使魔在战斗中有非常重要的作用,能够给全队都带来大量的属性提升,并且还能在战斗中释放技能,目前游戏中一共有9只使魔,使魔的培养成本不低,虽然能够重置返还资源,但金币是不会还的,这次给大家整理分析了下我个人对使魔的看法,本次分享偏萌新向,希望这次分享能够给萌新们省点金币,也欢迎大家发表自己的看法
使魔技能和光环属性整理分析:
大尾喵:
技能对随机4名敌人造成531051伤害并流血,每回合额外造成492962伤害,持续3回合,同时增加己方随机4名战姬对流血目标80%伤害加成2回合
技能能够造成流血伤害,并且增加已方对流血目标的伤害,完全的伤害型技能
光环属性加成提供了血量,攻击力,破甲,精准,速度
克拉肯:
技能对随机4名敌人造成560783伤害,并减少目标37%护甲和37速度,持续3回合,同时增加己方随机4名战姬攻击25%攻击2回合
技能除了减少目标护甲来提升伤害外,还有个降低敌方速度的效果,这个降低速度效果可能在部分实战中会发挥关键的作用
光环属性加成提供了血量,攻击力,神圣伤害,精准,速度
森之守护:
技能对随机4名敌人造成354414伤害,恢复随机4名己方战姬20%生命并增加37%护甲和15%攻击2回合
技能能够给已方4名战姬恢复20%的生命,并增加护甲和攻击,提升了生存能力的同时还增加了一定的输出能力
光环属性加成提供了血量,攻击力,护甲,格挡,速度
罗伯特:
技能对随机4名敌人造成713283点伤害并有36%机率晕眩2回合,增加己方随机4名战姬75%神圣伤害2回合
技能能增加已方战姬的神圣伤害提升输出,有机率造成晕眩,但这个控制机率放在现在战姬很多都带有免控率的情况下实在不够用,并且这还是要几回合过后才能释放一次的使魔技能
光环属性加成提供了血量,攻击力,暴击,暴击伤害值,速度
毒药瓶:
技能对随机4名敌人造成531051伤害并中毒,每回合额外造成492962伤害,持续3回合,同时增加己方随机4名战姬对中毒目标80%伤害加成2回合
技能和大尾喵一样是造成伤害并施加持续伤害,并且对带有该持续伤害的目标有伤害加成,伤害数值都一样,区别就在于持续伤害的类型从流血变成了中毒
光环属性加成提供了血量,攻击力,技能伤害率,格挡,速度
信使:
技能对随机4名敌人造成578435点伤害并有37%机率附加随机控制类效果2回合,同时减少目标20%免控率2回合,并随机增加4名己方战姬20%增控率2回合
技能有一定机率造成随机控制类效果,并减少目标免控率,同时增加己方4名战姬的增控率,作为几回合才能释放一次的使魔技能,只有一定机率造成控制,虽然能降低敌方的免控率,但还是很可能控不到,其中还有个增加已方4名战姬的增控率效果,不过不是每个战姬都有控制类技能的,很可能提升了也没有起到任何作用
光环属性加成提供了血量,攻击力,神圣伤害,暴击伤害值,速度
无面者:
技能对随机4名敌人造成561154点伤害并有40%机率沉默2回合,恢复己方随机4名战姬62点能量
技能有一定机率造成沉默效果,并恢复己方战姬能量,有机率造成沉默的效果由于触发不稳定先不说,主要是能给4个战姬增加62点能量,在战斗中能使战姬更快的释放主动技能,很可能起到关键作用
光环属性加成提供了血量,攻击力,技能伤害率,精准,速度
芙罗拉:
技能对随机4名敌人造成507720点伤害,并清除己方随机4名战姬的1种负面效果,同时减少目标37%攻击、30%暴击和30%暴击伤害持续2回合
技能随机战姬清除一种负面效果,要等几回合释放,不一定能发挥到作用,可能负面效果之前就被战姬带的洗礼洗掉,降低输出效果的范围比较全面,攻击暴击爆伤都能进行降低
光环属性加成提供了血量,攻击力,护甲,格挡,速度
水晶魔像:
技能对随机4名敌人造成713283点伤害,并有36%机率石化2回合,对随机4名己方战姬施加可吸收1426566点伤害的护盾,持续3回合
技能有机率石化敌方,并给己方战姬施加可吸收伤害的护盾,控制机率较低,很难起到作用,提供的护盾数值面对高配战姬也很难承受住伤害
光环属性加成提供了血量,攻击力,护甲,暴击抵抗,速度
使魔个人培养顺序推荐:
使魔优先培养方面个人建议最先培养猫,猫从技能到光环属性,都是稳定的增伤效果,pvp和pve均可使用,在增伤方面还有和猫技能类似的毒药瓶,不过毒药瓶的光环属性中还有个格挡属性,输出方面相较可能会低一点,以下附上猫和毒药瓶在课外实践中的表现(使用180级使魔,光环全30,专属核心等级1)
可以看到输出方面有一倍的提升
然后是章鱼和小鹿,章鱼能够降低敌方护甲和速度,并加伤,推荐在pvp中使用,小鹿拥有恢复效果,主要是提升了生存,在PVP和pve中都可使用
还有无面者,拥有给4名战姬增加62点能量的效果,如果能配合好战姬技能效果可能会有大用
以上就是我个人推荐先培养的使魔,从上往下的推荐顺序,其中毒药瓶和猫一样是增伤的效果,在培养猫后如果不急着需要第二只同样的增伤类型使魔,可以先培养章鱼小鹿无面者,毒药瓶可以晚点培养,其他使魔则因为技能效果发挥不稳定以及效果收益问题这里就不多说明了,使魔在战斗中每回合开始时和友方战姬释放技能后会才会获得使魔能量,当能量集满后才能释放技能,要过几回合才能放一次的技能还是很关键的
使魔养成以及培养所需资源整理:
一只使魔可以升级的地方有使魔自身等级,光环等级,还有使魔核心等级,其中使魔核心要在使魔等级达到120级后才能解锁
使魔自身等级升级后可以提升使魔技能的效果和伤害量
使魔光环等级升级后可以提升给战姬的属性加成,每个光环的加成属性会有不同,使魔一开始只有一个光环,在使魔升级进化后才能解锁新的光环,在使魔光环接口按住对应光环就能看到那个光环的加成属性
使魔核心在升级后可以提升给战姬的属性加成,当达到10,20,40,60,80,100级时分别能解锁一个额外的效果,其中每只使魔的使魔核心60和80级能够解锁的效果是不同的,其他等级的额外效果相同,并且使魔核心的等级能够单独重置,在有需要的情况下可以重置核心等级给其他使魔核心
个人建议集中资源先培养一只使魔,只要有资源就进行培养升级,每升一级都能对战斗增加帮助,先将一只使魔的使魔等级和光环等级升好后再升级下一只使魔,这样能让一支队伍达到最高的战力
最后给大家整理了一下使魔升级所需资源的获取途径:
使魔等级和光环等级还有使魔核心等级都需要使用到金币,金币部分就不多说了,主要说下其他所需资源的获取途径
使魔等级升级需要使用到使魔饼干,获取途径除了挂机掉落和书灵秘境商店外,还有课外实践、守护校园、高级贩卖机、月度活动中的探索书灵秘境和升学与觉醒、绮幻手册的书中花、校外远足中的探险宝箱,游戏里出的限时活动的活动奖励也可能会有
使魔光环等级升级需要使用到精华饼干,获取途径基本上和使魔饼干的获取途径相同,区别是高级贩卖机中没有精华饼干
使魔核心等级升级需要使用到使魔结晶和精华饼干,其中使魔结晶的获取途径有:守护校园、书灵秘境商店、使魔训练、校外远足中的探险宝箱、绮幻手册的书中花,然后就是游戏里的一些限时活动
使魔结晶的获取途径比饼干和精华要少,难度也高,在都能获取的情况下建议优先选择使魔结晶
以上就是我个人整理的使魔培养资源的获取途径,如果有遗漏还请大家补充,希望这篇分享能够给大家带来帮助