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节奏DH与狂怒战的牌组心得分享

Hey guys 我是凹伯,本篇要为大家介绍一下大师职业赛 亚太区第1赛季出场超高的节奏DH和狂怒战,虽然狂怒战被BAN的机率很大,但不得不说是目前在调整前相当强势的牌组。在枚举排组方面,可能会采用小弟试打和观察分析的部份,如有误或不足的地方还请见谅了。
节奏DH
牌组代码:AAECAea5AwSXBsy6A8O8A9rGAw39pwP5rgO6tgOLugPXuwPEvAPgvAO6xgPHxgPZxgP3yAP5yAP+yAMA
节奏DH本身相当好手上,不过玩家在组牌时第一个反应会是没有发狂的魔翼这办?这部份并没有太大的问题,因为节奏DH卡位有限(必带的牌多),所以不少人会用酸性沼泽软泥怪、盲视魔眼和狂怒女祭司等高CP值手下或法术取代(带解任务的冒险者要看出牌时机,但通常是拿来拼能叠上去翻盘用),相较之下发狂的魔翼没带的影响并不大。
没发狂的魔翼其实也没差。
在出牌方面,尽量触发流放效果,开始留牌的部份,就是留低费牌,流放效果扣牌尽量在左边好随时出牌不卡手。遇到DH和贼时,后手一定要留双刃斩(刀都留),先手看情况,不过有双刃斩或幽暗之翼则萨特监督者最好留一下,盲视的魔眼和赤红逐印者位置方便放流再留,如果不是带魔眼,而是带软泥怪则考虑可留。再来就是抢场面和打节奏给压力,魔眼光束能打就打,抢血时旋刃精兵尽量能站场再打(因为先出可能会被对方旋刃精兵效果打掉),这时可先上刀或是恶魔化身。对上其它职业也是一样抢场面和打节奏给压力,只是对上牧师记得不要下太多生物防AOE,对上战士就是解怪之外(防狂怒BUFF上去),防下太多2血生物,否则会被COMBO一次解完会被翻盘。
节奏DH有不少小生物站场。
狂怒战
牌组代码:
AAECAQcEHNIC3q0D1LoDDRaQA9QE1Ai9pgP1qAPcqQPdrQOktgOrtgO7uQPAuQOcuwMA
狂怒战的部份,只要不这么打副本的朋友,可能会少危险舰长,可是这是这牌组的核心,要组还是去开副本。危险舰长可以让玩家达成很多COMBO,而且危险舰长和护甲锻造师是玩家对抗快攻和大量小生物的本钱。在替换牌的部份,通常都是少带一张柯尔克隆精兵或导电长枪去替换其它的卡,像是「疯狂巨龙」死亡之翼、葛罗玛许.地狱吼或绿皮船长。泰朗‧血魔的效果不错,但主要是搭海蛇蛋相当好用,所以不带的话,海蛇蛋就可以少带了。
危险舰长要打副本才能取得。
打法方面就是打脸就对了,但这牌组有不少可以COMBO的组合可用或变化,解场有危险舰长能打出来的组合很多,像危险舰长+小生物+被降费血沸蛮卒或护甲锻造师+危险舰长+血誓佣兵(可看情况再追加血沸蛮卒,这组合可增加超多护甲),也可以视情况变化(像危险舰长加小生物就有全场1血了),但最少就全场2血伤害,可专克小生物站场。COMBO还有心灵之怒、暴怒等组合,最主要是受伤被血誓佣兵复制到,在这牌组中复制的选择也很多,所以可以给对方相当大的场面压力,组合的斩杀线最高可以到9费18血(柯尔克隆精兵+心怒+暴怒+血誓佣兵)。
战锤挑战者是前期解小生物好用的手下。
在留牌方面,起手可留飞天劫掠者、海盗库房和战锤挑战者,有海蛇蛋的情况下,可留心灵之怒、泰朗‧血魔或血誓佣兵(但对方是贼,会比较怕海蛇蛋被闷回去)。战锤挑战者算是非常好用的解小生物杀手,又有解场COMBO可以清小生物站场,可以为自己的小生物站场制造优势,再加上各种COMBO和有机会出被降费血沸蛮卒,以及护甲锻造师加护甲,在对上快攻和小生物的牌组都很有利。对上法师就是拼对方在出神奇的里诺清场前打死他,对上牧师基本上高机率会输,除非对方运气差,因为只要对方血量在20以上就很难斩杀,太多手下也可能被AOE掉,只能看有没有办法压制他的血量(让他回不到血和不让被神化的生物BUFF上去),之后拼爆发COMBO或是靠场上我方BUFF起来的大怪了。
危险舰长的COMBO解场很好用,加护甲锻造师还能补不少护甲。
以上是二种牌组的分享,希望可以帮助大家朋友了解这二个牌组啰。
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