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【心得】赛琳娜.幻奏 个人培养心得与建议(图多)

   
这次来介绍下一版本的角色
暗系S级增幅型构造体 赛琳娜•幻奏
大概讲一下 由于是可肝S,所以强度肯定不会和一般S级构造体一样
作为厨力党可以抽,机制方面也不错玩,但如果作为强度党的话还是差强人意。
就跟上面说的一样,强度不对标。
辅助方面要3S再加上专属意识四件套才有赢过3S暗薇
赢过的契机还是因为吃到增幅型的被动
输出方面,专武还是必须的,而在改版前,输出还是很容易打空的,不说定点攻击没有时停,核心还会被打断,直接化作天边的一颗流星
相比起其他的S级构造体来说,培养到3S的成本低很多,缺点也很明显,要上不上,要下不下的,很尴尬的位子
我废话很多,还是说一句,以上是我的个人看法,有其他想法或是问题欢迎提出来大家一起讨论~
以陆服技能描述为准,台服实际上线会有些许不同,还请耐心等待台服官方进行更新唷
技能说明(以下皆为满级18级)
核心被动:幻乐崩影
三消时拖动摇杆召唤残影施放原有技能自身转而施放重奏回响信号球每次回响可造成620/410/600%暗属性伤害,期间获得霸体状态
幻奏释放流星时可拖动摇杆额外释放一段重奏双星,造成180%暗属性伤害同时在原地召唤一个残影
简单说就是,拖动摇杆复制当前施放的技能,根据技能球造成对应的重奏伤害
小提醒:添加霸体状态为摇星版本更新内容,约2个月后
红球核心
黄球核心
蓝球核心
大招:幻想银河组曲
消号80点大招能量,进入幻奏领域自身额外伤害减免提升50%
开启大招时幻奏获得5枚流星(信号球)
每次释放流星时向目标突进固定6个身位,可穿怪,攻击范围宽约1.5长约7,造成160%暗属性伤害
流星耗尽时,幻奏控制残影再次释放重奏双星
后进入动画触发时滞演算,命令在场残影攻击敌人,每个残影造成340%暗属性伤害,同时引发领域爆炸,造成共1360%暗属性伤害
领域爆炸后留下一个残影,每秒为友方单位回复基于幻奏30%攻击力生命值,持续5秒
大招结束后信号球按顺序排列(仅排列开启大招前获得的信号球
红球:蝶舞小夜曲
向前方快速穿刺,对范围半径3范围内敌人造成168/336/504%物理伤害
三消时物理伤害转为暗属性伤害,向目标/摇杆方向突进4个身位(可穿怪)造成90%暗属性伤害后往前2个身位对范围半径4内的敌人造成消球伤害后回到第一次突进位置再次突进(不可穿怪)
1 2消不突进
突进伤害范围约长4宽2
突进方向可自行选择(遥星版本更新)
红球
单消红球
黄球:破军行进曲
挥出刀光对前方宽约2长无限的敌人造成112/224/336%物理伤害
三消时物理伤害转化为暗属性伤害,额外向目标/摇杆方向突进,造成144%暗属性伤害,此期间获得霸体效果
突进伤害范围约长4宽2
1 2消不突进
突进方向可自行选择(遥星版本更新)
黄球
单消黄球
蓝球:星云回旋曲
向后跳约3个身位,牵引小范围(约目标半径2~3)并解除受击状态,造成182/364/546%物理伤害
三消时物理伤害转为暗属性伤害
技能施放期间获得霸体
一二消最远距离约12个身位,三消无距离限制
在神秘的星星打到敌人前闪避取消后摇的话那神秘的星星也会消失
蓝球
普攻:行音击
一共七段,第三段会挑起敌人造成滞空,第七段会击退非霸体敌人约7个身位,造成共976%物理伤害
QTE:音刃环绕
下场对半径1.5范围敌人造成600%暗属性伤害,及友方单位造成60%攻击力治疗(无距离限制)
队长技:殿堂首席
全队攻击力提高10%,生命值提高5%
职业技:增幅型
全队成员切换入场时,攻击力提高10%,增幅型角色对应的属性伤害加成提高10%,持续10秒
其他补充:
出场释放红三消,可拖动摇杆释放核心被动,获得对应大招能量
出场技
首发入场不吃增幅型被动
在大招期间,流星球消耗完之前可通过普攻获得信号球,大招期间获得的信号球无法透过大招结束后的理球进行排列
闪避后点击普攻附带6个身位的追刃效果,加上攻击距离最远为9个身位
SS被动:永恒鸣奏
幻奏入场时,为自身回复30%攻击力的生命值
幻奏释放幻奏领域为友方单位治疗时,可将溢出的治疗量转化为音之庇护,持续3秒
幻奏处于幻奏领域时,自身获得10%暗属性伤害提升
音之庇护:幻奏提供的护盾,存在期间角色免疫受击
SSS被动:闪耀的暗星
增幅型职业技效果提升100%,暗质辐射的暗属性伤害加成提高至20%
核心被动额外伤害加成提高20%
幻奏领域的治疗效果持续时间增加5秒
SSS+被动:繁星所爱之人
幻奏处于后台时,全队成员释放3消时可为幻奏回复12点大招能量
大招额外伤害加成提高50%
意识推荐
 4萨贺芬2达尔文/库莉珂(阿呆)/桂尼/芭斯隆
芭斯隆提供稳定增伤
达尔文消球增伤,更新后添加大招时停,增伤能吃全
桂尼则是辅助套装
库莉珂加快大招充能
共鸣推荐:
6攻6大招(通用输出)
6攻6职业(辅助)
当然也可以共核心,但单就我自己共核心来说,3S还是刮…
更新后的赛琳娜我更偏向带库莉珂共大招
武器推荐
输出必备 六星专武:萨拉斯特罗
蜃光协奏:每有一个幻奏释放的残影在场时,幻奏额外伤害加成提高5%,最多6层
释放任意重奏回响时,额外获得12点大招能量
五星武器:那不勒斯的独奏
幽泉独奏:暗属性伤害提高10%
共鸣推荐:
星耀光矛>超导轴光>零落耀光=死线计时
第三个依个人需求进行选择,觉得缺球带死线,缺输出带零落
超算闪电和幻奏的输出相性没有很合,不推荐,但要带还是可以带啦,见仁见智
输出诀窍
三消信号球时摇杆往下拉(往你角色前进的反方向拉)
三消色信号球时往前拉(左或右也可)
消除流星(大招信号球)时看自己的站位在哪,往他前进的反方向拉,我自己打是容易画面跑掉变横的,人物站在目标左边,那就往左拉,右边同理,往右拉
没跑掉的话,正常是往下拉
总结:
作为两周年福利的可肝S,强度普通,3S才算成型,但只要抽两只出来加上活动送的碎片,囚笼等常驻活动给的碎片就能上3S,整体算是还可以
正好搭上增幅型的顺风车,不然老实说,我觉得有3S薇拉就够用了
首先是暗属性增伤的效果是绑在专属意识四件套上的,再来提升暗属增伤效果的被动在3S,就变成说,没有3S前,他要赢过薇拉有点困难
强度先放一边,我觉得这只角色的机制很好玩,技能特效也很美,后续的手感优化也有很好的操作体验,他在优化前画面会乱飞,会找不到怪,开大打流星球自己也变流星飞到天边,希望台服上线不要这样吧
很抱歉在奇怪的时间发文,因为接下来比较忙,趁晚上还没睡赶快弄一弄
那素材的部分都是手机实录的,电脑版的用户分辨率可能会很奇怪
喜欢封面图请支持原作者
以下是实战影片,不想看可以关掉了,老手残了,闪招没有很漂亮
背景音乐很小声,几乎消失W
影片说明栏有配置和当期战区的支持效果
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