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【心得】日服玩家76副本经验谈(欢迎理性讨论和提问

(第一次发文 排版和文笔混乱的话请见谅)
前言:
看到TC朋友76副本开战在即 想说可以分享一下在孤儿日服3个月的心得
按例先附上人权  是个9只都当本尊在玩的尼特强逼症玩家(我全都玩.jpg) 可以叫我做幻

9只的插件大部分都是顶紫插 一部分我还穷换不起…

AR的话不同角有差距(孤儿服就是垃)容我下文补充


正文开始

*建议使用广角游玩76副本 对跑圈十分有帮助*

76王行动模式
这个已经有大佬整理好了 相信我不用多说 只是有些小细节可以分享

N:
P1
真假泰弗里斯:
建议用肉眼看白光来源 小地图感觉混乱所以我没用
(日服BUG时中间也会有王 这时就建议看小地图看队友跑去哪 因为白光来源是骗你的 不过队友也有机会发生同样情况 所以 自求多福)
P2
*抓人一定是某招技完结后马上使用的(雷射 激光 荆棘) 如果还没抓到感觉(打久了就会感知到这招后他很想抓人)建议你不要太贴身*
*次元斩击和跑圈后一定不会接抓人*
跑圈
出现时观察对话 看到出现”光/白或黑/暗”(我不知道TC翻译是什么 按关卡内的为准)的字眼后有2种理解模式:
1.看到字眼(白/黑)直接跑对应的圈 也就是说他句子是说白什么什么的 就去跑白圈 相反黑就去跑黑圈
2.看到字眼(白/黑) 自行思考对着干模式 他句子是说白什么什么的 就对着干 我要全部弄成黑圈! (这边还是要去踏白圈喔 做的东西一样)相反同理
这是看到句子后会出现的2种理解模式 理解错就会混乱 所以先想好自己是哪个思考模式 我个人建议1.因为比较无脑
另外跑圈时可以边跑边注意画面上有没有在跑的队友出现 跑完第一个圈 前往第2个时看到队友时就反方向跑 没有的话就要边跑边看小地图 看看有没有队友冲着你来 有的话就是2人的反应时间了 先反应到的一方就反方向找圈 同时反应到的就会变成尴尬的左右跑 这个就看默契了

*可利用第六感感知出招时机再提前用EX技躲冰

H:
进入第二阶段(30血)之后 王使用圆斩/剑气后 必定会出结晶
进入第二阶段(30血)之后 王第二次使用圆斩/剑气后 必定会出散弹
伤害排名
以下是根据”某个东西”还在的时候和自身技术力和各角AR得出的伤害排名(避免说太死 我用区间分开差距较大的)

N(普通)伤害排名(标准为72hr全套 4~5set顶紫插 高>低):
欧文 => 炮姐 => 萝 / > 奶狙 > 莉莉 > 金 > 喵> / 哈鲁 >艾芙

H(困难)伤害排名:
欧文 => 炮姐 => 萝 / > 莉莉 > 奶狙 > 喵 > 金> 哈鲁 >艾芙
*艾芙和哈鲁是我唯二换了76EX武继续打普通和困难的角(换了排名还是没变)
其实困难时间拉长来说 伤害都是差不多的  只是前3只还是有比较明显的优势 伤害差距在普通才会比较明显

*排名只根据个人经验编排  AR 插件和技术力的高低有分别 当个参考就好 请不要拿来当排泄基准 谢谢


接下来顺序说一说我各角打76的感觉
欧文:
远攻角  技能组高hit 渗透可常动 主+被动自带30贯 是个最轻松百贯的男人
buff可以帮队友+5贯 在76很实用 光子盾可以降低受到伤害又不用被暴击 也可以帮队友补SG
(只是光子盾那个无法重置的BUG有够机掰…一定要完了才会再有20秒)
无缝自身+30贯令欧文很容易就有高伤害(42大占总输出4成左右) 而且可以轻松控制插件类型来达到百贯  百贯在76就是一切 耶
*欧文吃重攻速 42大伤害有差
伊莉丝:
半个远攻角 72的破角三人组之一 进厂后马上突破天际离开排泄队伍 技能组高hit 渗透可常动
buff固定最大伤害 开场可以提供火力 然后..没有然后了 自己还是有攻击上升所以还是要记得用 (有人死可以帮他补没觉醒空档 右键无敌在适合时机用可以把近身的出一出 也可以用来躲断技和抓人
改动后的要塞和星火成为火力之一 两招用下去结晶就爆了 很方便
要塞距离要抓好伤害才能最大化 降防后再用其他输出技吃伤害
火山很暴力 42也很痛 陨石也很痛 62也不错 很多输出技
N的泰哥不好动 伊莉丝很好输出 但其实H的表现也是顶级的…我也不知道为啥(x

:
远攻角 狂暴补师 一直都是SW亲女儿地位 技能集回血回SG攻速跑速增伤42长无敌一身的角色 玩萝都不怕没人要 (1饰追伤害的好伙伴) 被动自带启蒙 可以更快使用音响
需要注意的是要多用集气一层的紫球(队友吃到buff需求集气一层 另外一层的紫球会有大紫球打王增加hit数)之后接音响 这样音响才会吃到渗透效益 音响占了总输出4~5成 爷爷放置型伤害也很痛 CD好就放
支持型建议可以不转就别转了 萝打输出还比较狂 要补血自己喝水啦

*需用一层紫球热渗透机为佳

奶狙:
远攻角 可怕的hit数和伤害 补包可以当个伪萝帮补血和SG 地雷设置需要控制好距离 点右键有15秒的225%攻击力上升(哈鲁:….)
技能方面 我相信看TC服第一奶狙的文就很好懂的了 容我这里省略 我对奶狙的理解并不深QQ
还有就是我个人技术力有限 AR比较好伤害打下去也比前3只差 理论上可以升一个区间(听说是T0) 所以有人可以教我什么玩奶狙吗Q_Q
(不过打下去还是比大部分角高伤就是..)
莉莉:
近攻角  主+被动自带20暴击 地雷的好帮手 无缝觉醒的女人 快到要她等觉醒冷却滚好才可以用 自带贯通的被动让她可以碰到百贯线 buff帮补队员伤害 龙卷右特性可提升队伍攻速和跑速(有助跑圈)
但泰哥对近攻不友好  面对断技招需考虑出技时机 (超高速被断掉有够伤)
有短CD技能可以补血 生存率UP 输出招为42大 鬼神乱舞 超高速连击 需控制好战吼后要出什么招 最好超高速可吃到3/4层 鬼神乱舞的伤害也很可观 可以多出
金:
近攻角 同样吃技术力的角色 需要知道泰哥有哪些招可以反 哪些不可以 反得越多 越多招式吃到强化 伤害就越可观 自带比较高的减伤(20%) 王打没那么痛 只是流血状态还是少吃为妙
可降防(全人百贯时代越来越没用QQ) 可上无敌盾(抓好时机用队友会很舒服 抓人前 雷射防倒地etc)
以下是我测试到可以反泰哥的招 有发现更多的 或者我有误的 欢迎跟我说(应该也没什么人玩吧.. 男角QQ)
P1:三个普攻都可反(需近身)  荆棘 反击X 抓人X 巨剑X 真假 完结挥刀那下(?) 黑水 插地那下(?)
P2:激光 最后那下次元斩击✓ 抓人X 雷射插地那下  荆棘攻击那下
H:2个普攻都可反 (需近身) 然后就没了QQ
(我还满喜欢玩反击的 NICE)
喵:
近攻角 72的破角三人组之一 到了76继续破…(?)表现是76破角三人组中最好的 野团上下限分别大..(?)
被动自带10暴击 地雷的好帮手 buff有队伍伤害增加和3%血痕增伤 有助提高DPS
泰哥对近攻不友好问题照旧 面对断技招需考虑出招时机
沙沙沙极容易打不完 小心不要被自己黑血招x流血状态combo玩死
拔刀尽量叠2~3层再拔 这样伤害才能最大化 印记可用来补血 生存率UP 队伍没萝血量压力也没那么大 buff无缝自身+15贯+限时15贯(爪)可达到百贯 建议在爪的期间接上次元斩+42大吃百贯
*换了76装的喵最大可以达到无缝93贯(78贯+15buff贯) (+15贯爪) 插件有更大的自由性(不需要贵贵的渗透就是爽)

艾芙:
半个近攻角 代替炮姐成为76的破角三人组之一 9只内我觉得最吃技术力的一只 打得好可以上一个区间  hit数高且可以无缝(利用领域) 9只内唯二我换了76EX武去打的角
buff有队伍伤害增加和10%攻速 自身有减伤和SG需求减少 因此减少卡SG情况 被动自带攻速(还要更快)和移速(跑圈小帮手) 62技好垃圾
泰哥对近攻不友好问题照旧 面对断技招需考虑出技时机 没有补血技 需留意流血状态不要吃太多
一只需要熟悉自身系统的角色 主要要习惯输出招(乱舞 42大 闪击 浮升)要吃到解放比较好(活化应该是长驻状态) 但输出招很容易打不满 而且还要考虑一堆东西:
解放余下时间打不打得满要出的招?  遇到断招要提早放手?(伤害down)
解放的时机?(想用输出招但没满4颗) 突刺的增伤有没有吃到?
最后忙一大轮伤害还没比较突出 想到就头疼
我个人技术力再次有限 伤害打有够烂 虽然习惯之后有改善但感觉还是(ry 有人可以教我什么玩艾芙吗Q_Q
*42大和62不吃解放

哈鲁:
近攻角 72的破角三人组之一 到了76继续破 太可拨了吧…现阶段感觉就是技术力再好也是被萝炮欧文奶狙压着打  自带5%贯通和50%攻击力 要用叠的4层被能堵增伤 9只内唯二我换了76EX武去打的角
buff的队伍增伤听说是终伤的增加(?)(我不太清楚 哈鲁玩家知道的话请纠正我w) 有着5%的队伍和10%自身增伤 先利用空一叠被动伤害再使用其他招为佳
泰哥对近攻不友好问题照旧 面对断技招需考虑出技时机 没有补血技 需留意流血状态不要吃太多
好像也没什么好补充了 帮QQ

装备方面

饰品:
换不换伤害上没有差很多 72洗太好 76没洗攻击OP还比较烂 只是要他的命中条来达成76的条件(当然 4set防具也是可以做到的)
至于I II III型 个人建议是I / III型 做哪个就看个人技术力 我自己是除了喵矛剑做III型外其他都做了I型
II型 交给有信心的技术玩家游玩用 压血就是游走在死亡边缘 就算真做只建议喵可以尝试
(H的世界跟N的不一样 想打打看H再决定饰的去向就先做防具吧)
防具:
TC服没有需要客家的理由(共仓)QQ… 有素材就做吧
重要性: 脚>肩>甲>头 可以先做脚甲头配合武器变4set
(肩要9才能换 除非肯定可以上9 不然建议只动其他3个配合成4set)
武器:
没有固团的建议你做 这个世界的排泄是很严重的….(远目
有固团的就看你们决定 我的团打下去时间还ok 就全员龟到hr武了  跳EX直接等hr武就是爽
(事实就是一堆人做了武甚至防打还是比72hr全套的人烂)

队伍时间记录
刚开始拓荒时 我记得余下时间是0:30~0:45进P2的  完场是6 7分附近 但我没有留图 所以也没考证了 队员成员如下:
上图是我和莉莉只换了76饰I型后的进P2时间 这场结算时间为下图
所以我才懒得换武直接72hr龟到76hr 但换来的就是无尽的排泄
AR的话只有莉莉和萝莉的比较完整(闪女王和闪康特) 我枪哥的AR根本惨不忍睹(2张都没有) 明明是第2只就玩的角…但在这队伍伤害却是第一/二的

由此 我推断拓荒进到P2打完的时间大概在5分~7分 熟悉后可以更快(应该很多人有5神吧

另外这个是我和我的小伙伴4个72hr武打H的时间
装备图在影片描述有 信不信就…自己判断吧 我也没必要骗人

AR方面
可以向大家推荐用4星的欧文 像鬼一样的伪4星真5星卡 如果是康特或者女王难民的话
(有5神的可以无视)

以下节录我欧文的卡和奶狙的AR卡做对比
这是欧文的
这是奶狙的
其他角色差不多就是这样 有康特的就没闪女王 有闪女王的就没有康特 呵呵
对 这是没有共仓的世界 嗯 完QQ

插件方面
把9只都PO上来太麻烦了…没什么分别 就 高hit可用渗透 防御型挑自己手顺的 启蒙万用
自带贯技的(喵 莉莉 欧文 剑(算有))自行调整固贯/渗透以达百贯 以下节录欧文的插件
sin的是攻速贯 其他全是顶插

总结
我有7只都是直接72hr武转到76hr武的 没有换防 只换了饰 所以我很清楚有技术力的全套72hr在这副本绝对是可以正常打的 甚至打困难也没比换装打的时间差 不存在不换装就打不嬴的情况 换装只是提高容错率和通关时间而已 不过我相信有共仓的情况下也没人会客家防具吧 毕竟只需要做一套(泪目
最后还是要再说一下排名顺序  并不代表排得后就特别差 只是我技术有限 我做不到全角色精通 我打下来的伤害就只有这样 我在野团也看过不少大佬可以把伤害直接打上一个区间的人
所以伤害打多少最后还是看驾驶员

碎碎念:
希望大家不要看到72hr装就马上排泄 因为换了装也不代表比较强 在混的也有不少 观察一下插件 可以过滤一半雷包 喜欢高标的祝你组团顺利 慢慢卡在组团等吧

我是效率党(也是个客家人 自相矛盾(o) 要不是我没钱..)
因为有9只要打….我自己开组队等个5分钟就开始坐立不安了 去申野团的话 明明加进去打可能就打个8 9分(困难)但硬是喜欢等个10分钟 15分钟 然后打个6分 7分 我不能理解 就这么喜欢卡在组队吗
还有那个垃圾日服营运快快关一关 没共仓 AR没保底 76防具是共仓掉率
素材没有减免(以前68 72制作素材都比韩版少 只需要8成左右 现在是100%copy and paste)
多角玩家没有人权 72被盘了9只hr装在76脸被巴得肿肿的 现在还要弄9只的紫尘量来做防和饰 没话好说
想要的76时装也没保底 靠那比防具还低的机掰掉率是要打到什么时候 用买的又超贵
76时装开了之后服务器超不稳定还摆烂  我真的没余下多少爱来发电了

本来星期二三就想把文写好的 结果拖到开打我都还没打完wwwww
就酱 想到有什么再补充 又或者想我补充什么的 观迎理性讨论和提问 感谢你看到最后 祝你76副本一路顺风
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