终于…全追忆真的累,每周目跑图时间都有20分钟以上,尤其还有轻微强迫症要尽力拿古龙岩,所以每周目都作涅菲丽支线(简单但要稍微绕而已)和女武神支线(相对稀有的失色古龙岩)
一周目:巨剑冰踏+仿身,不解释两个都还没削之前游戏除了女武神都是一般难度,女武神自我要求要担条所以应该也前后练了14小时
二周目:出血崛起双曲剁爆,不解释,就算不上切腹也没人撑过三次跳轻击不出血,跳几次就完了,除了拉达刚和马拉松外都是简单难度的一周目
三周目:冰火三曲流,当时还不知道可以用火焰重罪消冰状态,但和二周大同小异,除了拉达刚因为能上冰所以超快暴毙外都是一般难度
四周目:双狩猎神祇,除了蒙格外都是一般难度(火焰巨人真的…虽然抗火但太菜了),稍微抓下跳劈和能打完战技的空档就行,每次跳劈都蛮爽的
五周目:亵渎/老婆大剑+炎型大剑流,版本答案之一伤害真的爆炸,亵渎应该是最接近魂三流放地位的武器,特大皮肤+大剑功速=无敌,失衡FS社偷懒导致高周目接近无意义,八成boss弱火也符合环境,但因为短和没有冰冻出血压制女武神所以多打了几次
六周目,巨剑狮子斩感受新meta…?前期真得爽,换血换死主线boss,但女武神蒙格太肉不合适,女武神压得住但不稳且吃RNG不要后摇出水鸟,蒙格真的太肉
七周目,斩(蒙葛特咒刀)打(粉碎巨人狮子斩)刺(鲜血旋流)三类流,前期还行但后期弱斩得对蒙葛特咒刀适应不良,所以改用猎犬刀,尤其是黑剑有奇效,鲜血旋流超爽反击+出血直接把蒙格nihil完打死和荷来露爆衣完立刻死,粉碎巨人强,但真的挡视线
八周目,用下蛮好玩的玩具古雷电枪和伟哉卡利亚,中间还有玩对大型宝具的古龙雷击及偶而用下黑炎,前期到王城前boss都是伤害爆炸的辗过,蒙葛特甚至无脑入门射死,但黑剑后摇不够畜所以回去用猎犬刀,初王一阶很容易用雷枪无伤或只中一下,但二阶段后摇不可思议的短所以蛮艰辛的,拉达刚弱打所以用粉碎巨人狮子斩,马拉松五下古龙雷击就去世
稍微补充下,除了完全失智设计的神皮双人会召黑刀大姊外,其他都单挑
虽然八周目了,但对本代的感想真的很微妙,的确是好游戏,但缺点很大,稍微抱怨下
1.翻滚延迟…?
一开始的确认为有翻滚延迟,尤其是翻滚性能与魂三一样的情况下一感觉能过的攻击却依然命中了,但在后来了解相关解包数据和实测后发现,后续体验得到了一个结论翻滚性能与魂三一致,但boss快慢刀太严重,快刀快到不可思议,经典女武神神经刀,6帧,比翻滚前摇还短,慢刀追踪性过强,典型恶兆王举手
2.读指令设计的过度智障
每代都有读指令,但本代读的过度暴力+整体动作远快于历代,被读了没有反制手段,咸鱼郎药检能躲,但本代我想不到有药检能被我们利用的,还有更加重问题的是,boss后摇短到不可理喻,女武神三连一套完后摇中喝水还每喝完就读指令突刺
3.后期地图数值智障
地图偷懒每代都有,但化圣雪原及其后续的数据都是脚打的,没啥好讲的就是智障
本作依旧相当优秀,几次版本后多样化的玩具都蛮好玩的,但绝对不能取代黑魂集大成的魂三的称号号,比较项对大型商业化的试验
最后附上人权