前言
- 服务器:普力特
- 角色:嘎o月月月
- 等级:275(2022年4月28日)
- 创角日期:2018年10月25日
目录
基本数据故事情节、职业设置、武器、副武技能介绍一~四转、超技能、五转技能建议配置给练高等战地的人、给想打BOSS的人BOSS攻略攻略影片、开技顺序未来趋势结语
基本数据
故事情节
大战时期
在传说中的英雄们与黑魔法师的激战时,其中一位英雄以自己的存在作为代价,为封印注入最后的能量,成功封印了黑魔法师。然而英雄却也就此迷失在次元裂缝。
复活在尖耳狐狸
几百年后,英雄在一个陌生世界中,于众人的注目下苏醒,他们是一群半人半兽的阿尼玛族,其中一支被称为尖耳狐狸的村落,位于格兰蒂斯的其中一颗星球上。沈睡在数百年的封印中,英雄早已失去了原本的力量,体能既不及尖耳狐狸,也不像他们一样有尖牙利齿,外加文化的不同而闹了不少笑话。但后来在一位名为小兰的尖耳狐狸少女协助下,逐渐适应尖耳狐狸村的生活,甚至以一位外来者的身分获得了尖耳狐狸们供奉的狐狸神的认同。小兰也因为认为英雄是来自于格兰蒂斯的一个巨大月亮背后的世界,因此取「隐藏于月亮之后」的意思,将英雄称呼为「隐月」。虽然得到村民的协助,但虚弱的身体却让急于恢复力量的隐月感到重重困难。于是小兰最后把自己的守护精灵,在狐狸神的协助下给了隐月,因此隐月在此得到了跟以往不同的力量。但小兰也因为如此,一下子变得很脆弱,因此隐月觉得愧疚。两人在狐狸树上刻下了友谊的证明。回归枫之谷与诅咒不久之后,一名出外冒险的尖耳狐狸族人,从万神殿回来,隐月向他打听得知万神殿有个发送门可以到枫之谷世界,于是离开尖耳狐狸村到万神殿去,并且回到了枫之谷世界,开始了一连串探访旧识的行程。隐月先找到了弓箭手村的赫丽娜,却对赫丽娜见着自己的反应感到疑惑,赫丽娜就像是看见陌生人一样的生疏,但还是从赫丽娜的口中得知其他英雄们的下落。但让隐月遗憾的是,当年的战友之一的龙魔导士普力特早已不敌时间之流,早一步去了天国。而欧尼斯龙也早已易主,隐月只能以一只瓶中信传达自己的思念。之后,隐月去到樱花处寻找精灵之王玛希蒂斯,却遭到同为精灵族却假扮自己为精灵之王的的露西妲暗算,而真正的精灵之王仍外出未归。露西妲离开后,隐月再次寻友不遇的隐月将目标放在下一个老友,狂狼勇士亚兰上。来到了瑞恩岛,通过恶劣海象到达里艾那海峡,却发现亚兰已经在大战之后失去记忆,甚至连自己是谁都得在模糊的记忆中摸索,仅在几句交谈,并约定未来一定还能再见之后,隐月将下一个目标放在幻影侠盗佩特身上。隐月来到了佩特的宝库,发现了艾丽亚的放大照片。这时恰巧回来的佩特,非但没认出隐月,还认为隐月是宝物库的窃贼而攻击隐月。隐月此时心知有异,急忙脱离战斗,前往寻找最后一个战友─夜光路米。于是隐月到魔法森林的图书馆汉斯那边询问关于路米的消息。并在汉斯的引荐下,隐月找到了路米身边的一名叫拉尼亚的少女,拉尼亚愿意帮助。但路米出现时,见到拉尼亚带隐月回家不但没有高兴,反而非常生气,坚定地认为拉尼亚随意带了一名自己不认识的陌生人回家。「你忘记了吗?」至此,隐月了解到自己当年以自己的存在作为代价封印黑魔法师,原来指的是自己曾经存在过的一切,都会在众人的记忆中消失。寂寞的隐月回到尖耳狐狸村去,岂料回到尖耳狐狸村,所有的尖耳狐狸对他十分戒备。果然,自己也在尖耳狐狸村中也被遗忘了。隐月在狐狸神树下遇见了小兰,不意外的,小兰也忘了自己,而且当初刻下的友谊证明也消失了。但由于自己还需要力量,和小兰约定,总有一天会还给她,并回到了枫之谷世界。隐月回到枫之谷找赫丽娜帮忙。不过一进到弓箭手培训中心找赫丽娜,赫丽娜却也把自己给忘了,还对隐月一进门就提出请求表示有些不悦。隐月猜想:只要次元转换,到别的世界,就会被遗忘。隐月到了次元图书馆查找关于当年大战的记录,隐月明白了一个心痛的事实,自己就像从未来到这世上一样,甚至连被遗忘都称不上。何去何从当时自己没有亲人,没有朋友,所以毫不犹豫地将自己的存在作为代价,封印意图崩解世界的黑魔法师。可是即便有了再深的羁绊,即便传说中守护灵将有自己最思念的人的形象,也如黑云里的月一般虚无且晦暗。记忆里亲密的战友,在客观的现实里天各一方;主观现实里对待自己如亲人的尖耳狐狸们,如今却咫尺天涯。「我是谁?」、「隐月是谁?」、「何处有隐月?」、「为何隐月?」,这些问题不断地回荡在隐月的心中…..
职业设置、武器、副武
职业设置海盗系职业武器只能使用「指虎」、为双手武器,武器系数为1.7副武狐狸宝珠,商店有贩售
主属、副属主属为力量STR、副属为敏捷DEX攻速差2阶段顶速,但可以依靠自身主动技能达顶速
200等时的无装备机体
战地联盟角色卡能力
爆击伤害A级1%、B级2%、S级3%、SS级5%、SSS级6% 战地必练角色!!!
传授技能死里逃生
最高等级为Lv. 2被动技能
- 受到致死攻击时,有10%机率生存(致死攻击:任何使角色HP归0的攻击)
- 不管是因为角色HP低于所受伤害,或者角色所施放的100%伤害招式,皆可以触发死里逃生
- 触发时不会回复HP
- 触发后Buff栏的技能图标会自动移到最左边
- 且无CD时间可以连续触发
技能概念介绍隐月在设置上是利用召唤各种精灵,进行攻击、防御、移动、回避、束缚、辅助等多项机能的职业,因为有不同的精灵,使得隐月在出招时的特效非常华丽但由于是以简洁、俐落为名的海盗系职业,因此不只有充足的机动性,更能够在玩的时候体验到120分的打击感技能详解(以200等以后为准)初始技能:缩地完成任务【精灵的力量1】时取得
- 消耗MP20,瞬间移动到自己前方范围内最远的敌人身边
- 范围内没有敌人时可以移动一定距离
- 可以消除技能延迟
※评价:
- 隐月非常重要的移动技能,在没有上跳的版本或前期没有链接绳索的时候,可以用来在练等时在平台中跳跃
- 而且因为可以消技能延迟,可以用来在打王的时候即时闪躲。而且缩地是一个「瞬间移动」的技能,效果就像法师系职业的瞬间移动一样,可以穿越像史乌一阶的电流的攻击
精灵凝聚1式
完成任务【精灵的力量1】时取得
- 自身攻击命中时回复HP 1%
- 永久增加格挡机率100%
- 减少所受伤害30%
※评价:令隐月在前期就拥有100%格挡,而且变得超硬的技能,使得养成前期基本上不会有血量不足的问题
精灵亲和
完成任务【生气的理由】时取得
- 召唤兽有效时间增加5%
※评价:因为隐月没有召唤兽,所以这个技能形同虚设…
英雄的回响
完成任务【你忘了我也不会把你…】时取得
- 消耗MP 30后,40分钟内增加周围所有角色的攻击力、魔力4%
- CD时间:2小时(可以被五转技能精灵聚集重置CD时间)
※评价:
虽然CD时间有2小时,但其实对五转的隐月而言只有2分钟
所以基本上就是想放就放,我会放在键盘上想到就按一下…
一转技能
重拳
完成任务【生气的理由】时取代巨型冲击
(巨型冲击是隐月的自身力量/重拳是精灵的力量)
- 共2打,每一打消耗MP 11
- 第一打:120%*2段,攻击4个敌人
- 第二打:155%*2段,攻击4个敌人
巨型冲击
重拳
※评价:烂。
灵巧跳跃
消耗MP 10,二段跳乾坤护体
- 永久增加防御力500
- 最大HP、MP增加20%
二转技能
巨浪打击
- 共2打+无伤的波动,每一打消耗MP 18
- 第一打:360%*2段,攻击6名敌人
- 第二打:360%*2段,攻击6名敌人
- 波动:最多对15名敌人缓速40%,没有伤害
※评价:烂。缓速对赛莲无效。
刚刃绞杀-下、刚刃绞杀-前
于三转技能刚刃绞杀系列完整介绍
紧急回避
- 消耗MP 10,向后快速移动
- 永久增加回避率15%
- 可以消除技能延迟
※评价:
- 为隐月非常重要的移动技能!和缩地一样可以消除延迟
- 与缩地不同,是「快速移动」的技能,不能用它来穿越任何招式!
- 与缩地相互配合使用,会大幅增加隐月回避和赶路的速度
紧急回避消技能延迟
缩地+紧急回避赶路示意
指虎熟练
指虎熟练度增加50%(即最低表攻)精灵降临2式
- 永久性增加攻速1阶段
- 增加移动速度20
※评价:2式在二转、1式在0转;2式叫降临、1式叫凝聚;2式说制约1式要1级以上才能点…((已不知从何吐槽起
肌肉锻炼
永久增加力量STR 60小狐仙、小狐仙精通于四转的火狐精通完整介绍三转技能
冲击拳共3打+冲击波1次,每一打消耗MP 30第一打:250%*2段,攻击6名敌人第二打:260%*2段,攻击6名敌人第三打:300%*3段,攻击6名敌人冲击波:320%*1段,攻击8名敌人※评价:伤害并没有较二转显著提升,但是因为技能延迟降低的关系,打击感会明显好很多很多
刚刃绞杀系列不同方向的拉怪技能,皆会对怪物上15秒的Debuff,使隐月增加10%终伤刚刃绞杀-下
消耗MP 40,由上而下拉怪(最多8只),CD时间1秒
100%*4段刚刃绞杀-前
- 消耗MP 40,把正前方的怪拉近(最多8只)
- 110%*4段
- CD时间1秒
刚刃绞杀-回
- 消耗MP60,由后上两方向拉怪(最多6只)
- 160%*4段
- CD时间1秒
※评价:练等的话在伤害足够之后就不会再用,不过不够的话用来聚怪效果还行而且五转精灵聚集会自动施放,就可以自动上Debuff且若其他隐月攻击被Debuff的怪物,也会有终伤加成,将来改版会让它更方便,详见本文〈未来趋势〉的部份灵魂帐幕于超技能介绍精灵凝聚极大化时完整介绍束缚术
- 消耗MP 65,700%*3段
- 10秒的绑王技,属于职业绑,怪物与其他职业绑共用90秒的被绑抗性(但仍有攻击伤害)
- 若束缚术将怪物血量减少x%,则捆绑时间会变成 [10*(1+x%)] 秒
- CD时间210秒(吃-CD、吃无冷、可以被五转技能精灵聚集重置)
※评价:
- 束缚术是一个放置型的绑技,因此绑的容错率非常低。而且有不错的%数,所以即便不用来绑王也非常好用,例如可以用它来清除眼球恐惧模式时的小怪,可以有效减少恐惧模式的时间
- CD时间虽为210秒,但因为可以被重置,所以基本上CD就跟精灵聚集的时间一样是120秒!!
- 延迟稍长,所以搭配紧急回避或缩地消延迟,可以争取更多输出时间
- 至于束缚术攻击而减少怪物血量的%数对捆绑时间的影响,这个基本上不存在效益,小怪不需要绑、不太有可能对BOSS造成可计量的%伤(想想用这招打4.4兆左右才有多绑真‧希拉1秒…)
精灵降临3式
- 增加机体UI上的伤害20%
- 增加攻击力20
魂体强化
- 增加防御力1500
- 增加机体UI上状态异常耐性40
- 增加所有属性耐性40%
※评价:这招使得隐月的状态异常耐性非常高,可以缩短很多把王的Debuff如诱惑、晕眩等持续时间换魂
- 受到致死攻击时免死一次(无论死因是血量过低或受到100%伤害的攻击)
- 触发时有450%*4段攻击,最多攻击15名敌人
- 触发时有3秒无敌
- 挡死的触发顺序为传授技能死里逃生→换魂→黎明神盾→死神项链
- CD时间:30分钟(不吃-CD、不吃无冷、不能被五转技能精灵聚集精灵聚集重置)
※评价:挡死一次就是爽,需要注意的是,换魂触发不会、不会、不会自动回满血量!免费死一次大幅增加隐月在打王时的生存力,不过被换魂养坏的我打王掉换魂我就会提前炸心态XDDDD弱化
- 攻击时以10%机率给怪上持续15秒的Debuff
- 增加隐月20%伤害(就是UI上的伤害)
- 减少怪物攻击的命中率60%、回避率40%(意义不明)
※评价:这招的伤害加成在低伤害的状况如养成前期或Reboot服务器会特别有感觉而在一般情形下,它的效益主要体现在因为隐月可以非常连续地攻击,因此就能给王稳定的上异常状态,进而提升使用卡蒂那传授集中狂攻的效益四转技能
爆流拳
- 共4打,每一打最多攻击8名敌人,每一打消耗MP 20
- 第一打:300%*3段
- 第二打:310%*3段
- 第三打:320%*3段
- 第四打:350%*3段
- 第四打会使受到攻击的敌人会以100%机率昏迷2秒
※评价:
爆流拳为隐月主要的练功技能四转之后爆流拳的低延迟与连续攻击,终于可以让隐月打击感up up up
就算伤害低打不死怪,但是连续攻击一直打一直打一直打,爽感真的很够 d(`・∀・)b
而且可以晕怪这点,可以让伤害不足的情况下,可以让隐月晕地图上的锁水怪,锁水怪会直接原地降落XDDD
爆流拳第一拳的出拳速度非常快,这让隐月在台版环境下有非常好的回天上的效率。而且不一定要一次打完四打,每一打结束都可以用方向键来中断攻击,让隐月有很好的机动性
爆流拳展示爆流拳晕怪爆流拳练等
鬼斩
消耗MP 80,265%*12段,最多攻击3名敌人
※评价:鬼斩TMD就是帅
鬼斩为隐月打王的主攻技能,但在四转时不会有明显的感觉。但五转之后有三技真‧鬼斩的加持,可以让鬼斩系列的伤害变为约1.28倍
然后隐月虽然会被忘记但还是个有尊严的职业,就算爆流拳伤害很可怜,也拜托各位真的不要拿鬼斩来练等QQQQQQQQQ
最后再说一遍,鬼斩TMD就是帅
死魂烙印
- 消耗MP 100,700%*3段(必定爆击),对最多10名敌人
- 受到攻击的敌人,15秒之内会被上持续伤害与吸血的Debuff
- 持续伤害为250%*1段,每次持续伤害攻击的1%会回复自身HP(要进入攻击状态才有用)
- 持续伤害无视反盾
- 五转技能精灵聚集会自动施放
- CD时间60秒(吃-CD、吃无冷、可以被精灵聚集重置)
※评价:
生存神招,有天上的状况下,如果掉了天上,就几乎等于可以用吸血多争取15秒的生存时间,而且吃无冷、能被重置,精灵聚集甚至可以自动施放,可以争取的生存时间会比15秒多很多很多
灵魂分离术
- 消耗MP 100,2000%*1段,最多对6名敌人攻击,并给予10秒的灵魂分离或Debuff
- 受到攻击的敌人,可以将敌人的灵魂分离出来,可分离的怪被击杀时经验值变为2倍;但固定型的怪(如史乌一阶、眼球、老黑二阶等)不会被分离灵魂,但效果都是持续10秒
- 可分离的怪:灵魂和本体共用一条HP,全队都可以攻击灵魂,但灵魂受到的伤害会减少80%终伤。举例来说,如果顶伤是100e,你实际可以打出500e,那么等于你打的总伤害=100e+500e*80%=200e。不过现代的顶伤是1500e,所以一样可以把这种状况视为全队伤害变为1.2倍
- 固定型的怪:全队的攻击增加终伤20%(即全队10秒内伤害变为1.2倍)
- 分离的时间受到灵魂分离术减少怪物血量的%数的影响(如同束缚术),不过在游戏中不具意义
- 被分离的怪90秒内不会再被分离
- CD时间180秒(吃-CD、吃无冷、可以被五转技能精灵聚集重置)
※评价:
这招无论团打或单吃BOSS,都是非常强大的增伤的技能。而且因为可以被重置CD时间,使得CD时间基本上就是120秒
而可以被无冷这点,不仅增加容错率,打武陵道场的时候可以形成额外的增伤!
灵魂可分离展示((还不小心喷换魂wwww
灵魂不可分离增伤展示
枫叶祝福
消耗MP 70,900秒内增加实际点的能力值15%
就是其他职业也有的枫叶祝福~~~~
灵魂结界
- 消耗MP 55,持续30秒的Buff
- 可以抵挡3次异常状态或攻击
- 超技能精灵凝聚极大化会自动施放,且持续时间内每100秒会施放一次,而且不会让这招进冷却
- CD时间60秒(吃-CD、吃无冷、可以被五转技能精灵聚集重置)
※评价:
CD短、吃无冷,又可以被重置,精灵凝聚极大化还无偿的帮忙放,让这招毫无疑问是挡异常状态的神级招式!!!
可以挡的异常状态整理如下:(欢迎补充)
- 史乌:掉落物的晕眩
- 戴米安:跳舞机、被攻击时盖的烙印(但时间到的烙印没办法挡)
- 露西妲:炸弹(不会被上炸弹的Debuff,但是上了之后不会消除,也不能让炸弹不爆炸)
- 威尔:三阶的中毒,虽然不一定是好事XDDDDDD
- 眼球:眼球所有的掉落物上的Debuff
- 顿凯尔:掉落物造成的晕眩
- 真‧希拉:吃红线的时候被绑(但一样会让绿骷髅变成红骷髅)、要推之前的绑
- 黑魔法师:创造与破坏的诅咒(但不能消除诅咒)
- 守护天使绿水灵:粉红色绿水灵给的诱惑
小狐仙系列:小狐仙、小狐仙精通、火狐精通
小狐仙系列技能无视反盾
小狐仙
系列中唯一需要放在键位上的技能,为开关技能
小狐仙精通
- 攻击时以10%机率召唤小狐仙1只来攻击敌人
- 100%*1段,最多攻击1名敌人
- 每只小狐仙会重复攻击2次
- 每只小狐仙会攻击2次
火狐精通
- 火狐精通会直接让召唤的小狐仙从蓝色变成橙色
- 攻击时以25%机率召唤小狐仙1只来攻击敌人
- 200%*1段,最多攻击1名敌人
- 每只小狐仙会重复攻击3次
- 当点了火狐精通之后,火狐精通的能力就会直接覆盖小狐仙精通,超技能中所有关于火狐的加成,也都是直接加入火狐精通的数据中
※评论:
小狐仙是一个开关技能,所以基本上上线就开着,打王就不会发生忘记开小狐仙翻车的的鬼故事…
然后这招触发机率就算加上超技能也就是35%,拜托改版快点让这招机率再更多啦QQQQQQ((于是电脑喷小狐仙喷到烧掉
精灵降临4式
- 永久提升无视防御30%
- 永久提升BOSS伤害30%
高级指虎系列熟练
- 永久增加指虎熟练度70%(增加最低表攻)
- 增加机体UI上爆击伤害20%
- 增加机体UI最终伤害10%
看穿弱点
- 当怪物HP低于50%时,增加对敌人攻击的爆击率75%
- 当怪物HP低于50%时,增加爆击伤害20%
- 永久提升机体UI上爆击机率25%
※评论:
这招在一般服我自己不太有感觉,但是当机体数值都很低,例如在养成前期或Reboot服务器时,这招就变得非常有感,看着那个数字的变化,还有从没有百爆到有百爆,是我玩隐月爽度的来源(✪ω✪)
枫叶净化
- 消耗MP 30
- 解除角色部分异常状态
- 3秒内免疫所有异常状态
- CD时间360秒(吃-CD、吃无冷、可被五转技能精灵聚集重置)
※评论:
就是所有职业都有的枫叶净化,但是因为隐月可以重置CD,所以基本上CD就是120秒,大幅提升隐月对异常状态的免疫程度,打黑魔法师的时候会直接感觉到当同队的人都在诅咒中时,你就一直免疫一直爽wwwww
超技能
被动强化
- 鬼斩系列:增加鬼斩与真‧鬼斩的伤害值20%、BOSS伤害20%、段数1段
- 爆流拳系列:增加爆流拳伤害20%、攻击目标2名、爆击率20%
- 小狐仙系列:增加小狐仙伤害20%、攻击次数1次、触发机率10%
※评论:
鬼斩系列的部份是点一招补两招,有在打王的玩家基本上就是三项必点
小狐仙系列,三项都是直接套用在四转技能火狐精通的数据上
精灵的化身
- 按压型技能,最多按压8秒
- 按压过程中完全无敌
- 700%*1段,最多对15名敌人发动攻击,每一次攻击就消耗MP50
※评论:
隐月自身唯一的无敌技能,重要性自然没有话说。持续时间长达8秒,基本上大多数的攻击都已经可以靠这招躲过
结束后延迟稍长,但可以透过缩地或紧急回避消除延迟
英雄誓约
- 消耗MP 100,对周围的英雄团成员上增伤Buff
- 增加机体UI上伤害10%
- 持续60秒
- 可以由宠物施放
- CD时间120秒(不吃-CD、不吃无冷、不能被五转技能精灵聚集重置)
精灵凝聚极大化
完成任务【你给我的东西】后取代精灵凝聚精灵凝聚
- 消耗MP 300,召唤出守护精灵小兰,持续时间30秒
- 攻击怪物时10%机率掉落肝脏,每捡取1个肝脏,技能时间就延长4秒,但不会使技能持续时间超过2分钟(角色不需要按捡取键,只需要靠近就可以捡取,也可以由宠物捡取或P宠吸取)
- 增加机体UI上伤害35%、BOSS伤害20%
- 增加攻击力20、攻速1阶段、无视防御20%
- CD时间120秒(不吃-CD、不吃无冷、不能被五转技能精灵聚集重置)
※评价:
这招有非常多项加成,在打王的时候只要有宠物,要常驻不是问题
不过这招同时是隐月爆发的核心技能之一,因此每次要重开都一要想清楚,否则就会错过爆发的时机(见以下关于灵魂帐幕的说明)
灵魂帐幕
- 按压型技能,可以持续按压10秒
- 75%*3段,最多攻击10名敌人
- 使用期间不能移动,且会被推开,或者因晕眩中断
- CD时间10秒(吃-CD、吃无冷、可以被精灵聚集重置)
灵魂帐幕展示
其中:当小兰使用灵魂帐幕(为了区辨,以下叫热血开转)时,隐月所施放的灵魂帐幕换算完变为600%*3段
精确的操作方法如下:当小兰热血开转的这4.8秒,这段时间技能图标会由变为,此时按住灵魂帐幕,就可以发动600%*3段的灵魂帐幕
但是精灵聚集所放出的灵魂帐幕(战斗分析中叫销魂屏障),不会被热血开转增伤
然而,灵魂帐幕的使用方式将在下两次的技能改动有相当大的变化,请见本文〈未来趋势〉
一般的灵魂帐幕
跟老婆一起热血开转
※评价:
作为隐月爆发的攻击技能,灵魂帐幕的伤害占据了隐月在2分钟内(后面会解释为什么是以2分钟为单位)约35%的输出
如果因为对于出招时机不够熟练,会对整体输出带来巨大的影响
可是目前版本使用时不能移动(改版会改成可以移动),也会使攻击时被断招的机会多很多,接着就要看改版可以带来多少改变的希望了(*゜ー゜)b
五转技能
精灵聚集
- 消耗MP1000,持续时间60秒的Buff
- 增加机体UI上最终伤害20%
- 持续时间内以五转技能以外的攻击时,随机触发除了五转之外的主动攻击技能,触发的技能有如下特色:
- 精灵聚集会随机选择攻击技能,没点的技能一样会被选到,不过因为没点,所以就无法触发攻击(不会因为你没点就一直触发你有点的技能)
- 触发有CD时间的技能时,不会让技能进冷却
- 触发的攻击会发动小狐仙,但是角色要进入攻击状态
- 触发灵魂帐幕、精灵的化身时,只会发动3秒
- 触发的技能与技能说明上的效果完全相同,但触发精灵的化身时,不会有无敌效果
- 可以重置隐月自身技能的CD时间、如下:
- 一般技能:英雄的回响、刚刃绞杀系列、灵魂帐幕、束缚术、灵魂分离术、死魂烙印、灵魂结界、枫叶净化
- 额外技能:灵魂契约、无双之力、万事屋的智能、暗的指甲(其他的欢迎补充)
※评价:
这招对隐月而言就是让隐月脱离前期苦海的神技
增伤之外,可以额外触发的攻击技能,对练等也非常有帮助
重置的技能如灵魂结界、死魂烙印、枫叶净化对于生存力、输出、容错率都有一等一的增强
再来,可以重置无双之力等强力的增伤技能,使得这招完全支配隐月的爆发周期,让隐月可以非常稳定的2分钟爆发一次
自动施放技能展示重置技能CD时间展示
鬼武阵
- 消耗MP 1000,出现持续40秒的领域,领域内召唤持续8秒的精灵,最多10只
- 每只精灵会以660%*6段攻击领域周围的敌人,攻击后立即消失
- 精灵的攻击会触发小狐仙
- 被攻击的敌人会形成8秒的Debuff,单一敌人最多重叠10次
- 被Debuff的敌人,每1层使被攻击的爆击机率增加8%、爆击伤害增加1%
- CD时间90秒
※评价:
鬼(ㄓㄤ)武(ㄌㄤˊ)阵(ㄨ)作为一个召唤型技能,有超群的攻击召唤速度与攻击频率,练等练到一半想尿尿真的很方便((误
如果CD时间到了就放,几乎可以占隐月总输出的15到20%,真的直接把王恶心死wwww
真‧鬼斩
- 消耗MP 80,720%*12段,最多攻击10名敌人
- 附加无视怪物防御力50%
- 不须占一个键位,施放鬼斩时直接触发
- 不会被精灵聚集精灵聚集自动施放(精灵聚集只会施放鬼斩)
- V核心中「鬼斩强化」的加成也会直接增加真‧鬼斩的伤害
- CD时间6秒,顶速时约9下鬼斩会施放一次真‧鬼斩
※评价:
真‧鬼斩TMD就是帅
在顶速的状况下,可以让五转后的鬼斩整体伤害提升约1.28倍
而且攻击范围有半个全图技的规模,也提升隐月极大的抢图效率((欸
然后我要在说一遍,真‧鬼斩TMD就是帅
破碎连拳
- 按压型技能,攻击分为前段与最终段,最多按压1.3秒可增加前段的发动次数
- 前段伤害为880%*5段,最终段为2090%*15段*3次,最多攻击10名敌人,压满1.3秒,前段攻击次数为8次
- 攻击时必定触发小狐仙,且最终段攻击到敌人时,若周围还有其他敌人,必定召唤15只小狐仙
- 完整施放一次破碎连拳,连同小狐仙共可以攻击181段,段数计算如下:
- 前段每次触发1只、最终段为1只,加上额外召唤的15只,因此最多触发24只小狐仙。每只小狐仙最多攻击4次,总共是96段
- 前段攻击为5段*8次=40段,加上最终段为15段*3次=45段,总共85段
- 施放后立即获得减少被击伤害50%的Buff,持续约3.8秒
- CD时间90秒
※评价:
这招为多功能的技能,可以在极短时间内提供巨大的输出与段数。又可以用来危机时刻的减伤
此外,打击感真的超斯巴拉西,直接爽到升天
建议配置以下的建议会分成给想练高等战地的玩家,以及想打BOSS的玩家
但因为每个玩家的机体会有很大的差异,所以我只提供在一些基本的考量下,我认为可以解决问题或促进效率的配置
项目 想练高等战地 想打BOSS 配置考量 隐月在练等时,生存力几乎不是问题,最主要的问题如下:
- 爆流拳和小狐仙天生低伤害%数
- 机体天生爆击机率只有极低的30%
- 没有上跳,需要仰赖紧急回避和缩地的操作手感
因此以下的配置是以爆流拳秒怪为最终目的来提升伤害、爆击机率
既然是要打BOSS,在隐月本身不缺生存力的状况下,提高输出就是唯一的选择,但因为每个玩家有不同的装备选择,因此以下我只提供我个人的配置,并说明理由。我有天上、万事屋、露西妲耳环、创世武器、武公,因此介绍爆发流程就是依照这个前提进行,可以自行调整
攻速 隐月在有实用的最终极速以及200等后精灵凝聚极大化的可以常驻的状况下自身顶速 爆击机率 天生30%+战地40%+实用的会心之眼10%+传授27%+=97% 天生30%+萌兽20%+战地26%+极限属性13%+实用的会心之眼10%+实用的战斗命令1%=100% 超技能 主要看个人需要,我会点
- 爆流拳系列:威力强化、爆击
- 小狐仙系列:威力强化、回旋反击、瑟曼机会
打王把鬼斩系列全点大概没什么悬念,而小狐仙系列,回旋反击没有争议之外,点威力强化还是瑟曼机会则是大家有不同的看法。两种的效果如下:
- 威力强化+回旋反击:共225%伤害、25%的触发机率
- 回旋反击+瑟曼机会:共205%伤害、35%的触发机率
在相同机体下,平均而言伤害比为:
因此对我来说,点法2是比较好的爆击机率
- 经验:龙魔导士、狂狼勇士、精灵游侠
- 伤害:菈菈、虎影、阴阳师、恶魔复仇者、亚克、伊利恩
- 爆击:幻影侠盗+15%、冒险家弓箭手+12%
剩下一个依个别需要补足
个人配置
- 天生爆击率很低,但爆击率的来源很多,因此我不会用传授来撑爆击
- 我的武器、副武、三武都没有无视,投资无视效益比伤害更好
- 操作熟练、且有天上、创造的伊恩的状况下,我没有放自由精神
战地联盟 个人配置 个人配置 极限属性 建议点的顺序:伤害10>一般怪物伤害10>秘法符文10>经验值10>爆击杀伤力10
个人配置(目前275等):伤害11、无视防御10、爆击杀伤力10、BOSS伤害14、爆击机率9、力量STR 10
萌兽 可以秒怪就是好选择,问了就是三终 双终爆,三终我真的没钱QQQ 内潜 问了就是传罕罕,但一般怪物伤害是好选择 对我而言优先级是:第一排:无冷20%>BOSS伤害20%第二、三排:BOSS伤害10%>爆击机率20%
对我来说生存技能可以一直被各种方式重置CD时间真的太方便了,而且武公也可以被无冷,所以对我而言无冷是更好的选择V矩阵 二核三技:爆流拳、鬼斩、小狐仙技能核心:链接绳索(补足上跳)、实用的祈祷、实用的最终极速、满载骰子(6)
因为大家插槽数量不一,因此我也是提供我的个人意见,以下给出一些说明:
- 普力特的祝福:叠到第6层时可以有30秒的无敌时间,是英雄职业天上天下唯我独尊的时刻,可以在打王的时候去拿外送
- 艾尔达斯的意志:因为隐月本身有很不错的异常耐性及充足的抗异常技能,因此列为选配
- 瞬移:我个人除了打黑魔法师和赛莲之外,其他的王几乎都没有用到瞬移(详见本文〈BOSS攻略〉
必备 选配 四核五技 爆流拳、鬼斩、小狐仙、灵魂帐幕、精灵的化身 职业共通 满载骰子(5)、普力特的祝福、枫之谷世界女神的祝福 超速能动、蜘蛛之镜、烈阳印记 技能核心 链接绳索(补足上跳)、实用的最终极速、实用的会心之眼、实用的战斗命令 实用的祈祷、实用的高端祝福、艾尔达斯的意志、瞬移 操作建议
- 因为攻击范围很大,所以可以考虑练大图,但因为没有上跳,地图尽量不要是高度落差太大
- 低伤就不一定要要求秒怪,小狐仙、小兰、精灵聚集会帮你清完怪,练大图只要绕一圈回来怪有更新一次就够了
- 只要键盘的摆设够顺手,多尝试几种摆法,操作都不会有太多问题
- 在作为主力输出的前提下,隐月的爆发周期几乎完全依赖精灵聚集的CD时间,因此非常稳定。如果是作为辅助,也可以用精灵聚集来在适当的时刻重置束缚术或灵魂分离术
详细的输出进程请见本文〈BOSS攻略〉
BOSS攻略攻略影片让我个人广告一下自己的Youtube频道,在播放清单中有目前漆黑七王和守护天使绿水灵的攻略影片影片下方说明栏都有我认为还算详尽的说明播放清单超链接开技顺序而以输出方式来说,对我而言刚进场最理想的顺序如下:这套输出顺序的优点在于:
- 可以在第二次热血开转前,打开已经被重置的武公,再给予BOSS一波输出
- 其实从开束缚术时,露绑的时间应该还没结束,但是这样重叠,比较可以保证BOSS不会随便乱跑,可以争取更多输出空间
下面这只影片是以我目前的机体,在没开公会技能的状况下,连续两分钟对困难露西妲的不间断输出仿真虽然开招顺序有点不一样,不过就是看个人手感XDDD这支影片的机体如图:这支影片仅作为个人记录用,因此权限设为不公开,只会放在这篇攻略文给大家参考
未来趋势
上跳在未来所有职业都会有属于自己的上跳,隐月也不例外!刚刃绞杀系列未来刚刃绞杀系列的Debuff持续时间会变为60秒,让玩家不会因为刚刃绞杀而中断攻击的节奏,可以让操作更为简洁灵魂帐幕整体而言在下两次改版都会让热血开转伤害变得更高,使用也更弹性下次改版(韩版已经改动)
- 基础伤害变为90%
- 按压持续时间缩短为5秒
- 按压时可以移动
下下次改版(测试阶段)
- 基础伤害变为175%
- 删除须与小兰热血开转才能提升最终伤害的要求
- 精灵聚集添加持续期间灵魂帐幕可以最终伤害变为850%
如果以上这些改动是真的,我预测灵魂帐幕可能有的增幅:
- 第一轮伤害改版后约变为改版前的1.54倍
- 第二轮伤害改版后约变为改版前的1.46倍
- 两轮总和伤害改版后约变为改版前的1.5倍
结论
隐月是个故事线动人、操作简单、机动性高、生存力佳的职业,最初吸引我玩隐月,是因为在私服抱着试探的心态玩的时候,帅气的技能与俐落的操作,让我愿意回来正服继续享受
虽然伤害跟其他职业比起来真的很低,但是因为很多元的技能组设计,还有绝佳的打击感,都让我沈醉
这篇文献给对隐月有一丝丝兴趣的玩家,希望这些分享能为各位玩家带来帮助
下台一鞠躬