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【转载】伊甸 5.7 角色攻略(月光中心)

大家好,我是肉桂

5.7 终于可以带伊甸一起玩了!伊甸~我的伊甸~

伊甸经过测试调整后,目前已经没有这么绑阿波尼亚,通用性提高不少

夸张点说,是让雷c 进入「伊皇带狗」的时代

那么就一起来看看伊甸的用法以及各种搭配吧

原文()

以下为转载内容





黄金·璀耀之歌(下称伊甸)定位虚数远程雷伤,针对麻痹积蓄值特化的辅助,为 SP 角色,使用双枪类型武器作战。

技能效果类似于帕朵菲莉丝,其分支攻击可以附加大量麻痹积蓄值、为全队提供不俗的增伤效果以及回复全队能量。但伊甸必杀技提供的能量回复效果与云墨类似,仅限〝场上角色〞。

在装备搭配上,伊甸较为依赖适用武器与适用圣痕,若缺乏适用武器的话,循环能力会有所欠缺。阵容搭配上,作为雷系通辅,搭配皇女在循环和辅助上都有着不错的效果,最为适合辅助阿波尼亚,也是雷律、迷迭等的优质辅助,在 BOSS 机制不限制的情况下,辅助梅比乌斯效果也不错。

本文将从机制详解、装备搭配、阵容搭配等方面带大家了解伊甸大姐姐~



1、角色解析


1)麻痹槽杀手

伊甸定位虚数远程雷伤辅助,具备一定的输出能力,麻痹积蓄与全队能量回复是她最主要的特点,其分支【多重奏】、【大合奏】以及必杀技均会附加大量麻痹积蓄值。

2)丰富的全队 SP 回复手段

此外在能量回复方面,【大合奏】分支可为全队提供 8 点能量,以及开启必杀技后的 8 秒内为在场角色每秒回复 2 点能量,进一步提升全队循环。

3)增伤能力可观

当然,伊甸自身增伤能力也相当可观,不仅可以对敌人施加持续 20 秒的高额雷易伤,还能为队友添加心醉状态,强化队友全伤害,SSS 还会解锁被动技能为场上进入麻痹状态的敌人施加持续 10 秒的高额全易伤。

4)优秀的循环能力

同时,伊甸自身能量回复效率极高,具体来说,角色离场期间每秒回复 5 点能量,上限 100 点,而 QTE 出场额外回复 12 点能量,配合适用武器主动技能,即使是 125SP 开大也能基本做到每次出场都能开启必杀技。


2、核心机制

1)动能——跳跃的音符,畅想的源泉

伊甸的动能由 6 个音符组成,前 3 个音符与第 4~6 个音符分别表示乐谱中的两个小节——第一小节和第二小节,音符的回复可以通过普通攻击、角色 QTE、适用武器主动、极限闪避效果回复以及必杀技回复。


▲ 不同阶段的动能

当乐谱处于不同阶段时,可依次释放【和弦】、【变奏】、【多重奏】、【大合奏】四种分支,即:

① 音符数量达到 3 时,进入乐谱第一小节,此时普通攻击将不再回复音符,长按可释放【和弦】分支,使自身进入演奏状态,期间造成伤害会对敌人施加持续 20 秒的高额雷易伤,是伊甸关键的辅助技能之一,同时让乐谱进入第二小节。



▲ 伊甸施加雷易伤时敌人头上会出现音符标记

② 音符数量达到 6 时进入第二小节,可释放【变奏】分支,使全队角色获得心醉状态(提高全队全伤害),也是伊甸核心的辅助技能之一。




▲ 角色身上环绕的音符即为伊甸为全队添加的心醉状态

释放【变奏】分支后,长按将消耗所有音符,释放【多重奏】分支,对敌人造成麻痹积蓄值,自身获得乐音缭绕状态,期间每次攻击都会附加一次音符攻击,同时直接获得演奏状态以及为全队添加心醉状态。


【多重奏】分支长按期间,当角色身上出现闪光松开攻击键可触发【大合奏】分支,造成大量雷元素伤害,对敌人造成麻痹积蓄值(S 解锁),并回复全队角色 8 点能量(SS 解锁)。



2)必杀技——拨动琴弦,奏响华章

伊甸释放必杀技后会展开领域——颂世华章,造成大量雷元素伤害,并对敌人附加大量麻痹积蓄值,强化自身与回复场上角色 SP,即:

① 为自身添加天籁之音状态,提高自身分支攻击的雷元素伤害,快速补充音符并完成乐谱对应的小节,期间释放【多重奏】分支可自动衔接【大合奏】分支,提高麻痹积蓄效率。特别的,若必杀技命中虚无之种低于 20% 的虚数敌人时,可直接将其斩杀,在虚数敌人较多的乐土中有不错的表现。


② 展开领域的 8 秒内,每秒为场上角色回复 2 点能量,与云墨回复 15 点场上角色的能量差不多。


3)触发条件简单的 QTE

伊甸的 QTE 可由队友使用武器主动或时空减速触发,触发方式十分简单,同时入场后回复角色 12 点能量,并直接完成乐谱第一小节,获得演奏状态,施加易伤,同时减少被换下场角色 4 秒冷却时间,大大的加速流程循环,这也意味着伊甸必须以 QTE 入场。


4)被动增伤

① 全队攻击麻痹敌人时,为其施加持续 10 秒不易稀释的高额全易伤,也是伊甸核心的辅助技能之一。


注:SSS 解锁

② 伊甸离场后刷新场上所有角色的心醉状态持续时间,进一步提高 Buff 利用率。


5)高效的能量回复

和帕朵菲莉丝一样,进入战斗触发初始 SP,可以用于快速开启第一个必杀技(深渊也是可以的)。此外,当伊甸位于后台时,还可每秒回复 5 点能量(上限 100 点),配合 QTE 技能与携带适用武器打出大合奏分支可以做到每次出场都开启必杀技进行辅助。


注:SS 解锁


注:S 解锁


3、操作手法

伊甸主要通过分支进行辅助,同时 QTE 出场尤为关键。以伊甸+皇女+阿波尼亚为例,具体的操作手法如下:

① 阿波尼亚使用武器主动积攒动能,触发皇女 QTE;

② 皇女 QTE 出场,开启必杀技,并使用武器主动触发贞仪效果与伊甸 QTE;

③ 伊甸 QTE 出场开启必杀技并衔接一个【大合奏】分支为全队增伤,若 SP 不足以开启必杀技可以多打一个【大合奏】分支回复 SP 后再开启必杀技,此时必杀技后就不需要再打分支了;

④ 阿波尼亚出场,释放分支攻击,最后再开启必杀技,重复 ①;


4、升阶提升

伊甸 S 阶即可解锁所有的辅助增伤技能,SS 解锁分支回能与必杀技场上回能技能,而 SSS 则进一步加强分支的麻痹积蓄能力与分支伤害、并能给予麻痹状态下的敌人全易伤。每个大阶提升都非常明显,有条件的话建议尽快升到 SSS。



1、武器

1)往世的华章


作为伊甸的适用武器,单从增伤上看其实并不出色,但其主动技能可在伊甸 QTE 出场时自动释放,并启动伊甸乐谱的不同状态,达到快速释放分支获得相应的增益效果。

由于伊甸后台能量回复技能上限为 100 点,在实战多波循环中往往会面临 QTE 出场却缺一点 SP 开大的尴尬局面,而配合适用武器主动效果,可以在 QTE 出场后立马衔接【大合奏】分支,回复额外 SP 开启必杀技,循环方面能得到改善。


2)凡尘难渡


凡尘难渡是伊甸没有适用武器时最合适的下位替代,其武器主动提供高额雷易伤,被动为全队角色对麻痹状态敌人提供额外增伤,整体辅助能力毫不逊色于适用武器。

但缺少适用武器的特殊效果,以及凡尘难渡武器主动需要额外消耗 SP,实战中有着不小的差距,即伊甸需要额外花时间去积攒 SP 以开启必杀技。特别的,伊甸不存在爆发状态,因此雷刀·鬼角并不适用。

3)焢煌之钥·劫炎永燎


在乐土中,建议使用焢煌之钥·劫炎永燎来进行攻略,主动还能提供 SP 回复用于前期循环,皮肤也高出许多,总体素质要强于往世的华章。


2、圣痕

1)亨德尔


亨德尔集输出、高额增伤、SP 回复于一体,机制上十分契合伊甸。其高额的伤害加成让伊甸驻场期间的分支能打出相当不错的伤害,而全队增伤与高额易伤进一步加强其辅助能力,给予的 SP 回复功能进一步加强其循环能力。不过对于伊甸来说,三件套提供的高额雷易伤相当关键,若没有成套的话辅助能力会大打折扣。

此外三件套效果有 SP 限制,在洗减技能消耗词缀时建议不超过 2 条(上限 4%),不然可能享受不到更高的雷易伤加成。

2)戍边套


倘若亨德尔圣痕没那么快肝齐,那么戍边套是作为辅助时一个不错的选择,伊甸 125SP 的必杀技启动门槛刚好可以触发戍边的易伤效果,在辅助上也能有毕业套八成左右功力。或者,也可以考虑携带爱琳(上下)+特斯拉(中)进行辅助。

3)屠格涅夫


此外,当与皇女一起辅助阿波尼亚时,也可以携带屠格涅夫(上下),此时屠的效果可以被伊甸出场的分支延长至 10 秒左右,足以覆盖阿波尼亚期间的分支输出。


1、角色对比

1)断罪皇女


作为雷伤辅助一姐,高频与召唤物协同攻击是其主要特点,与伊甸并没有明显的竞争关系,二者基本上是一起作为辅助出场,前者提供高频特性并给予高额雷伤与雷易伤加成,后者弥补队伍中麻痹缺陷,为全队提供全伤与全易伤加成,拔高队伍输出上限。

2)失落迷迭


① 非组队情况下

对比迷迭,二者定位就比较冲突。两者都可打麻痹积蓄槽并且在场上补充一定输出,但迷迭在搭配皇女时,迷迭的 QTE 并不好触发,这就导致迷迭的动能可能需要武器技能来支撑,但 25 秒的武器冷却很可能会卡死循环。而皇女使用主动就能触发伊甸的 QTE,所以在循环上伊甸会舒服很多。

此外,迷迭在增伤与全队 SP 回复方面是不如伊甸的,但迷迭打麻痹积蓄效率会更高。因此在一些麻痹积蓄值不算特别夸张的场合下,携带伊甸会比迷迭有更好的循环体验。


▲ 辅助能力对比

② 组队情况下

虽然定位相似,但并不意味着二者不可一起配队,当高端迷迭作为主c 输出时,伊甸+皇女+迷迭阵容,无论是在循环上抑或是爆发上都不差于目前一线 S0 输出角色水准,足以应对目前的红莲雷伤环境。


2、适配角色

1)阿波尼亚


作为远程生物雷伤一姐,阿波尼亚有着特殊的后台输出循环机制,可以完美的吃全伊甸必杀技与适用武器的〝场上角色〞SP 回复与增伤效果。同时,伊甸强大的麻痹能力也能加快阿波尼亚动能的积攒,实战中伊甸+皇女辅助完全能为阿波尼亚提供无限的循环。


▲ 阿波尼亚技能
2)梅比乌斯


伊甸同样可以与皇女一起辅助作为远程机械雷伤一姐的梅比乌斯,在这套阵容下,无需过多的考虑 SP 问题,整体的循环能力得到加强。但需要注意,梅比乌斯在目前的深渊环境中主要应对北风狼,而三个远程角色无法在转阶段时与北风狼正面拼刀。对于记忆战场 SSS 北风狼,伊甸必杀技并不提供时停效果,整体表现并不如迷迭。

而其余雷系输出,除高端迷迭外,由于输出能力都有所欠缺,故这里就不做过多的分析了。


1、超弦空间

伊甸+皇女的辅助模式兼顾了高频和麻痹,因此诸如恐雷-虚树神骸(次数盾)、恐雷-虚树神骸(麻痹槽)、雷劫-李素裳等需要麻痹或高频的天气,都会捎上伊甸和皇女,特别是在应对雷劫-李素裳时,伊甸强势的麻痹能力有着相当的优势。不过在红莲及红莲以下环境,即使是使用迷迭辅助也能拿下不错的分数。

2、记忆战场

在 SS 战场竞速中,伊甸的适用场景就比较小了,特别是有更好用的帕朵菲莉丝时。而在应对战场 SSS BOSS 中,伊甸的表现也比较一般,具体来说:辅助阿波尼亚攻略北风狼与虚树神骸时,由于低级阿波尼亚表现一般,不如用梅比乌斯与次生银翼;在辅助梅比乌斯攻略北风狼时,又没有必杀技能时停的迷迭好用。

3、往世乐土

作为一个没有超限的初始 A 角色,伊甸在乐土中的表现完全合格,英桀独有的双专属开局优势,一定程度上减少了凹度,同时自身无敌帧多,还具备较强的回血能力,因此基本不存在暴毙的风险,是一个适合获取周常水晶的角色。


伊甸镇楼()
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