9月就开始写,但一直改一直修正,又要练等、又要玩活动,直到现在才呈现给大家,实在抱歉。我知道文章内容一定有很多不完美的地方,后面如果跟游戏版本更新差异太大会再找时间更新文章,之前的战地分享会慢慢调整,也是给我的读者们最后的回馈了…
卍枫之包子卍 笔
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首章 | 《联盟战地》8000等 主教包子的心路历程与经验分享。 |
次章 | 《联盟战地》逐渐母汤的包家军,战地9000分享。 |
终章 | 《联盟战地》最后踏上通往10000等的天梯 – 终章。 |