【心得】邪恶派系阵营介绍

哈啰哈啰~大家好我是叛
相信大家和我一样在一开始选择阵营时,一定会因为阵营专属兵种去犹豫,该选择哪个阵营比较好,但好像没办法在一开始的选择画面查看兵种能力!
于是就打算帮大家整理一下邪恶派系的数据,希望能帮助到和我一样有疑问的朋友!

安格马
阵营能力:刚之居所 提高攻城伤害5%

阵营兵种:堕落骑士

游戏里坦度非常高的骑兵,恶意技能让他在长期战斗的情况下伤害会越来越高。

指挥官
(1-1)对1个目标造成物理伤害,并且增加他承受的伤害(2CD)
(1-2)对防御最低单位造成物理伤害,在下一回合额外再伤害一次(2CD)
(2-1)使所有敌方单位承受的物理伤害提升
(2-2)[对2个敌方目标]造成精神伤害,且禁疗1回合(2CD)
(3-1)使1目标陷入流血持续3回合(3CD)
(3-2)[指挥官]有机率造成伤害提升
(5-1)[指挥官]对远程单位提升伤害
(5-2)[对生命属性最低的敌方目标]造成物理伤害(1CD)

艾辛格
阵营能力 刚之戒 征兵、雇佣消耗-10%
阵营兵种 史那加监工

不受疯狂效果影响的单位,无情会鞭打我方单位,之后提升自身伤害。
搭配哥巴葛指挥官是不错的选择

指挥官乌塔卡
(1-1)对1个目标造成物理伤害,并且增加他承受的伤害(2CD)
(1-2)对防御最低单位造成物理伤害,在下一回合额外再伤害一次(2CD)
(2-1)对两个目标每回合造成燃烧伤害,并增加承受的伤害持续两回合(2CD)
(2-2)[指挥官]提升对近战兵种的伤害
(3-1)[强兽人]造成伤害后有机率恢复生命
(3-2)[我方单位]造成的伤害提升,但会使受到的伤害也提高。
(5-1)部队攻城增加
(5-2)[半兽人]速度提升,降低受到的伤害

魔多
阵营能力:黑暗之地 提高资源产量5%

阵营兵种:复仇者

强力的食人妖步兵,技能野蛮让他可以攻击敌方所有单位。

指挥官:哥巴葛
(1-1)使一个目标流血持续3回合(3CD)
(1-2)机率使两个单位陷入昏迷持续一回合(3CD)
(2-1)处理事务所时间减少
(2-2)恢复我方单位生命(2CD)
(3-1)[半兽人]速度提升,降低承受伤害。
(3-2)[部队]行军速度增加
(5-1)使我方单位陷入疯狂,提高造成伤害持续一回合(2CD)
(5-2)使一个敌方单位每回合受到毒素伤害,持续2回合,持续时间有机率陷入疯狂(2CD)

半兽人单位指挥官,技能都围绕着疯狂、昏迷状态提高输出,前期拓荒有补血技能好用,后期可考虑洗点转R5

卢恩
阵营能力 对非玩家部队造成伤害提高10%

阵营兵种 刀轮战车

提高对近战部队的伤害,流血效果

指挥官卡海顿
(1-1)[指挥官普通攻击后][对敌方目标]造成伤害提升,持续两回合,可叠加2次
(1-2)指挥官普通攻击后,造成额外伤害
(2-1)[凶蛮人和半兽人]承受伤害降低2%
(2-2)有机率使承受的物理伤害降低
(3-1)指挥官攻击后,造成额外毒素伤害
(3-2)[指挥官]对近战兵种造成伤害提升
(5-1)凶蛮人单位有机率获得连击
(5-2)使敌方单位承受伤害提高,且每回合有机率陷入晕眩


以上就是这次邪恶派系的阵营介绍,感谢观看
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