大家好,我是波利的玩家 Rhitta*
欢迎大家来一起发呆当吉祥物(?
开放四转后经历了几十天血流成河的练功之路,我也像疯子早早封顶(洒花
途中遇到了不少事情,尤其当久练团的队长,无时无刻好像都有处理不完的状况发生,
不过有些事令我特别印象深刻,
就是各类原因导致权能中断或者开高检组队自己不开装爽吸趴等等话题,
对于我来说,很难过看到某些玩家不愿意投资赞美,
而让某些玩家说出这流派没用之类等等以偏概全的善意言语(?
促使我想发表这篇文章,说出一些主观意识强烈的话,不喜观看的人可以现在就上一页~
在开始前先附上自己赞美的技能、素质、机体和密密麻麻的技能栏~
以下都是完全没有状态及料理的状况下,干干净净的机体,
至于有状态及料理的情况就不赘述了。
每个赞美玩法都各有优缺点,以下仅仅是我个人的体验,
本身是一个不太能接受延迟很久的人,
讲难听点我就是没耐心去慢慢等待技能CD的过动儿,
所以我一开始就选择了低延迟的路线,当然造价也无敌高。
看到这里有人可能会说,这装备不是人人都用得起,
我只能说配装不是绝对,市场上也有很多高CP值的减延装备和时代眼泪,
朋友那儿也有类似的机体,但是小资非常多,由于没有取得同意,就不便附图。
素质并没有硬性规定一定要怎么点,依照你自己的机体去调整,
图中是我以装备需求、达成无咏、提高治愈量和抗性去配点,
如果你是和我不同的流派,就可能需要参考别篇文章了。
装备在将近减完100%延迟的状况下,同时提升了非常多的血量和抗性,
不得不说某些装备真的是非常好用,像用了防推之后就回不去了呢,
其他的部分就请自行研究,装备有名称,都查的到效果,
这里就不多谈好处坏处,免得有人说我是商人要哄抬装备价格之类奇怪的话。
另外要提出一点,我身上有各类的抗性盾牌,会依据怪物属性、种族切装,
更有效的达到减伤的效果,而不是死死的只用同一个装备。
技能的点法我想大家应该都是大同小异,就不多做赘述,
在四转点满之后多的点数我则是投资到了祈祷文,提高配合某些职业时的输出,
一定会有人发现我的点数是不是少了1点,
没错,因为以前手残不小心提早转职了,所以比正常练满的主教少了1点点数(掩面
技能栏可以依照你自己的施放习惯找到最适合你的排列方式,
字段里面的技能也不是绝对的,会依照各种状况做些微的调整。
例如去双人战死的时候,就会用字段1,
然后依据打手的职业(魔攻、物攻、属性)去调整技能,
那如果是出团练等,就用比较泛用的字段2,
各种职业需要的技能都照顾得到,贪婪换成集结,也放上大家都需要的权能。
固咏是我最后要特别提出的问题,
这儿要先说,并不是高端治愈术不能使用,而是我有了更好的选择,
在把治愈之戒拿掉后,用四转技能(治愈誓言、博爱治愈)取代了高端治愈术,
要注意的是博爱治愈有蛮高的固咏(1.5秒),但如果装备条件允许使用的话,
可以达到边叠AP和补血的效果,就不需要用全心奉献或祝福赞歌了。
经过乐乐长的内文后,来到了结语阶段,
这是我第一次在巴哈发文,也许排版跟狗啃一样,请大家见谅,
赞美是回锅到现在唯一玩过的角色,我就这么一只主教,
我认为不论哪个职业及流派,不管是哪种合法手段,只要你愿意用心付出,
自然都会有良好的游戏体验,即使是弱势的赞美补也不例外,
而在这个打手伤害满天飞的时代,身为一个赞美补,
我要做的就是确保队友及自己活着,毕竟躺在地上的人是没有用的。
以我自己为例,除了分心去找队友替补或是练到打瞌睡之外,几乎不会出现权能中断的问题,
即使全队队友们都需要个别施放状态,也绝对足以在四分钟内叠满AP。
最后感谢我在波利的朋友们,有讨论才有成长,
如果你有需要,我也能在游戏中尽力向你解答,
希望给想入坑默默无闻大赞美的人一个动力,共勉之。