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【心得】便宜源数心得

闲着没事拿手上的源数来调整移下,发现意外可以玩。
想玩源数但不想花大成本的可以试试看。
 
先上牌组

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UR有9张,其中雷击是免费卡、灰流丽和电爆是买750石头礼包送的,
实质上要抽要合的只有6张,只有3张场地卡是本家UR。
SR也刚好只有9张,本家占4张。
 
嫌太贵的话可以场地少放1张、场地发送换成地图、额外的无限起动要塞拔掉,
不过胜率肯定会降。
 
我之前已经白金一,这是我用这套源数在白金打50场的战绩

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实质上共打了51场,不过中间遇到一场点火骑士插件,对方直接投降。
共计33胜17败,胜率还可以。
 
虽然说这个时间点很多人都把娱乐牌掏出来玩,参考价值有限,但拿这套去黄金阶段爬分应该够稳。
 
 
源数系统的思路很多文章都有介绍,就不献丑了,我自己其实也才回坑没多久。
这边只讲一些比较琐碎的心得,有写错的话也麻烦大家纠正。
 
手坑:
手坑有够贵,但刚开始实测的时候发现没放手坑很难玩,所以还是塞了1灰流2锁鸟。
采用封锁鸟是因为,我手上唯一的SR手坑只有封锁鸟。
要是有DD乌鸦、PSY骨架或者其他UR手坑,最好尽量多塞一点,
后手要是什么手坑都没有注定只能看对面说书。
 
场地发送:
尊爵不凡的UR卡。
我是有考虑过改用皮里.雷斯的地图,但我没抽到,我也不想刻意去合。
而且场地发送比地图好用很多,又是泛用卡,最后还是决定放这张。
 
多次元坏兽:
攻击力比海龟还高600点,不过牠是R卡。
我本来是放熔岩魔神,为了让牌组便宜化的目标,干脆通通拔掉换这张。
摆满的原因是我这副牌没什么手坑,所以非常依赖坏兽解场。
虽然有的时候我会很怀念熔岩魔神,但这张的表现其实还不错。
 
旋风、双旋风:
旋风也是老牌的卡了,算是羽扫电爆的代用品。
会带这么多风,是因为这一副牌要是第二回合没回杀对手就等着被反杀,
多带几张风可以帮我们扫掉对面盖着的墓指和泡影。
双旋风有点小贵,但入3之后稳定度不错,所以还是入3,缺少SR碎片可以只入2。
 
禁忌的圣杯:
泡影和一滴的代用品,但实战表现很不错,必入3的平民好卡。
 
月之书:
本来这个卡位我是放激流葬,但实测之后发现激流葬用到的机会很少,就换成这张。
很有用的R卡,有些怪兽只要盖起来就没有超能力惹,回杀好帮手。
 
万宝槌:
亏一张牌的抽滤,但它是R卡。
本来我们的目标就是第二回合结束战斗,没有跟对手持久战的打算,亏就亏吧。
尽快把场地、旋风或坏兽之类的东西滤上手比较重要。
 
微笑世界:
在PTT爬文的时候发现有人放这张,实测之后感觉很不错用,就塞了3张。
时限解除的代用品,强度远远比不上时限解除,但它是N卡。
 
它可以解决一些很讨厌的状况,
比如说,对面场上只有一张小怪,我们撞过去之后最多只能造成6000伤,无法回杀;

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但搭配微笑世界之后,场上怪兽会提高攻击力到1500,翻倍之后变成3000,
撞三下刚好可以结束战斗。
 
要是算一算发现伤害够的话,就会把它当成双旋风的Cost,也不算卡手。
 
额外:
额外必放的就是两套N卡源数超量+一张SR的CNo.1
神弓和无限启动要塞很重要,有时候没办法回杀就是靠它们赢的。
就算资源再怎么不够,推荐至少也要塞一张神弓进去,反正她也算泛用卡。
 
整体来说,我觉得玩这一套还蛮轻松的。
这副没什么手坑,所以抢到后手、对面说书的时候也不用盯着屏幕看,
可以做一些其他事情,例如看看书、滑滑手机、发发废文之类的。
等对面回合结束,就瞄一下对面场上有那些定场怪,看看墓地有没有堆了什么东西,
然后坏兽旋风丢过去解一解拆一拆再撞四下收工,解不掉就投降,就这么简单。
 
回归游戏王最原始的感动,就从源数开始。

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